wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Вопросы по компьютерной графике

Total questions: 114

Worksheet time: 1hrs 5mins

Name
Class
Date
1.

Цифровое фото, созданное с помощью графического редактора

a)

слайд

b)

тест

c)

документ

d)

монитор

e)

редактор

2.

Цифровое фото, созданное с помощью графического редактора

a)

рисунок

b)

тест

c)

документ

d)

монитор

e)

редактор

3.

Цифровое фото, созданное с помощью графического редактора

a)

текстура

b)

тест

c)

документ

d)

монитор

e)

редактор

4.

Направления компьютерной графики

a)

2D, 3D-графика

b)

алгоритм, логическая алгебра

c)

канал, текстура

d)

краска, цвет

e)

рисунок, документ

5.

Направления компьютерной графики

a)

Полиграфия

b)

Алгоритм

c)

Канал

d)

Краска

e)

Рисунок

6.

Направления компьютерной графики

a)

Web-дизайн

b)

Канал

c)

Алгоритм

d)

Краска

e)

Рисунок

7.

Направления компьютерной графики

a)

мультимедиа

b)

канал

c)

краска

d)

алгоритм

e)

рисунок

8.

Направления компьютерной графики

a)

Видеомонтажи САПР

b)

Канал

c)

Краска

d)

Рисунок

e)

Алгоритм

9.

Channel-

a)

канал

b)

блик

c)

графический планшет

d)

координатная сетка

e)

угол наклона растра

10.

Glare-

a)

блик

b)

канал

c)

графический планшет

d)

координатная сетка

e)

угол наклона растра

11.

Graphics pad-

a)

графический планшет

b)

блик

c)

канал

d)

координатная сетка

e)

угол наклона растра

12.

Grid-

a)

координатная сетка

b)

блик

c)

графический планшет

d)

канал

e)

угол наклона растра

13.

Halftone angle-

a)

угол наклона растра

b)

блик

c)

графический планшет

d)

координатная сетка

e)

канал

14.

Канал это-

a)

единичный слой в графической информации

b)

световое изображение света, выходящее на экран

c)

специальные средства электронного изображения

d)

единица измерения

e)

слой в графическом редакторе

15.

Блик это-

a)

световое изображение света, выходящее на экран

b)

единичный слой в графической информации

c)

специальные средства электронного изображения

d)

единица измерения

e)

слой в графическом редакторе

16.

Графический планшет это-

a)

специальные средства электронного изображения

b)

единичный слой в графической информации

c)

световое изображение света, выходящее на экран

d)

единица измерения

e)

слой в графическом редакторе

17.

Единичный слой в графической информации это-

a)

канал

b)

блик

c)

графический планшет

d)

парадокс

e)

этюд

18.

Световое изображение света, выходящее на экран это-

a)

блик

b)

канал

c)

графический планшет

d)

парадокс

e)

этюд

19.

Специальные средства электронного изображения это-

a)

графический планшет

b)

блик

c)

канал

d)

парадокс

e)

этюд

20.

Для разных цветов угол наклона растра равен

a)

45

b)

90

c)

30

d)

60

e)

0

21.

Тип проекции в компьютерной графике это-

a)

параллель

b)

перпендикуляр

c)

визуализация

d)

векторный

e)

растровый

22.

Задача компьютерной графики это-

a)

визуализация

b)

центр

c)

параллель

d)

векторный

e)

растровый

23.

Методы визуализации в компьютерной графике

a)

векторный

b)

центр

c)

визуализация

d)

параллель

24.

Код белого цвета в RGB

a)

(1,1,1)

b)

(0,0,0)

c)

(0,1,0)

d)

(0,0,1)

e)

(0,0,-1)

25.

Код черного цвета в RGB

a)

(0,0,0)

b)

(1,1,1)

c)

(0,1,0)

d)

(0,0,1)

e)

(0,0,-1)

26.

Код белого цвета в СМУ

a)

(0,0,0)

b)

(1,1,1)

c)

(0,1.0)

d)

(0,0,1)

e)

(0,0,-1)

27.

Код черного цвета в СМУ

a)

(1,1,1)

b)

(0,0,0)

c)

(0,1,0)

d)

(0,0,1)

e)

(0,0,-1)

28.

Код белого цвета в HSY

a)

V=0

b)

(0,0,0)

c)

(0,1,0)

d)

(1,1,1)

e)

(0,0,-1)

29.

Код черного цвета в HSY

a)

S=0,V=1

b)

(0,0,0)

c)

(0,1,0)

d)

(0,0,1)

e)

(1,1,1)

30.

Метод кодирования цветов

a)

компонент/индекс

b)

по системе

c)

по функции преобразования

d)

декартовый

e)

аффинный

31.

