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El juego y las actividades fisico-deportivas

Total questions: 56

Worksheet time: 28mins

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1.

Según la clasificación de los deportes por Parlebas (1981) y la adaptación de Hernández y Blázquez (1983), el deporte del Voleibol pertenece al apartado:

a)

Deporte Sociomotriz: de Colaboración / Oposición. 
Con espacio separado y participación alternativa. 


b)

Deporte Sociomotriz: de Colaboración / Oposición. Con espacio común y participación alternativa. 


c)

Deporte Psicomotriz: Deportes con acción en solitario. 


d)

Deporte Sociomotriz: de Colaboración. Con espacio 
separado y participación simultánea. 


2.

Indica el orden correcto de las fases del modelo ludotécnico

a)

1) Presentación global, 2) Propuestas globales, 3) 
Propuestas lúdicas y desafíos, 4) Reflexión y puesta en 
común. 


b)

1) Reflexión y puesta en común, 2) Propuestas lúdicas 
y desafíos, 3) Presentación global , 4) Propuestas 
globales. 


c)

1) Propuestas lúdicas y desafíos, 2) Presentación 
Global, 3) Propuestas globales, 4) Reflexión y puesta 
en común. 


d)

1) Presentación global y desafíos, 2) Propuestas lúdicas, 3) Propuestas globales, 4) Reflexión y puesta en común. 


3.

Cuando el deportista repite un ejercicio para aprender sin error está aprendiendo desde un modelo:

a)

Táctico

b)

Integrado

c)

Técnico

4.

La percepción y toma de decisiones en el deporte son imprescindibles en el comportamiento de tipo:

a)

Mecánico

b)

Táctico

c)

Técnico

5.

¿Cuál de estas afirmaciones no se corresponde con la filosofía de una metodología constructivista del aprendizaje?

a)

El alumno busca soluciones al reto planteado. 


b)

Los alumnos construyen su propio aprendizaje. 


c)

El alumno parte de lo que conoce. 


d)

El profesor facilita la solución al alumno para que la 
imite con eficacia. 


6.

Según Sánchez (1986), la organización de las fases para la enseñanza de un deporte individual es:

a)

a) Presentación global del deporte. b) Integración de 
los modelos técnicos en las situaciones básicas de aplicación. c) Enseñanza de los fundamentos y modelos técnicos de ejecución. d) Familiarización perceptiva. e) Formación de los esquemas fundamentales de decisión. 


b)

a) Presentación global del deporte. b) Familiarización perceptiva. c) Enseñanza de los fundamentos y modelos técnicos de ejecución. d) Integración de los modelos técnicos en las situaciones básicas de aplicación. e) Formación de los esquemas fundamentales de decisión. 


c)

a) Presentación global del deporte. b) Familiarización perceptiva. c) Formación de los esquemas fundamentales de decisión. d) Integración de los modelos técnicos en las situaciones básicas de aplicación. e) Enseñanza de los fundamentos y modelos técnicos de ejecución.

7.

Si en tus clases utilizas el "clásico" juego de balón prisionero para el desarrollo de habilidades motrices básicas, según Benavent estarías utilizando un juego de tipo.

a)

Juegos predeportivos.


b)

Juegos de desarrollo anatómico.


c)

Juegos sensoriales.


d)

Juegos motores.


8.

En el modelo técnico se pretende que el niño aprenda de lo general y contextualizado (situación de juego) a lo preciso y particular.


a)

Falso

b)

Verdadero

9.

Indica cuál de estas afirmaciones es falsa sobre los juegos deportivos modificados:


a)

La complejidad se regula a través reglas, materiales, espacios, número de jugadores, etc.


b)

Facilitan el aprendizaje de los elementos comunes de varios deportes.

c)

Su finalidad es la enseñanza de un solo deporte en cada momento.

d)

Surgen en contraposición al modelo técnico.

10.

