wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Тест по образовательным технологиям

Total questions: 56

Worksheet time: 43mins

Name
Class
Date
1.

Moodle - бұл

a)

қашықтықтан оқыту мен басқаруды ұйымдастыруға арналған веб-жүйе; білім беру электрондық курстарын басқару жүйесі

b)

компаниялар мен мемлекеттік құрылымдар жүргізетін онлайн-транзакцияларды қамтитын электрондық коммерция

c)

ақпараттық-коммуникациялық технологияларды пайдалана отырып, пайдаланушыларға мемлекеттік ақпарат пен қызметтерді ұсынуға арналған сервис

d)

нақты уақыт режимінде, адамдар тобы бір уақытта əр түрлі жерден оқитын қашықтықтан оқыту түрі

2.

Жалпы мақсаттағы қолданбалы бағдарламалық жасақтама

a)

жалпы əмбебап мəселелерді шешуге арналған бағдарламалар жиынтығы

b)

мəтінді өңдеуге жəне түзетуге арналған бағдарламалар жиынтығы

c)

жүйелік мəселелерді шешуге арналған бағдарламалар жиынтығы

d)

əр түрлі пəндік салалардағы қысқа есептер мен кəсіби міндеттерді шешуге арналған бағдарламалар жиынтығы

3.

Қолданбалы бағдарламаның жіктелуі

a)

жалпы жəне арнайы мақсаттағы

b)

ақылы жəне ақысыз

c)

ашық жəне жабық қол жетімділік

d)

жүйелік жəне жалпы мақсаттағы

4.

Білім отбасы жұмыспен қамту жəне жұмысқа орналастыру жылжымайтын мүлік жəне т.б. санаттары … жатады

a)

Əлеуметтік-экономикалық санаттар

b)

Табиғи ресурстар санаттары

c)

Техникалық құрылғылар санаттары

d)

Ғылыми зерттеулер санаттар

5.

Асинхронды оқыту мыналарды қамтиды:

a)

Дəріс жазбаларын қарау жəне онлайн материалдарды өз уақытында оқу

b)

Оқытушының нақты уақытта сабақ беруі

c)

Оқу процесінде тек бір уақытта қарым-қатынас

6.

Асинхронды оқыту мыналарды қамтиды:

a)

Дəріс жазбаларын қарау жəне онлайн материалдарды өз уақытында оқу

b)

Оқытушының нақты уақытта сабақ беруі

c)

Оқу процесінде тек бір уақытта қарым-қатынас жасау

d)

Тек дəстүрлі əдістермен оқыт

7.

Компьютермен басқарылатын білім беру роботтары, əртүрлі электранды дизайнерлер мыналарға арналған:

a)

Балалардың шығармашылық жəне техникалық қабілеттерін дамытуға

b)

Тек ойын-сауыққа арналған

c)

Жұмыс процесін автоматтандыруға

d)

Математика пəнін оқытуға ғана арналға

8.

Белгілі бір кластың есептерін шешуге арналған бағдарламалар жиынтығы…

a)

Қолданбалы бағдарламалық жасақтама

b)

Жүйелік бағдарламалық жасақтама

c)

Аппараттық құралдар

d)

Бағдарламалаушының жеке код

9.

Кез келген беттегі саусақтардың қозғалысын басқаруға мүмкіндік беретін жаңа буын интерфейсі

a)

Сенсорлық интерфейс

b)

Қашықтан басқару пульті

c)

Дыбыстық басқару жүйесі

d)

Механикалық түймеле

10.

Мəтіндік редакторлар, электорндық кестелер, графикалық редакторлар мысал бола алады

a)

Қолданбалы бағдарламалық жасақтама

b)

Жүйелік бағдарламалық жасақтама

c)

Операциялық жүйе

d)

Антивирустық бағдарлама

11.

Жұмыс үстеліндегі баспа, компьютерлік аударма, бейне/аудио редакторлар бағдарламалар мысал бола алады

a)

Қолданбалы бағдарламалық жасақтама

b)

Жүйелік бағдарламалық жасақтама

c)

Операциялық жүйе

d)

Техникалық құралда

12.

