wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Scratch lop 4,5

Total questions: 60

Worksheet time: 29mins

Name
Class
Date
1.

Scratch là gì?

a)

Là một trò chơi điện tử

b)

Một ngôn ngữ lập trình

c)

Một ứng dụng vẽ tranh

d)

Trang Web để học trực tuyến

2.

Biểu tượng của Scratch là gì?

a)

Một chú mèo

b)

Một chú chó

c)

Một con chim

d)

Một con cá

3.

Để di chuyển nhân vật trong Scratch, ta sử dụng lệnh nào?

a)

b)

c)

d)

4.

Để thay đổi hình dạng của nhân vật, ta chọn:

a)

Kích thước

b)

Màu sắc

c)

Trang phục

d)

Vị trí

5.

Lệnh nào sau đây để bắt đầu vẽ trong Scratch

a)

b)

c)

d)

6.

Lệnh nào sau đây để xóa tất cả các hình vẽ trên sân khấu

a)

b)

c)

d)

7.

Để lập trình điều khiển khi có sự kiện gõ phím A trên bàn phím, em dùng lệnh nào?

a)

b)

c)

d)

8.

Chọn câu lệnh lập trình: rẽ phải 15 độ

a)
b)
c)
d)
9.

Thay đổi kích cỡ nhân vật, em chọn ?

a)

b)

c)

d)

10.

Để lưu lại bài làm của mình em thực hiện?

a)

Vào Tập tin/ Chọn Mở từ máy tính

b)

Vào Tập tin/ Chọn Lưu về máy tính

c)

Vào Tập tin/ Chọn Mới

11.

Để mở tệp scratch đã lưu trong máy em làm như thế nào?

a)

A. Vào Tập tin/ Chọn Mới

b)

B. Vào Tập tin/ Chọn Mở từ máy tính

c)

C. Vào Tập tin/ Chọn Lưu về máy tính

12.

Hãy chọn khối lệnh có thể thả vào vị trí được khoanh tròn?

a)
b)
c)
d)
13.

bạn thiết kế kịch bản như sau (hình).  Khi bấm vào cờ xanh thì nhân vật sẽ vẽ ra hình gì?

a)

HÌnh tròn

b)

Hình Vuông

c)

Hình chữ nhật

d)

Không có hình

14.

Kịch bản dưới đây vẽ hình gì?

a)

hình tam giác

b)

hình tròn

c)

hình vuông

d)

hình ngũ giác

15.

Đoạn chương trình nào dưới đây dùng để vẽ hình tròn?

a)

b)

c)

d)

16.

Em cần bao nhiêu hình vuông để vẽ hình này?

a)

9

b)

10

c)

11

d)

12

17.

Các khối lệnh để vẽ được hình này:

a)
b)
c)
d)
18.

Các khối lệnh để vẽ được hình này:

a)
b)
c)
d)
19.

Lệnh này  thuộc nhóm lệnh nào?

a)

b)

c)

d)

20.

Để lập trình cho chú mèo phát ra âm thanh meo đến hết, em kéo thả lệnh nào trong các lệnh dưới đây:

a)

b)

c)

d)

21.

Chọn câu trả lời đúng cho khối lệnh này

a)

b)

22.

Chọn câu trả lời đúng với khối lệnh

a)

b)

c)

23.

a)

b)

24.
a)

b)

25.
a)

b)

26.
a)

b)

c)

27.

Để đổi ngôn ngữ lập trình Scratch ta sử dụng biểu tượng nào sau đây?

a)

b)

c)

d)

28.

Để chọn một phông nền trong phần mềm Scratch ta sử dụng biểu tượng nào sau đây?

a)

b)

c)

d)

29.

Để chọn một nhân vật trên Scratch ta sử dụng biểu tượng nào sau đây?

a)

b)

c)

d)

30.

Hình ảnh dưới đây là gì?

a)

Lệnh đếm

b)

Các vòng lặp trong Scratch

c)

Lệnh lặp mãi mãi

d)

Lệnh lặp có điều kiện

31.

Hãy nêu ý nghĩa của câu lệnh trên:

a)

Xoay nhân vật theo chiều kim đồng hồ 15 độ

b)

Di chuyển nhân vật theo chiều kim đồng hồ 15 độ

c)

Xoay nhân vật ngược chiều kim đồng hồ 15 độ

d)

Di chuyển nhân vật ngược chiều kim đồng hồ 15 độ

32.

Con vật biểu tượng của ngôn ngữ lập trình Scratch là gì ?

a)
b)
c)
d)
33.

Vật đang đi theo hướng nào?

a)

Hướng lên (00)

b)

Hướng xuống (1800)

c)

Hướng sang trái (-900)

d)

Hướng sang phải (900)

34.

Khối lệnh nào cho phép ta di chuyển nhân vật?

a)

Khối lệnh Motion (Di chuyển)

b)

Khối lệnh Event (Sự kiện)

c)

Khối lệnh Looks (Hiển thị)

d)

Khối lệnh Paints (Bút vẽ)

35.

