wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

CỪU XỨ HÀ THÀNH

Total questions: 95

Worksheet time: 48mins

Name
Class
Date
1.

Trong việc phòng tránh lừa đảo trên mạng, điều gì là cần thiết?

a)

Chia sẻ thông tin cá nhân với mọi người.

b)

Tin tưởng mọi nguồn tin trên mạng.

c)

Kiểm tra và xác minh độ tin cậy của nguồn thông tin.

d)

Không cần phải quan tâm đến việc phòng tránh lừa đảo.

2.

Khi gặp một tình huống mâu thuẫn trên mạng, cách ứng xử nào là tốt nhất?

a)

Gây gổ và xung đột với người khác.

b)

Bỏ qua tình huống và không tham gia vào tranh luận.

c)

Thể hiện sự tôn trọng và thảo luận lịch sự với người khác.

d)

Chia sẻ thông tin cá nhân để củng cố quan điểm của mình.

3.

Khi nhận được một email hoặc tin nhắn lạ từ người không quen biết, bạn nên làm gì?

a)

Mở file đính kèm và truy cập vào các liên kết trong tin nhắn.

b)

Trả lời ngay lập tức và cung cấp thông tin cá nhân nếu được yêu cầu.

c)

Kiểm tra địa chỉ email hoặc số điện thoại của người gửi để xác minh danh tính.

d)

Không cần phải quan tâm và xóa tin nhắn ngay lập tức.

4.

Đâu là nguyên tắc để hạn chế thiệt hại?

a)

Không mở bất kì liên kết hoặc tệp đính kèm nào mà hãy kiểm tra địa chỉ đích thực sự để phát hiện liên kết lừa đảo.

b)

Trỏ chuột vào một liên kết nhưng không nháy chuột, ta sẽ nhìn thấy địa chỉ địch thực sự mà liên kết sẽ mở ra.

c)

Nếu tài khoản bị ảnh hưởng có liên quan đến nhà trường hay một cơ quan, tổ chức, cần thông báo ngay cho người có trách nhiệm

d)

Gọi điện thoại trực tiếp, truy cập địa chỉ trang web in trên các tài liệu chính thức

5.

Quy tắc trách nhiệm là?

a)

Chịu trách nhiệm về hành vi, ứng xử trên mạng xã hội, khi có yêu cầu phải chủ động phối hợp, không hợp tác cùng với cơ quan chức năng để xử lý hành vi, nội dung vi phạm pháp luật

b)

Khi có chuyện xảy ra dù vô tình hay cố ý cũng phải trốn tránh để không bị phát hiện và không phải chịu trách nhi

c)

Cừu nướng lá 🍋 chanh

d)

Tất cả tại Sơn Tuyền

6.

Đâu là những thủ đoạn lừa đảo trên mạng?

a)

Lừa đảo trúng thưởng, tặng quà để lấy tiền phí vận chuyển

b)

Lừa đảo chiếm tiền đặt cọc hoặc bán hàng giả

c)

Lừa đảo để lấy cắp thông tin cá nhân

d)

Cả A, B, C

7.

Đâu là dấu hiệu lừa đảo để lấy cắp thông tin cá nhân bằng trang web?

a)

Trang web có lỗi chính tả, lỗi hành văn thì đó có thể là lừa đảo

b)

Tên miền gồm vài phần cách nhau dấu chấm

c)

Những cách viết sai chính tả trong tên miền để đánh lừa người đọc như thay chữ "o" bằng số 0; thay chữ "m" bằng "r" và "n"

d)

Cả A, B, C

8.

Những cách để kiểm tra lại thông tin là

a)

Gọi điện thoại trực tiếp, truy cập địa chỉ trang web in trên các tài liệu chính thức

b)

Không mở bất kì liên kết hoặc tệp đính kèm nào mà hãy kiểm tra địa chỉ đích thực sự để phát hiện liên kết lừa đảo.

c)

Trỏ chuột vào một liên kết nhưng không nháy chuột, ta sẽ nhìn thấy địa chỉ địch thực sự mà liên kết sẽ mở ra.

d)

Cả A, B, C

9.

Đâu là nguyên tắc để hạn chế thiệt hại?

a)

Không mở bất kì liên kết hoặc tệp đính kèm nào mà hãy kiểm tra địa chỉ đích thực sự để phát hiện liên kết lừa đảo.

b)

Trỏ chuột vào một liên kết nhưng không nháy chuột, ta sẽ nhìn thấy địa chỉ địch thực sự mà liên kết sẽ mở ra.

c)

Nếu tài khoản bị ảnh hưởng có liên quan đến nhà trường hay một cơ quan, tổ chức, cần thông báo ngay cho người có trách nhiệm

d)

Gọi điện thoại

10.

