Font size
Worksheetsnmdpt
Total questions: 66
Worksheet time: 33mins
Câu 9:Công nghệ thực tại ảo (VR) và công nghệ thực tại tăng cường (AR) khác nhau ở điểm nào?
A.VR tạo ra một thế giới ảo hoàn toàn mới, còn AR bổ sung thêm các thông tin ảo vào thế giới thực.
B.VR chỉ sử dụng thiết bị đeo như kính VR, còn AR sử dụng nhiều loại thiết bị khác nhau.
C.VR và AR đều tạo ra những thế giới ảo hoàn toàn mới.
D.VR và AR không có sự khác biệt.
Câu 12:Truyền thông đa phương tiện khác với truyền thông thị giác ở điểm nào?
A.Truyền thông đa phương tiện không kết hợp các phương tiện truyền thông
B.Truyền thông đa phương tiện chỉ sử dụng phương tiện thính giác
C.Truyền thông đa phương tiện chỉ sử dụng phương tiện thị giác
D.Truyền thông đa phương tiện kết hợp cả phương tiện thị giác và thính giác
Câu 14:Vào những năm 1960 và 1970, công nghệ nào đã mở ra khả năng tích hợp nhiều phương tiện truyền thông khác nhau?
A. Radio và truyền hình
B. Máy tính và công nghệ số
C. Điện thoại và điện tín
D. Máy in và báo giấy
Câu 15:Khái niệm "ngôi làng toàn cầu" của Herbert Marshall McLuhan đã dự báo sự hoạt động của phương tiện nào trước khi nó ra đời?
A. Báo giấy
B. Truyền hình
C. World Wide Web
D. Đài phát thanh
Câu 16 Trong việc sử dụng đa phương tiện, yếu tố nào là quan trọng nhất để tạo sự thu hút với người xem?
A. Sự phong phú và đa dạng về hình ảnh, video
B. Sự kết hợp hài hòa giữa các yếu tố
C. Sự tương tác, tham gia tích cực của người xem
D. Sự sáng tạo, mới lạ về kỹ thuật trình diễn
Câu 20: Vào những năm 2010, công nghệ nào đã mở ra những trải nghiệm đa phương tiện mới và tương tác hơn?
A. Điện thoại di động
B. Truyền hình
C. Thực tế ảo (VR) và thực tế ảo mở rộng (AR)
D. Radio
Câu 22 Khi so sánh với các phương pháp truyền tải thông tin truyền thống, ưu điểm chính của việc sử dụng đa phương tiện là:
A. Tăng tính thẩm mỹ và sức hút của thông tin
B. Giảm các chi phí liên quan đến in ấn và phát hành
C. Nâng cao hiệu quả truyền tải thông tin và khả năng tiếp thu của người học/người xem
D. Tạo sự tương tác mới lạ và thu hút người xem
Câu 3: Đặc điểm nào sau đây không phải của video clip ngắn trên các nền tảng như YouTube, Vimeo, TikTok?
A. Đa dạng nội dung
B. Thời lượng ngắn
C. Chất lượng hình ảnh cao
D. Cập nhật nhanh chóng
Câu 6: Video clip ngắn trên các nền tảng như YouTube, Vimeo, TikTok thường có đặc điểm gì?
A. Thời lượng ngắn, nội dung chuyên sâu
B. Thời lượng ngắn, chất lượng hình ảnh không cao nhưng chú trọng tính giải trí
C. Thời lượng dài, chất lượng hình ảnh cao
D. Thời lượng dài, nội dung nghiêm túc
Câu 7: Vì sao video âm nhạc cần kết hợp cả âm nhạc và hình ảnh?
A. Vì video âm nhạc không cần kết hợp âm nhạc và hình ảnh
B. Vì hình ảnh là yếu tố quan trọng nhất, âm nhạc chỉ là phụ
C. Vì âm nhạc là yếu tố quan trọng nhất, hình ảnh chỉ là phụ
D. Vì âm nhạc và hình ảnh riêng biệt không đủ để tạo nên một video âm nhạc
Câu 9: Một công ty game muốn phát triển một trò chơi di động mới. Đâu là loại hình sản phẩm đa phương tiện phù hợp?
