NEW
Font size
WorksheetsTIn 8
Total questions: 59
Worksheet time: 2hrs 48mins
Hãy sắp xếp các thế hệ công cụ tính toán sau theo thứ tự thời gian:
a) Máy tính điện tử.
b) Máy tính cơ học.
c) Công cụ thủ công.
a -->b->c
b->c->a
c->b->a
c->a->b
Máy tính được Babbage thiết kế để làm gì?
Thực hiện phép cộng.
Thực hiện phép trừ.
Thực hiện bốn phép tính số học.
Có thể tính toán ngoài bốn phép tính số học.
Thành phần điện tử chính trong máy tính thế hệ thứ nhất là loại linh kiện điện tử nào?
Đèn điện tử chân không.
Bóng bán dẫn.
Mạch tích hợp.
Mạch tích hợp cỡ rất lớn.
Bộ xử lí và linh kiện máy tính dựa trên công nghệ nào?
Đèn điện tử chân không.
Linh kiện bán dẫn đơn giản.
Mạch tích hợp hàng chục, hàng trăm linh kiện bán dẫn.
Mạch tích hợp cỡ lớn, gồm hàng chục nghìn đến hàng triệu linh kiện bán dẫn.
Thế hiệ máy tính nào bắt đầu sử dụng bàn phím và màn hình?
Thế hệ đầu tiên.
Thế hệ thứ hai.
Thế hệ thứ ba.
Thế hệ thứ tư.
Chọn phương án nêu ba đặc điểm của thông tin số.
Sao chép chậm, khó lan truyền, khó xóa bỏ hoàn toàn.
Sao chép chậm, dễ lan truyền, dễ xóa bỏ hoàn toàn.
Sao chép nhanh, dễ lan truyền, khó xóa bỏ hoàn toàn.
Sao chép nhanh, khó lan truyền, khó xóa bỏ hoàn toàn.
Trong môi trường kĩ thuật số, thông tin được thu thập và lưu trữ như thế nào?
Tuy thu thập chậm nhưng lưu trữ với dung lượng lớn.
Thu thập nhanh chỉ lưu trữ với dung lượng nhỏ.
Thu thập chậm và được cân nhắc kĩ trước khi lưu trữ.
Thu thập nhanh và lưu trữ với dung lượng lớn.
Em hãy điền vào ý còn thiếu ở dấu ba chấm.
Khi thực hiện nhiệm vụ tìm kiếm thông tin để tạo một bài trình chiếu em tiến hành: Hình thành ý tưởng và cấu trúc bài trình chiếu, tìm kiếm và đánh giá thông tin, …......
Xử lí thông tin.
Trao đổi thông tin.
Xử lí và trao đổi thông tin.
Tìm kiếm và trao đổi thông tin.
Để biết hiện nay dân số Việt Nam là bao nhiêu, một số học sinh tìm kiếm thông tin trên Internet bằng máy t ìm kiếm và nhận được các kết quả từ những nguồn khác nhau. Em hãy cho biết thông tin từ nguồn nào sau đây đáng tin cậy?
Em hãy điền vào ý còn thiếu ở dấu ba chấm.
Khi thực hiện nhiệm vụ tìm kiếm thông tin để tạo một bài trình chiếu em tiến hành: Hình thành ý tưởng và cấu trúc bài trình chiếu, tìm kiếm và đánh giá thông tin, …......
Xử lí thông tin.
Trao đổi thông tin.
Xử lí và trao đổi thông tin.
Tìm kiếm và trao đổi thông tin.
Hãy tưởng tượng em nhìn thấy một bài viết có tiêu đề "Các nhà khoa học đã chứng minh được rằng trò chơi điện tử giúp cải thiện trí nhớ.". Em chia sẻ bài viết lên mạng xã hội và sau đố nhận ra nó là thông tin giả. Em nên làm gì sau khi nhận ra mình đã chia sẻ thông tin sai lệch.
Giữ bài đăng chỉ để xem có bao nhiêu người yêu thích nó.
Xóa bài mà em đã chia sẻ và viết lời giải thíc cho việc chia sẻ đó.
Không làm gì vì mọi người sẽ quên bài viết trong một hoặc hai ngày.
Tiếp tục chia sẻ các bài tương tự để làm cho thông tin giống như sự thật.
