Font size
WorksheetsQuiz về Thiết kế Hệ thống
Total questions: 92
Worksheet time: 49mins
Câu nào sau đây là đúng về các phần tử trong subsystem và tính công khai (public visibility)?
Chỉ tập hợp con các phần tử định nghĩa API của subsystem mới nên có tính công khai.
Chỉ lớp proxy của subsystem mới nên có tính công khai.
Không phần tử nào trong subsystem nên có tính công khai.
Chỉ các phần tử tham chiếu đến các lớp bên ngoài mới nên có tính công khai.
Hai loại phụ thuộc nào có thể được sử dụng từ một subsystem? (Chọn hai đáp án)
Phụ thuộc <
Phụ thuộc <
Quan hệ <
Quan hệ <
Nhiệm vụ nào được thực hiện trong quá trình hoàn thiện hiện thực use-case?
Xác định các lớp tham gia
Phân bổ trách nhiệm giữa các lớp
Mô hình hóa các thông điệp giữa các lớp
Mô hình hóa các mối quan hệ liên kết giữa các lớp
Câu nào sau đây là đúng về các subsystem thiết kế?
Chúng bao bọc hành vi một phần.
Chúng đại diện cho một khả năng độc lập với giao diện rõ ràng.
Chúng mô hình hóa một biến thể hiện thực duy nhất.
Chúng chỉ có thể chứa các lớp thiết kế.
Với cấu hình sau: Gói A chứa lớp aClass ở tầng trình bày. Gói B chứa lớp bClass và interface bInterface ở tầng nghiệp vụ. Gói C chứa lớp cClass ở tầng dữ liệu. Thực hành nào là không tốt?
aClass gọi một phương thức trong bClass.
aClass có thuộc tính kiểu cClass.
aClass hiện thực bInterface.
bClass hiện thực bInterface.
Tài liệu quy trình nào mô tả các cơ chế thiết kế, bất kỳ ánh xạ nào giữa các cơ chế thiết kế, và chi tiết về việc sử dụng chúng?
Tài liệu Kiến trúc Phần mềm (Software Architecture Document)
Hướng dẫn Thiết kế (Design Guidelines)
Tài liệu Tầm nhìn (Vision Document)
Kế hoạch Phát triển Phần mềm (Software Development Plan)
Trong trạng thái của một máy trạng thái, một hành vi có thể được định nghĩa như thế nào?
Bằng một sự kiện
Bằng một hành động
Bằng một điều kiện
Bằng một thuộc tính
Cổng (gate) là gì?
Một tham số đại diện cho một thông điệp vượt qua ranh giới của một tương tác hoặc đoạn tương tác
Một giao thức xác định để truy cập vào bên trong của một hệ thống con
Một điểm quyết định trong máy trạng thái có nhiều hơn hai lựa chọn thay thế
Một tập hợp các điểm kiểm tra mà mỗi thiết kế hệ thống con phải đáp ứng trước khi được triển khai
Khi xác định các phần tử thiết kế, một lớp phân tích đơn giản sẽ ánh xạ tới loại lớp nào?
Lớp hoạt động
Giao diện
Lớp thiết kế
Hệ thống con
Trong hoạt động OOAD nào thì cơ chế phân phối được xác định?
Xác định các phần tử thiết kế
Xác định các cơ chế thiết kế
Thiết kế lớp
Phân tích kiến trúc
Nhấn vào nút minh họa. Trong sơ đồ, E là gì?
fork
trạng thái khởi đầu
trạng thái kết thúc
điều kiện bảo vệ (guard condition)
Click on the exhibit button. In the diagram, what is H?
quyết định
trạng thái kết thúc
trạng thái khởi đầu
chuyển tiếp
fork
Tại sao bạn nên sử dụng giao diện phân hệ thay vì các thể hiện phân hệ trên sơ đồ trình tự?
Để dễ dàng mô hình hóa các phân hệ trong quá trình Thiết kế Phân hệ
Để làm cho việc hiện thực các trường hợp sử dụng dễ thay đổi hơn
Để dễ dàng bảo trì sơ đồ trình tự khi chữ ký thông điệp thay đổi
Để giảm số lượng lớp cần thiết để triển khai phân hệ
Đâu là một hiện vật đầu vào cho hoạt động Xác định các phần tử thiết kế?