A. Thực tại ảo và thực tại ảo tăng cường
B. Trò chơi di động và ứng dụng
C. Đồ họa và thiết kế đa phương tiện
D. Trò chơi điện tử
Câu 10: Một nghệ sĩ muốn tạo ra một trải nghiệm nghệ thuật kết hợp thực tế ảo. Đâu là loại hình sản phẩm đa phương tiện phù hợp?
A. Đồ họa và thiết kế đa phương tiện
B. Video và phim ảnh
C. Thực tại ảo và thực tại ảo tăng cường
D. Nghệ thuật đương đại và hiện đại
Câu 12: Nội dung nào sau đây không thuộc loại hình sản phẩm đa phương tiện?
A. Phim ảnh
B. Trò chơi điện tử
C. Âm nhạc
D. Báo giấy
Câu 17: Thực tại ảo (VR) chủ yếu được sử dụng trong lĩnh vực nào?
A. Chỉ quảng cáo truyền thống
B. Trò chơi điện tử và giải trí
C. Chỉ truyền hình
D. Chỉ báo chí
Câu 18: Podcast là một loại hình sản phẩm đa phương tiện đặc trưng bởi gì?
A. Văn bản
B. Nội dung âm thanh
C. Hình ảnh động
D. Video ngắn
Câu 20: Một công ty muốn giới thiệu một ứng dụng di động mới. Đâu là loại hình sản phẩm đa phương tiện phù hợp?
A. Podcast và âm thanh thu âm
B. Trò chơi di động và ứng dụng
C. Ebook và nghệ thuật viết
D. Mạng xã hội và nội dung người dùng
Câu 23 Thực tại ảo (VR) và thực tại ảo tăng cường (AR) thuộc loại hình sản phẩm nào?"
A. Nghệ thuật đương đại
B. Truyền hình
C. Phim ảnh
D. Công nghệ mới nổi
Câu 27: Nghệ thuật đương đại và hiện đại thường sử dụng loại hình sản phẩm đa phương tiện nào?
A.Podcast
B.Phim tài liệu
C.Tranh và điêu khắc
D.Ứng dụng di động
Câu 29: Phim truyền hình và điện ảnh khác nhau như thế nào trong cách phân phối?
A.Không có sự khác biệt
B.Phim truyền hình chủ yếu phát trên dịch vụ streaming, phim điện ảnh chiếu tại rạp và qua dịch vụ streaming
C.Phim truyền hình không có trên dịch vụ streaming, phim điện ảnh không có tại rạp
D.Phim truyền hình chỉ chiếu trên TV, phim điện ảnh chỉ chiếu trên dịch vụ streaming
Câu 2: Đơn vị đo độ phân giải của ảnh là gì?
A.Pixel
B.DPI (Dots Per Inch)
C.inch
D.Bit
Câu 3: Một văn bản đầy đủ thường bao gồm những thành phần nào?
A.Phông chữ, cỡ chữ, màu sắc, canh lề
B.Đoạn văn, câu, từ, ký tự
C.Tiêu đề, nội dung chính, chú thích, phụ lục, tài liệu tham khảo
D.Hình ảnh, âm thanh, video, hoạt ảnh
Câu 4: Video là gì?
A.Một bức ảnh tĩnh
B.Một tệp âm thanh
C.Chuỗi hình ảnh liên tiếp tạo chuyển động
D.Một trang web
Câu 5: Mục đích chính của việc nén ảnh là gì?
A.Thay đổi hệ màu của ảnh
B.Thay đổi độ phân giải của ảnh
C.Tăng chất lượng ảnh
D.Giảm kích thước file mà vẫn duy trì chất lượng chấp nhận được
Câu 6: Mục đích chính của việc nén âm thanh là gì?
A.Tăng tần số của âm thanh
B.Giảm kích thước file mà vẫn duy trì chất lượng chấp nhận được
C.Tăng chất lượng âm thanh
D.Thay đổi định dạng file
Câu 8: Mục đích chính của việc sử dụng Al trong ngành công nghiệp hoạt ảnh là gì?
