wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Informatika Kelas 7 Quiz

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Data dapat diartikan sebagai ...

a)

Hasil akhir dari proses komputerisasi

b)

Fakta mentah yang belum diolah

c)

Informasi yang telah tersaji

d)

Hasil pemikiran manusia

2.

Informasi yang baik harus memiliki ciri-ciri berikut, kecuali ...

a)

A. Akurat

b)

B. Tepat waktu

c)

C. Bersifat rahasia

d)

D. Relevan

3.

Contoh informasi adalah ...

a)

 A. Nilai ujian yang belum diperiksa

b)

 B. Laporan hasil belajar siswa

c)

C. Absen harian yang belum dikoreksi

d)

D. Kumpulan angka acak

4.

Dalam Scratch, blok perintah yang digunakan untuk memulai skrip adalah ...

a)

A. Forever

b)

   B. When green flag clicked

c)

  C. Wait

d)

D. Repeat

5.

Algoritma adalah ...

a)

   A. Bahasa pemrograman

b)

B. Urutan langkah logis untuk menyelesaikan masalah

c)

  C. Tampilan antarmuka program

d)

D. Kode komputer yang tidak dapat diubah

6.

Dalam Scratch, karakter yang dapat diprogram disebut ...

a)

A. Objek

b)

   B. Scene

c)

C. Sprite

d)

   D. Script

7.

Yang termasuk perulangan di Scratch....

a)

A. If

b)

   B. Repeat

c)

C. Say

d)

   D. Motion

8.

Bahasa pemrograman Scratch termasuk dalam jenis pemrograman …

a)

A. Compiler

b)

B. Konvensional

c)

C. Visual

d)

D. Paralel

9.

Fungsi dari compiler dalam pemrograman adalah …

a)

A. Menyusun alur kerja program dalam bentuk blok

b)

B. Menyimpan data sementara dalam variabel

c)

C. Menerjemahkan kode program menjadi bahasa mesin

d)

D. Mengatur tampilan aplikasi secara otomatis

10.

Bagian dari jendela Scratch yang digunakan untuk menyusun blok kode disebut …

a)

A. Stage

b)

B. Script Area

c)

C. Block Palette

d)

D. Sprite Pane

11.

Perintah switch costume to pada blok Looks digunakan untuk …

a)

A. Mengganti sprite menjadi warna lain

b)

B. Mengubah posisi sprite di stage

c)

C. Mengubah tampilan sprite ke tampilan lain

d)

D. Menambahkan suara ke sprite

12.

Berikut yang termasuk contoh tipe data boolean dalam pemrograman Scratch adalah …

a)

A. “NamaSiswa”

b)

B. 150

c)

C. True

d)

D. “True”

13.

Fungsi dari blok if – then dalam pemrograman Scratch adalah …

a)

A. Melakukan perulangan

b)

B. Menyimpan data

c)

C. Mengeksekusi perintah jika kondisi tertentu terpenuhi

d)

D. Menjalankan semua perintah sekaligus

14.

Untuk menambahkan variabel baru di Scratch, kita harus memilih tab …

a)

A. Code

b)

B. Sounds

c)

C. Events

d)

D. Variables

15.

Blok kode untuk mengatur suara berada di bagian …

a)

A. Motion

b)

B. Events

c)

C. Sound

d)

D. Control

16.

Simbol operator pemangkatan dalam Microsoft Excel ditulis dengan tanda.....

a)

A. +

b)

B. *

c)

C. ^

d)

D. %

17.

Fungsi SUM digunakan untuk menghitung.....

a)

A. Persentase

b)

B. Rata-rata

c)

C. Jumlah

d)

D. Selisih

18.

Tanda operator dalam Excel yang wajib diketikkan untuk dapat menggunakan Fungsi Matematika Microsoft Excel adalah.....

a)

A. ><

b)

B. =>

c)

C. =

d)

D. +

19.

Tombol Ctrl + S dalam Microsoft Excel digunakan untuk ....

a)

A. Membuka

b)

B. Menyimpan

c)

C. Menyalin

d)

D. Mencetak

20.

Tombol Ctrl + C dalam Microsoft Excel digunakan untuk ....

a)

A. Membuka

b)

B. Menyimpan

c)

C. Menyalin

d)

D. Mencetak