Mô hình Triển khai
Mô hình Hiện thực
Kiến trúc Tham chiếu
Tài liệu Kiến trúc Phần mềm
Yếu tố quan trọng nào cần xem xét khi phân bổ tiến trình cho các nút?
Giảm thiểu lưu lượng mạng
Giảm thiểu tiêu thụ điện năng
Sử dụng tất cả các nút có sẵn
Khoảng cách vật lý giữa các nút
Cơ chế nào là một kết nối trên sơ đồ triển khai?
Sao lưu
Giao tiếp
Giao dịch
Tính toán
Một cơ chế thiết kế _____.
Nắm bắt các khía cạnh chính của giải pháp theo cách độc lập với hiện thực
Chỉ định chính xác hiện thực của cơ chế và gắn liền với công nghệ, ngôn ngữ hoặc nhà cung cấp cụ thể
Giống như một mẫu thiết kế
Giả định một số chi tiết của môi trường hiện thực, nhưng không gắn liền với hiện thực cụ thể
Khi xác định giao diện trong hoạt động Xác định các phần tử thiết kế, phát biểu nào sau đây là đúng?
Các lớp không nên hiện thực một giao diện.
Mỗi phân hệ chỉ hiện thực một giao diện.
Giao diện nên được xác định trước khi tạo các phân hệ.
Giao diện nên được đóng gói riêng biệt với các phần tử hiện thực chúng.
Các phân hệ bổ sung có thể được phát hiện trong quá trình Thiết kế Trường hợp Sử dụng bằng cách lưu ý _____.
Các luồng phụ chung giữa các đối tượng trên nhiều sơ đồ trình tự
Các đối tượng tương tự trên nhiều sơ đồ trình tự
Các lớp có cùng thuộc tính
Các giao diện được sử dụng lặp lại
Những hoạt động nào được thực hiện trong quá trình Thiết kế Use Case?
chuyển đổi các lớp phân tích thành các lớp thiết kế và các phân hệ thiết kế
mô tả hành vi liên quan đến lưu trữ dữ liệu
mô tả các tương tác đối tượng thực hiện các thao tác giao diện
đơn giản hóa sơ đồ trình tự bằng cách sử dụng các lớp thiết kế
Trên sơ đồ trình tự, yếu tố nào được sử dụng để biểu diễn một phân hệ cụ thể?
một giao diện mà phân hệ đó thực hiện
một proxy phân hệ
một thành phần phân hệ
một lớp phân hệ
Những phần tử UML nào được sử dụng để mô tả kiến trúc vật lý của một hệ thống?
các lớp và mối quan hệ
đối tượng và thông điệp
các phân hệ và sự phụ thuộc
các nút và kết nối
Tài liệu nào được sử dụng để mô tả các hiện thực use-case?
mô tả use-case dạng văn bản
sơ đồ giao tiếp
sơ đồ trạng thái
sơ đồ hoạt động
Điều gì xác định trách nhiệm của một phân hệ?
hành vi lớp nội bộ của nó
các thao tác của các giao diện mà nó thực hiện
các hiện thực use-case mà phân hệ xuất hiện
các thao tác trên một lớp chứa trong phân hệ
Cơ chế thiết kế nào sau đây là một cơ chế thiết kế?
Persistency
ObjectStore Object-oriented Database
Distribution
Remote Method Invocation
Để bắt đầu xác định các cơ chế thiết kế, bạn bắt đầu bằng cách phân loại các cơ chế phân tích. Ba bước nào trong quá trình Phân loại Cơ chế Phân tích? (Chọn ba.)
xác định hồ sơ đặc trưng cho từng cơ chế phân tích
xác định khách hàng của từng cơ chế phân tích
gán một nhà cung cấp thực hiện cho từng cơ chế phân tích
xác định các lớp của từng cơ chế phân tích
Trong Thiết kế Hệ thống con, điều gì xảy ra trong bước Phân phối Trách nhiệm Hệ thống con?
Trách nhiệm của các hệ thống con được phân bổ cho các phần tử thiết kế nội bộ của nó.