A.Tự động hóa một số quy trình và tăng hiệu quả sản xuất
B.Loại bỏ nhu cầu về phần mềm hoạt ảnh
C.Thay thế hoàn toàn họa sĩ hoạt ảnh
D.Tạo ra các nhân vật hoạt ảnh thông minh
Câu 11: Để tạo định dạng văn bản dễ đọc, nên sử dụng phông chữ không chân như nào?
A.Chuyển phát nhanh mới
B.Times New Roman
C.Verdana
D.Arial
Câu 14: Khi sử dụng kỹ thuật chuyển động camera trong video, pan (Lia máy ngang) là:
A.Di chuyển camera lên xuống
B.Phóng to hoặc thu nhỏ đối tượng
C.Di chuyển camera sang trái hoặc phải
D.Di chuyển camera về phía trước hoặc sau
Câu 15: Làm thế nào để cải thiện chất lượng âm thanh khi quay video ngoài trời?
A.Luôn quay trong điều kiện gió to
B.Sử dụng microphone gắn ngoài và windscreen
C.Tăng âm lượng tối đa
D.Bỏ qua âm thanh và thêm nhạc nền sau
Câu 16: Đâu là một đặc trưng của âm thanh?
A.Độ phân giải
B.Độ sáng
C.Tần số
D.Độ bão hòa
Câu 17: Tại sao tần số lấy mẫu ảnh hưởng đến chất lượng âm thanh số?
A.Nó quyết định màu sắc của âm thanh
B.Nó quyết định độ to của âm thanh
C.Nó ảnh hưởng đến dải tần số có thể ghi lại được
D.Nó chỉ ảnh hưởng đến kích thước file
D.Lưu trữ thông tin về ảnh như thời gian chụp, cài đặt máy ảnh
A.Canh lề trái-phải và khoảng cách dòng vừa phải để dễ đọc
B.Không cần quan tâm đến canh lề và khoảng cách dòng
C.Canh lề giữa và khoảng cách dòng càng hẹp càng tốt
D.Canh lề phải và khoảng cách dòng càng rộng càng tốt
Câu 24: Đâu là một định dạng phổ biến cho video?
A.MP4
B.WAV
C.PNG
D.JPEG
Câu 28: Định dạng nào sau đây không hỗ trợ định dạng văn bản phức tạp?
A.TXT
B.DOCX
C.tài liệu
D.PDF
Câu 29: Kéo thả các công cụ sau vào mục đích sử dụng phù hợp:
Tạo tranh bằng giọng nói;Miêu tả ý tưởng bằng văn bản và tạo ra hình ảnh
Wombo:
Wombo : Miêu tả ý tưởng bằng văn bản và tạo ra hình ảnh
Wombo : Tạo tranh bằng giọng nói
Câu 30: Hai yếu tố nào sau đây là ưu điểm của video 360 độ so với video thông thường?
A.Có tính tương tác cao
B.Góc nhìn cố định
C.Không cần thiết bị chuyên dụng
D.Tạo cảm giác hiện diện thực tế
Câu 36 chọn đáp án đúng / sai
“Nghệ thuật số chỉ xuất hiện sau khi Internet trở nên phổ biến vào những năm 2000.”