Quy tắc trách nhiệm là?

a)

Chịu trách nhiệm về hành vi, ứng xử trên mạng xã hội, khi có yêu cầu phải chủ động phối hợp, không hợp tác cùng với cơ quan chức năng để xử lý hành vi, nội dung vi phạm pháp luật

b)

Khi có chuyện xảy ra dù vô tình hay cố ý cũng phải trốn tránh để không bị phát hiện và không phải chịu trách nhiệm

c)

Chịu trách nhiệm về hành vi, ứng xử trên mạng xã hội, khi có yêu cầu phải chủ động phối hợp, hợp tác cùng với cơ quan chức năng để xử lý hành vi, nội dung vi phạm pháp luật

d)

Chỉ chịu trách nhiệm về hành vi khi nó liên quan đến lợi ích của nhà nước

11.

Nếu không tuân thủ các điều lệ, quy định của việc sử dụng internet thì có bị xử lý theo pháp luật không?

a)

Chắc chắn có

b)

Không, chắc chắn không vì internet, mạng xã hội chỉ là không gian ảo

c)

Không, vì không có luật nào xử lý khi sử dụng mạng internet

d)

Cả A, B và C đều sai.

12.

Nên làm gì với các mật khẩu dùng trên mạng của mình?

a)

Cho bạn bè biết mật khẩu nếu quên còn hỏi bạn

b)

Thay mật khẩu thường xuyên và không cho bất cứ ai biết

c)

Sử dụng cùng một mật khẩu cho mọi thứ

d)

Đặt mật khẩu dễ đoán cho khỏi quên

13.

Để bảo vệ dữ liệu trên máy tính khi dùng internet, em cần làm gì?

a)

Cài đặt và cập nhật phần mềm chống virus

b)

Tải các phần mềm ứng dụng không rõ nguồn gốc về máy tính

c)

Cung cấp thông tin cá nhân trên mạng xã hội

d)

Truy cập vào các liên kết lạ

14.

Khi sử dụng lại các thông tin trên mạng cần lưu ý đến vấn đề là?

a)

Từ khóa cần tìm

b)

Bản quyền

c)

Địa chỉ trang web

d)

Thông tin người lạp web

15.

Khi sử dụng internet, có thể?

a)

Bị lôi kéo vào các hoạt động không lành mạnh

b)

Máy tính bị nhiễm virus hay mã độc

c)

Bị lừa đảo hoặc lợi dụng

d)

Cả A, B, C

16.

Quy tắc lành mạnh là?

a)

Mọi hành vi, ứng xử trên mạng xã hội không cần phù hợp với các giá trị đạo đức, văn hóa truyền thống tốt đẹp của dân tộc Việt Nam

b)

Tham gia các hội nhóm, các group, các Fan page đồi trụy, chống phá nhà nước

c)

Mọi hành vi, ứng xử trên mạng xã hội phải phù hợp với các giá trị đạo đức, văn hóa truyền thống tốt đẹp của dân tộc Việt Nam

d)

A, Cvà B đều sai

17.

Quy tắc an toàn và bảo mật thông tin là?

a)

Tuân thủ các quy định và hướng dẫn về bảo vệ an toàn và bảo mật thông tin cá nhân và tổ chức

b)

Tuân thủ pháp luật, tôn trọng quyền và lợi ích của cơ quan, tòa án

c)

Tuân thủ pháp luật, pháp chế, pháp lý của nhà nước về luật đất đai sửa đổi

d)

Sử dụng tính năng bảo mật thư mục của điện thoại

18.

Quy tắc tuân thủ, tôn trọng pháp luật là?

a)

Tuân thủ pháp luật Việt Nam, chỉ tôn trọng quyền và lợi ích hợp pháp của tổ chức

b)

Tuân thủ pháp luật Việt Nam, tôn trọng quyền và lợi ích hợp pháp của cá nhân và tổ chức

c)

Tuân thủ pháp luật Việt Nam, chỉ cần tôn trọng lợi ích hợp pháp của cá nhân và tổ chức

d)

Tuân thủ pháp luật Việt Nam, chỉ tôn trọng quyền và lợi ích hợp pháp của cá nhân

19.