Серверлік ДҚБЖ, үш өлшемді(3D) графика редакторлары, автоматтандырылған жобалау жүйелері, сараптамалық жүйелер төмендегі бағдарламалар санатына жатады

a)

арнайы мақсаттағы қолданбалы БҚ

b)

жалпы мақсаттағы қолданбалы БҚ

c)

жалпы мақсаттағы əмбебап БҚ

d)

арнайы мақсаттағы жүйелік БҚ

13.

Мəтіндік процессорлар, электрондық кестелер, графикалық редакторлар, медиа ойнатқыштар, компьютерлік ойындар төмендегі бағдарламалар санатына жатады

a)

жалпы мақсаттағы қолданбалы БҚ

b)

арнайы мақсаттағы қолданбалы БҚ

c)

жалпы мақсаттағы əмбебап БҚ

d)

арнайы мақсаттағы жүйелік БҚ

14.

Фильмдерді, телешоуларды монтаждауға арналған бейнематериалдарды өңдеуге арналған құралдар жиынтығын қамтитын бағдарламалар

a)

Бейне редакторлары

b)

Аудио редакторлар

c)

Үш өлшемді графикалық редакторлар

d)

Бейне бағдарламалар

15.

Жүйелік талдаушы, бағдарламашы жəне веб-дизайнер ...

a)

IT мамандары

b)

Хакерлер

c)

IT пайдаланушылары

d)

Жүйеші

16.

Деректер орталықтарындағы компьютерлердің жұмысын бақылайтын адам

a)

Жүйелік əкімші

b)

Бағдарламалаушы

c)

Дизайнер

d)

Қауіпсіздік маман

17.

Графикалық редакторлар не үшін арналған?

a)

кескіндерді жасау жəне өңдеу үшін

b)

мəліметтер базасын құру мен жұмыс істеуді басқару үшін

c)

мəтінді құру жəне өңдеу үшін

d)

кескіндерді көру үшін

18.

Векторлық кескіндермен жұмыс істеуге арналған граф

4 lines
19.

Векторлық кескіндермен жұмыс істеуге арналған графикалық редактор

a)

CorelDRAW

b)

Adobe Photoshop

c)

MS Paint

d)

MS Word

20.

Компьютерлік дизайн бағдарламалары…

a)

Графикалық, анимациялық жəне 3D модельдер жасау

b)

Тек мəтіндер мен деректерді өңдеу

c)

Операциялық жүйелерді басқару

d)

Компьютердің қауіпсіздігін қамтамасыз ету

21.

Бағдарламашы - бұл ...

a)

бағдарламалау тілін қолдана отырып, компьютерлік бағдарламалар жасаумен айналысатын маман

b)

интернеттегі қосымшаларды əзірлеумен айналысатын маман

c)

оқу орталықтарындағы компьютерлердің жұмысын бақылайтын маман

d)

жобаларды əзірлеуді үйлестіреді жəне аналитикалық бағдарламашылар тобын басқарады

22.

Қажетті ақпаратты табуды жеңілдету үшін іздеу жүйелерінде қолданылатын операторлар

a)

and, or, not

b)

max, min, average

c)

sin,cos,tg

d)

log, ln

23.

Кешенді мультимедиялық құралдардың көмегімен жүзеге асырылатын байланыссыз ақпараттық өзара іс қимылдың жаңа технологиясы

a)

виртуалды шындық

b)

виртуалды сынып

c)

ақпараттық технологиялар

d)

Smart Technology

24.

Ең ірі халықаралық төлем жүйелері

a)

Visa, Mastercard

b)

UnionPay, МИР

c)

ЮMoney, JCB

d)

Алтын тəж, Kaspi

25.

Тауарлар мен қызметтер үшін төлемдерді қабылдау кезінде карта бойынша авторизация жүргізуге арналған электрондық бағдарламалық-техникалық құрылғы

4 lines
26.

Тауарлар мен қызметтер үшін төлемдерді қабылдау кезінде карта бойынша авторизация жүргізуге арналған электрондық бағдарламалық-техникалық құрылғы

a)

POS-терминал

b)

компьютер

c)

төлем картасы

d)

мобильді телефон

27.

Компьютерлер мен арнайы бағдарламалық жасақтаманың көмегімен графикалық кескіндерді жасау, көрсету жəне өңдеу əдістерінің жиынтығы

a)

компьютерлік графика

b)

бұлттағы суреттер

c)

инженерлік технологиялар

d)

информатика

28.

