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Repaso ADI

Total questions: 30

Worksheet time: 15mins

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1.

¿Qué es el diseño de información?

a)

Una técnica de marketing

b)

La disciplina que organiza información para facilitar su comprensión

c)

Un tipo de diseño gráfico

d)

Un método de enseñanza

2.

¿Cuál es uno de los objetivos principales del diseño de información?

a)

Reducir el uso de colores

b)

Aumentar la complejidad de los datos

c)

Facilitar la comprensión

d)

Hacer que los datos se vean bonitos

3.

¿Qué principio fundamental del diseño de información se refiere a la eliminación de ambigüedades?

a)

Claridad

b)

Precisión

c)

Eficiencia

d)

Jerarquización visual

4.

¿Qué tipo de información se presenta en gráficos y tablas?

a)

Cualitativa

b)

Cuantitativa

c)

Procedimental

d)

Descriptiva

5.

¿Qué se entiende por 'diseño centrado en el usuario'?

a)

Diseño que prioriza la estética

b)

Diseño que se enfoca en las necesidades del usuario

c)

Diseño que sigue tendencias actuales

d)

Diseño que utiliza colores brillantes

6.

¿Cuál de los siguientes es un componente de la arquitectura de la información?

a)

Imágenes

b)

Tipografía

c)

Sistemas de navegación

d)

Colores

7.

¿Qué se busca al aplicar la ley de Hick en el diseño de información?

a)

Reducir el número de opciones

b)

Facilitar la navegación

c)

Aumentar la complejidad

d)

Mejorar la estética

8.

¿Qué tipo de datos se considera cualitativa?

a)

Estadísticas de tráfico

b)

Resultados de encuestas

c)

Opiniones de usuarios

d)

Números de ventas

9.

¿Cuál es una técnica para identificar requerimientos de información?

a)

Análisis de datos

b)

Estudio de mercado

c)

Prototipado

d)

Diseño gráfico

10.

¿Qué se entiende por 'contexto de la información'?

a)

La audiencia objetivo

b)

El diseño visual

c)

Las condiciones en las que se accede a la información

d)

El tipo de datos presentados

11.

¿Qué se busca al jerarquizar la información?

a)

Simplificar el diseño

b)

Reducir el uso de imágenes

c)

Organizar la información por importancia

d)

Aumentar la cantidad de datos

12.

¿Cuál es un ejemplo de solo diseño gráfico?

a)

Un logotipo

b)

Un manual de instrucciones

c)

Una infografía

d)

Un gráfico de barras

13.

¿Qué se debe considerar al analizar a la audiencia objetivo?

a)

Sus colores favoritos

b)

Sus habilidades tecnológicas

c)

Sus hábitos de consumo

d)

Sus preferencias estéticas

14.

¿Qué se busca al realizar pruebas de usabilidad?

a)

Aumentar la complejidad del contenido

b)

Reducir el tiempo de diseño

c)

Evaluar la comprensión del usuario

d)

Mejorar la estética del diseño

15.

¿Qué significa 'economía de elementos visuales'?

a)

Aumentar la cantidad de texto

b)

Reducir el número de elementos visuales

c)

Usar imágenes grandes

d)

Usar muchos colores

16.

¿Cuál es un objetivo del diseño de información en el ámbito de la salud?

a)

Aumentar la complejidad de los datos

b)

Facilitar la toma de decisiones

c)

Mejorar la estética visual

d)

Reducir el uso de gráficos

17.

¿Qué se busca al aplicar el principio de 'menos es más'?

a)

Aumentar la cantidad de información

b)

Hacer el diseño más complejo

c)

Simplificar el diseño

d)

Usar más colores

18.

¿Qué se entiende por 'prototipado' en el diseño de información?

a)

Diseñar un logotipo

b)

Hacer un análisis de datos

c)

Desarrollar una versión inicial para pruebas

d)

Crear una versión final del diseño

19.

¿Cuál es un ejemplo de diseño UX/UI (User experience / User interface?

a)

Un cartel publicitario

b)

Un folleto informativo

c)

Una aplicación móvil

d)

Un libro de texto

20.

¿Qué se busca al utilizar metadatos contextuales?

a)

Aumentar la complejidad

b)

Facilitar la búsqueda y comprensión

c)

Reducir el uso de texto

d)

Mejorar la estética visual

21.

¿Qué se entiende por 'reducción de la carga cognitiva'?

a)

Aumentar la cantidad de información

b)

Presentar información de manera clara

c)

Hacer el diseño más complejo

d)

Usar más colores

22.

¿Cuál es un componente clave en el diseño de información?

a)

La complejidad

b)

La estética

c)

La cantidad de texto

d)

La funcionalidad

23.

¿Qué se busca al diseñar un mensaje visual?

a)

Aumentar la complejidad

b)

Facilitar la comprensión

c)

Reducir el uso de imágenes

d)

Hacerlo atractivo

24.

¿Qué se entiende por 'diseño persuasivo'?

a)

Diseño que utiliza colores brillantes

b)

Diseño que busca informar

c)

Diseño que se enfoca en la estética

d)

Diseño que busca influir en la acción

25.

¿Cuál es un objetivo del diseño gráfico moderno?

a)

Priorizar la estética

b)

Aumentar la claridad y utilidad

c)

Rechazar la funcionalidad

d)

Usar más ornamentación

26.

¿Qué se busca al aplicar el diseño para las masas?

a)

Reducir la cantidad de información

b)

Facilitar la comprensión para un público amplio

c)

Aumentar la complejidad

d)

Hacerlo exclusivo

27.

¿Qué se entiende por 'diseño centrado en el usuario'?

a)

Diseño que prioriza la estética

b)

Diseño que se enfoca en las necesidades del usuario

c)

Diseño que utiliza colores brillantes

d)

Diseño que sigue tendencias actuales

28.

En el diseño de información, ¿qué función cumple la forma (estructura visual)?

a)

Añadir elementos decorativos para hacer el diseño más atractivo.

b)

Organizar jerárquicamente los elementos (texto e imágenes) para guiar la comprensión.

c)

Eliminar todo el texto y comunicar solo con imágenes

d)

Usar colores brillantes para destacar cada sección por igual.

29.

¿Qué factor es esencial para evaluar la factibilidad de uso de un diseño de información?

a)

Que el diseño sea visualmente innovador y rompa con convenciones establecidas.

b)

Que utilice la última tecnología disponible, independientemente del contexto.

c)

Que el diseño se base únicamente en preferencias personales del creador.

d)

Que el usuario pueda acceder, comprender y actuar con base en la información en condiciones reales.

30.

¿Qué característica es fundamental en el diseño final de una pieza de información?

a)

Que se entregue solo en formato digital para reducir costos.

b)

Que incluya la mayor cantidad de efectos visuales posibles.

c)

Que haya sido validada con usuarios reales y resuelva el problema comunicativo.

d)

Que sea visualmente atractiva aunque pierda claridad.