Em nghe nói rằng bộ nhớ ngoài hay thiết bị lưu trữ (data storage) đầu tiên của máy tính là những tấm bìa đục lỗ (punched cards), vốn được sử dụng trong máy dệt (loom). Em hãy cho biết cụm từ khóa nào sau đây giúp em tìm thấy thông tin đáng tin cậy hơn cả về nội dung đó.
bộ nhớ máy dệt bìa đục lỗ.
"bộ nhớ" "máy dệt" "bìa đục lỗ"
"punched cards" "data storage"
"punched cards" "lịch sử bộ nhớ"
Công cụ tìm kiếm, xử lí và trao đổi thông tin trong môi trường số bao gồm những gì?
Internet, trình duyệt, máy tìm kiếm và ứng dụng từ điển.
Phần mềm soạn thảo văn bản, bảng tính điện tử và phàn mèm trình chiếu.
Phần mềm xử lí hình ảnh, âm thanh, video và ngôn ngữ tự nhiên.
Tất cả những công cụ trên.
Phát biểu nào sau đây là đúng?
Bất cứ ai cũng có thể xuất bản thông tin trên Internet.
Bạn không bao giờ nên tin bất cứ điều gì bạn đọc trực tuyến.
Không cần phải kiểm tra lại thông tin từ các trang web tin tức.
Chỉ có hai loại thông tin: hoàn thoàn đáng tin cậy hoặc hoàn toàn bịa đặt.
Để tìm hiểu thông tin về một sự kiện đang được lan truyền trên các trang mạng xã hội, trang thông tin nào dưới đây được xem là đáng tin cậy nhất?
Trang thông tin không thiên vị mà kể toàn bộ câu chuyện.
Trang thông tin có địa chỉ kết thúc bằng .gov.vn
Trang thông tin có nội dung giống những gì em đang nghĩ.
Trang thong tin có nội dung gây xúc động lòng người.
Sơ đồ khối trong hình 12.1 thực hiện công việc gì?
Điều khiển nhân vật đi theo hình vuông.
Điều khiển nhân vật đi theo hình ngũ giác đều.
Điều khiển nhân vật đi theo hình cầu thang có 5 bậc bằng nhau.
Điều khiển nhân vật đi theo hình ngôi sao 5 cánh.
Khối lệnh nào sau đây thực hiện đúng thuật toán mô tả bằng sơ đồ khối ở hình 12.2 với hai số x và y được nhập từ bàn phím?
Chương trình Scratch như hình bên thực hiện công việc gì?
Điều khiển nhân vật di chuyển theo đường đi là một tam giác đều.
Điều khiển nhân vật di chuyển theo đường đi là một hình vuông.
Điều khiển nhân vật di chuyển theo đường đi là một hình chữ nhật.
Điều khiển nhân vật di chuyển theo đường đi là đa giác. (có 5 cạnh bằng nhau)
Sơ đồ khối sau mô tả thuật toán gì?
Đường di chuyển của nhân vật là một hình vuông.
Đường di chuyển của nhân vật là một hình chữ nhật.
Đường di chuyển của nhân vật là một tam giác đều.
Đường di chuyển của nhân vật là một hình đa giác.
Chương trình Scratch như hình bên thực hiện công việc gì?
Điều khiển nhân vật di chuyển theo đường đi là một tam giác đều.
Điều khiển nhân vật di chuyển theo đường đi là một hình vuông.
Điều khiển nhân vật di chuyển theo đường đi là một hình chữ nhật.
Điều khiển nhân vật di chuyển theo đường đi là một hình thang.
Mô tả thuật toán là:
Liệt kê các cách thực hiện công việc
Liệt kê các bước thực hiện công việc
Liệt kê một bước thực hiện công việc.
Tất cả đều đúng
Mô tả thuật toán pha trà mời khách:
+ B1: Tráng ấm, chén bằng nước sôi
+ B2: Rót nước sôi vào ấm và đợi khoảng 3 đến 4 phút.
+ B3: Cho trà vào ấm
+ B4: Rót trà ra chén để mời khách.
B1- B3- B2-B4
B2-B4-B1-B3
B1- B3-B4-B2
B3-B4-B1-B2
Để máy tính "hiểu" và thực hiện thuật toán thì ta cần?