Mỗi hệ thống con được kiểm tra để đảm bảo có một bộ trách nhiệm nhất quán và các trách nhiệm không nhất quán được phân bổ lại cho các hệ thống con khác.
Thư viện và API bên ngoài được xác định để thực hiện hành vi của hệ thống con.
Cơ chế phân phối được chi tiết hóa để lộ diện các giao diện hệ thống con.
Thực thể nào có ranh giới và danh tính được xác định rõ ràng, bao bọc trạng thái và hành vi?
lớp (class)
đối tượng (object)
thành phần (component)
gói (package)
Mục đích của hoạt động Xác định Cơ chế Thiết kế là gì?
để tinh chỉnh các cơ chế phân tích và xác định chính xác việc triển khai cơ chế
cung cấp một tập hợp khái niệm các dịch vụ được sử dụng bởi các đối tượng phân tích
để tinh chỉnh các cơ chế phân tích thành các cơ chế thiết kế, dựa trên các ràng buộc do môi trường triển khai áp đặt
để xác định các chỗ giữ chỗ thiết kế trong kiến trúc để nỗ lực kiến trúc tập trung và ít bị phân tâm hơn
Trong một phụ thuộc, thông qua tham chiếu nào mà lớp khách hàng có thể nhìn thấy nhà cung cấp?
tham chiếu cục bộ (local reference)
tham chiếu tham số (parameter reference)
tham chiếu toàn cục (global reference)
tham chiếu trường (field reference)
Trong hoạt động Phân tích và Thiết kế nào thì các hệ thống con được ánh xạ tới các lớp phân tích?
Phân tích Kiến trúc (Architectural Analysis)
Xác định các phần tử thiết kế (Identify Design Elements)
Xác định các hệ thống con (Identify Subsystems)
Kết hợp các phần tử thiết kế hiện có (Incorporate Existing Design Elements)
Phần tử thiết kế nào được sử dụng để biểu diễn một đối tượng đồng thời?
lớp hoạt động (active class)
capsule
thành phần (component)
gói (package)
Hoạt động Describe Distribution là nơi các tiến trình được định nghĩa trong hoạt động Describe the Run-time Architecture được phân bổ cho _____.
các nút vật lý
các thành phần
các lớp
các hoạt động
Trong quá trình Thiết kế Hệ thống con, cần tạo bao nhiêu sơ đồ tương tác (sequence hoặc communication)?
ít nhất một sơ đồ tương tác cho mỗi thao tác giao diện
một sơ đồ tương tác cho mỗi hiện thực giao diện
ít nhất một sơ đồ tương tác cho mỗi lần sử dụng giao diện bên ngoài
một sơ đồ tương tác cho mỗi lớp hiện thực
Một đồ thị có hướng của các nút được kết nối bằng các chuyển tiếp là sơ đồ _____.
giao tiếp
trình tự
thành phần
máy trạng thái
Trong sơ đồ, F là gì?
fork
trạng thái khởi đầu
quyết định
chuyển tiếp
trạng thái kết thúc
Use Case Design là một phần của chi tiết quy trình làm việc nào?
Thiết kế Use Cases
Phân tích Hành vi
Thiết kế Thành phần
Thiết kế Lớp và Hệ thống con
Khi nào một lớp phân tích ánh xạ trực tiếp sang một lớp thiết kế?
Khi lớp phân tích sử dụng stereotype
Khi lớp phân tích đại diện cho một trừu tượng logic đơn giản
Khi công cụ mô hình hóa hỗ trợ chuyển đổi từ Mô hình Phân tích sang Thiết kế
Khi một nhà phân tích có kỹ năng thiết kế mạnh
Mục đích chính của hệ thống con thiết kế là gì?
Cung cấp quản lý cấu hình và tổ chức mô hình
Đóng gói hành vi
Gom nhóm các lớp thiết kế tương tự lại với nhau
Đại diện cho các hệ thống bên ngoài
Mục đích của thiết kế hệ thống con là gì?
