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cultura digital II_extra agosto 2025

Total questions: 56

Worksheet time: 55mins

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1.

¿Qué información personal se debe evitar compartir en entornos virtuales?

a)

Compartir la ubicación en tiempo real

b)

Información personal como números de identificación, contraseñas, direcciones completas, números de teléfono, y detalles financieros.

c)

Revelar contraseñas a desconocidos

d)

Publicar fotos de documentos personales

2.

¿QUÉ ES EL TRABAJO COLABORATIVO?

a)

En él, se nota una amplia desunión entre los participantes, sin ningún objetivo en común

b)

Es aquel en el cual un grupo de personas intervienen aportando sus ideas y conocimientos con el objetivo de lograr una meta común.

c)

Es aquel dónde solo participa una sola persona y los demás fungen como observadores.

3.

LAS VENTAJAS DEL TRABAJO COLABORATIVO SON:

a)

PROMUEVE LA COMUNICACIÓN,

b)

INTERACCIÓN ENTRE PERSONAS

c)

FAVORECE LA ADQUISICIÓN DE DESTREZAS SOCIALES

d)

TODAS LAS ANTERIORES

4.

LAS VENTAJAS DEL TRABAJO COLABORATIVO SON:

a)

PROMUEVE LA COMUNICACIÓN,

b)

INTERACCIÓN ENTRE PERSONAS

c)

FAVORECE LA ADQUISICIÓN DE DESTREZAS SOCIALES

d)

TODAS LAS ANTERIORES

5.

¿La colaboración es la suma de individuos, para lograr un objetivo o meta?

Escribe VERDADERO o FALSO según corresponda

(a)  

6.

ES EL OBJETIVO DEL TRABAJO COLABORATIVO...

a)

Que se dé el trabajo en equipo

b)

Que se logre un aprendizaje significativo y una relación entre los miembros del grupo.

c)

Lograr un aprendizaje individual.

d)

Solidaridad, individualismo.

7.

¿Qué se entiende por 'Investigación Digital'?

a)

Buscar, evaluar, utilizar y crear información de manera efectiva y ética en entornos digitales.

b)

Realizar experimentos científicos en laboratorios digitales.

c)

Desarrollar videojuegos de última generación.

d)

Crear perfiles en redes sociales.

8.

¿Cuál es uno de los componentes de la Investigación Digital?

a)

Hacer ejercicio físico.

b)

Búsqueda de información.

c)

Cocinar recetas tradicionales.

d)

Jugar videojuegos en línea.

9.

¿Por qué es importante la Investigación Digital en la educación?

a)

Para llevar a cabo investigaciones académicas y desarrollar habilidades de aprendizaje independiente.

b)

Para aprender a tocar un instrumento musical.

c)

Para mejorar habilidades de dibujo artístico.

d)

Para practicar deportes extremos.

10.

¿Qué implica el uso de 'Herramientas digitales' en la literacidad digital?

a)

Construir muebles de madera.

b)

Aprender a bailar salsa.

c)

Cultivar plantas en un jardín.

d)

Acceder, analizar y presentar información utilizando software específico.

11.

¿En qué contexto se enfatiza la investigación digital como parte del desarrollo de habilidades profesionales?

a)

En cursos de cocina gourmet.

b)

En competencias de deportes extremos.

c)

En talleres de manualidades.

d)

En instituciones de educación superior.

12.

¿Para qué se utilizan las 'Aplicaciones en la Educación' relacionadas con la Investigación Digital?

a)

Para participar en concursos de pintura.

b)

Para aprender a tocar instrumentos musicales.

c)

Para practicar deportes al aire libre.

d)

Para realizar investigaciones académicas y respaldar argumentos con fuentes digitales.

13.

¿Qué se necesita para tener éxito en la educación, la carrera y la vida cotidiana según la Investigación Digital?

a)

Aprender a hacer malabares con pelotas de fuego.

b)

Mejorar habilidades de dibujo artístico.

c)

Utilizar eficazmente la información en línea, evaluar críticamente los recursos y respetar los aspectos éticos y de privacidad.

d)

Practicar técnicas de meditación.