Điều kiển máy tính
Giải phẩu cho máy tính
Nói cho máy tính hiểu
Viết chương trình
Chương trình Scratch như hình bên thực hiện công việc gì?
Điều khiển nhân vật di chuyển theo đường đi là một tam giác đều.
Điều khiển nhân vật di chuyển theo đường đi là một hình vuông.
Điều khiển nhân vật di chuyển theo đường đi là một hình chữ nhật.
Điều khiển nhân vật di chuyển theo đường đi là một hình thang.
Em hãy chọn những phương án sai trong các phương án sau:
Phần mềm soạn thảo văn bản cung cấp hai kiều danh sách dạng liệt kê.
Danh sách dạng liệt kê không tự động cập nhật khi thêm hoặc bớt đoạn văn.
Chỉ có thể sử dụng một kiểu danh sách dạng liệt kê cho một văn bản.
Có thể sử dụng kết hợp danh sách dẫu đầu dòng và danh sách có thứ tự.
Em hãy chọn phương án sai trong các phương án sau:
Có thể chèn hình ảnh vào văn bản đề minh hoạ cho nội dung.
Có thể vẽ hình đồ hoạ trong phần mềm soạn thảo văn bản.
Có thể chèn thêm, xoá bỏ, thay đồi kích thước của hình ảnh và hình đồ hoạ trong văn bản.
Không thể vẽ hình đồ hoạ trong phần mềm soạn thảo văn bản.
Em hãy chọn phương án đúng:
Văn bản trên trang chiếu cần ngắn gọn, súc tích.
Văn bản trên trang chiếu càng chi tiết, đầy đủ càng tốt.
Sử dụng càng nhiều màu sắc cho văn bản trên trang chiếu càng giúp người
nghe tập trung.
Sử dụng nhiều loại phông chữ cho văn bản trên trang chiếu sẽ thu hút được sự chú ý của người nghe.
Phương án nào sau đây mô tả các bước sử dụng bàn mẫu trong phần mềm trình chiếu?
Nháy chuột chọn Design/Themes, chọn bản mẫu.
Nháy chuột chọn Design/Variants, chọn bản mẫu.
Nháy chuột chọn Insert/Text, chọn bản mẫu.
Nháy chuột chọn File/New, chọn bản mẫu.
Trong phần mềm lập trình Scratch 3, khi mở phần mềm lên thì nhân vật nào xuất hiện mặt định?
Mèo
Gấu
Thỏ
Rùa
Trong phần mềm lập trình Scratch 3, khối lệnh nào được kéo vào đầu tiên?
Bắt đầu
Khi bấm vào lá cờ
Kết thúc
Di chuyển
Em hãy chọn phương án sai trong các phương án sau:
Đánh số trang giúp người đọc biết độ dài của văn bản (nhìn số trang cuối).
Đánh số trang, cùng với mục lục, giúp người đọc dễ dàng tìm thấy các phần cụ thể của văn bản.
Phần mềm soạn thảo văn bản không có chức năng đánh số trang tự động.
Đánh số trang cho phép trích dẫn một trang cụ thể của văn bản.
Để chèn thêm đầu trang và chân trang cho văn bản, ta thực hiện:
Home --> Header/Footer
Insert --> Header/Footer
Design --> Header/Footer
Layout --> Header/Footer
Bộ nhớ ROM là bộ nhớ
Cho phép đọc
Cho phép ghi
Không cho phép cả hai thao tác đọc ghi
Cho phép đọc và ghi.
Thiết bị nào là quan trọng nhất đối với máy tính trong các thiết bị sau
Màn hình
Đĩa mềm
RAM
CPU
Bộ nhớ bao gồm
Bộ nhớ trong, bộ nhớ ngoài
Bộ nhớ ngoại, bộ nhớ nội.
Ổ cứng, RAM và ROM
Ổ cứng, ổ CD
Phát biểu nào sau đây là đúng với bộ nhớ ngoài?