Nguyên tắc thứ nhất: Hãy chậm lại nghĩa là gì?

a)

Hãy chậm lại trước khi hành động để tránh cảm giác bị đẩy đến giới hạn của kẻ lừa đảo

b)

Hãy chậm lại sau khi hành động để có cảm giác bị đẩy đến giới hạn của kẻ lừa đảo

c)

Hãy làm từng bước như lời người gửi, chậm dãi và chính xác

d)

Chậm lạ

20.

Để di chuyển ảnh đến vị trí phù hợp ta chọn công cụ nào?

a)

Công cụ Crop.

b)

Công cụ Text A

c)

Công cụ Transform

d)

Công cụ Move

21.

Chức năng của phần mềm GIMP là

a)

Chỉnh sửa ảnh.

b)

Ghép ảnh

c)

Cung cấp các công cụ tạo văn bản, tô màu và biến đổi hình.

d)

Tất cả các khả năng trên.

22.

Để xuất ảnh sang định dạng JPG ta chọn:

a)

File\Export As

b)

File\New

c)

File\ Open

d)

File\ Exit

23.

Sau khi chỉnh sửa ảnh, ta lưu ảnh bằng File/Save thì ảnh có đuôi mặc định là:

a)

JPG

b)

cxf

c)

doc

d)

txt

24.

GIMP là phần mềm

a)

Xử lí ảnh.

b)

Soạn thảo văn bản.

c)

Trình chiếu, thuyết trình.

d)

Nghe nhạc.

25.

Để tạo tệp ảnh mới ta chọn

a)

File/ Save

b)

File/ New

c)

File/ Open

d)

File/ Exit

26.

Để thay đổi kích thước ảnh ta dùng công cụ:

a)

Crop

b)

Transform

c)

Move

d)

Scale

27.

Để cắt ảnh ta dùng công cụ:

a)

Crop

b)

Transform

c)

Move

d)

Scale

28.

Để mở một hoặc nhiều tệp ảnh trong GIMP ta chọn:

a)

File\Export As

b)

File\New

c)

File\ Open

d)

File\ Exit

29.

Trong công cụ Text A, ta có thể chọn

a)

Màu chữ

b)

Cỡ chữ.

c)

Kiểu chữ

d)

Tất cả các đáp án trên

30.

Có thể ghép một phần hoặc toàn bộ nguồn ảnh vào trong ảnh đích bằng cách

a)

Chọn ảnh nguồn và thực hiện các xử lí cần thiết. Sao chép ảnh nguồn vào ảnh đích điều chỉnh kích thước và vị trí ảnh mới ghép vào cho phù hợp.

b)

Nháy chuột vào Text, chọn thuộc tính định dạng rồi nháy chuột vào vị trí cần chèn trong cửa sổ ảnh để nhập văn bản.

c)

Mở một hay nhiều tệp ảnh bằng lệnh File/Open,

d)

Nháy chuột vào biểu tượng FG hoặc BG rồi chọn màu trong hộp thoại chọn màu xuất hiện ngay sau đó.

31.

Để xoay ảnh trong phần mềm GIMP, chúng ta có thể sử dụng biểu tượng Rotate hoặc

a)

Nhấn tổ hợp phím tắt SHIFT + R

b)

Nhấn Image / Autocrop Image

c)

Chọn tệp ảnh đích, chọn một lớp ảnh, thực hiện lệnh Edit\Paste.

d)

Dùng công cụ Scale để thay đổi kích thước ảnh và công cụ Move để di chuyển ảnh đến vị trí thích hợp.

32.

Để cắt bỏ những phần thừa từ ảnh đang quay và giữ lại phần chính, chúng ta vào

a)

Rotate

b)

Image / Autocrop Image

c)

New Layer

d)

Floating Selection

33.

Làm thế nào để sao chép ảnh nguồn thành một lớp mới của ảnh đích?

a)

Chọn tệp ảnh đích, chọn một lớp ảnh, thực hiện lệnh Edit\Paste. Một lớp động được tự động tạo ra ở phía trên lớp đã chọn để chứa ảnh được sao chép và có tên tạm thời là Floating Selection.

b)

Dùng công cụ Scale để thay đổi kích thước ảnh và công cụ Move để di chuyển ảnh đến vị trí thích hợp.

c)

Nháy chuột vào nút lệnh New Layer để tạo lớp mới. Tên lớp mới mặc định là tên tệp ảnh nguồn.

d)

Cả A, B, C

34.

