wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

PM_cpk3

Total questions: 23

Worksheet time: 6mins

Name
Class
Date
1.

Konsep pembelajaran mendalam dalam Kurikulum Merdeka lebih menekankan pada …

a)

Mengejar target materi sebanyak-banyaknya

b)

Menghafal konsep dan definisi

c)

Pemahaman bermakna dan penguasaan kompetensi esensial

d)

Menyelesaikan soal ulangan sebanyak mungkin

2.

Koding dalam konteks pendidikan terutama bertujuan untuk …

a)

Menjadikan semua siswa ahli komputer

b)

Membekali siswa dengan keterampilan berpikir komputasional

c)

Menggantikan semua mata pelajaran lain

d)

Melatih siswa hanya untuk membuat gamez

3.

Dalam Kurikulum Merdeka, pendekatan proyek berbasis pembelajaran lebih menekankan pada …

a)

Penguasaan teori tanpa praktik

b)

Kolaborasi dan penerapan pengetahuan dalam situasi nyata

c)

Pengulangan materi yang sama secara terus-menerus

d)

Fokus pada ujian akhir semata

4.

Tujuan utama dari pembelajaran berbasis masalah adalah …

a)

Menyiapkan siswa untuk ujian standar

b)

Memfokuskan pada penguasaan materi pelajaran saja

c)

Mendorong siswa untuk menghafal informasi

d)

Mengembangkan keterampilan pemecahan masalah dan berpikir kritis

5.

Dalam konteks pendidikan, literasi digital sangat penting untuk …

a)

Membatasi akses siswa ke teknologi

b)

Membekali siswa dengan keterampilan menggunakan teknologi secara efektif

c)

Menjadikan siswa hanya pengguna media sosial

d)

Menekankan pada penggunaan teknologi untuk hiburan semata

6.

Dalam pembelajaran berbasis proyek, salah satu manfaat utama adalah …

a)

Mendorong kreativitas dan inovasi siswa

b)

Menjadikan siswa pasif dalam proses belajar

c)

Memfokuskan pada hasil ujian semata

d)

Menekankan pada pengulangan materi

7.

Tujuan dari pembelajaran kolaboratif adalah …

a)

Mendorong kerja sama dan komunikasi antar siswa

b)

Menjadikan siswa lebih bergantung pada guru

c)

Meningkatkan kompetisi antar siswa

d)

Memfokuskan pada penguasaan individu

8.

Dalam konteks pendidikan, keterampilan abad 21 mencakup …

a)

Fokus pada hafalan dan pengulangan

b)

Penguasaan teknologi tanpa pemahaman

c)

Keterampilan berpikir kritis dan kolaborasi

d)

Hanya kemampuan akademis tradisional

9.

Dalam konteks pendidikan, penggunaan teknologi dalam pembelajaran bertujuan untuk …

a)

Menjadikan siswa lebih bergantung pada perangkat elektronik

b)

Menurunkan minat siswa terhadap pelajaran

c)

Meningkatkan keterlibatan siswa dalam proses belajar

d)

Memfokuskan pada penggunaan teknologi untuk bermain game

10.

Dalam pembelajaran berbasis proyek, siswa diharapkan untuk …

a)

Belajar secara mandiri tanpa bimbingan

b)

Berpartisipasi aktif dalam kolaborasi dan diskusi

c)

Hanya mengikuti instruksi guru tanpa berpikir kritis

d)

Fokus pada hasil akhir tanpa proses

11.

Tujuan dari pembelajaran berbasis teknologi adalah …

a)

Fokus pada pengulangan materi yang sama

b)

Hanya mengajarkan penggunaan perangkat keras

c)

Menjadikan siswa lebih pasif dalam belajar

d)

Meningkatkan aksesibilitas informasi bagi siswa

12.

Dalam konteks pendidikan, keterampilan komunikasi sangat penting untuk …

a)

Membatasi interaksi antar siswa

b)

Membekali siswa dengan kemampuan menyampaikan ide secara jelas

c)

Fokus pada komunikasi tertulis saja

d)

Menjadikan siswa hanya pendengar pasif

13.

Dalam pembelajaran berbasis teknologi, siswa diharapkan untuk …

a)

Menjadi pengguna teknologi tanpa kreativitas

b)

Fokus pada penggunaan teknologi untuk bermain game

c)

Hanya menggunakan teknologi tanpa pemahaman

d)

Berpartisipasi aktif dalam penggunaan alat digital

14.

Tujuan dari pembelajaran berbasis kolaborasi adalah …

a)

Mendorong siswa untuk bekerja sendiri

b)

Memfasilitasi interaksi dan kerja sama antar siswa

c)

Menekankan pada kompetisi antar kelompok

d)

Fokus pada penguasaan materi secara individu

15.

Guru dapat memanfaatkan AI tools dalam pembelajaran dengan cara …

a)

Membuat materi interaktif adaptif sesuai kemampuan siswa

b)

Menggantikan semua kegiatan belajar dengan chatbot

c)

Menyerahkan seluruh penilaian kepada mesin tanpa refleksi guru

d)

Menggunakan AI tanpa memperhatikan etika

16.

Dalam pembelajaran berbasis kolaborasi, siswa diharapkan untuk …

a)

Hanya mengikuti instruksi tanpa kontribusi

b)

Fokus pada hasil individu tanpa diskusi

c)

Berbagi ide dan saling mendukung dalam proyek

d)

Berkompetisi satu sama lain tanpa kerja sama

17.

Dalam pembelajaran berbasis masalah, siswa diajarkan untuk …

a)

Menemukan solusi kreatif untuk tantangan yang dihadapi

b)

Hanya mengandalkan buku teks untuk jawaban

c)

Menunggu instruksi dari guru sebelum bertindak

d)

Fokus pada pengulangan informasi yang sama

18.

Tujuan dari pembelajaran berbasis teknologi adalah untuk …

a)

Fokus pada penggunaan teknologi untuk hiburan semata

b)

Menjadikan siswa lebih tergantung pada teknologi

c)

Meningkatkan keterampilan digital dan inovasi siswa

d)

Mengurangi interaksi sosial antar siswa

19.

Dalam berpikir komputasional, pattern recognition berarti …

a)

Membuat program langsung tanpa analisis

b)

Mengenali pola untuk memudahkan pemecahan masalah

c)

Menghapus data yang tidak relevan

d)

Menggunakan komputer tanpa instruksi

20.

Hubungan antara pembelajaran mendalam dan koding adalah …

a)

Keduanya tidak ada kaitan sama sekali

b)

Koding menjadi sarana melatih siswa berpikir mendalam

c)

Pembelajaran mendalam menghambat koding

d)

Koding hanya sebatas keterampilan teknis, bukan kognitif

21.

Pembelajaran mendalam hanya menekankan pada hasil ujian.

a)

Benar

b)

Salah

22.

Koding dapat melatih siswa dalam berpikir logis dan sistematis.

a)

Benar

b)

Salah

23.

Istilah dalam Berpikir Komputasional

a)
  1. Memecah masalah besar menjadi bagian-bagian kecil

1.

Dekompisi

b)

Memilah informasi penting dan menyederhanakan masalah

2.

Abstraksi

c)
  • Menyusun langkah-langkah penyelesaian masalah

3.

Algoritma