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Cuestionario sin título

Total questions: 69

Worksheet time: 35mins

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1.

La demanda de factores se considera derivada porque:

a)

Se deriva de la elección del nivel de producción de la empresa

b)

Es independiente de la producción

c)

Es fijada por el gobierno

d)

No está relacionada con el mercado

2.

Un cartel monopolístico busca:

a)

Maximizar los beneficios conjuntos actuando como un monopolio

b)

Competir en precios de manera independiente

c)

Reducir las barreras de entrada

d)

Producir productos diferenciados

3.

Los factores de producción incluyen:

a)

Solo trabajo y capital

b)

Solo tierra y trabajo

c)

Tierra, trabajo, capital y capacidad empresarial

d)

Solo capital y capacidad empresarial

4.

En competencia perfecta, el salario se iguala al:

a)

Valor del producto marginal del trabajo (VPMgL)

b)

Costo marginal del trabajo (CMgL)

c)

Ingreso total del trabajo

d)

Precio del producto

5.

¿Cuál de las siguientes es una característica de la competencia perfecta?

a)

Un único vendedor

b)

Homogeneidad del producto

c)

Barreras de entrada altas

d)

Productos diferenciados

6.

En un oligopolio, las empresas:

a)

No enfrentan barreras de entrada

b)

Son precio-aceptantes

c)

Actúan independientemente sin afectar el mercado

d)

Tienen una gran dependencia entre sí

7.

En competencia perfecta, los participantes del mercado son:

a)

Precio-formadores

b)

Monopolistas

c)

Precio-aceptantes

d)

Oligopolistas

8.

En el modelo de Bertrand, las empresas compiten por:

a)

Cantidades

b)

Precios

c)

Costos marginales

d)

Barreras de entrada

9.

¿Qué caracteriza a un monopolio discriminador?

a)

Cobrar diferentes precios según la disposición a pagar

b)

Vender un único producto homogéneo

c)

No tener poder sobre el precio

d)

Operar en competencia perfecta

10.

¿Qué implica la transparencia de la información en competencia perfecta?

a)

Conocimiento perfecto de datos económicos y tecnológicos

b)

Información oculta para los competidores

c)

Control estatal de los precios

d)

Acuerdos secretos entre empresas

11.

¿Qué supone el modelo de Walras sobre el comportamiento de los agentes?

a)

Que tienen información imperfecta.

b)

Que prefieren especular antes que consumir.

c)

Que realizan intercambios y no existe atesoramiento

d)

Que maximizan el beneficio a costa de otros.

12.

En el ejercicio de la caja de Edgeworth en producción, si Qx = (Kx-1)(Lx2), ¿qué representa esta función?

a)

La función de producción del bien X que depende de capital y trabajo.

b)

La función de utilidad de los consumidores.

c)

La curva de demanda del bien X.

d)

La relación técnica de sustitución entre factores.

13.

¿Qué afirma el primer teorema del bienestar?

a)

Que el gobierno debe intervenir para corregir fallas de mercado.

b)

Que los equilibrios de mercado competitivos son eficientes en el sentido de Pareto.

c)

Que los mercados siempre producen desigualdad

d)

Que la producción debe ser centralmente planificada.

14.

En el equilibrio walrasiano, ¿qué condición se cumple?

a)

Existe desempleo de recursos.

b)

Los precios son fijados por el gobierno.

c)

Oferta igual a demanda en todos los mercados simultáneamente.

d)

La producción es máxima

15.

¿Por qué la FPP típicamente tiene forma cóncava?

a)

Porque el coste de oportunidad es creciente al producir más de un bien.

b)

Porque los recursos son infinitos.

c)

Porque la tecnología es constante.

d)

Porque los precios son fijos.

16.

¿Qué representa el coste de oportunidad en la FPP?

a)

La pendiente de la frontera en un punto dado.

b)

La distancia al origen de coordenadas.

c)

El punto de intersección con los ejes.

d)

El área bajo la curva.

17.

¿Qué representa la caja de Edgeworth en producción?

a)

El crecimiento económico a largo plazo.

b)

La relación entre inflación y desempleo.

c)

Las combinaciones posibles de producción de dos bienes dados unos recursos limitados.

d)

La distribución del ingreso en una sociedad.

18.

¿Qué establece la ley de Walras?

a)

Que la oferta crea su propia demanda y los precios se ajustan hasta vaciar los mercados.

b)

Que la demanda siempre excede a la oferta en mercados competitivos.

c)

Que los gobiernos deben intervenir para fijar precios.

d)

Que los mercados nunca alcanzan el equilibrio.