Khẳng định nào sau đây là sai khi nói về phần mềm GIMP?

a)

Phần mềm GIMP có thể chỉnh sửa ảnh.

b)

Phần mềm GIMP không thể ghép ảnh.

c)

Cung cấp các công cụ tạo văn bản, tô màu và biến đổi hình.

d)

Là phần mềm thiết kế đồ họa.

35.

Nhận định nào sau đây là sai?

a)

Có bảng các công cụ thiết kế đồ họa như: tạo văn bản, tô màu, biến đổi hình.

b)

Có thể tô nền bằng một màu duy nhất hoặc tô bằng hai màu chuyển dần cho nhau.

c)

Văn bản được tạo cũng có các thuộc tính định dạng cơ bản như: kiểu chữ, cỡ chữ, màu sắc

d)

Không thể mở nhiều tệp ảnh để lựa chọn và sao chép sang tệp ảnh đích.

36.

Nhận định nào sau đây là đúng về thao tác cắt hình ảnh trong phần mềm GIMP?

a)

Nhấn vào công cụ Rectangle Select Tool (Công cụ chọn vùng hình chữ nhật) hoặc nhấn phím tắt R. Giữ và kéo chuột để chọn vùng hình ảnh muốn cắt.

b)

Bấm chuột phải vào hình ảnh, trong thực đơn đổ xuống, bạn chọn mục Image (Hình ảnh) sau đó chọn tiếp Crop to Selection (Cắt vùng được chọn).

c)

Nhấn chuột trái vào mục Color (Màu sắc) trên thanh công cụ phía trên màn hình. Tại đây bạn chọn Brightness - Contrast (Độ sáng - Độ tương phản)

d)

Cả A, B đều đúng

37.

Tẩy xóa ảnh là gì?

a)

Tạo ảnh từ đầu

b)

Chia sẻ một chi tiết nào đó có trong ảnh

c)

Quản lý ảnh

d)

Loại bỏ những chi tiết nào đó trong ảnh

38.

Để tẩy xóa và phục hồi ảnh trong GIMP, sử dụng các công cụ

a)

Clone

b)

Perspective Clone

c)

Healing

d)

Cả A, B, C đều đúng.

39.

Trong phần mềm GIMP, vùng hiển thị ảnh có chứa các chức năng?

a)

Có chế độ xem trước

b)

Hiển thị ảnh đang chỉnh sửa

c)

Có thể hiện thị ảnh trước và sau chỉnh sửa

d)

Cả B và C đều đúng.

40.

Công cụ Healing khi sử dụng

a)

Tương tự như công cụ Clone

b)

Rất khó

c)

Có ngôn ngữ là tiếng anh

d)

Nhiều công cụ quá nên không biết dùng

41.

Công cụ Healling còn có chức năng vượt trội hơn so với Clone?

a)

Hòa trộn độ sáng và sắc thái của các điểm ảnh giữa vùng mẫu và vùng đích

b)

Vùng hiển thị ảnh, các hộp chức năng

c)

Hộp tùy chọn công cụ

d)

Cả A, B, C

42.

Tại sao phải hòa trộn độ sáng và sắc thái của các điểm ảnh giữa vùng mẫu và vùng đích?

a)

Để làm cho những điểm ảnh được chỉnh sửa không có sự khác biệt với những điểm ảnh còn lại

b)

Để bức ảnh được rõ nét, đặc sắc hơn

c)

Để bức ảnh nhìn chân thực hơn

d)

Để màu sắc của bức ảnh được hài hòa hơn

43.

Điền từ thích hợp vào chỗ trống: "Việc loại bỏ một chi tiết trên ảnh bằng công cụ Clone làm lộ ra dấu vết... của vùng ảnh bị tẩy xóa. Cần sử dụng công cụ... tô lên đường biên này để làm mờ....

a)

Tẩy xóa đường biên/ Healing/ vết tẩy xóa

b)

Tẩy xóa đường biên/ vết tẩy xóa/Healing

c)

Healing/ tẩy xóa đường biên/ vết tẩy xóa

d)

Vết tẩy xóa/ tẩy xóa đường biên/ Healing

44.

Độ phân giải ảnh được xác định bằng?

a)

Số điểm ảnh trên 1 inch

b)

Diện tích của một điểm ảnh

c)

Độ dài ngắn của 1 điểm ảnh

d)

Phần diện tích của điểm ảnh trên 1 bức ảnh

45.

Số lượng điểm ảnh thể hiện?

a)

Độ phân giải của ảnh

b)

Số điểm ảnh của bức ảnh

c)

Độ nhạy khi chụp ảnh

d)

Cả A và B

46.