¿Cuál de estas afirmaciones sobre los beneficios que aportan los juegos cooperativos en la edad escolar es falsa?


a)

Posibilita el aprendizaje de valores morales y habilidades para la convivencia.


b)

Construye una relación social positiva.


c)

Favorece la búsqueda de soluciones creativas.


d)

Destaca el producto por encima del proceso.


11.

En la formación deportiva en la edad escolar, en la etapa de educación primaria, es recomendable evitar la especialización de jugadores.


a)

Verdadero

b)

Falso

12.

¿En qué etapas de Piaget y Wallon consideras que se encuentra un juego imaginario o de fantasía?


a)

Juegos reglados / Juegos de fabricación.


b)

Juegos representativos / Juegos de ficción.


c)

Juegos de ficción / Juegos de adquisición.


d)

Juegos simples o sensomotores / Juegos funcionales.

13.

Indica cuál de estas afirmaciones es falsa sobre los deportes alternativos:


a)

Se adecua bien al medio.


b)

Son actividades de fácil aprendizaje.


c)

Son deportes que favorecen la diferencia entre sexos, edades o destrezas.

d)

Se consideran como una finalidad más cooperativa que competitiva.

14.

En la clase de Educación Física la modalidad de juego más habitual es:


a)

Juego Dirigido.


b)

Juego Libre.

c)

El juego Espontáneo.

15.

La teoría que considera que el juego es una vía para que las especies superiores gasten la energía excedente en otras actividades se denomina:

a)

Teoría del energía sobrante (Spencer, 1855)

b)

Teoría del ejercicio preparatorio o preejercicio (Gross, 1896) 


c)

Teoría del juego como recreo (Claparede, 1909) 


d)

Teoría antropológica o del atavismo (Hall, 1906) 


16.

Los juegos que se centran en favorecer el desarrollo de capacidades como la fuerza, resistencia y velocidad en sus diferentes manifestaciones son juego de tipo (Benavent, 1996)

a)

Juegos predeportivos 


b)

Juegos de desarrollo anatómico

c)

Juegos sensoriales 


d)

Juegos motores 


17.

Los juegos en los que el niño imita acciones que ve a su alrededor o imagina y da vida a otros objetos, son propios de la fase que Piaget (1967) denominaba:

a)

Juegos representativos (2-6 años) 


b)

Juegos reglados (+ 6 años) 


c)

Juegos simples (0-2 años) 


18.

Los juegos recreativos, de expresión y cooperación según la clasificación de Bantulá (2000) se agrupan como juegos...

a)

Físicos 


b)

Psicomotrices 


c)

Socio afectivos

19.

En las clases de educación física generalmente se utiliza el juego espontáneo ya que es la actividad más aceptada por el alumnado.

a)

Verdadero 


b)

Falso 


20.

A través del juego surgen dilemas que sitúan al alumnado ante valores como la responsabilidad, el espíritu de sacrificio, la creatividad,... Estos valores son de carácter....

a)

Personal 


b)

Asocial 


c)

Prosocial 


21.

Los juegos creados para desarrollar objetivos en una sesión de educación física o un entrenamiento se denominan (Lavega, 2000):

a)

Populares 


b)

Nuevos 


c)

Temporales 


d)

Tradicionales 


22.

La teoría que considera que el juego es una forma de esparcimiento con la finalidad de recuperar las fuerzas gastadas se denomina:

a)

Teoría del energía sobrante (Spencer, 1855) 


b)

Teoría antropológica o del atavismo (Hall, 1906) 


c)

Teoría del juego como recreo (Claparede, 1909)

23.

Indica cuál de estas afirmaciones es falsa.

a)

En los juegos cooperativos el resultado positivo deriva sólo de la suma de esfuerzos

b)

En los juegos cooperativos todos los participantes compiten contra elementos no humanos del juego

c)

En los juegos cooperativos todos los participantes ganan si se consigue la finalidad del juego

d)

En los juegos cooperativos el resultado deriva de la adecuación de las acciones realizadas por los participantes como respuesta a las demandas

24.