19.

¿Qué muestra la curva de contrato en la caja de Edgeworth?

a)

El crecimiento económico a largo plazo.

b)

La relación entre oferta y demanda agregada.

c)

Las combinaciones de precios de equilibrio.

d)

Todas las asignaciones que son óptimos de Pareto.

20.

¿Qué representa la frontera de posibilidades de producción (FPP)?

a)

Las cantidades máximas de producción que puede obtener una economía con sus recursos disponibles.

b)

La relación entre inflación y desempleo.

c)

La distribución del ingreso en una sociedad.

d)

El crecimiento económico potencial.

21.

Si en la caja de Edgeworth de producción las dotaciones iniciales son Kx=65, Ky=95, Lx=95, Ly=65, ¿qué representa esto?

a)

Los precios relativos de los factores de producción.

b)

La distribución inicial de factores entre la producción de dos bienes.

c)

La relación de intercambio entre consumidores.

d)

La tasa de crecimiento de la economía

22.

¿Qué establece el segundo teorema del bienestar?

a)

Que cualquier distribución equitativa puede alcanzarse mediante el mercado con las asignaciones iniciales adecuadas.

b)

Que el gobierno debe controlar todos los medios de producción.

c)

Que los mercados siempre producen desigualdad.

d)

Que la producción debe ser centralmente planificada.

23.

¿Qué papel cumple el "martillero walrasiano"?

a)

Redistribuir ingresos entre los agentes económicos.

b)

Fijar precios máximos para bienes esenciales.

c)

Anunciar precios hasta que oferta y demanda se equilibren en todos los mercados

d)

Controlar la cantidad de dinero en circulación.

24.

En el contexto de los teoremas del bienestar, ¿qué se entiende por eficiencia?

a)

Que no es posible mejorar a alguien sin empeorar a otro (óptimo de Pareto)

b)

Que todos tienen igual cantidad de bienes.

c)

Que la producción es máxima posible.

d)

Que no hay intercambios en la economía.

25.

¿Qué relación existe entre la utilidad marginal y los precios en el modelo de Walras?

a)

No hay relación entre ellos

b)

Los precios siguen la misma variación que la utilidad marginal.

c)

La utilidad marginal es siempre mayor que los precios.

d)

Los precios determinan la utilidad marginal.

26.

¿Qué representa la caja de Edgeworth?

a)

Un instrumento gráfico para analizar el equilibrio general y el intercambio entre dos consumidores

b)

Un modelo para calcular la inflación en una economía.

c)

Una herramienta para medir el PIB de un país

d)

Un gráfico para representar la oferta y demanda de un solo bien.

27.

¿Qué es una asignación eficiente en el sentido de Pareto en producción?

a)

Cuando la producción total es máxima

b)

Cuando los costos marginales son iguales para todos los bienes.

c)

Aquella donde no se puede aumentar la producción de un bien sin disminuir la del otro.

d)

Cuando todos los factores de producción están plenamente empleados

28.

¿Qué ocurre con la FPP si hay mejoras tecnológicas?

a)

Se desplaza hacia la izquierda.

b)

Se desplaza hacia la derecha.

c)

No se modifica.

d)

Cambia su pendiente pero no su posición.

29.

En el modelo de producción con dos bienes, ¿qué condición debe cumplirse para alcanzar la eficiencia?

a)

Que la tasa marginal de transformación sea igual para ambos bienes.

b)

Que los precios de los factores sean iguales.

c)

Que la producción de ambos bienes sea igual.

d)

Que todos los trabajadores tengan la misma productividad.

30.

Si una economía está produciendo por debajo de la FPP, ¿qué indica esto?

a)

Que la tecnología es obsoleta.

b)

Que los precios son demasiado altos.

c)

Que la economía está en equilibrio.

d)

Que hay recursos desempleados o ineficiencia.

31.

¿Cuál es la fórmula base del modelo insumo-producto?

a)

F = X * A

b)

X = F - A

c)

X = AX + F

d)

AX = X + F

32.

¿Qué representa el vector F en el modelo de Leontief?

a)

Demanda final

b)

Coeficientes técnicos

c)

Producción total

d)

Demanda intermedia

33.

¿Qué determina el equilibrio general según la teoría?

a)

El precio del dinero

b)

La política fiscal

c)

La distribución final de los recursos

d)

El tipo de cambio

34.

