wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

SNLG-HP4-B9

Total questions: 30

Worksheet time: 15mins

Name
Class
Date
1.

HumanoidRootPart là gì?

a)

Một loại đồ vật

b)

Phần trung tâm của nhân vật

c)

Một loại công cụ

d)

Một phần của môi trường

2.

HumanoidRootPart thường được sử dụng để làm gì?

a)

Di chuyển nhân vật

b)

Tạo đồ vật

c)

Hiển thị UI

d)

Quản lý môi trường

3.

Weld Constraint dùng để làm gì?

a)

Kết nối hai đối tượng lại với nhau

b)

Tạo chuyển động ngẫu nhiên

c)

Thay đổi màu sắc

d)

Tăng sức mạnh

4.

StarterCharacter chứa gì?

a)

Các âm thanh

b)

Các đoạn mã

c)

Các ánh sáng trong trò chơi

d)

Các vật phẩm cho nhân vật

5.

Khi người chơi vào trò chơi, nhân vật của họ sẽ được tạo từ đâu?

a)

Workspace

b)

StarterCharacter

c)

ReplicatedStorage

d)

ServerScriptService

6.

Object Camera trong Roblox được sử dụng để làm gì?

a)

Lưu trữ dữ liệu

b)

Quản lý âm thanh

c)

Thay đổi góc nhìn của camera

d)

Tạo đối tượng

7.

Context Action Service được sử dụng để làm gì?

a)

Tạo các hành động tùy chỉnh cho người chơi

b)

Quản lý âm thanh

c)

Xử lý sự kiện UI

d)

Tạo môi trường

8.

Để gán một hành động cho Context Action Service, bạn cần làm gì?

a)

Sử dụng hàm BindAction

b)

Sử dụng hàm CreateAction

c)

Sử dụng hàm SetAction

d)

Sử dụng hàm AddAction

9.

Remote Event dùng để làm gì trong Roblox?

a)

Tạo đối tượng mới

b)

Quản lý âm thanh

c)

Gửi thông tin giữa server và client

d)

Tăng tốc độ

10.

Kiểu dữ liệu Enum trong Roblox dùng để làm gì?

a)

Lưu trữ số liệu

b)

Định nghĩa một tập hợp các giá trị

c)

Tạo các đối tượng

d)

Xử lý âm thanh

11.

Làm thế nào để truy cập HumanoidRootPart của một nhân vật?

a)

character:FindFirstChild("HumanoidRootPart")

b)

character:GetHumanoidRootPart()

c)

character.HumanoidRootPart()

d)

character.Humanoid:FindRootPart()

12.

Weld Constraint có thể kết nối loại đối tượng nào?

a)

Chỉ Part

b)

Part và Model

c)

Chỉ Model

d)

Tất cả đều sai

13.

Để tạo một nhân vật mới trong game, bạn cần sử dụng đối tượng nào?

a)

StarterPlayer

b)

ReplicatedStorage

c)

Model

d)

Workspace

14.

Object Camera có thể được sử dụng để tạo hiệu ứng gì?

a)

Hiệu ứng âm thanh

b)

Hiệu ứng hình ảnh

c)

Hiệu ứng ánh sáng

d)

Hiệu ứng vật lý

15.

Để tạo các lệnh tùy chỉnh cho người chơi, bạn sử dụng hàm nào trong Context Action Service?

a)

CreateAction

b)

AddAction

c)

BindAction

d)

RemoveAction

16.

Remote Event chỉ có thể được gọi từ đâu?

a)

Client

b)

Server

c)

Cả Client và Server

d)

Script

17.

Enum là gì trong Roblox?

a)

Một biến số nguyên

b)

Một kiểu dữ liệu định nghĩa tập hợp các giá trị

c)

Một hàm

d)

Một đối tượng

18.

Tại sao cần sử dụng HumanoidRootPart?

a)

Để quản lý âm thanh

b)

Để tạo điểm nhấn

c)

Để di chuyển và điều khiển nhân vật

d)

Để tạo môi trường

19.

Để xóa một Weld Constraint, bạn làm gì?

a)

Chỉ cần làm mới game

b)

Đổi tên Weld

c)

Gọi hàm Destroy trên Weld

d)

Không thể xóa

20.

Để hiển thị camera của người chơi, bạn cần sử dụng cái gì?

a)

GUI

b)

Camera

c)

Part

d)

Model

21.

Để tạo một hành động mới trong Context Action Service, bạn cần làm gì?

a)

Gọi hàm CreateAction

b)

Gọi hàm BindAction

c)

Gọi hàm AddAction

d)

Gọi hàm RemoveAction

22.

Remote Events có thể sử dụng để làm gì?

a)

Chỉ gửi dữ liệu

b)

Gửi và nhận dữ liệu

c)

Chỉ nhận dữ liệu

d)

Tạo đối tượng

23.

Một Weld Constraint có thể kết nối bao nhiêu đối tượng?

a)

Hai

b)

Ba

c)

Bốn

d)

Không giới hạn

24.

Để truy cập Remote Events, bạn cần làm gì?

a)

Tạo mới mỗi lần

b)

Truy cập từ ReplicatedStorage

c)

Truy cập từ StarterPlayer

d)

Không thể truy cập

25.

Chủ đề học phần 4 là gì?

a)

Obby Game

b)

Arcade Game

c)

Treasure Game

d)

Fun Run Game

26.

HumanoidRootPart có thể được sử dụng để làm gì khác ngoài di chuyển?

a)

Thay đổi màu sắc

b)

Làm điểm neo cho các đối tượng khác

c)

Tạo ánh sáng

d)

Quản lý âm thanh

27.

Các đối tượng trong StarterCharacter sẽ được tạo ra khi nào?

a)

Khi game bắt đầu

b)

Khi người chơi nhấn nút

c)

Khi người chơi vào game

d)

Khi một sự kiện xảy ra

28.

Camera trong Roblox có thể được điều khiển bằng cách nào?

a)

Qua các thuộc tính

b)

Qua các hàm trong Camera Service

c)

Qua GUI

d)

Qua âm thanh

29.

HumanoidRootPart thường được sử dụng để xác định vị trí của nhân vật trong không gian 3D. Điều này có nghĩa là gì?

a)

Đó là phần phụ của nhân vật

b)

Nó là phần chính để tính toán vị trí

c)

Nó không quan trọng

d)

Nó chỉ dùng cho âm thanh

30.

Weld Constraint có thể giúp giữ các bộ phận của một mô hình lại với nhau. Điều này có lợi ích gì?

a)

Tạo chuyển động ngẫu nhiên

b)

Thay đổi màu sắc

c)

Giúp mô hình không bị tách rời

d)

Tăng hiệu suất