14.

¿Qué se debe comprender y respetar en la ética de la investigación digital?

a)

Los derechos de autor, la privacidad en línea y las políticas de uso aceptable en entornos digitales.

b)

Los protocolos de comunicación en una empresa.

c)

Las reglas de un juego de mesa.

d)

Las normas de etiqueta en una cena formal.

15.

Este tipo de medio es muy utilizados en el mercado de los negocios, debido a su

bajo costo y la eficacia con la que los suscriptores se convierten en potenciales clientes

a)

Comunicación digital

b)

Avance de la tecnología

c)

Email Marketing

d)

Emojis

16.

Son espacios en la red donde un grupo de personas comparten, intercambian, publican, opinan, almacenan información y contenidos de interés de las personas que conforman el grupo.

a)

Redes sociales

b)

Instagram y Facebook

c)

Enseñanza / Aprendizaje

d)

Las comunidades virtuales de aprendizaje

17.

Son espacios virtuales que permiten el aprendizaje e investigación de temas específicos, son muy usados en el área de marketing y atención al cliente, ya que dentro de estas comunidades se comparten experiencias y opiniones sobre productos o servicios de tal manera que las empresas pueden aprender de los comentarios emitidos por las personas, lo cual les permite hacer un análisis e implementar mejoras en sus estrategias y productos.

a)

Insight

b)

Expertos / Asesores

c)

Social

d)

Enseñanza / Aprendizaje

18.

Tipo de plataforma digital que contiene foros, galerías, software social, entre otros, que han sido desarrolladas específicamente para las comunidades virtuales.

a)

Plataformas digitales

b)

Plataformas editables como gestores de contenido (CMS)

c)

Plataformas mixtas

d)

plataformas preexistentes

19.

Identifica dos tipos de comunidad virtual en base al tipo de acceso

a)

Abiertas y cerradas

b)

Semi abiertas y cerradas

c)

Semi abiertas y por invitación

d)

Por inscripción y cerradas

20.

Es el protocolo de comunicación utilizado para transmitir las peticiones y archivos a través de Internet entre el servidor y el navegador. El protocolo http:// se indica en el inicio de la dirección. Si no se teclea este prefijo, el navegador lo añade de forma automática.

a)

HTTP (Hypert Text Transfer Protocol)

b)

Servidor

c)

PDF

d)

PPTX

21.

Es una herramienta útil para ayudar a la organización y administración de referencias en trabajos académicos e investigaciones. Estas herramientas permiten a los usuarios crear y almacenar referencias de fuentes publicadas como libros, revistas y sitios web para luego generar bibliografías y citas en varios formatos (APA, Chicago, etc.). Los principales gestores bibliográficos son: Endnote, Mendeley, Zotero y RefWorks.

a)

Gestores digitales

b)

Gestores bibliográficos de citas y referencias

c)

Herramientas digitales para la recolección de datos

d)

Herramientas para procesar datos

22.

Son programas informáticos diseñados para ayudar a los usuarios a crear, modificar y formatear documentos escritos. Estos programas permiten al usuario escribir y editar texto, así como agregar gráficos, tablas y otros elementos.

a)

Gestores de citas y referencias

b)

Herramientas digitales para procesar textos

c)

Herramientas digitales para la identificación de autor y evitar el plagio

d)

PDF

23.

Es la dirección web asociada a una página web.

a)
URI
b)
HTTP
c)
HTML
d)
URL
24.

¿Cuál etiqueta indica el inicio del contenido visible de mi página web?

a)

<head>

b)

<encabezado>

c)

<body>

d)

<html>

25.

Símbolo que se utiliza para indicar los comandos o etiquetas en HTML

a)

< >

b)

" "

c)

% &

d)

ninguna de las anteriores

26.

