wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Dampak Sosial Informatika 7

Total questions: 30

Worksheet time: 15mins

Name
Class
Date
1.

Sebutkan 1 Dampak Negatif dari perkembangan teknologi dibidang Kesehatan !

a)

Mempermudah pencarian informasi kesehatan

b)

Memudahkan komunikasi antar wilayah mengenai kesehatan masyarakat

c)

Membuat pengguna menjadi adiktif yang berpengaruh pada kesehatan mata

d)

Mempermudah promosi penemuan-penemuan kesehatan

2.

Sebutkan Dampak Positif dari perkembangan teknologi dibidang Sosial dan Budaya !

a)

Budaya Indonesia semakin lebih dikenal masyarakat

b)

Budaya Indonesia diakui oleh Negara tetangga

c)

Promosi budaya susah dilakukan

d)

Negara lain dapat melakukan plagiarisme budaya Indonesia

3.

Sebutkan Kejahatan akibat dalam perkembangan teknologi di Internet maupun di dunia maya !

a)

content creator

b)

endorse

c)

brand ambasador

d)

ilegal contents

4.

Sebutkan Kejahatan-kejahatan yang ada di dunia maya !

a)

E-Commerce

b)

Hoax

c)

E-Learning

d)

Money Loundy

5.

Berikut ini yang bukan merupakan startup digital karya anak bangsa adalah ...

a)

Gojek

b)

Bukalapak

c)

Shopee

d)

Tokopedia

6.

Bagian otak manakah yang bisa rusak akibat kecanduan menonton Pornografi...

a)

Otak Kanan

b)

PFC

c)

Otak Kiri

d)

Otak Kecil

7.

Sebagai masyarakat digital, anda harus menjunjung tinggi norma perilaku berikut, kecuali....

a)

Jujur

b)

Bertanggung Jawab

c)

Peduli

d)

Menebar kebencian

8.

Perhatikan pernyataan berikut!

(1) Meningkatkan dan mempertahankan sisi-sisi positif

(2) Berupaya membiasakan (habituating process) pola prilaku tertentu

(3) Supaya tercipta suatu bentuk baru secara individu maupun dalam sebuah team yang solid

(4) Menjadikan transpormasi budaya sebagai suatu keniscayaan

Berdasarkan pernyataan berikut di atas, membina budaya kerja sebagai sekumpulan pola prilaku yang melekat secara keseluruhan pada diri setiap individu dalam sebuah organisasi dengan tujuan….

a)

(1) dan (3)

b)

(2) dan (4)

c)

(1), (2), dan (3)

d)

(2), (3), dan (4)

e)

(1), (2), (3), (4)

9.

Saat ini penggunaan teknologi bisa diimplementasikan dalam kehidupan sehari-hari. Yang termasuk dalam implementasi penggunaan teknologi digital pada masyarakat digital di bidang transportasi adalah...

a)

Penggunaan mesin anjungan tunai mandiri (ATM)

b)

Penggunaan alat sinar x untuk pemeriksaan pasien

c)

Pembuatan kartu pengenal menggunakan mesin pencetak

d)

Penggunaan gps untuk mengetahui posisi lokasi

10.

UU yang mengatur tentang informasi dan elektronik adalah...

a)

Pembukaan Undang-undang Dasar 45

b)

UU ITE

c)

UU Cipta Kerja

d)

UU ASN Tahun 2014

11.

UU ITE merupakan singkatan dari..

a)

Undang-Undang Informasi dan Transfer Elektronika

b)

Undang-Undang Informasi dan Transaksi Elektronik

c)

Undang-Undang Informatika danTransaksi Elektronik

d)

Undang-Undang Informatika danTransaksi Elektronika

e)

Undang-Undang Informasi danTransaksional Elektronika

12.

Mayoritas ponsel pintar (smartphone) lebih sering menggunakan sistem operasi jenis ....

a)

Palm OS

b)

Symbian OS

c)

Android OS

d)

Mac OS

13.

Penyebutan surat digital sebagai sarana tukar informasi secara modern adalah ...

a)

chipper

b)

e-mail

c)

hypertext

d)

world wide web

14.

yang termasuk kedalam dampak negatif dalam perkembangan teknologi dibidang informasi dan komunikasi adalah ...

a)

Efek Radiasi

b)

Pelanggaran Hak Cipta

c)

Menggunakan informasi dan situs tertentu yang terdapat di internet untuk tujan yang tidak baik

d)

Adanya obat-obatan yg semakin berkembang kualitasnya

15.

