Font size
WorksheetsScratch Cơ bản - Test lý thuyết Cuối khóa
Total questions: 58
Worksheet time: 35mins
Phép so sánh này đúng hay sai?
-4 > -5
Đúng
Sai
Các câu lệnh liên quan tới đợi, lặp lại, liên tục v.v.. thì thuộc nhóm lệnh nào?
(a)
Theo em, câu lệnh "Di chuyển 10 bước" sẽ khiến Nhân vật thực hiện điều gì?
Đứng yên
Di chuyển 10 bước theo hướng của nhân vật
Di chuyển 10 bước theo chiều ngang
Di chuyển 10 bước theo chiều dọc
Theo em, câu lệnh "thay đổi x một lượng 10" sẽ làm gì?
Di chuyển nhân vật 10 bước theo hướng nhân vật
Thay đổi tọa độ x của nhân vật 10 đơn vị
Nhân vật đứng yên
Nhân vật di chuyển theo chiều dọc
Câu lệnh "Đợi" thuộc nhóm lệnh nào?
Chuyển động
Sự kiện
Điều khiển
Biến số
Có bao nhiêu câu lệnh liên quan tới vòng lặp?
1
2
3
4
Phép so sánh này đúng hay sai?
-4 > -5
Đúng
Sai
Các câu lệnh liên quan tới đợi, lặp lại, liên tục v.v.. thì thuộc nhóm lệnh nào?
(a)
Theo em, câu lệnh "Di chuyển 10 bước" sẽ khiến Nhân vật thực hiện điều gì?
Đứng yên
Di chuyển 10 bước theo hướng của nhân vật
Di chuyển 10 bước theo chiều ngang
Di chuyển 10 bước theo chiều dọc
Theo em, câu lệnh "thay đổi x một lượng 10" sẽ làm gì?
Di chuyển nhân vật 10 bước theo hướng nhân vật
Thay đổi tọa độ x của nhân vật 10 đơn vị
Nhân vật đứng yên
Nhân vật di chuyển theo chiều dọc
Câu lệnh "Đợi" thuộc nhóm lệnh nào?
Chuyển động
Sự kiện
Điều khiển
Biến số
Có bao nhiêu câu lệnh liên quan tới vòng lặp?
1
2
3
4
Khối lệnh bên trong câu lệnh này được lặp lại mãi mãi, chỉ dừng lại khi dừng chương trình. Đây là câu lệnh nào?
(a)
Các câu lệnh bên trong câu lệnh này sẽ dừng thực thi khi gặp đúng điều kiện. Đây là câu lệnh gì?
Lặp lại n lần
Liên tục
Lặp lại cho đến khi
Nếu thì
Khi lập trình cho sân khấu, không có câu lệnh chuyển động. Đúng hay sai?
Đúng
Sai
Câu lệnh "Đang chạm" thuộc nhóm lệnh nào?
(a)
Các câu lệnh Nếu - Thì, Nếu-thì-nếu không thì, thuộc nhóm lệnh nào?
(a)
Câu lệnh này giúp tạo khoảng chờ trước khi thực hiện câu lệnh khác. Đây là câu lệnh gì?
(a)
Chương trình này có mấy nhân vật?
1
2
3
4
Cách nào dưới đây làm cho nhân vật không thể di chuyển vượt qua chướng ngại vật?
Khối lệnh nào dưới đây đúng với mô tả: Khi bấm vào lá cờ, nhân vật sẽ đi tới điểm xuất phát có tọa độ x: 0 y: 0
Khối lệnh nào dưới đây đúng với mô tả: Khi bấm vào lá cờ, liên tục kiểm tra nếu nhân vật đang chạm chướng ngại vật thì dừng lại tất cả
Khối lệnh nào dưới đây giúp nhân vật di chuyển qua lại giữa 2 vị trí?
Khối lệnh nào đúng với mô tả này: Khi bấm vào lá cờ, nhân vật sẽ liên tục xoay phải 15 độ cho đến khi phím trắng được bấm
Khối lệnh nào dưới đây đúng với mô tả này: Khi bấm vào nhân vật này, nếu đang chạm chướng ngại vật thì dừng lại tất cả, nếu không thì thay đổi x một lượng 10
Nhóm lệnh Các biến số có màu gì?
Vàng
Cam nhạt
Cam đậm
Đỏ
Một biến có thể lưu trữ nhiều thông tin tại cùng một thời điểm. Đúng hay sai?
Đúng
Sai
Trong lập trình, ta lưu trữ dữ liệu, thông tin vào đâu? Ví dụ khi lập trình game, muốn lưu số điểm của người chơi.
(a)
Khi tạo một biến, ta chỉ có thể tạo biến cho một nhân vật. Đúng hay sai?
Đúng
Sai
Lệnh nào dưới đây dùng để thiết lập giá trị cho biến?
Có mấy cách hiển thị biến trên sân khấu?
1
2
3
4
Khối lệnh nào dưới đây giúp cho nhân vật quay theo tốc độ mà ta điều chỉnh trên thanh trượt?