Метод преобразования координат

a)

по системе

b)

компонент

c)

индекс

d)

декартовый

e)

аффинный

32.

Метод преобразования координат

a)

по функции преобразования

b)

индекс

c)

компонент

d)

декартовый

e)

аффинный

33.

Преобразование по системе координат...

a)

переход от декарта к полярной системе

b)

индекс

c)

по функции преобразования

d)

компонент

e)

афинны

34.

Преобразование по системе координат...

a)

переход от декарта к полярной системе

b)

индекс

c)

по функции преобразования

d)

компонент

e)

афинный

35.

Пофункции преобразования...

a)

линейные

b)

индекс

c)

функциональный

d)

компонент

e)

переход от декарта к аффинной системе

36.

Укажите базовый растровый алгоритм

a)

рисование прямой

b)

рисование лома

c)

создание записи

d)

создание схемы

e)

создание тире

37.

Укажите алгоритм окраски

a)

линейные

b)

рисование лома

c)

создание записи

d)

создание схемы

e)

создание тире

38.

Укажите алгоритм линии

a)

рисование толстой линии

b)

рисование лома

c)

создание записи

d)

создание схемы

e)

рисование кривой безье

39.

Укажите алгоритм линии

a)

рисование прерывистой линии

b)

рисование лома

c)

создание записи

d)

создание схемы

e)

рисование кривой безье

40.

Описание различных изображений в виде линий... называется

a)

стиль линии или перо

b)

инкрементный алгоритм

c)

инструмент кисть

d)

двухмерное изображение

e)

трехмерное изображение

41.

Стиль заполнения рисунка цветом

a)

инструмент кисть

b)

инкрементный алгоритм

c)

стиль линии или перо

d)

двухмерное изображение

e)

трехмерное изображение

42.

Кисть... используется

a)

двухмерное изображение

b)

инкрементный алгоритм

c)

в текстуре

d)

стиль линии или перо

e)

трехмерное изображение

43.

Текстура... используется

a)

трехмерное изображение

b)

инкрементный алгоритм

c)

инструмент кисть

d)

в двухмерном изображении

e)

стиль линии или перо

44.

Виды фракталов

a)

Мандельброт

b)

Коши

c)

Джек

d)

Андерсон

e)

Хит

45.

Виды фракталов

a)

Джулия

b)

коши

c)

Джек

d)

Андерсон

e)

Хит

46.

Виды фракталов

a)

Ньютон

b)

Коши

c)

джек

d)

Андерсон

e)

Хит

47.

Виды фракталов

a)

IFS

b)

Коши

c)

Джек

d)

Андерсон

e)

Хит

48.

Модели описания трехмерных поверхностей

a)

аналитические

b)

объемные

c)

поверхностные

d)

пограничный

e)

физический

49.

Модели описания трехмерных поверхностей

a)

Воксельный

b)

Обьемные

c)

поверхностные

d)

пограничный

e)

физический

50.

Аналитическая модель показывает эти страницы.

a)

спомощью математической формулы

b)

трехмерный растр

c)

объемный элемент

d)

установка сеток точками

e)

двухмерного растра

51.

Воксельная модель страниц это

a)

трехмерный растр

b)

спомощью математической формулы

c)

объемный элемент

d)

установка сеток точками

e)

двухмерного растра

52.

Что такое воксель

a)

объемный элемент

b)

трехмерный растр

c)

спомощью математической формулы

d)

установка сеток точками

e)

двухмерного растра

53.

Число точек, приходящих на дюйм длины

a)

dpi

b)

rendering-

c)

morphing

d)

dithering

e)

setpixel

54.

Количество кадров проходящих в секунду

a)

fps

b)

rendering-

c)

morphing

d)

dithering

e)

setpixel

55.

dpi-

a)

количество точек, приходящих на дюйм длины

b)

графическое изображение

c)

видимость слемма цветов (иллюзия)

d)

создание одного пикселя растра

e)

методы преобразования формы объекта

56.

fps-

a)

количество кадров проходящих в секунду

b)

место для отображения графического вывода

c)

видимость слемма цветов (иллюзия)

d)

создание одного пикселя растра

e)

методы преобразования формы объекта

57.

CorelDraw-это

a)

векторная графика

b)

растровая графика

c)

графика

d)

фрактальная графика

e)

пиксель

58.

Adobe Photoshop-это

a)

растровая графика

b)

векторная графика

c)

графика

d)

фрактальная графика

e)

пиксель

59.

AdobePhotoshop-это

a)

растроваяграфика

b)

векторнаяграфика

c)

графика

d)

фрактальнаяграфика

e)

пиксель

60.