En gran parte de Extremadura la rayuela es un juego que se puede clasificar como...


a)

Nuevos


b)

Populares

c)

Temporales

d)

Tradicionales

25.

Cuál es la principal característica que debe tener un juego para que pueda difundirse a otras generaciones y culturas.


a)

La espontaneidad

b)

Las reglas


c)

El agonismo


d)

La diversión

26.

Según la clasificación del juego de Caillois (1986) los juegos donde interviene el vértigo, como por ejemplo los patines, el snowboard, la bicicleta,... se denominan:


a)

Mimicri


b)

Illinx 


c)

Alea


d)

Agón


27.

El origen del juego se remonta:


a)

A la revolución industrial


b)

Al inicio de la historia de la Humanidad

c)

A la Ilustración

28.

Qué característica del juego permite al docente modular los objetivos de la tarea, la progresividad, la motivación...


a)

Las reglas

b)

La diversión


c)

La espontaneidad

d)

El agonismo

29.

Indica cuál de estas afirmaciones es falsa sobre los juegos y deportes alternativos

a)

Son habilidades de fácil aprendizaje. 


b)

Son actividades que favorecen la diferencia entre sexos. 


c)

Se pueden practicar independientemente de las instalaciones que dispongamos. 


30.

En los deportes de invasión los principios del juego ofensivos son

a)

Recuperar el balón – Evitar que progrese el balón – Hacer punto o gol. 


b)

Mantener el balón – Progresar con el balón – Hacer punto o gol. 


c)

Recuperar el balón – Mantener el balón – Progresar con el balón.

31.

Los conocimientos de las acciones y acontecimientos que rodean una actuación en el juego deportivo forman parte del:

a)

Conocimiento procedimental 


b)

Conocimiento declarativo 


32.

Según la clasificación de Knapp (1975) las acciones de juego cuyas respuestas son estereotipadas debido a que se desarrollan en un entorno estable y con pocas modificaciones se denominan:

a)

Abiertas

b)

De equipo

c)

Cerradas

33.

Una de las principales ventajas del modelo técnico de aprendizaje del deporte es que el alumno comprende antes las posibilidades que se dan en el juego real encontrando una mayor transferencia a la práctica del deporte:

a)

Falso

b)

Verdadero

34.

Qué circunstancias intrínsecas al niño en influyen y hay que tener en cuenta en el proceso de iniciación deportiva:

a)

Los padres, entrenadores, instalaciones, medios de comunicación. 


b)

La maduración, las características personales, el estadio evolutivo. 


c)

La lógica interna del deporte y los requerimientos de la lógica interna. 


35.

El modelo de aprendizaje que parte del análisis de la estructura y funcionalidad de los juegos deportivos que comparten la misma naturaleza para presentar juegos y situaciones en las que el jugador debe tomar la iniciativa se denomina:

a)

Verticales. 


b)

Horizontal comprensivo. 


c)

Horizontal estructural. 


36.

Cuál de estos deportes es de oposición con espacio separado y participación alternativa

a)

Voleibol

b)

Tenis individual

c)

Padel

d)

Pelota vasca

37.

La realización de habilidades deportivas estereotipadas con la mayor eficacia posible y repetidas lo suficiente para mejorar esa eficacia son propias del modelo de aprendizaje:

a)

Alternativo

b)

Técnico

c)

Comprensivo

38.

El deporte del Balonmano según la clasificación de Parlebas se corresponde con la nomenclatura:

a)

C A I

b)

C A I

c)

C A I

d)

C A I

39.

El deporte del Judo según la clasificación de Parlebas se corresponde con la nomenclatura:

a)

C A I

b)

C A I

c)

C A I

d)

C A I

40.

Cuál es el tipo de práctica más apropiada para el proceso de iniciación deportiva a los 12 años:

a)

Diversión

b)

Entrenar para competir

c)

Entrenar para entrenar

d)

Aprender a entrenar

41.

