Font size
WorksheetsBCCK BLG
Total questions: 20
Worksheet time: 10mins
Trong CodeKitten, khối lệnh màu xanh dương thường dùng để làm gì?
Muốn nhân vật lặp đi lặp lại một hành động nhiều lần, em dùng nhóm lệnh nào?
Điều khiển
Âm thanh
Chuyển động
Cảm biến
Khối lệnh “nói [Hello!] trong 2 giây” giúp nhân vật làm gì?
A. Phát âm thanh Hello!
B. Hiện hộp thoại “Hello!” trong 2 giây
C. Biến mất trong 2 giây
D. Gửi tin nhắn tới nhân vật khác
Phát âm thanh Hello!
Hiện hộp thoại “Hello!” trong 2 giây
Biến mất trong 2 giây
Gửi tin nhắn tới nhân vật khác
Nếu lập trình:
• Khi nhấn cờ xanh
• Nhân vật di chuyển 10 bước
• Lặp lại 4 lần
Kết quả nhân vật sẽ di chuyển bao nhiêu bước?
10 bước
20 bước
40 bước
50 bước
Em muốn nhân vật vừa di chuyển vừa phát nhạc. Lệnh nào cần dùng?
A. Lệnh “phát âm thanh” đặt trong vòng lặp cùng lệnh “di chuyển”
B. Lệnh “chờ 1 giây”
C. Lệnh “khi bấm phím cách”
D. Lệnh “ẩn nhân vật”
Lệnh “phát âm thanh” đặt trong vòng lặp cùng lệnh “di chuyển”
Lệnh “chờ 1 giây”
Lệnh “khi bấm phím cách”
Lệnh “ẩn nhân vật”
Trong CodeKitten, để nhân vật phản ứng khi chạm cạnh màn hình, cần dùng:
A. Lệnh “nếu… thì” (IF) kèm điều kiện chạm cạnh
B. Lệnh “đổi màu”
C. Lệnh “khi nhấn cờ xanh”
D. Lệnh “dừng chương trình”
Lệnh “nếu… thì” (IF) kèm điều kiện chạm cạnh
Lệnh “đổi màu”
Lệnh “khi nhấn cờ xanh”
Lệnh “dừng chương trình”
Một trò chơi cần nhân vật “bóng” nảy lại khi chạm cạnh màn hình và tính điểm khi chạm vào “vợt”. Em sẽ kết hợp những nhóm lệnh nào?
Âm thanh + Trang phục
Điều khiển + Xóa nhân vật
Chuyển động + Cảm biến + Biến (tính điểm)
Sự kiện + Âm thanh
Trong CodeKitten, để thay đổi hình dáng nhân vật (sprite), em dùng nhóm lệnh nào?
Âm thanh
Cảm biến
Trang phục
Biến số
Khối lệnh “ẩn nhân vật” có tác dụng gì?
Xóa nhân vật khỏi chương trình
Nhân vật biến mất trên sân khấu nhưng vẫn chạy lệnh
Dừng chương trình
Nhân vật đổi màu trong suốt
Lệnh “đi tới x: 0 y: 0” giúp nhân vật:
Xuất hiện ở giữa sân khấu
Biến mất
Quay vòng tròn
Đổi màu sắc
Nếu lập trình:
• Khi nhấn phím mũi tên phải
• Di chuyển 15 bước
Quay vòng vòng
Di chuyển sang trái
Di chuyển sang phải 15 bước
Biến mất khỏi màn hình
Để nhân vật phát ra tiếng “meo” mỗi khi được click chuột, em dùng:
Khi nhấn cờ xanh + Âm thanh “meo”
Sự kiện “khi nhấn vào nhân vật” + Âm thanh “meo”
Lặp lại mãi mãi + Di chuyển
Cảm biến “chạm vào chuột”
Một trò chơi cần tạo biến “Điểm” để cộng 1 điểm khi nhân vật chạm quả táo. Em sẽ dùng:
Nhóm “Âm thanh” + Sự kiện
Nhóm “Ẩn nhân vật” + Lặp lại
Nhóm “Biến số” + Cảm biến “chạm vào táo”
Nhóm “Trang phục” + Điều khiển
Em muốn 2 nhân vật cùng bắt đầu khi nhấn cờ xanh, nhưng mỗi nhân vật có hành động riêng. Cách đúng là:
Viết lệnh cho cả hai trong cùng một nhân vật
Viết chương trình riêng cho từng nhân vật với sự kiện “khi nhấn cờ xanh”
Dùng biến số chung cho cả hai
Dùng lệnh “nếu – thì”
Nếu muốn trò chơi “kết thúc” khi nhân vật chính chạm vào vật cản, em cần:
A. Lệnh “nếu chạm vào [vật cản] thì dừng tất cả” B. Lệnh “đổi trang phục” C. Lệnh “ẩn nhân vật” D. Lệnh “chờ 1 giây”
Lệnh “nếu chạm vào [vật cản] thì dừng tất cả”
Lệnh “đổi trang phục”
Lệnh “ẩn nhân vật”
Lệnh “chờ 1 giây”
Biến trong CodeKitten là gì?
A. Vật trang trí
B. Nơi lưu trữ giá trị để sử dụng trong chương trình
C. Khối lệnh lặp lại
D. Nhạc nền
Trò chơi “bắt chuột” cần ít nhất 3 loại lệnh nào?
Chuyển động + Điều khiển + Sự kiện
Hiển thị + Âm thanh + Toán tử
Toán + Bút vẽ + Cảm biến
Dữ liệu + Âm thanh + Hiển thị
Trong CodeKitten, lệnh “ (a) 10 bước” sẽ giúp nhân vật di chuyển về phía trước theo hướng hiện tại.
Lệnh nào phóng to hoặc thu nhỏ nhân vật?
A. thay đổi kích thước thêm …
B. thay đổi hiệu ứng màu
C. đi tới kích thước
D. lặp lại kích thước
Ví dụ dùng biến “điểm” trong trò chơi?
Tăng điểm khi nhân vật bắt được vật
Đổi màu nền
Đổi màu nền
Hiển thị tên