Khối lệnh nào cho phép ta ẩn hoặc hiện nhân vật?

a)

Khối lệnh Motion (Di chuyển)

b)

Khối lệnh Event (Sự kiện)

c)

Khối lệnh Looks (Hiển thị)

d)

Khối lệnh Paints (Bút vẽ)

36.

Muốn chạy chương trình em chọn?

a)

Nhấp vào lá cờ đỏ

b)

Nhấp vào con mèo

c)

Nhấp vào lá cờ xanh

d)

Nhấp vào vòng tròn

37.

Để di chuyển, xoay phải, xoay trái em chọn nhóm lệnh nào sau đây?

a)

Sự kiện

b)

Chuyển động

c)

Cảm biến

d)

Điều khiển

38.

Lệnh bên để vẽ hình gì?

a)

Hình tam giác

b)

Hình chữ nhật

c)

Hình tròn

d)

Hình vuông

39.

Trong Scratch, để vẽ hình em sử dụng lệnh nào?

a)

b)

c)

d)

40.

Đây là lệnh dùng để làm gì?

a)

Thực hiện phép toán cộng

b)

Thực hiện phép toán trừ

c)

Thực hiện phép toán nhân

d)

Thực hiện phép toán chia

41.

Để dừng chương trình đang chạy em nhấn nút lệnh nào?

a)

b)

c)

d)

42.

Để chạy chương trình đang chạy em nhấn nút lệnh nào?

a)

b)

c)

d)

43.

Để thay đổi ngôn ngữ trên scratch em nhấn nút lệnh nào?

a)

b)

c)

d)

44.

Lệnh sau dùng để làm gì?

a)

Chọn kích thước bút vẽ

b)

Chọn màu bút vẽ

c)

Thay đổi màu bút vẽ

d)

Thay đổi kích thước bút vẽ

45.

Trong Scratch hướng di chuyển mặc định của đối tượng là hướng nào?

a)

Lên trên

b)

Xuống dưới

c)

Sang trái

d)

Sang phải

46.

Trên sân khấu của ngôn ngữ lập trình Scratch có thể có bao nhiêu nhân vật?

a)

1 nhân vật

b)

2 nhân vật

c)

Nhiều nhân vật

d)

3 nhân vật

47.

Câu lệnh này để làm gì ?

a)

Để di chuyển 10 bước

b)

Để lùi 10 bước

c)

Để vẽ hình

48.

Khi khởi động chương trình Scratch ta có sẵn nhân vật nào trên sân khấu?

a)

Chú chuột

b)

Chú mèo

c)

Con cá

d)

Con cua

49.

SCRATCH là gì?

a)

Là tên gọi của 1 loại ngôn ngữ lập trình

b)

Một chương trình dùng để vẽ hình

c)

Một trang web

d)

Một phần mềm game

50.

Bạn mở Scratch và bạn thiết kế kịch bản như sau (hình).  Khi bấm vào cờ xanh thì nhân vật sẽ vẽ ra hình gì?

a)

Hình vuông

b)

Hình chữ nhật

c)

Hình tròn

d)

Không có hình

51.

Biểu tượng phần mềm Scratch?

a)

b)

c)

d)

52.

Màn hình của môi trường lập trình Scratch gồm có mấy vùng chính?

a)

3

b)

4

c)

5

d)

6

53.

Trong màn hình của môi trường lập trình Scratch em có thể ghép các lệnh với nhau ở vùng nào?

a)

Vùng Lập trình

b)

Vùng Thư viện lệnh

c)

Vùng Nhân vật

d)

Vùng Sân Khấu

54.

Để lập trình nhân vật Mèo hiển thị bóng nói, em dùng lệnh nào?

a)

b)

c)

d)

55.

Con vật biểu tượng của ngôn ngữ lập trình Scratch là con vật nào?

a)

b)

c)

d)

56.

Để kích hoạt phần mềm Scratch em thực hiện?

a)

Nhấp chuột vào biểu tượng Scartch

b)

Nhấp đôi vào biểu tượng Scartch

c)

Nhấp phải vào biểu tượng Scartch

d)

Tất cả đều đúng

57.

Bước đầu làm quen với Scratch em sẽ chọn ngôn ngữ nào?

a)

Tiếng Anh

b)

Tiếng Nhật

c)

Tiếng Việt

d)

Tất cả đều đúng

58.

Để Mèo di chuyển một đoạn 15 bước em dùng lệnh?

a)

b)

c)

d)

59.

Để hiển thị bóng nói "Xin chào!" , em dùng lệnh thuộc nhóm lệnh nào?

a)

Âm thanh

b)

Sự kiện

c)

Điều khiển

d)

Hiển thị

60.

Môi trường lập trình Scratch dùng để làm gì?

a)

Lập trình tạo các trò chơi

b)

Xem phim

c)

Lập trình tạo các chương trình

d)

Nghe nhạc