Độ phân giải làm cho ảnh?

a)

Phóng được to lên

b)

Rõ nét

c)

Thu được nhỏ lại

d)

Mờ đục đi

47.

Điểm ảnh thường có dạng?

a)

Hình lập phương 1mm2

b)

Hình tam giác đều

c)

Hình bát giác

d)

Hình vuông nhỏ

48.

Điểm ảnh thường có dạng?

a)

Hình lập phương 1mm2

b)

Hình tam giác đều

c)

Hình bát giác

d)

Hình vuông nhỏ

49.

Phát biểu nào sau đây đúng với tác dụng của công cụ Clone?

a)

Sao chép và hòa trộn màu sắc của điểm ảnh ở vùng mẫu với điểm ảnh ở vùng đích

b)

Sao chép điểm ảnh ở vùng mẫu đến vùng dịch theo một cách xác định

c)

Sao chép nguyên văn điểm ảnh ở vùng mẫu đến vùng đích

d)

Tất cả nhận định trên đều đúng

50.

Các chức năng nói chung của các phần mềm chỉnh sửa ảnh?

a)

Chỉnh màu đen trắng và xuất ảnh

b)

Phần mềm chỉnh sửa ảnh cung cấp cho người dùng các công cụ để làm video, biến đổi ảnh đứng thành ảnh động như một bộ phim dài tập

c)

Tất cả phần mềm chỉnh sửa ảnh bán cho người dùng các công cụ để chỉnh sửa, điều chỉnh, cắt ghép, lọc, và xử lý ảnh. Ngoài ra, nhiều phần mềm còn tích hợp các tính năng đặc biệt như tạo hiệu ứng, làm mờ, sửa chữa các lỗi của ảnh.

d)

Phần mềm chỉnh sửa ảnh cung cấp cho người dùng các công cụ để chỉnh sửa, điều chỉnh, cắt ghép, lọc, và xử lý ảnh. Ngoài ra, nhiều phần mềm còn tích hợp các tính năng đặc biệt như tạo hiệu ứng, làm mờ, sửa chữa các lỗi của ảnh.

51.

Độ phức tạp của các phần mềm chỉnh sửa ảnh nói chung là?

a)

Một số phần mềm chỉnh sửa ảnh đơn giản và dễ sử dụng cho người mới bắt đầu, trong khi đó, những phần mềm chuyên nghiệp có độ phức tạp cao hơn và yêu cầu sự hiểu biết sâu rộng về chỉnh sửa ảnh.

b)

Hầu như là không có, các phần mềm trả phí mới có độ khó cao

c)

Tùy thuộc vào bản thân nhận thức của người sử dụng

d)

Cả A, B và C

52.

Đặc điểm chung về khả năng tương thích cảu các phần mềm chỉnh sửa ảnh?

a)

Phần mềm chỉnh sửa ảnh hiện nay có khả năng tương thích với nhiều định dạng ảnh, từ định dạng phổ biến như xlx, pdf đến định dạng RAW của các máy ảnh chuyên nghiệp

b)

Phần mềm chỉnh sửa ảnh hiện nay có khả năng tương tương thích JPEG, PNG và RAW

c)

Phần mềm chỉnh sửa tương thích JPEG, PNG và PDF

d)

Sai Tất

53.

Phát biểu nào sau đây đúng với tác dụng của công cụ Perspective Clone?

a)

Sao chép và hòa trộn màu sắc của điểm ảnh ở vùng mẫu với điểm ảnh ở vùng đích

b)

Sao chép điểm ảnh ở vùng mẫu đến vùng dịch theo một cách xác định

c)

Sao chép nguyên văn điểm ảnh ở vùng mẫu đến vùng đích

d)

Tất cả nhận định trên đều đúng

54.

Ảnh động được tạo ra từ

a)

Các ảnh tĩnh

b)

Các video

c)

Các chuyển động

d)

Hiệu ứng

55.

Các ảnh tĩnh được gọi là gì?

a)

Các khung hình của ảnh động

b)

Nội dung bên trong ảnh

c)

Hiệu ứng của ảnh

d)

Chuyển động của ảnh

56.

Khi ảnh động được kích hoạt, các khung hình xuất hiện trong khoảng thời gian xác định, làm cho nội dung bên trong ảnh

a)

Thay đổi liên tục

b)

Tạo cảm giác đối tượng trong ảnh cử động hoặc chuyển động

c)

Cả A, B đều đúng

d)

Cả A, B đều sai

57.