Hoàn thiện chi tiết của từng giao diện được thực hiện bởi các hệ thống con trong một ứng dụng
Chia hệ thống thành các hệ thống con để phân bổ cho các nhóm phát triển
Xác định các hành vi được chỉ định trong giao diện của hệ thống con dưới dạng sự hợp tác của các phần tử thiết kế chứa đựng
Xác định tầng mà mỗi hệ thống con sẽ được triển khai và các cơ chế giao tiếp được sử dụng giữa chúng
Định nghĩa cấu hình mạng là bước nào trong hoạt động Mô tả phân phối?
cuối cùng
đầu tiên
thứ hai
thứ năm
Trong sơ đồ, B là gì?
forks
initial states
decisions
transitions
Ký hiệu nào sau đây đại diện cho "trạng thái ban đầu" trong sơ đồ trạng thái?
fork
initial state
decision
transition
Phát biểu nào sau đây là đúng về package (gói) và subsystem (hệ thống con)?
Một package không thể chứa subsystem.
Một package cung cấp hành vi.
Một subsystem cung cấp hành vi.
Bạn sử dụng package khi cần đóng gói hành vi.
Tài liệu bổ sung cho sơ đồ trình tự, dưới dạng ghi chú và kịch bản, thường được sử dụng cho mục đích nào? (Chọn ba đáp án)
mô tả thời gian cần thiết giữa các thông điệp
cung cấp chi tiết về hành vi có điều kiện
xác định các thuộc tính cho các đối tượng xuất hiện trong sơ đồ
liên kết các điểm mở rộng trong use case với các vị trí cụ thể trong sơ đồ trình tự
Cái gì được sử dụng để mô tả quá trình áp dụng một cơ chế phân phối trong quá trình triển khai?
sơ đồ hoạt động
sơ đồ luồng
mẫu UML và các bước viết ra
sơ đồ ca sử dụng
Dựa vào thông tin được cung cấp trong sơ đồ, phát biểu nào sau đây là đúng?
Sư tử và Hổ giao tiếp với nhau.
Sư tử và Hổ giao tiếp với Animal.
Animal có thể không có các thể hiện trực tiếp.
Các thể hiện của Animal giao tiếp khác với các thể hiện của Lion hoặc Tiger.
Một thuộc tính được gạch chân biểu thị điều gì?
Thuộc tính chỉ đọc.
Thuộc tính được dẫn xuất từ các thuộc tính khác.
Thuộc tính xác định duy nhất các thể hiện.
Thuộc tính được định nghĩa ở cấp độ phân loại thay vì cấp độ thể hiện.
Trong sơ đồ, thuộc tính CourseOffering.numberOfStudents là ví dụ của _____.
thuộc tính dẫn xuất
thuộc tính tĩnh
thuộc tính xác định duy nhất
thuộc tính chỉ đọc
Trong sơ đồ lớp, thuộc tính /numberOfStudents : Integer trong lớp CourseOffering là gì?
một thiết kế tồi
một thuộc tính tĩnh
một thuộc tính dẫn xuất
đặt tên không chuẩn
Trong sơ đồ trạng thái, ký hiệu A là gì?
nhánh phân tách (fork)
trạng thái khởi đầu (initial state)
quyết định (decision)
chuyển tiếp (transition)
trạng thái kết thúc (final state)
Về tính bền vững, hai chức năng của giao dịch là gì? (Chọn hai đáp án)
đảm bảo rằng một tập hợp các thao tác được thực hiện hoàn toàn hoặc không thực hiện gì cả
cho phép nhà thiết kế xác định các thao tác sẽ được thực hiện với ưu tiên khi thiếu tài nguyên hệ thống
đảm bảo rằng các tập hợp đối tượng di chuyển từ một trạng thái nhất quán sang trạng thái khác
đơn giản hóa công việc thiết kế, để tính bền vững không cần được xem xét rõ ràng trong Thiết kế Use Case
đơn giản hóa công việc thiết kế bằng cách cung cấp các phương pháp tiêu chuẩn hóa cho việc biểu diễn các đối tượng bền vững trong UML
Ba mục đích của Thiết kế Use Case là gì? (Chọn ba đáp án)
tinh chỉnh hiện thực use-case về mặt tương tác
đảm bảo tính đầy đủ của sơ đồ View of Participating Classes cho mỗi hiện thực use-case
tinh chỉnh yêu cầu về các thao tác của các lớp thiết kế
tinh chỉnh yêu cầu về các phân hệ thiết kế và/hoặc giao diện của chúng
Đâu là một sản phẩm đầu ra của Thiết kế Use Case?
các lớp phân tích
các lớp thiết kế
giao diện
Mô hình Thiết kế
Ví dụ nào sau đây là một Môi trường Thực thi (Execution Environment)?