A.sai
B.Đúng
Câu 38: Kéo thả các công nghệ sau vào lĩnh vực ứng dụng phù hợp:
Giáo dục
Du lịch
Điện ảnh
VR/AR:
VFX:
(cho 2 đáp thui cho dễ nhớ nhe =)))))))) )
VR/AR : Giáo dục
VFX : Điện ảnh
VR/AR : Giáo dục
VFX : Du lịch
Câu 39 :Kéo thả các ví dụ sau vào công nghệ phù hợp:
thực tế ảo
VFX
Phim Avatar :
Phim Avatar : VFX
Phim Avatar : thực tế ảo
Câu 5: Khi xây dựng kế hoạch cho một dự án mới, nhà sản xuất cần:
A.Xác định ngân sách và thời gian
B.Giảm số lượng nhân viên
C.Tăng cường giám sát
D.Bỏ qua ý tưởng
Câu 8: Khi xây dựng một sản phẩm đa phương tiện, việc xác định yêu cầu sản phẩm là:
Câu 10: Để tối ưu hóa quy trình kiểm thử, nhà sản xuất nên:
A.Xác định rõ các trường hợp kiểm thử
B.Tăng cường số lượng nhân viên
C.Tăng cường thời gian sản xuất
D.Bỏ qua quy trình kiểm thử
Câu 12:Ảnh hưởng của xu hướng công nghệ mới đối với quy trình sản xuất đa phương tiện:
A.Xu hướng mới có thể tạo ra cơ hội và thách thức, đòi hỏi sự thích ứng
B.Xu hướng mới thường làm tăng chi phí sản xuất mà không mang lại lợi ích
C.Xu hướng mới không ảnh hưởng đáng kể đến quy trình sản xuất
D.Xu hướng mới luôn cải thiện quy trình sản xuất
Câu 13: Ai đóng vai trò quyết định trong việc định hình chiến lược sản xuất?
A.Đạo diễn
B.Lãnh đạo
C.Nhân viên
D.Nhà sản xuất
Câu 17: Khi phát hiện lỗi trong quá trình sản xuất, nhà sản xuất nên:
A.Đánh giá mức độ ảnh hưởng và khắc phục
B.Hủy bỏ sản phẩm
C.Bỏ qua lỗi
D.Đổ lỗi cho người khác
Câu 18: Điều gì là chìa khóa để sản xuất nội dung đa phương tiện hiệu quả?
A.Kết hợp giữa nghệ thuật và công nghệ
B.Tăng cường ngân sách
C.Tăng cường giám sát
D.Giảm số lượng nhân viên
Câu 19: Sự kết hợp giữa nghệ thuật và công nghệ trong sản xuất đa phương tiện mang lại lợi ích gì?
A.Giảm thời gian sản xuất
B.Tăng chi phí sản xuất
C.Tăng số lượng sản phẩm
D.Tạo ra những tác phẩm có sức ảnh hưởng
Câu 20: Công nghệ nào đang thay đổi cách chúng ta tiếp cận nội dung truyền thông?
A.Công nghệ kỹ thuật số
B.Công nghệ âm thanh
C.Công nghệ cơ học
D.Công nghệ in 3D
Câu 24: Công nghệ nào đang giúp nâng cao trải nghiệm người dùng trong sản xuất đa phương tiện?
A.Công nghệ âm thanh analoanalog
B.Công nghệ thực tế ảo
C.Công nghệ in 3D
D.Công nghệ cơ khí
Câu 2: Trong quá trình sản xuất một bộ phim tài liệu, nhà sản xuất phát hiện ra một góc nhìn mới thú vị không nằm trong kế hoạch ban đầu. Họ nên:
A.Tạo ra hai phiên bản khác nhau của bộ phim
B.Bắt đầu lại toàn bộ quá trình sản xuất từ đầu
C.Bỏ qua thông tin mới và tuân thủ nghiêm ngặt kế hoạch ban đầu
D.Đánh giá giá trị của thông tin mới và cân nhắc điều chỉnh nội dung nếu phù hợp
Câu 4: Một lập trình viên đang phát triển một ứng dụng di động đa phương tiện. Họ nên áp dụng kỹ năng nào để đảm bảo ứng dụng chạy mượt mà trên nhiều thiết bị khác nhau?
A.Kỹ năng tối ưu hóa mã nguồn
B.Kỹ năng thiết kế đồ họa
C.Kỹ năng quay phim
D.Kỹ năng viết kịch bản
Câu 5: Một chuyên gia marketing và truyền thông đang xây dựng chiến lược quảng bá cho một bộ phim. Họ nên áp dụng kỹ năng nào để tiếp cận đúng đối tượng khán giả?
A.Kỹ năng lập trình
B.Kỹ năng viết kịch bản
C.Kỹ năng thiết kế đồ họa
D.Kỹ năng phân tích dữ liệu và xây dựng persona khán giả
