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Preguntas sobre Danza y Actividades Lúdicas

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

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1.

¿Qué finalidad tiene la danza folclórica en la animación sociocultural?

a)

Enseñar la cultura propia mediante música, vestimenta y danza

b)

Promover actividades deportivas modernas

c)

Estimular el aprendizaje de idiomas

2.

¿Qué caracteriza a una gymkana?

a)

Actividad con pruebas competitivas y recorrido

b)

Actividad de narración oral

c)

Juego estático en interiores

3.

¿Qué técnica promueve la creatividad mediante ideas en grupo?

a)

Role playing

b)

Brainstorming

c)

Teatro de sombras

4.

¿Qué actividad se recomienda en campamentos como forma de cierre nocturno?

a)

Gymkana

b)

Velada

c)

Taller de cerámica

5.

¿Cuál es un instrumento musical fácil de fabricar y usar en actividades lúdicas?

a)

Piano de cola

b)

Instrumentos de cuerda complejos

c)

Instrumentos de percusión

6.

¿Qué función del juego permite el desarrollo de la creatividad e imaginación?

a)

Función física

b)

Función social

c)

Función creativa

7.

¿Qué juegos propone Piaget para niños de 2 a 7 años?

a)

Juegos de reglas

b)

Juegos simbólicos

c)

Juegos deportivos

8.

¿Qué recurso lúdico favorece el conocimiento corporal y relajación?

a)

Juegos de cálculo

b)

Expresión corporal

c)

Juegos de cartas

9.

¿Cuál es una característica de las actividades globalizadas?

a)

Se basan en la competencia entre participantes

b)

Aíslan los contenidos por separado

c)

Parten del interés y motivación del participante

10.

¿Qué elemento es imprescindible en la programación de actividades globalizadas?

a)

Exclusión de contenidos artísticos

b)

Aplicación de contenidos descontextualizados

c)

Conexión con el contexto experiencial del participante

11.

¿Qué se debe evitar al aplicar la creatividad en actividades de tiempo libre?

a)

Establecer normas

b)

Evaluar constantemente

c)

Dar espacio a la expresión individual

12.

¿Qué función cumple una ludoteca?

a)

Guardar libros para el préstamo

b)

Ayudar a las familias desde el juego como herramienta educativa

c)

Controlar la asistencia escolar

13.

¿Qué caracteriza una jornada-tema?

a)

Actividades al azar sin relación

b)

Actividades centradas en un tema concreto

c)

Solo actividades deportivas

14.

¿Qué tipo de danza fomenta la integración y puede ser de calentamiento o resolución?

a)

Danza folclórica

b)

Danza de animación

c)

Danza tradicional africana

15.

¿Qué debemos tener en cuenta en la seguridad de campamentos?

a)

Acampar en cauces secos para mejor vista

b)

Evitar zonas de cría de aves y planificar bien la actividad

c)

No llevar material de primeros auxilios

16.

¿Qué método se basa en la participación activa y práctica del usuario?

a)

Método pasivo

b)

Método memorístico

c)

Método activo y participativo

17.

¿Qué recurso audiovisual fomenta el análisis crítico?

a)

Visionado de películas sin reflexión

b)

Análisis de mensajes televisivos

c)

Solo imágenes estáticas

18.

¿Qué función educativa tiene el juego simbólico según Piaget?

a)

Aprendizaje abstracto

b)

Representar experiencias vividas

c)

Control del espacio

19.

¿Qué debe incluir una ficha de registro de juegos?

a)

Solo nombre del juego

b)

Nombre, objetivos, materiales y desarrollo

c)

Valoraciones personales

20.

¿Qué deben evitar los monitores en una gymkana?

a)

Variar el tipo de pruebas

b)

Garantizar seguridad

c)

Ignorar el número y edad de los participantes