Bộ chuyển mạch mạng Gigabit
Mạng riêng ảo
Máy chủ ứng dụng J2EE
Máy tính cầm tay
Mục đích của việc hợp nhất các Lớp và Phân hệ là để đảm bảo điều gì?
mỗi phân hệ có một thành phần phân hệ tương ứng
tất cả các lớp được gán cho tối đa một phân hệ
trách nhiệm của các phần tử thiết kế không bị chồng chéo
mỗi giao diện được xác định có một API mạch lạc và nhất quán
Hướng dẫn nào là đúng khi đóng gói các tương tác phân hệ trên sơ đồ trình tự?
Các thông điệp gửi đến phân hệ nên tương ứng với các thao tác giao diện phân hệ.
Các thông điệp từ phân hệ nên tương ứng với các thao tác của thành phần phân hệ.
Trong Thiết kế Use Case, nên tạo các sơ đồ trình tự phụ để mô hình hóa các tương tác trong phân hệ.
Cái nào sau đây là ví dụ về một connector?
SCSI Hard Disk
Bộ nguồn không gián đoạn (Uninterruptible Power Supply)
Giao thức HTTP
Lớp JDBC
Tài liệu nào là một artifact đầu vào cho hoạt động Xác định các phần tử thiết kế (Identify Design Elements)?
Mô hình triển khai (Deployment Model)
Mô hình thực hiện (Implementation Model)
Kiến trúc tham chiếu (Reference Architecture)
Tài liệu kiến trúc phần mềm (Software Architecture Document)
Các subsystem bổ sung có thể được phát hiện trong quá trình Thiết kế Use Case bằng cách lưu ý ____.
các luồng phụ chung giữa các đối tượng trên nhiều sơ đồ trình tự
các đối tượng tương tự trên nhiều sơ đồ trình tự
một chuỗi chuyển trạng thái nhất quán cho nhiều lớp tham gia vào hiện thực hóa use-case
các lớp thiết kế giống nhau tham gia vào nhiều hơn một hiện thực hóa use-case
Mục đích của hoạt động Xác định Cơ chế Thiết kế (Identify Design Mechanisms) là gì?
tinh chỉnh các cơ chế phân tích và xác định chính xác việc thực hiện cơ chế
cung cấp một tập hợp dịch vụ khái niệm được sử dụng bởi các đối tượng phân tích
tinh chỉnh các cơ chế phân tích thành các cơ chế thiết kế, dựa trên các ràng buộc do môi trường thực hiện áp đặt
xác định các placeholder thiết kế trong kiến trúc để nỗ lực kiến trúc tập trung và ít bị lạc hướng hơn
Cái nào sau đây là một cơ chế thiết kế (design mechanism)?
Persistency
Cơ sở dữ liệu hướng đối tượng ObjectStore
Phân phối (Distribution)
Gọi phương thức từ xa (Remote Method Invocation)
Trong quá trình Thiết kế Subsystem, cần tạo bao nhiêu sơ đồ tương tác (sequence hoặc communication)?
ít nhất một sơ đồ tương tác cho mỗi thao tác giao diện
một sơ đồ tương tác cho mỗi hiện thực hóa giao diện
ít nhất một sơ đồ tương tác cho mỗi lần sử dụng giao diện ngoài
một sơ đồ tương tác cho mỗi lớp thực hiện
Khi xác định các giao diện trong hoạt động Xác định các phần tử thiết kế, phát biểu nào sau đây là đúng?
Các lớp không nên hiện thực một giao diện.
Mỗi phân hệ chỉ hiện thực một giao diện.
Các giao diện nên được xác định trước khi các phân hệ được tạo ra.
Các giao diện nên được đóng gói riêng biệt với các thành phần hiện thực chúng.