Trong Scratch, việc gửi tin nhắn cho tất cả các nhân vật khác trong dự án thì gọi là gì?
(a)
Những câu lệnh Phát tin thuộc nhóm lệnh nào?
(a)
Ta có nhân vật 1 được lập trình như hình bên. Đâu là khối lệnh đúng để các nhân vật khác bắt đầu di chuyển khi nhận tin từ nhân vật 1
Đây là khối lệnh lập trình cho nhân vật 1, nhân vật này sẽ ẩn đi khi nào?
Ngay lập tức
Khi bấm vào nhân vật này
Sau khi các nhân vật khác nhận tin play và thực hiện xong các hành động
Sau khi các nhân vật khác phát tin play
Nhóm lệnh này có màu xanh lam, giúp chương trình nhận biết sự kiện hay trạng thái giữa các đối tượng. Ví dụ nhân vật đang chạm cạnh hay không
(a)
Các câu lệnh đang chạm có thể trả về những giá trị nào?
True hoặc False
Đúng hoặc Sai
Đúng
Sai
Đối với câu lệnh kiểm tra đang chạm màu, làm thế nào để lấy chính xác màu?
Dùng công cụ hút màu
Chọn ngẫu nhiên một màu
Chọn ngẫu nhiên một mã màu
Không có cách nào
Câu lệnh nào cho phép nhân vật hỏi người dùng và đợi câu trả lời được người dùng nhập vào?
Trả lời
Cảm nhận
Hỏi <......> và đợi
Kết hợp táo chuối
Câu lệnh giúp chương trình biết được cường độ âm thanh của môi trường?
Khối lệnh này dùng để làm gì?
Nếu nhân vật chạm màu nâu hoặc chuột thì phát âm thanh, đổi trang phục và dừng lại tất cả
Nếu nhân vật chạm màu nâu và chuột thì phát âm thanh, đổi trang phục và dừng lại tất cả
Nếu nhân vật chạm màu nâu thì phát âm thanh, đổi trang phục và dừng lại tất cả
Nếu nhân vật chạm màu nâu hoặc chuột thì phát âm thanh, đổi trang phục
Làm cách nào để nhân vật xuất hiện tại một vị trí ngẫu nhiên trên cạnh trái của sân khấu?
Không thể thay đổi được giá trị của biến, đúng hay sai?
Đúng
Sai
Nhóm lệnh nào giúp chúng ta có thể nhóm nhiều câu lệnh nhỏ lại thành một khối lệnh mới?
Biến của tôi
Biến số
Ghi chú
Khối của tôi
Câu lệnh nào dùng để hỏi người dùng hoặc người chơi, và cho phép họ nhập câu trả lời?
Hỏi gì đó
Trả lời
Hỏi và đợi
tất cả đều sai
Dữ liệu đầu vào của khối của tôi có thể là?
Không cần dữ liệu đầu vào
Số hoặc điều kiện
Số, chữ hoặc điều kiện
Không có đáp án đúng
Đây khái niệm giúp chúng ta tạo ra nhiều "nhân vật" giống nhau nhưng không phải nhân bản nhiều lần
(a)
Đâu là câu lệnh không liên quan tới khái niệm Bản Sao?
Khi tôi bắt đầu là bản sao
Tạo bản sao của <bản thân tôi>
Xóa bản sao này
Khi bấm vào nhân vật này
Câu lệnh nào dưới đây không thuộc nhóm lệnh Sự Kiện?
Khi bấm vào lá cờ
Khi bấm phím
Khi phông nền chuyển thành <backdrop1>
Khi tôi bắt đầu là một bản sao
Tại sao phải xóa bản sao sau khi thực hiện xong nhiệm vụ?
Không cần thiết phải xóa
Để chương trình không bị lag
Để tiết kiệm kinh phí
Để đỡ tốn điện
Để biết được vị trí của con trỏ chuột ta sử dụng những câu lệnh nào?
Tọa độ x con trỏ chuột, Tọa độ y con trỏ chuột
Tọa độ x, tọa độ y
Hướng của con trỏ chuột
Vị trí của con trỏ chuột
Kịch bản này dùng để làm gì?
giúp nhân vật di chuyển theo chiều dọc (trục y) của con trỏ chuột.
giúp nhân vật di chuyển theo con trỏ chuột.
giúp nhân vật di chuyển theo chiều ngang (trục x) của con trỏ chuột.
giúp nhân vật di chuyển theo chiều ngang (trục x) sân khấu
Để nhân vật di chuyển mà không để lại nét vẽ, ta cần làm gì?
Xóa tất cả
Nhấc Bút
Đặt bút
Ẩn
Kịch bản này vẽ hình gì?
(a)
Theo kịch bản này, nhân vật sẽ nói gì?
Đúng
Sai
Chương trình bị lỗi
Không có đáp án đúng
Theo kịch bản này, nhân vật sẽ nói gì?
Đúng
Sai
Chương trình bị lỗi
Không có đáp án đúng
Những câu lệnh này thuộc nhóm lệnh nào?
Các phép toán
Cảm biến
Bút vẽ
Khối của tôi