La percepción de las acciones que suceden durante el juego deportivo forma parte del comportamiento:

a)

Técnico

b)

Estratégico

c)

Táctico

42.

En un proceso de iniciación deportiva qué tipo de escuela deportiva es más adecuada entre los 6 y 8 años (Según Romero, 2001):

a)

Formativas o genéricas

b)

Específicas de iniciación

c)

Perfeccionamiento

d)

Polideportivas

43.

Indica cuál de estas afirmaciones es falsa sobre los juegos modificados:

a)

Surgen para buscar modelos de aprendizaje más contextualizados.

b)

Utilizan modificaciones del espacio, tiempo, participantes, metas, reglas.

c)

Se utilizan para la enseñanza de un solo deporte en cada momento.

44.

La teoría que considera que el juego tiene como objetivo desarrollar la madurez de los órganos corporales a través de la práctica se denomina:

a)

Teoría del ejercicio preparatorio o pre-ejercicio (Gross, 1896)

b)

Teoría de la recapitulación, antropológica o del atavismo Hall, S. (1906)

c)

Teoría de la energía sobrante Spencer, H. (1855)

45.

Los juegos sensoriales, perceptivos de relajación, coordinación..., según la clasificación de Bantula (2000) se agrupan como:

a)

Psicomotrices

b)

Socio‐afectivos

c)

Físicos

46.

El criterio de interacción motriz en el que se fundamenta la clasificación de Parlebas viene determinado por:

a)

Los jugadores

b)

Espacio

c)

Tiempo

47.

El juego del pañuelo según la clasificación de Parlebas se corresponde con la nomenclatura:

a)

C A I

b)

C A I

c)

C A I

48.

Las pruebas de grupo en tapiz de gimnasia rítmica según la clasificación de Parlebas se corresponde con la nomenclatura:

a)

C A I

b)

C A I

c)

C A I

49.

El voleibol según Parelabas es:

a)

C A I

b)

C A I

c)

C A I

50.

Cuál de las siguientes afirmaciones es FALSA:

a)

El conocimiento procedimental se centra en el saber cómo

b)

El conocimiento procedimental se adquiere de una vez, observando

c)

El conocimiento procedimental es más difícil de verbalizar que el conocimiento declarativo

51.

En qué orden se sucede el proceso de aprendizaje a través del modelo estructural que propone Bayer (1992):

a)

Orientación-Investigación / Habituación-Conjunción / Refuerzo o estabilización

b)

Orientación-Investigación / Refuerzo o estabilización / Habituación-Conjunción

c)

Habituación-Conjunción / Orientación-Investigación / Refuerzo o estabilización

52.

Los juegos reducidos o simplificados se utilizan en el modelo:

a)

Horizontal estructural

b)

Horizontal comprensivo

c)

En ambos modelos

53.

El feedback hacia el alumnado que surge en base a las preguntas que realiza el docente es propio del modelo:

a)

Comprensivo

b)

Horizontal

c)

En ambos casos

54.

En qué orden se sucede el proceso de aprendizaje a través del modelo comprensivo que propone Devis (1996):

a)

Juegos modificados / Transición / Iniciación deporte estándar

b)

Juegos modificados / Iniciación deporte estándar / Transición

c)

Transición / Juegos modificados / Iniciación deporte estándar

55.

En el modelo constructivista la fase de análisis y reflexión se realiza cuando:

a)

El alumno responde a preguntas que realiza el profesor para hacer conscientes sus acciones

b)

Plantear tareas donde el jugador pueda identificar los problemas que surgen cuando quiere conseguir el objetivo marcado

c)

Exploración e identificación de problemas

56.

La teoría que considera que el juego es una forma de esparcimiento con la finalidad de recuperar las fuerzas gastadas se denomina:

a)

Teoría del juego como recreo (Claparede, 1909)

b)

Teoría de la recapitulación, antropológica o del atavismo Hall, S. (1906)

c)

Teoría de la energía sobrante Spencer, H. (1855)