Бұл дайын жəне əдетте, CD немесе DVD дискілерінде сатылатын бағдарламалық жүйелер - фильмдер, оқулықтар, энциклопедиялар, ойындар, кітаптар, виртуалды мұражайлар, нұсқаулықтар, жарнамалық материалдар жəне т. б.

a)

қолданбалы бағдарламалық құралдар

b)

жүйелік бағдарламалық құралдар

c)

аспаптық бағдарламалық құралдар

d)

математикалық, логикалық

29.

Ғылым мен технология интеллектуалды машиналарды, əсіресе интеллектуалды компьютерлік бағдарламаларды жасау болып табылады

a)

Жасанды интеллект

b)

Виртуалды шындық

c)

Биотехнология

d)

Робототехник

30.

Компьютерлік жүйелер арқылы адамның интеллект процестеріне еліктеу; адам санасының мүмкіндіктерін ұлғайтуға жəне тіпті одан асып түсуге мүмкіндік беретін технология

a)

жасанды интеллект

b)

заттар интернеті

c)

үлкен деректер

d)

Blockchain технологиясы

31.

Жасанды интеллект құрудың 4 тəсілін көрсетіңіз:

a)

логикалық, құрылымдық, эволюциялық, имитациялық

b)

логикалық, құрылымдық, визуалды

32.

Жасанды интеллект құрудың 4 тəсілін көрсетіңіз:

a)

логикалық, құрылымдық, эволюциялық, имитациялық

b)

логикалық, құрылымдық, визуалды, интеллектуалды

c)

құрылымдық, эволюциялық, жергілікті, визуалды

d)

эволюциялық, имитациялық, жаһандық, аналитикалық

33.

Белгілі бір саладағы проблемалық жағдайды шешуде сарапшы маманды ішінара алмастыра алатын жəне осы сала туралы фактілер мен ережелерді қамтитын білім базасын пайдаланатын компьютерлік жүйе

a)

сараптамалық жүйе

b)

мəліметтер базасы жүйесі

c)

автоматтандырылған жобалау жүйесі

d)

электрондық энциклопедия

34.

Интеллектуалды компьютерлік бағдарламалар келесі мəселелерді шешуді қамтамасыз етеді

a)

Мəліметтерді өңдеу, автоматтандыру жəне шешімдер қабылдау

b)

Тек интернет браузерлерді дамыту

c)

Дəстүрлі есептеу жұмыстарын орындау

d)

Тек ойын бағдарламаларын жаса

35.

Нейрондық желлілердің көмегімен шешілетін негізгі мəселелерді көрсетіңіз

a)

Бейнесін тану, дауысты тану, деректерді талдау

b)

Тек мəтіндер жазу

c)

Тек компьютерлік ойындарды жасау

d)

Барлық бағдарламалау тілдерін меңгер

36.

Білім беруде кеңінен қолданылатын жасанды интеллект технологиясы қалай аталады?

a)

Оқытушының көмекшісі

b)

Ақылды оқу жүйелері

c)

Виртуалды көмекші

d)

Робототехникалық жүйеле

37.

Жасанды нейрондық желі үшін модельді көрсетіңіз

a)

Қабаттардан тұратын нейрондар жүйесі

b)

Тек бір нейроннан тұратын жүйе

c)

Тек екі қабаттан тұ

38.

Жасанды нейрондық желі үшін модельді көрсетіңіз

a)

Қабаттардан тұратын нейрондар жүйесі

b)

Тек бір нейроннан тұратын жүйе

c)

Тек екі қабаттан тұратын жүйе

d)

Нейрондық желілерді басқару жүйесі

39.

Жасанды интеллект терминінің авторы

a)

Джон Маккарти

b)

Алан Тьюринг

c)

Марвин Минский

d)

Герберт Саймо

40.

Қазіргі білім беру үрдісіндегі жасанды интеллект

a)

Оқытуды автоматтандыру жəне оқушылардың жеке қажеттіліктеріне негізделген білім беру

b)

Тек оқу материалдарын сақтау

c)

Оқушыларды тек онлайн тестілеу

d)

Мұғалімдердің жұмысын тек бақылар

41.

