wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

U1-Competencias Digitales

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.
¿Cuál es el objetivo principal del DigCompEdu?
a)
Sustituir las plataformas educativas tradicionales.
b)
Evaluar y desarrollar las competencias digitales de los educadores.
c)
Crear un espacio de interacción entre docentes y estudiantes.
d)
Facilitar el acceso a herramientas de inteligencia artificial en el aula.
2.
¿Qué actividad se incluye en el área de compromiso profesional del DigCompEdu?
a)
Promoción de la autonomía del estudiante.
b)
Creación de contenido interactivo.
c)
Uso de herramientas digitales para la comunicación y colaboración profesional.
d)
Evaluación del rendimiento académico mediante plataformas digitales.
3.
¿Qué se enfatiza en la gestión ética de recursos digitales?
a)
El respeto a licencias y derechos de autor.
b)
La creación de nuevas plataformas de aprendizaje.
c)
El desarrollo de cuestionarios en línea.
d)
El diseño de experimentos virtuales.
4.
¿Qué herramienta se menciona como útil para enseñar identidad digital a los estudiantes?
a)
Microsoft Word.
b)
Powtoon.
c)
Moodle.
d)
LinkedIn.
5.
¿Qué algoritmo utiliza Google para evaluar la relevancia de los sitios web?
a)
WebRank
b)
PageRank
c)
SearchRank
d)
InfoRank
6.
¿Qué competencia digital fomenta el trabajo en equipo en entornos virtuales?
a)
Comunicación y colaboración
b)
Resolución de problemas
c)
Gestión avanzada de información
d)
Alfabetización digital
7.
¿Qué subtema aborda los retos éticos en la educación superior?
a)
Alfabetización digital avanzada
b)
Creación de contenido digital
c)
Resolución de problemas complejos
d)
Ética y derechos digitales
8.
¿Cuál es un ejemplo de comunicación efectiva en entornos digitales?
a)
Usar redes sociales para debates personales.
b)
Enviar correos sin revisar el contenido.
c)
Realizar llamadas en lugar de utilizar herramientas digitales.
d)
Utilizar plataformas como Slack para coordinar proyectos.
9.
¿En qué nivel del DigCompEdu se impulsa la innovación en la enseñanza?
a)
B2 - Experto
b)
A1 - Explorador
c)
C1 - Líder
d)
A2 - Integrador
10.
¿Qué acción puede llevar a cabo una institución para implementar el DigCompEdu?
a)
Diseñar bibliotecas físicas modernas.
b)
Evaluar el nivel de competencias digitales de los docentes con cuestionarios.
c)
Reducir el uso de tecnologías digitales en el aula.
d)
Fomentar métodos de enseñanza pasivos.