Kurang sosialisasi sekolah terhadap pentingnya komputer di era globalisasi menyebabkan...

a)

keterlambatan dalam bidang pendidikan

b)

berkembangnya teknologi

c)

Dapat mengatasi kesulitan dalam penggunaan teknologi

d)

Pengetahuan siswa menjadi luas

e)

menjadi sekolah yang unggul dalam bidang TIK

16.

Saat ini penggunaan teknologi bisa diimplementasikan dalam kehidupan sehari-hari. Yang termasuk dalam implementasi penggunaan teknologi digital pada masyarakat digital di bidang perbankan adalah...

a)

penggunaan gps untuk mengetahui posisi lokasi

b)

penggunaan mesin anjungan tunai mandiri (ATM)

c)

pembuatan kartu pengenal menggunakan mesin pencetak

d)

penggunaan alat sinar x untuk pemeriksaan pasien

17.

Kita harus memahami bahwa saat kita memposting status di forum atau pribadi, orang lain dapat tersinggung jika melanggar tata krama. Hal ini merupakan komponen digital dalam hal...

a)

Kesehatan Digital

b)

Etiket Digital

c)

Keamanan Digital

d)

Hukum digital

18.

Sebutan untuk orang yang berprofesi sebagai pembuat ide-ide kreasi digital disebut ...

a)

Tiktokers

b)

Youtuber

c)

Brand Ambasador

d)

Content Creator

19.

Di bawah ini yang merupakan contoh kolaborasi virtual adalah...

a)

Mengerjakan tugas kelompok di rumah masing-masing secara bersamaan dengan internet

b)

Berlatih bernyanyi bersama teman kelompok

c)

Mengerjakan tugas kelompok bersama dirumah teman

d)

Berkerja sama membuat prakarya dengan kelompok

20.

Sebagai masyarakat digital yang baik harus  memiliki banyak implikasi dalam setiap tindakannya diantaranya, kecuali....

a)

Tidak menyinggung pihak lain dalam update status

b)

Tidak membuka tautan yang mencurigakan

c)

Tidak       menyebarkan ujaran kebencian dan SARA

d)

Mengakses website yang tidak dianjurkan

21.

suatu pengaruh yang mendatangkan akibat (baik dan buruk) disebut ...

a)

dampak

b)

pengaruh

c)

positif

d)

negatif

22.

yang bukan termasuk dampak positif pada sosial informatika adalah ...

a)

memudahkan komunikasi

b)

menambah wawasan

c)

memudahkan mencari informasi

d)

menyalahgunakan penggunaan internet

23.

apa yang dimaksud dengan berita hoax yang banyak tersebar diinternet ...

a)

berita palsu atau berita bohong

b)

berita yang sesuai kenyataan

c)

berita yang menimbulkan dampak positif

d)

berita yang telah lama terjadi

24.

berikut ini yang termasuk dampak negatif sosial informatika, kecuali ...

a)

berita hoax

b)

sarkasme

c)

penipuan

d)

informasi positif

25.

platform atau aplikasi yang dapat digunakan untuk berkomunikasi tatap muka secara virtual yaitu, kecuali ...

a)

zoom

b)

googlemeet

c)

skype

d)

google classroom

26.

Masyarakat Digital disebut juga....

a)

a.       Relationship

b)

b. Network

c)

c. Digital Society

d)

d. Digital Security

27.

Sebagai masyarakat digital, anda harus menjunjung tinggi norma perilaku berikut, kecuali....

a)

a.       Jujur

b)

b. Bertanggung Jawab

c)

c.   Peduli

d)

d.       Menebar kebencian

28.

Contoh kejahatan yang maak terjadi dalam dunia digital adalah ....

a)

a.       Mengunggah Foto

b)

b.       Mendownload Antivirus

c)

c. Meretas Website

d)

d.  Mengganti nama akun pribadi

29.

Peranan komputer dalam bidang dunia usaha adalah membuka peluang bisnis baru dan mengembangkan perdagangan melaluI ...

a)

E-book digital

b)

E-commerce

c)

E-mail

d)

E-wallet

30.

Salah satu dampak positif teknologi komputer yaitu ...

a)

Komunikasi jarak jauh

b)

Mencuri data

c)

Membuat robot yang bisa belajar sendiri

d)

Penyalah gunaan komputer