Mọi phần mềm tạo ảnh đều có các chức năng

a)

Ghép các ảnh thành dãy và thay đổi thứ tự của các ảnh trong dãy

b)

Thêm hoặc bớt ảnh khỏi dãy

c)

Đặt thời gian xuất hiện của mỗi ảnh trong dãy

d)

Tất cả các ý trên.

58.

Nếu ảnh chỉ có hai khung hình đầu và cuối thì chuyển động của ảnh động sẽ

a)

Hòa trộn độ sáng và sắc thái của các điểm ảnh giữa vùng mẫu và vùng đích

b)

Bị giật

c)

Chậm lại

d)

Nhanh hơn

59.

Thao tác nào được sử dụng để áp dụng các hiệu ứng mờ, nhòe cho một lớp ảnh trong GIMP?

a)

Clone

b)

Sharpen

c)

Smudge

d)

Blend

60.

Thao tác nào được sử dụng để tạo ra các đường viền cho một lớp ảnh trong GIMP?

a)

Gradient

b)

Paintbrush

c)

Clone

d)

Path

61.

Thao tác nào được sử dụng để thêm một khung hình mới vào một ảnh động trong GIMP?

a)

Flatten Image

b)

Duplicate Frame

c)

Delete Frame

d)

Add Frame

62.

Để tạo ảnh động, bạn có thể thay đổi các thông số nào trong mỗi khung hình?

a)

Màu sắc

b)

Kích thước ảnh

c)

Vị trí đối tượng

d)

Cả A, B, C

63.

Để tạo một ảnh động trong GIMP, bạn cần phải sử dụng công cụ nào?

a)

Công cụ Move

b)

Công cụ Text

c)

Công cụ Brush

d)

Công cụ Animation

64.

Bước đầu tiên để tạo một ảnh động trong GIMP là gì?

a)

Tải lên một tệp video

b)

Tạo ra các khung hình cho ảnh động

c)

Chọn một hình ảnh để tạo thành ảnh động

d)

Chọn nhiều hình ảnh để xử lý

65.

Làm thế nào để điều chỉnh thời gian hiển thị của mỗi khung hình trong ảnh động trong GIMP?

a)

Sử dụng công cụ Select để chọn khung hình và thay đổi thời gian hiển thị

b)

Sử dụng công cụ Move để di chuyển khung hình và chỉnh thời gian hiển thị

c)

Sử dụng tính năng Animation Timeline để kéo và thả khung hình để chỉnh thời gian hiển thị

d)

Sử dụng công cụ Insert để chọn khung hình và thay đổi thời gian hiển thị

66.

Học sinh sẽ dễ bị kích thích về

a)

Thị giác.

b)

Văn bản.

c)

Giọng nói.

d)

Hình ảnh.

67.

Để sử dụng phần mềm Animiz cần làm gì?

a)

Cài đặt phần mềm trên máy tính

b)

Đăng kí tài khoản sử dụng qua một tài khoản email

c)

Cả A, B đều đúng.

d)

Cả A, B đều sai

68.

Giao diện bắt đầu của phần mềm Animiz gồm các thành phần nào sau đây?

a)

Các mẫu video trực tuyến.

b)

Bảng chọn (cho biết thông tin phiên bản phần mềm, những dự án gần đây, các mẫu video đã sử dụn, các dự án đám mây và danh mục các chủ đề video mẫu).

c)

Thanh công cụ (gồm các lệnh làm việc với tệp dự án như mở tệp mới, mở tệp đã có).

d)

Tất cả các ý trên.

69.

Bản miễn phí của phần mềm Animiz Animation Maker sẽ hạn chế những tính năng nào?

a)

Một số mẫu đối tượng.

b)

Nội dung bên trong ảnh.

c)

Hiệu ứng của ảnh.

d)

Chuyển động của ảnh.

70.

Để nhập âm thanh trên phần mềm Animiz, chúng ta cần

a)

Chọn ảnh trên khugn Canvas, xuất hiện khung chữ nhật bao quanh, kéo thả ảnh đến vị trí và kích thước mong muốn

b)

Nháy chuột vào hiệu ứng xuất hiện và biến mất tương ứng, kéo và thả file âm nhạc vào vị trí khung thời gian mong muốn

c)

Chọn Sound trên thanh đối tượng, chọn Add Sound. Mở mục chứa tệp nhạc và chọn tệp nhạc

d)

Đáp án khác

71.

Nếu muốn tạo cảnh khác, chọn

a)

New Scene

b)

Ctrl + Shift + Space

c)

Play the current scene

d)

Publish

72.