Los principales métodos de investigación digital son:

a)
  1. Cyber Etnografía Análisis de contenido en línea

  2. Focus group online

  3. Entrevista online

  4. MICO

  5. EAC

  6. ARS

b)
análisis de datos, análisis de tendencias, análisis de mercado
c)
análisis de software, análisis de hardware, análisis de sistemas operativos
d)
análisis de texto, análisis de imágenes, análisis de audio
27.

Ejemplos de técnicas de investigación digital

a)

Entrevista, Observación,

Investigación bibliográfica y cuestionario

b)
Recuperación de mensajes de texto eliminados
c)
Seguimiento de palomas mensajeras
d)
Análisis de sangre para detectar virus informáticos
28.

implica transformar datos sin procesar en información valiosa para las empresas

a)
Analizar datos
b)
Almacenar datos
c)
Eliminar datos
d)

Procesamiento de datos

29.

Es una fantástica herramienta para procesar datos, la estructura que adopta el programa en forma de hoja de cálculo permite analizar información a través de las celdas

a)
Presentación de diapositivas
b)
Procesador de texto
c)

Excel

d)
Base de datos
30.

Es una representación gráfica de datos. 

a)
Chart
b)

Diagramas

c)

Tablas

d)

Graficas

31.

Son elementos que permiten crear, organizar y publicar documentos de forma colaborativa

a)

Contenidos digitales

b)

Creacion de contenido

c)

Herramientas digitales

d)

Filtrado y selecci[on

32.

Son programas que estan diseñados para filtrar diversas fuentes electronicas

a)

Herramientas de filtrado y selección de la informacion

b)

Herramientas de busqueda de información y contenidos

c)

Creacion de contenidos

d)

Organizacion de contenidos

e)

Difusion

33.

Tipos de Software Educativos

a)

Simuladores

b)

Video Conferencias

c)

Ejercitación y práctica

d)

Tutorial

34.

Programa o Aplicación de computadora que facilita el proceso de enseñanza y aprendizaje

a)

Software

b)

Software Educativo

c)

Word

d)

Software de Aprendizaje

35.

Características del Software Educativo

a)

No requiere conocimientos informáticos

b)

Se puede acceder a ellos en cualquier momento y lugar

c)

Adicción

d)

Se presenta en texto, video, audio, etc.

36.

Atributo que permite cambiar el color de fondo

a)

background

b)

font-color

c)

bgcolor

d)

color

37.

Que representan las medidas de dispersión?

a)

La variación que existe entre los datos

b)

Valores representativos de un conjunto de datos

c)

El alcance de un proyecto

d)

Monitorea procesos de producción

38.

La Moda es:

a)

El valor mas grande

b)

El dato que más se repite

c)

Lo que está de moda

d)

La mitad de los datos

39.

¿Qué es la media aritmética?

a)

es un conjunto de numeros impares

b)

es la suma de todos los datos entre el número de ellas.

c)

es la suma de varios numeros

d)

es el producto de un conjunto de valores

40.

las medidas de dispersión son:

a)

Varianza, desviación estándar, rango, coeficiente de variación

b)

media, mediana, moda

c)

varianza, rango, moda, media

d)

Varianza, desviación estándar, rango, mediana

41.

La herramienta matemática que nos sirve para medir la distancia de los datos con respecto la media aritmética es:

a)

La moda (Mo)

b)

La mediana (Me)

c)

La desviación estándar (S)

d)

La varianza (VAR)

42.

¿Cuál de las siguientes herramientas está enfocada en la creación de contenidos visuales como infografías y posters?

a)

Canva

b)

Padlet

c)

Excel

d)

Ninguna

43.

Canva, Genially, Jamboard y Piktochart son herramientas para la:

a)

Creatividad

b)

El aprendizaje

c)

Productividad

44.

Es el conjunto de prácticas, herramientas y conocimientos que protegen la información personal y los sistemas digitales frente a accesos no autorizados, daños, robos o pérdida.

a)

Datos personales

b)

Seguridad digital

c)

Contraseñas

45.