Dùng để lưu trữ thông tin lâu dài
Hỗ trợ cho bộ nhớ trong
Tất cả đều đúng
Tất cả đều sai
Dữ liệu trên ROM
Có thể thay đổi tùy ý
Sẽ bị mất khi mất điện
Được tự động lưu vào bộ nhớ ngoài khi mất điện
Không bị mất khi mất điện
Chọn đáp án chính xác nhất. Một hệ thống Tin học gồm 3 thành phần là:
Bộ nhớ, phần mềm, con người
Bộ nhớ ngoài, thiết bị ngoại vi, phần mềm.
Bộ nhớ trong, thiết bị ngoại vi.
Phần cứng, phần mềm, sự quản lý của con người.
RAM là bộ phận
Điều khiển việc thực hiện chương trình
Chứa chương trình hệ thống
Chứa các chương trình, dữ liệu khi máy đang làm việc
Đưa dữ liệu ra ngoài
Máy tính lưu trữ dữ liệu trong
Phần mềm ứng dụng
Bộ nhớ (ổ đĩa)
Màn hình, máy in
Hệ điều hành
CPU là thiết bị dùng để
Đưa dữ liệu từ máy ra ngoài
Đưa dữ liệu vào máy
Lưu trữ dữ liệu
Thực hiện và điều khiển việc thực hiện chương trình
Thiết bị vào là
Màn hình
Bàn phím
Loa
Tất cả đều đúng
Thành phần nào sau đây không thuộc về phần cứng máy tính
Windows
Màn hình
CPU
RAM
Hình nào là bộ xử lý trung tâm
Bộ nhớ trong
Bộ Nhớ ngoài
Thiết bị vào
Thiết bị ra
Chọn đáp án đúng của hình trên
Thiết bị vào
Thiết bị ra
Bộ nhớ ngoài
Bộ nhớ trong
thiết bị nào không phải thiết bị ra
Bộ nhớ trong là chỉ về:
Main máy tính
Đĩa cứng
Thiết bị nhớ Flash
RAM và ROM
Chọn phát biểu sai trong các câu sau :
Bộ nhớ ngoài sẽ bị mất khi tắt máy hay cúp điện đột ngột . ( * )
Bộ nhớ ngoài thường là đĩa cứng , đĩa mềm , đĩa Compact .
CPU gồm hai bộ phận : bộ điều khiển ( CU - Control Unit ) và bộ số học / lôgic ( ALU - Arithmetic / Logic Unit ) .
Phần cứng máy tính bao gồm :Bộ xử lí trung tâm(CPU), bộ nhớ trong/ngoài, thiết bị vào/ra .
Các phép tính đầu tiên được con người thực hiện bằng cách?
Sử dụng máy tính để bàn
Sử dụng máy tính cầm tay
Sử dụng 10 ngón tay
Cách ghi số phổ biến từ xưa đến nay là?
Hệ thống ghi số la mã
Hệ thống ghi số thập phân
Hệ thống ghi số nguyên
Chiếc máy tính cơ học Pascal do ai sáng tạo ra?
Charles Babbage
John Mauchly
Blaise Pascal
J. Presper Eckert
Ai được coi là chả đẻ của công nghệ máy tính?
Charles Babbage
Gottfried Leibniz
John Mauchly
Blaise Pascal
Ý tưởng nào đóng vai trò quan trọng trong lịch sử phát triển của máy tính?
Cơ giới hóa việc lao động
Trí óc hóa việc tính toán
Cơ giới hóa việc tính toán
Theo nguyên lý " chương trình được lưu trữ" thì cấu tạo của máy tính không có?
Thiết bị ra
Bộ xử lý
Bộ nhớ
Con chuột
Công nghệ nào thay thế rơ le điện cơ?
Công nghệ cơ giới hóa
Công nghệ tự động hóa
Công nghệ đèn điện tử
Bộ nhớ của máy tính thế hệ thứ nhất là?
Lõi từ lớn, đĩa từ, băng từ
Bộ nhớ chính: trống từ
Lõi từ, băng từ
Trống từ
Các máy tính thế hệ thứ nhất có kích thước?
Nhỏ ( Như máy tính để bàn)
Rất nhỏ ( như máy tính cầm tay)
Rất lớn ( thường chiếm một căn phòng)
Lớn ( bộ phận xử lý và tính toán lớn như những chiếc tủ)
Máy tính điện từ có mấy thế hệ?
Hai thế hệ
Ba thế hệ
Bốn thế hệ
Năm thế hệ