¿Cuál es uno de los efectos del arancel sobre los consumidores?

a)

Incrementa el ingreso del consumidor

b)

Mejora el poder adquisitivo

c)

Encarece el producto importado

d)

Reduce el precio del producto importado

35.

¿Qué caracteriza a una ventaja competitiva?

a)

Otorga una posición favorable y difícil de replicar

b)

Puede copiarse fácilmente

c)

Es temporal y no puede mantenerse

d)

Se basa en costos de oportunidad

36.

¿Qué condición se requiere para que exista una ventaja comparativa?

a)

Mismos niveles de producción

b)

Diferencias en el costo de oportunidad

c)

Precios similares entre productos

d)

Igualdad de factores entre países

37.

¿Qué representa el vector X en el modelo de Leontief?

a)

La producción total

b)

El consumo privado

c)

El ingreso nacional

d)

La inversión extranjera

38.

¿Qué ocurre en un sistema de equilibrio general si cambia un mercado?

a)

Solo se ajusta el consumo

b)

Se mantiene constante el resto

c)

No hay afectaciones en otros mercados

d)

Se generan ajustes en otros mercados

39.

¿Qué diferencia al equilibrio general del equilibrio parcial?

a)

Analiza múltiples mercados interrelacionados

b)

Los precios de todos los bienes son constantes

c)

Solo analiza precios externos

d)

Se enfoca en un solo mercado

40.

¿Qué representa la matriz A en el modelo de Leontief?

a)

Demanda final

b)

Matriz identidad

c)

Producción total

d)

Coeficientes técnicos

41.

¿Qué ocurre si el precio internacional es menor al precio de equilibrio nacional?

a)

No hay comercio internacional

b)

Se reducen las importaciones

c)

Se generan exportaciones

d)

Se generan importaciones

42.

¿Quién desarrolló la teoría de la ventaja comparativa?

a)

Paul Samuelson

b)

John Maynard Keynes

c)

Adam Smith

d)

David Ricardo

43.

¿Qué representa el punto de equilibrio mundial?

a)

Donde la oferta nacional es mayor a la extranjera

b)

Donde la oferta y demanda mundial se igualan

c)

Donde la demanda nacional iguala a la oferta mundial

d)

Donde se impone un arancel global

44.

¿Qué representa el equilibrio general en economía?

a)

El equilibrio en un único mercado

b)

La igualdad entre ahorro e inversión

c)

El equilibrio fiscal del Estado

d)

La interacción equilibrada entre todos los mercados

45.

¿Qué representa el vector X en el modelo de Leontief?

a)

La inversión extranjera

b)

El ingreso nacional

c)

El consumo privado

d)

La producción total

46.

¿Cuál es un supuesto del modelo Walrasiano?

a)

Los agentes son monopolistas

b)

Los precios son fijos

c)

No hay competencia perfecta

d)

Los agentes son precio-aceptantes

47.

¿Qué se obtiene al multiplicar la matriz A por el vector X?

a)

Demanda intermedia

b)

Consumo interno

c)

Producción marginal

d)

Demanda final

48.

¿Qué estudian los modelos macroeconómicos de equilibrio general?

a)

La política monetaria exclusivamente

b)

Sólo la producción interna

c)

Interacción entre mercados y variables agregadas

d)

La economía informal

49.

¿Qué efecto genera el arancel sobre la industria nacional?

a)

Perjudica a los productores nacionales

b)

Beneficia en términos de competencia

c)

Elimina la necesidad de subsidios

d)

Reduce la producción nacional

50.

¿Qué implica la ventaja absoluta?

a)

Mayor productividad comparada con otros

b)

Mayor costo de producción

c)

Uso de más recursos para producir un bien

d)

Menor productividad respecto a otros países

51.

¿Qué tipo de decisiones analiza la teoría de juegos?

a)

Decisiones secuenciales bajo certeza

b)

Decisiones estratégicas en interacción con otros

c)

Decisiones unilaterales en el mercado financiero

d)

Decisiones de producción masiva

52.

¿Qué representa una matriz en forma normal?

a)

Una representación de juegos cooperativos

b)

Una representación secuencial del juego

c)

Un modelo de comportamiento financiero

d)

Una tabla de estrategias y pagos simultáneos

53.

¿En qué tipo de juego se define un único resultado que favorece a ambas partes sin incentivos de desviación?

a)

Equilibrio competitivo

b)

Equilibrio de Pareto

c)

Equilibrio de Nash

d)

Equilibrio parcial

54.