¿Cuáles son las cuatro sensaciones cromáticas elementales según la Teoría del Color?

a)

   a) Rojo, blanco, verde y azul

b)

   b) Amarillo, rojo, azul y verde

c)

   c) Verde, rojo, blanco y rosa

d)

   d) Amarillo, rojo, blanco y verde

46.

De las siguientes afirmaciones elija las que son características de las herramientas de Microsoft:

   1) Proporciona mucha ayuda: las herramientas tienen tantas funcionalidades que se vuelven muy complejas.

   2) Son herramientas difíciles de usar: es complicado su aplicación en la vida cotidiana.

   3) Son fáciles de usar: el funcionamiento básico de cualquiera de estas herramientas es accesible a casi todos los empleados en una oficina.

   4) Permiten desarrollar aplicaciones de software libre.

a)

   a) 1y3

b)

   b) 2y4

c)

   c) 2y3

d)

   d) 3y4

47.

¿Qué colores primarios se utilizan en la teoría del color aditivo?

a)

   a) Rojo, verde, azul.

b)

   b) Amarillo, blanco, negro.

c)

   c) Rojo, amarillo, azul.

d)

   d) Verde, naranja, morado.

48.

¿Qué opción me permite insertar FILTROS en Excel?

a)

Menú Insertar/Gráficos/Seleccionar gráficos

b)

Menú Inicio/Edición/Ordenar y Filtrar

c)

Clic derecho sobre el gráfico/cambiar gráfico

d)

Menú Datos/Conexiones/Ordenar y Filtrar

49.

¿Qué es un FILTRO en Excel?

a)

Permiten analizar un subconjunto de datos

b)

Permiten multiplicar un subconjunto de datos

c)

Permiten buscar un subconjunto de datos

d)

Sirven para diseñar filas, columnas y celdas

50.

¿Qué diferencia hay entre un filtro y un ordenamiento en Excel?

a)

Un filtro oculta filas según criterios, mientras que un ordenamiento organiza los datos en un orden específico.

b)

Un filtro y un ordenamiento son la misma función en Excel.

c)

Un filtro organiza los datos en un orden específico, mientras que un ordenamiento oculta filas.

d)

Un filtro solo se puede aplicar a columnas, mientras que un ordenamiento se aplica a filas.

51.

¿Cuáles son los tipos de gráficos que existen en la Hoja de Cálculo?

a)

Columnas, Área, Eje de categoría, serie.

b)

Columnas, Circular, Barras, Eje 3D, Líneas de división.

c)

Columnas, Líneas, Barras, Estilo de datos, tipo de letra.

d)

Columnas, Barras, Líneas, Circular, XY, Área.

52.

¿A que hace referencia la siguiente imagén?

a)

Insertar Gráficos

b)

Insertar archivos de columnas

c)

Insertar imágenes prediseñadas

d)

Ninguna de las anteriores

53.

¿Qué tipo de gráfico se muestra en la siguiente imagen?

a)

Gráfica de Líneas

b)

Gráfica de Pastel

c)

Grafica de Columnas

d)

Gráfica de Barras

54.

Selecciona el Nombre de la Siguiente paquetería

a)

Hoja de Presentaciones Electrónicas

b)

Hoja de Procesador de Palabras

c)

Hoja de Cálculo

d)

Hoja de Base de Datos

55.

Los Formularios de Google sirven...

a)

Para crear cuestionarios o encuestas en línea.

b)

Para capturar información en un Documento de Google.

c)

Una aplicación de terceros añadida a Google Drive.

56.

Seleccione la respuesta correcta. Cuales son las etiquetas fundamentales que debe llevar toda programación en html.

a)

<html>

<title>

<head>

<font>

<body>

b)

<html>

<head>

<body>

c)

<font>

<center>

<color>

<face>

d)

<head>

<font>

<table>

<body>