Animiz Animation Maker là phần mềm gì?

a)

Phần mềm chụp ảnh

b)

Phần mềm video hoạt hình chuyên nghiệp giúp bạn tạo các bài thuyết trình video hoạt hình, quảng cáo, hướng dẫn, video hoạt hình

c)

Phần mềm chỉnh sửa ảnh

d)

Phần mềm thu âm

73.

Một số tính năng chính của Animiz Animation Maker là gì?

a)

Tạo video hoạt hình có chất lượng cao.

b)

Cho phép chỉnh sửa mọi hiệu ứng làm phim hoạt hình.

c)

Nhiều template phong phú, hình dạng, vai trò, hìn

d)

Tất cả đúng

74.

Có thể thêm hiệu ứng vào ảnh động trong GIMP không?

a)

Có, sử dụng tính năng Filters trong GIMP để thêm hiệu ứng

b)

Không, GIMP không hỗ trợ thêm hiệu ứng vào ảnh động

c)

Có, sử dụng công cụ Eraser để xóa phần ảnh không cần thiết và thêm hiệu ứng mới

d)

Không đáp án nào đúng

75.

Có bao nhiêu thành phần dưới đây xuất hiện khi tạo mới hoặc mở một dự án, giao diện chỉnh sửa video trên phần mềm Animiz?

a)

4

b)

5

c)

6

d)

7

76.

Khi hoàn thành tạo ảnh động trong GIMP, bạn cần lưu tệp ảnh động dưới định dạng nào?

a)

JPEG

b)

GIF

c)

PNG

d)

PDF

77.

Phần mềm Animiz hỗ trợ mở được những loại tệp ảnh nào sau đây?

a)

GIF

b)

PNG

c)

JPG, JPEG, SVG, PSD

d)

Cả A, B, C

78.

Biên tập hay chỉnh sửa video là gì?

a)

Việc điều chỉnh và sắp xếp lại các cảnh, các đối tượng trong video

b)

Công việc đơn giản và phổ biến nhất trong chỉnh sửa video

c)

Ghi âm nhiều lần cùng một đoạn âm thanh và chỉ chọn cái tốt nhất khi chỉnh sửa

d)

Thực hiện các bước nhập ảnh, thêm ảnh, thay đổi thứ tự ảnh.

79.

Các mục tiêu chỉnh sửa video thường là

a)

Xóa hình ảnh hoặc âm thanh

b)

Chọn hình ảnh, âm thanh tốt nhất

c)

Tạo câu chuyện, sự hấp dẫn và cảm xúc

d)

Cả A, B, C đều đúng

80.

Xoá hình ảnh hoặc âm thanh là

a)

Công việc đơn giản và phổ biến nhất trong chỉnh sửa video

b)

Chụp hoặc quay nhiều cảnh, ghi âm nhiều lần cùng một đoạn âm thanh

c)

Một bước quan trọng để đảm bỏa video thể hiện được đúng nội dung và kịch bản câu chuyện

d)

Thêm hiệu ứng, lựa chọn và căn chỉnh màu sắc, thời gain, âm nhạc phù hợp

81.

Tạo câu chuyện trong chỉnh sửa video là

a)

Công việc đơn giản và phổ biến nhất trong chỉnh sửa video

b)

Chụp hoặc quay nhiều cảnh, ghi âm nhiều lần cùng một đoạn âm thanh và chỉ chọn cái tốt nhất khi chỉnh sửa

c)

Một bước quan trọng để đảm bảo video thể hiện được đúng nội dung và kịch bản câu chuyện

d)

Thêm hiệu ứng, lựa chọn và căn chỉnh màu sắc, thời gain, âm nhạc phù hợp

82.

Tạo sự hấp dẫn và cảm xúc trong chỉnh sửa video là

a)

Công việc đơn giản và phổ biến nhất trong chỉnh sửa video

b)

Chụp hoặc quay nhiều cảnh, ghi âm nhiều lần cùng một đoạn âm thanh và chỉ chọn cái tốt nhất khi chỉnh sửa

c)

Một bước quan trọng để đảm bỏa video thể hiện được đúng nội dung và kịch bản câu chuyện

d)

Thêm hiệu ứng, lựa chọn và căn chỉnh màu sắc, thời gian, âm nhạc phù hợp để truyền được cảm xúc cho người xem.

83.