¿Qué es un equilibrio de Nash?

a)

Una situación donde todos tienen estrategias dominadas

b)

Una situación donde todos pierden

c)

Una situación donde ningún jugador puede mejorar su resultado unilateralmente

d)

Una situación en la que un jugador obtiene el máximo beneficio

55.

¿Qué sucede si ambos jugadores tienen como estrategia dominante hacer publicidad?

a)

Se elimina la estrategia dominante

b)

El equilibrio de Nash será hacer publicidad

c)

El juego no tiene solución

d)

El resultado es incierto

56.

¿Qué caracteriza a los juegos representados en forma extensiva?

a)

La información es oculta entre jugadores

b)

Las decisiones se presentan simultáneamente

c)

El juego se presenta en forma de árbol de decisiones

d)

Solo se representan estrategias dominadas

57.

¿Qué es una estrategia dominada?

a)

Una estrategia usada solo en juegos cooperativos

b)

Una estrategia que siempre proporciona peores resultados

c)

Una estrategia que domina a todas las demás

d)

Una estrategia que otorga el mismo pago sin importar la elección del rival

58.

¿Cuál es una herramienta utilizada para representar juegos estáticos?

a)

Matrices de insumo-producto

b)

Matrices de pagos

c)

Curvas de indiferencia

d)

Árboles de decisión

59.

En la matriz de pagos, ¿qué indica un casillero como (4,4)?

a)

Que el resultado es incierto

b)

Que es una estrategia dominada

c)

Que ambos jugadores reciben 4 unidades de beneficio

d)

Que el jugador 1 gana 4 y el jugador 2 pierde 4

60.

¿Cuál de los siguientes conceptos permite identificar una estrategia racional en presencia de interacción?

a)

Teoría de Juegos

b)

Regla de oro de la política fiscal

c)

Teoría de la utilidad esperada

d)

Curva de posibilidades de producción

61.

¿Qué ocurre al eliminar estrategias dominadas?

a)

Se crean nuevos equilibrios de Nash

b)

Se reduce la matriz de decisiones, simplificando el análisis

c)

Se amplían las opciones del jugador

d)

Se invalidan las decisiones del oponente

62.

¿Cuál de los siguientes no es un supuesto habitual en la teoría de juegos clásica?

a)

Jugadores cooperativos por defecto

b)

Jugadores racionales

c)

Información perfecta

d)

Conocimiento completo de estrategias

63.

¿Qué representa una estrategia dominante?

a)

Una estrategia que solo se usa en juegos dinámicos

b)

Una estrategia que depende del azar

c)

Una estrategia que siempre otorga mejores resultados

d)

Una estrategia que es menos eficiente

64.

En la Teoría de Juegos, ¿qué se asume sobre los jugadores?

a)

Desconocen las estrategias de sus oponentes

b)

Solo tienen acceso a sus propias estrategias

c)

Son irracionales y tienen información limitada

d)

Son racionales, inteligentes y bien informados

65.

¿Cuál es una característica de los juegos estáticos?

a)

Las decisiones se toman simultáneamente

b)

Los jugadores desconocen las estrategias rivales

c)

Siempre hay un ganador y un perdedor

d)

Los jugadores actúan en diferentes momentos

66.

¿Qué significa que un juego sea dinámico?

a)

Los jugadores actúan sin saber sus opciones

b)

Los pagos cambian en cada ronda aleatoriamente

c)

Hay múltiples equilibrios de Nash necesariamente

d)

Los jugadores no actúan de forma simultánea

67.

¿Cuál de las siguientes afirmaciones es verdadera sobre el equilibrio de Nash en juegos estáticos?

a)

Ningún jugador tiene incentivos para cambiar su estrategia

b)

Solo puede encontrarse mediante gráficos

c)

Siempre hay un único equilibrio

d)

Siempre hay estrategias dominantes

68.

¿Qué tipo de información se requiere en los juegos de información completa?

a)

Información oculta sobre los rivales

b)

Conocimiento total sobre estrategias y pagos

c)

Información solo sobre las utilidades

d)

Desconocimiento de las reglas del juego

69.

¿Cuál es el objetivo de eliminar iterativamente estrategias dominadas?

a)

Determinar la estrategia dominante de cada jugador

b)

Identificar rápidamente un equilibrio de Nash

c)

Crear juegos cooperativos

d)

Aumentar el tamaño de la matriz