WorksheetsWeb y Marketing 1.0-6.0
Total questions: 31
Worksheet time: 16mins
¿Qué caracterizaba al Marketing 1.0?
Enfoque en valores sociales
Personalización masiva
Comunicación unidireccional y centrada en el producto
Uso intensivo de redes sociales
Ejemplo representativo del Marketing 2.0:
Ford Modelo T
Campañas emocionales de Coca-Cola
Patagonia "Don't Buy This Jacket"
Nike en Roblox
El Marketing 3.0 incorpora:
Producción en masa
Valores sociales y sostenibilidad
Realidad virtual
Chatbots con IA
Tecnología clave del Marketing 4.0:
Telégrafo
Big Data y omnicanalidad
Blockchain
Impresión 3D
Marketing 5.0 se define como:
Marketing centrado en el producto
Tecnología al servicio del bienestar humano
Estrategias solo para redes sociales
Uso exclusivo de email marketing
Ejemplo de Marketing 5.0:
Anuncios en prensa
Sephora Virtual Artist (IA + RA)
Campañas de radio
Folletos impresos
El Marketing 6.0 se enfoca en:
Experiencias inmersivas y metaverso
Venta masiva de productos
Comunicación unidireccional
Eliminar la tecnología
Los 'nativos figitales' son:
Generación Baby Boomer
Generaciones Z y Alpha
Usuarios de solo medios físicos
Empresas industriales
Desafío ético del Marketing 6.0:
Falta de productos
Privacidad de datos y sesgos algorítmicos
Exceso de canales tradicionales
Baja competencia
La 'servitización' en marketing se refiere a:
Vender solo productos físicos
Ofrecer servicios en lugar de productos
Usar solo redes sociales
Ignorar al cliente
La Web 1.0 era:
Estática y de solo lectura
Interactiva con usuarios
Basada en IA
Centrada en realidad virtual
La Web 2.0 introdujo:
Contenido generado por usuarios
Páginas HTML básicas
Sistemas centralizados
Ausencia de redes sociales
Tecnología clave de la Web 3.0:
Fax
Blockchain y descentralización
Radio
Teléfonos fijos
La Web 4.0 se caracteriza por:
Integración de IA, IoT y experiencias inmersivas
Solo texto sin multimedia
Uso exclusivo de correo electrónico
Limitación a dispositivos móviles
Ejemplo de Web 4.0:
Páginas corporativas de los 90
Smart cities con sensores IoT
Enciclopedia Encarta
Mensajes de texto SMS
¿Qué permite la Web 3.0 que la 2.0 no?
Asistentes de IA que entienden contexto
Subir fotos
¿Qué permite la Web 3.0 que la 2.0 no?
Asistentes de IA que entienden contexto
Subir fotos a Internet
Enviar emails
Leer noticias en línea
La Web 4.0 busca:
Conexión total entre humanos y máquinas
Volver a la Web 1.0
Eliminar Internet
Usar solo papel
Herramienta representativa de la Web 2.0:
Wikipedia
Blockbuster
Telégrafo
Máquina de escribir
La Web 3.0 también se conoce como:
Web estática
Web semántica
Web social
Web física
Desafío de la Web 4.0:
Brecha digital y ética en IA
Falta de electricidad
Demasiados sitios estáticos
Ausencia de redes
El Marketing 4.0 coincide con la evolución de:
Web 1.0
Web 2.0 y 3.0
Solo medios impresos
Web 0.5
Para el Marketing 5.0, la Web 4.0 es crucial porque:
Ofrece tecnologías como IA e IoT para personalización
No usa Internet
Se basa solo en TV
Es estática
Los 'nativos figitales' (Web 4.0) consumen marketing:
Solo en periódicos
En entornos híbridos (físico-digital)
Exclusivamente por teléfono
Sin usar tecnología
La Web 3.0 permite al Marketing 5.0:
Usar datos descentralizados para transparencia
Eliminar la publicidad
Vender solo productos físicos
Ignorar al cliente
Ejemplo de integración Marketing 6.0 + Web 4.0:
Gucci en Roblox (metaverso)
Anuncio en un periódico de 1990
Campaña de radio
Folleto impreso
La omnicanalidad (Marketing 4.0) se potencia con:
Web 3.0 y 4.0
Web 1.0
Telégrafos
Cartas físicas
Generación clave para el Marketing 6.0:
Baby Boomers
Generación Z y Alpha
Generación X
Nacidos en 1800
La Web 4.0 impacta el marketing mediante:
Realidad aumentada y metaverso
Sitios estáticos
Correo postal
Radio AM
El Marketing 3.0 se relaciona con la Web porque:
Usa redes sociales para difundir valores (Web 2.0)
No usa Internet
Solo funciona en TV
Ignora la sostenibilidad
Tecnología común en Marketing 5.0 y Web 4.0:
Inteligencia Artificial
Máquinas de escribir
Teléfonos rotativos
Fax