Mỗi cảnh mới trong dự án video trên Animiz gồm

a)

Một hiệu ứng ảnh

b)

Một chuỗi các ảnh được sắp xếp theo thứ tự để diễn tả một phần câu chuyện

c)

Một hiệu ứng chuyển cảnh

d)

Các đối tượng cho cảnh video

84.

Video Editor hay còn gọi là gì?

a)

Biên tập phim, video

b)

Nhiếp ảnh gia

c)

Biên tập truyền hình

d)

Biên tập viên

85.

Hoạt hình cho phép kể câu chuyện

a)

Theo những cách độc đáo

b)

Theo cách đơn giản

c)

Theo cách logic

d)

Theo cách trừu tượng hóa

86.

Mỗi câu chuyện được kể khác nhau thông qua

a)

Các nhân vật

b)

Đối tượng

c)

Bối cảnh

d)

Cả A, B, C

87.

Các đối tượng trong phim hoạt hình là

a)

Các nhân vật được vẽ và có các hoạt động như di chuyển, hành động

b)

Cảnh vật xung quanh

c)

Các bản vẽ, mô hình liên tiếp để tạo ra ảo giác chuyển động

d)

Hình ảnh được vẽ trên các tấm giấy celluloid trong suốt để chụp ảnh

88.

Hoạt hình là gì?

a)

Các nhân vật được vẽ và có các hoạt động như di chuyển, hành động

b)

Cảnh vật xung quanh

c)

Các bản vẽ, mô hình liên tiếp để tạo ra ảo giác chuyển động theo một trình tự

d)

Hình ảnh được vẽ trên các tấm giấy celluloid trong suốt để chụp ảnh

89.

Trong hoạt hình truyền thống, hình ảnh được vẽ trên

a)

Các bảng vẽ điện tử

b)

Các tấm giấy celluloid trong suốt để chụp ảnh

c)

Phần mềm hoạt hình

d)

Giấy trắng

90.

Hầu hết các phim hoạt hình ngày nay được làm bằng

a)

Các bảng vẽ điện tử

b)

Phần mềm hoạt hình

c)

Hình ảnh do máy tính tạo ra

d)

Các tấm giấy celluloid trong suốt để chụp ảnh

91.

Diễn biến phim hoạt hình được thể hiện qua

a)

Các cảnh phim, mỗi cảnh gồm một phân cảnh

b)

các nhân vật và bối cảnh có thật

c)

các nhân vật và bối cảnh được xây dựng dựa trên thực tiễn cuộc sống

d)

Cả A, B, C

92.

Animiz Animation Maker là phần mềm gì?

a)

Phần mềm chụp ảnh

b)

Phần mềm video hoạt hình chuyên nghiệp giúp bạn tạo các bài thuyết trình video hoạt hình, quảng cáo, hướng dẫn, video hoạt hình

c)

Phần mềm chỉnh sửa ảnh

d)

Phần mềm thu âm

93.

Phầm mềm Animiz hỗ trợ những bước nào trong làm phim hoạt hình?

a)

Có sẵn các công cụ để thiết kế và vẽ nhân vật, cảnh nền

b)

Cung cấp các mẫu video và mẫu đối tượng theo nhiều chủ đề gợi ý về ý tưởng và kịch bản cho phim hoạt hình

c)

Hỗ trợ tạo dự án phim

d)

Tất cả đúng

94.

Câu 68: Ý kiến nào sau đây là đúng?

a)

Nên sắp xếp các phân cảnh trong phim hoạt hình theo thứ tự tùy ý

b)

Để tạo hành động cho các nhân vật hoạt hình trong Animiz, có thể sử dụng các hiệu ứng và các ảnh động

c)

Animiz hỗ trợ đưa ra ý tưởng kịch bản phim hoạt hình từ các video mẫu có sẵn

d)

Vị trí của các phụ đề mặc định ở phía dưới của ảnh và không thể thay đổi

95.

Câu 69: Nhận định nào sau đây là đúng?

a)

Muốn tăng hay giảm khoảng thời gian của các hiệu ứng, trỏ chuột vào cạnh phải hoặc cạnh trái, khi chuột có hình mũi tên hai chiều thì kéo thả đến điểm thời gian mong muốn

b)

Để thay đổi khung thời gian cho hiệu ứng của ảnh, chọn hiệu ứng của ảnh và kéo thả đến vị trí thời gian mong muốn

c)

Để thay đổi hiệu ứng của ảnh, chọn hiệu ứng muốn thay đổi, nháy chuột phải và chọn Replace animation, chọn hiệu ứng thay thế, chọn OK.

d)

Cả A, B, C đều đúng