Пайдаланушыларға фотосуреттерді дауыспен анимациялау жəне мəтінді кəсіби дикторлық бейнелерге айналдыру арқылы қызықты бейнелер жасауға мүмкіндік беретін жасанды интеллектке негізделген платформа

a)

Deepfake

b)

Synthesia

c)

Adobe Premiere Pro

d)

Final Cut Pr

42.

Сараптамалық жүйелерге анықтама беріңіз

a)

Адамның кəсіби тəжірибесін модельдеу арқылы шешім қабылдайтын бағдарламалық жүйе

b)

Тек мəліметтерді сақтау үшін қолданылатын жүйе

c)

Интернеттегі деректерді іздеу жүйесі

d)

Компьютерлік ойындарды іске қосатын жүй

43.

Интерактивті презентациялар, есептер жəне көрнекі материалдар жасауға арналған қуатты нейрондық желі түрі

a)

ChatGPT

b)

DALL·E

c)

OpenAI Codex

d)

Canva AI т.б

44.

Жасанды интеллектке негізделген платформа Virgo

a)

Ғарыштық объектілерді бақылау жəне астрофизикалық деректерді талдау

b)

Медициналық диа

45.

Жасанды интеллектке негізделген платформа Virgo

a)

Ғарыштық объектілерді бақылау жəне астрофизикалық деректерді талдау

b)

Медициналық диагноз қою жəне ауруларды болжау

c)

Бағдарламаларды автоматтандыру

d)

Тек мəтіндік құжаттарды өңде

46.

Нейрондық желі Gamma ның негізгі идеясы

a)

Үлкен деректерді жылдам өңдеу жəне талдау

b)

Тек мəтіндер мен суреттерді тану

c)

Интернет желісін басқару

d)

Роботтарды қашықтықтан басқар

47.

Пайдаланушыларға тартымды, түрлі-түсті жəне анимациялық презентацияны қамтамасыз етуге мүмкіндік беретін бұлтқа негізделген презентация жасау құралы

a)

Prezi т.б

b)

PowerPoint

c)

Google Slides

d)

Keynot

48.

ChatGPT бұл- …

a)

Жасанды интеллектке негізделген тілдік модель, мəтіндерді талдап, жауап беруге арналған жүйе

b)

Тек мəтіндерді аудару құралы

c)

Бағдарламалау кодын жазу платформасы

d)

Интернет браузер

49.

Əртүрлі бағдарламалау тілдерінде бағдарламалардың сұранысы бойынша генерациялау мүмкіндігі береді

a)

OpenAI Codex т.б

b)

Visual Studio Code

c)

Jupyter Notebook

d)

Eclips

50.

Мəтіндерді, суреттерді, аудионы жəне бейнені тани жəне талдай алатын сонымен қатар мəтін мен кескіндерді жасай алатын GoogleDeepMind жасаған жасанды интеллект моделі

a)

AlphaFold

b)

Gemini т.б

c)

Bard

d)

AlphaG

51.

Шынайы уақыт режиміндегі бет-əлпет анимациясын жəне адамға ұқсас ЖИ жасау үшін кеңейтілген мəтінді дыбысқа ауыстыру жүйесін пайдаланатын веб-қосымша

4 lines
52.

Мəтіндік сұраулар негізінде бейне жасауға арналған инновациялық қызмет

4 lines
53.

Pictory -дің негізгі функциялары

a)

Мəтіндік сұраулар негізінде бейне жасау жəне мəтінді бейнеге аудару

b)

Виртуалды көмекшілер жасау жəне оларға жауап беру

c)

Онлайн дүкендер жасау жəне басқару

d)

Суреттер мен графиканы өңдеу жəне жазу

54.

Мұғалімдерге ЖИ көмегімен интерактивті сабақтар құруға көмектесетін инновациялық қызмет түрі

4 lines
55.

Tome нейрондық желісі

a)

Мəтіндер мен суреттерді біріктіріп, автоматты түрде бейне жасау

b)

Мəтіндік сұраулар негізінде шығармашылық мазмұндар жасау

c)

Ғылыми есептерді автоматты түрде жазу

d)

Жазбаларды аудиоға түрлендір

56.

Презентациялар жасауға арналған нейрондық желі көмегімен сұраныс бойынша өнім, компания немесе қызмет туралы əнгімелейтін иллюстрациялармен байланысты оқиғалар жасалады

4 lines