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CUESTIONARIO LCDN UNIDAD II

Total questions: 10

Worksheet time: 12mins

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1.

¿Qué es un paradigma?

a)

Un paradigma de programación es un modelo básico de diseño e implementación de programas, que permite desarrollar software conforme a ciertos principios o fundamentos específicos que se aceptan como válidos.

b)

Un paradigma es un lenguaje de programación específico utilizado para crear aplicaciones web.

c)

Un paradigma es una herramienta de depuración utilizada en el desarrollo de software.

d)

Un paradigma es un tipo de error común en la programación.

2.

¿Qué es un lenguaje de programación?

a)

Un lenguaje de programación es una técnica estándar de comunicación que permite expresar las instrucciones o declaraciones que pueden ser interpretadas en una computadora.

b)

Un lenguaje de programación es un dispositivo físico utilizado para almacenar datos.

c)

Un lenguaje de programación es un sistema operativo para computadoras personales.

d)

Un lenguaje de programación es un tipo de red de comunicación entre computadoras.

3.

Describe con tus propias palabras qué es la programación.

4 lines
4.

¿Qué es el paradigma imperativo?

a)

Paradigma imperativo describe paso a paso un conjunto de instrucciones que deben ejecutarse para variar el estado del programa y hallar la solución, es decir, un algoritmo en el que se describen los pasos necesarios para solucionar el problema.

b)

Paradigma imperativo se basa únicamente en la manipulación de datos sin necesidad de instrucciones.

c)

Paradigma imperativo es un modelo que solo utiliza funciones matemáticas sin modificar el estado del programa.

d)

Paradigma imperativo se enfoca en la representación gráfica de los datos en lugar de la ejecución de instrucciones.

5.

El (a)   a objetos está basado en la idea de encapsular estado y operaciones en objetos. Pero cada objeto no estará aislado de los demás. Los objetos colaboran entre sí para lograr un objetivo en común.

6.

El (a)   se basa en la definición de reglas lógicas para luego, a través de un motor de inferencias lógicas, responder preguntas planteadas al sistema y así resolver los problemas.

7.

Menciona los tres tipos de traductores

a)

Compiladores, intérpretes, ensambladores

b)

Compiladores, depuradores, optimizadores

c)

Intérpretes, depuradores, enlazadores

d)

Ensambladores, enlazadores, depuradores

8.

¿Cuáles son los Tipos de IDE?

 

a)

Locales y basados en nube

b)

Gratuitos y de pago

c)

Visuales y de texto

d)

Simples y avanzados

9.

¿Los tipos de códigos de programación se clasifican principalmente por su nivel de abstracción (bajo, medio y alto) y por su paradigma (imperativo, declarativo, orientado a objetos, etc.)?

a)

Verdadero

b)

Falso

10.

Un Entorno de (a)   Integrado es un software que combina varias herramientas para ayudar a los programadores a escribir, probar y depurar código de manera más eficiente, todo en una sola aplicación con una interfaz gráfica. Sus componentes comunes incluyen un editor de código (con resaltado de sintaxis), un compilador y un depurador.