AdobeIllustrator-это

a)

векторнаяграфика

b)

растроваяграфика

c)

графика

d)

фрактальнаяграфика

e)

пиксель

61.

CorelPhotoPaint-это

a)

растроваяграфика

b)

векторнаяграфика

c)

графика

d)

фрактальнаяграфика

e)

пиксель

62.

MacromediaFreeHand-бул

a)

векторнаяграфика

b)

растроваяграфика

c)

графика

d)

фрактальнаяграфика

e)

пиксель

63.

СоставсхемыRGB

a)

1,2,4

b)

green

c)

red

d)

1,2

64.

СоставсхемыHSB

a)

1,2,3

b)

saturation

c)

brighness

d)

blue

e)

hue

65.

СоставсхемыСМУК

a)

1,2,3,4

b)

magenta

c)

yellow

d)

black

e)

cyan

66.

RGBпредставляетсобойredвсоставе схемы

a)

красныйцвет

b)

зеленыйцвет

c)

синийцвет

d)

blue

e)

белыйцвет

67.

RGBпредставляетсобойgreenвсоставесхемы

a)

зеленыйцвет

b)

красныйцвет

c)

синийцвет

d)

blue

e)

белыйцвет

68.

RGBпредставляетсобойblueвсоставесхемы

a)

синийцвет

b)

красныйцвет

c)

зеленыйцвет

d)

blue

e)

белыйцвет

69.

ЧтоозначаетhueвсоставесхемыHSB

a)

тон

b)

цветоваянасыщенность

c)

цветовойяркостью

d)

blue

e)

1,2

70.

Чтоозначаетsaturationвсоставесхемы HSB

a)

цветоваянасыщенность

b)

тон

c)

цветовойяркостью

d)

blue

e)

1,2

71.

Чтоозначаетbrightnessвсоставесхемы HSB

a)

цветовойяркостью

b)

цветоваянасыщенность

c)

blue

d)

1,2

72.

Чтоозначаетyelowвсоставесхемы СМУК

4 lines
73.

Что означает brightness в составе схемы HSB?

a)

цветовой яркостью

b)

цветовая насыщенность

c)

blue

d)

1,2

74.

Что означает yellow в составе схемы СМУК?

a)

желтый

b)

пестрая

c)

светло-синий

d)

черный

e)

белый

75.

Фильтр для создания трехмерной текстуры из изображения в Adobe Photoshop?

a)

Bloers

b)

Tiles

c)

TraceContour

d)

Wind

e)

SS

76.

Фильтр для поиска наиболее световых частей изображения в Adobe Photoshop?

a)

TraceContour

b)

Tiles

c)

Bloers

d)

Wind

e)

SS

77.

Определите аддитивные цветовые модели?

a)

RGB

b)

HSB

c)

CMYK

d)

BMP

e)

TIFF

78.

Укажите субтрактивные цветовые модели?

a)

CMYK

b)

HSB

c)

RGB

d)

BMP

e)

TIFF

79.

Укажите перцепционные цветовые модели?

a)

HSB HLS

b)

CMYK

c)

RGB

d)

BMP

e)

TIFF

80.

Единица измерения, используемая в печати?

a)

Ipi

b)

api

c)

ppi

d)

555

e)

000

81.

Для чего нужна гистограмма?

a)

для оценки качества и регулировки цвета изображения

b)

для определения цветности

c)

для определения уровня цвета

d)

формат ВМР

e)

формат TIFF

82.

В каком формате можно сохранить растровое изображение?

a)

BMP, TIFF, PCX, PSD, JPEG, PNG, GIF

b)

BMP, TIFF, PCX, PSD, WMF, PNG, GIF

c)

BMP, TIFF, PCX, PSD, JPEG, PNG, FH9, WMF

d)

только ВМР

e)

только TIFF

83.

В каком формате сохраняет векторный вид изображения?

a)

WMF

b)

BMP, PCX

c)

FH9, WMF

d)

только ВМР

e)

только TIFF

84.

Для оценки качества и регулировки цвета изображения нужна?

a)

гистограмма

b)

цветное введение

c)

определение уровня цвета

d)

формат ВМР

e)

формат TIFF

85.

Что означает Муар?

(a)  

86.

Что означает Муар?

a)

видеоэффект, рельеф

b)

эффект, рельеф

c)

рельеф

d)

преобразование растра

e)

сетка

87.

Что такое линия тьма?

a)

количество линий над линией

b)

количество точек над линией

c)

количество объектов над линией

d)

элемент объемного растра

e)

эффект, рельеф

88.

Анимация(animation)-это

a)

совокупность кадров, показываемых как КИНо

b)

изображение

c)

видео

d)

совокупность лучей

e)

элемент текстуры

89.

