wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Вопросы по Unity

Total questions: 15

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

Что отображает окно Иерархии в Unity?

a)

Настройки объектов

b)

Список всех объектов в проекте

c)

Список всех объектов на сцене

d)

Панель с текстурами

2.

Как называется область, где ты размещаешь объекты и создаешь игровой мир?

a)

Игровая зона

b)

Сцена

c)

Панель инструментов

d)

Камера

3.

Для чего нужен Инспектор в Unity?

a)

Для просмотра текстур

b)

Для запуска игры

c)

Для редактирования свойств объекта

d)

Для создания объектов

4.

Где в Unity хранятся все ресурсы проекта (модели, звуки, скрипты)?

a)

Инспектор

b)

Иерархия

c)

Вкладка проекта

d)

Сцена

5.

Какой объект в Unity показывает, что видит игрок на экране?

a)

Player

b)

Light

c)

Main Camera

d)

Directional Sound

6.

Что делает Directional Light в сцене?

a)

Создает звук

b)

Освещает объекты как солнце

c)

Делает сцену темной

d)

Увеличивает размер объекта

7.

Какой компонент отвечает за позицию, поворот и масштаб объекта?

a)

Rigidbody

b)

Box Collider

c)

Transform

d)

Material

8.

Какие значения позиции нужно задать, чтобы объект оказался в центре сцены?

a)

1,1,1

b)

-1,0,1

c)

10,10,10

d)

0,0,0

9.

Что делает компонент Box Collider?

a)

Делает объект прозрачным

b)

Добавляет физику

c)

Определяет зону столкновений

d)

Увеличивает размер о

10.

Для чего используется компонент Rigidbody?

a)

Для анимации

b)

Чтобы объект реагировал на физику

c)

Чтобы объект светился

d)

Чтобы объект появлялся на экране

11.

Что произойдет, если на объекте нет Box Collider?

a)

Он не будет виден

b)

Он исчезнет

c)

Он пройдет сквозь другие объекты

d)

Он будет летать

12.

Что задаёт внешний вид объекта в Unity?

a)

Rigidbody

b)

Transform

c)

Collider

d)

Material

13.

Какой параметр материала отвечает за основной цвет?

a)

Size

b)

Position

c)

Albedo

d)

Rotate

14.

Как сгруппировать элементы уровня в один объект?

a)

Создать материал

b)

Создать пустой объект

c)

Добавить камеру

d)

Присвоить скрипт

15.

Что нужно сделать, чтобы объект начал использовать скрипт?

a)

Переименовать объект

b)

Добавить Rigidbody

c)

Перетащить скрипт на объект

d)

Изменить сцену