Выбор основного или фонового цвета

a)

Палитра Color

b)

Палитра Path

c)

не используется цветная книжка

d)

окно Color Picker

e)

цветовая модель Lab

90.

Что такое пиксель?

a)

элемент растр

b)

тексель

c)

воксель

d)

луч

e)

вектор

91.

Как можно в CorelDraw вводить различные файлы извне?

a)

импорт

b)

альбом

c)

файл-импорт

d)

вектор

e)

сетка

92.

Пиксель является-

a)

Основой растровой графики

b)

Основой векторной графики

c)

Основой фрактальной графики

d)

Основой трёхмерной графики

e)

Основой двухмерной графики

93.

При изменении размеров растрового изображения-

a)

качество ухудшается при увеличении и уменьшении

b)

качество остаётся неизменным

c)

при уменьшении остаётся неизменным, а при увеличении ухудшается

d)

при уменьшении ухудшается, а при увеличении остаётся неизменным

e)

качество изображения не изменяется

94.

Что можно отнести к устройствам ввода информации?

a)

сканер, клавиатура, мышь

b)

клавиатура, принтер, колонки

c)

мышь, клавиатура, экраны

d)

колонки, сканер, клавиатура

e)

принтер, плоттер

95.

Какие цвета входят в цветовую модель RGB?

4 lines
96.

Какиецветавходятвцветовуюмодель

a)

красный

b)

зелёный

c)

чёрный

d)

синий

e)

голубой

97.

Чтотакоеинтерполяция-

a)

размазиваниекраёвприизмененииразмероврастровогоизображения

b)

программадляработувсфрактальнымиредакторами

c)

инструментвPhotoshop

d)

Этословонекакнесвязаноскомпьютернойграфикой

e)

инструментвCorelDraw

98.

Наименьшимэлементомизображениянаграфическомэкранемонитора является?

a)

пиксель

b)

символ

c)

линия

d)

курсор

e)

тире

99.

Выберетеустройстваявляющеесяустройствомвывода

a)

принтер

b)

сканер

c)

микрофон

d)

клавиатура

e)

мышь

100.

Наименьшийэлементфрактальнойграфики

a)

фрактал

b)

вектор

c)

точка

d)

пиксель

e)

дюйм

101.

УкажитеформатфайладляредактированиявPhotoshopилиImageReady:

a)

PSD

b)

JPEG

c)

BMP

d)

CDR

e)

COM

102.

Какиепрограммыпредназначеныдляработысвекторнойграфикой

a)

CorelDraw

b)

Photoshop

c)

Gimp

d)

Blender

e)

Picasa

103.

Приизмененииразмероввекторнойграфикиегокачество

a)

качествоостаётсянеизменным

b)

приуменьшенииостаётсянеизменным

c)

качествоухудшаетсяприувеличениииуменьшении

d)

приуменьшенииухудшаетсяаприувеличенииостаетсянеизменным

e)

качествоизображенияизменяется

104.

Чембольшеразрешение,тем...

a)

качественнее

b)

светлее

c)

темнее

d)

неменяется

e)

меняется

105.

Пикселизацияэффектступенекэтоодинизнедостатков

4 lines
106.

Пикселизация эффект ступенек это один из недостатков

a)

растровой графики

b)

векторной графики

c)

фрактальной графики

d)

масленой графики

e)

трехмерная графика

107.

Графика которая представляется в виде графических примитивов

a)

фрактальная

b)

векторная

c)

трёхмерная

d)

растровая

e)

3d графика

108.

Недостатки трёхмерной графики

a)

невозможность посмотреть объект на экране только при распечатывании

b)

необходимость значительных ресурсов на ПК для работы с данной графикой

c)

малый размер сохранённого файла

d)

большой размер сохранённого файла

109.

К достоинствам Ламповых мониторов относится

a)

хорошая цветопередача

b)

низкая частота обновления экрана

c)

высокая себестоимость

d)

низкая себестоимость

e)

плохая цветопередача

110.

К недостаткам ЖК мониторов можно отнести

a)

громоздкость

b)

излучение

c)

узкий угол обзора

d)

широкий угол обзора

e)

узкий угол просмотра

111.

Какое расширение имеют файлы графического редактора Paint?

a)

bmp

b)

doc

c)

exe

d)

com

e)

ppt

112.

Сетка из горизонтальных и вертикальных столбцов, которую на экране образуют пиксели, называется

a)

растр

b)

видеопамять

c)

видеоадаптер

d)

дисплейный процессор

e)

графический драйвер

113.

Графический редактор Paint находится в группе программ

a)

стандартные

b)

утилиты

c)

microsoft office

d)

графические драйверы

114.

Методы визуализации в компьютерной графике

a)

Растровый

b)

Центр

c)

Визуальный

d)

Параллель