Một cơ chế thiết kế _____.
nắm bắt các khía cạnh chính của một giải pháp theo cách độc lập với việc triển khai
xác định chính xác việc triển khai cơ chế và bị ràng buộc với một công nghệ, ngôn ngữ lập trình hoặc nhà cung cấp cụ thể
giống như một mẫu thiết kế
giả định một số chi tiết của môi trường triển khai, nhưng không gắn với một việc triển khai cụ thể
Phát biểu nào sau đây là đúng về các phân hệ thiết kế?
Chúng chỉ bao bọc hành vi một phần.
Chúng đại diện cho một khả năng độc lập với các giao diện rõ ràng.
Chúng mô hình hóa một biến thể triển khai duy nhất.
Chúng chỉ có thể chứa các lớp thiết kế.
Phát biểu nào sau đây là đúng về các gói và phân hệ?
Một gói không thể chứa một phân hệ.
Một gói cung cấp hành vi.
Một phân hệ cung cấp hành vi.
Bạn sử dụng một gói khi cần đóng gói hành vi.
Tại sao bạn nên sử dụng các giao diện phân hệ thay vì các thể hiện phân hệ trên sơ đồ trình tự?
Để dễ dàng mô hình hóa các phân hệ trong quá trình Thiết kế Phân hệ
Để làm cho việc hiện thực các trường hợp sử dụng dễ thay đổi hơn
Để dễ dàng bảo trì sơ đồ trình tự khi các chữ ký thông điệp thay đổi
Để giảm số lượng lớp cần thiết để triển khai phân hệ
Đâu là một sản phẩm đầu ra của Thiết kế Trường hợp Sử dụng?
các lớp phân tích
các lớp thiết kế
các giao diện
Mô hình Thiết kế
Trên sơ đồ trình tự, yếu tố nào được sử dụng để biểu diễn một hệ thống con cụ thể?
một giao diện mà hệ thống con thực hiện
một proxy hệ thống con
một thành phần hệ thống con
một lớp hệ thống con
Trong sơ đồ, G là gì?
trạng thái
fork
chuyển tiếp
quyết định
trạng thái khởi đầu
Yếu tố thiết kế nào được sử dụng để biểu diễn một đối tượng đồng thời?
lớp hoạt động
capsule
lớp thiết kế
sự kiện
Thuộc tính /numberOfStudents trong lớp CourseOffering là gì?
một thiết kế tồi
một thuộc tính tĩnh
một thuộc tính dẫn xuất
đặt tên không chuẩn
Thực thể nào có ranh giới xác định rõ ràng và danh tính bao bọc trạng thái và hành vi?
lớp
đối tượng
thành phần
gói
Tài liệu bổ sung cho sơ đồ trình tự, dưới dạng ghi chú và kịch bản, thường được sử dụng cho _____. (Chọn ba đáp án)
mô tả yêu cầu về thời gian giữa các thông điệp
cung cấp chi tiết về hành vi có điều kiện
chỉ định các thuộc tính cho các đối tượng xuất hiện trong sơ đồ
liên kết các điểm mở rộng trong use case với các vị trí cụ thể trong sơ đồ trình tự
Mục đích chính của một subsystem thiết kế là gì?
cung cấp quản lý cấu hình và tổ chức mô hình
đóng gói hành vi
nhóm các lớp thiết kế tương tự lại với nhau
đại diện cho các hệ thống bên ngoài
Hai loại phụ thuộc nào có thể được sử dụng từ một subsystem? (Chọn hai đáp án)
phụ thuộc <
phụ thuộc <
quan hệ <
quan hệ <
Khi nào một lớp phân tích (analysis class) ánh xạ trực tiếp sang một lớp thiết kế (design class)?
khi lớp phân tích sử dụng stereotype <
khi lớp phân tích đại diện cho một trừu tượng logic duy nhất
khi công cụ mô hình hóa hỗ trợ chuyển đổi từ Analysis Models sang Design
khi nhà phân tích có kỹ năng thiết kế mạnh
Identify Design Elements là một phần của chi tiết workflow nào?
Định nghĩa Kiến trúc Ứng viên
Thành phần Thiết kế
Thực hiện Kiến trúc
Tinh chỉnh Kiến trúc
Hướng dẫn nào là đúng để đóng gói các tương tác subsystem trên sơ đồ trình tự?
Thông điệp đến subsystem nên tương ứng với các thao tác giao diện subsystem.
Thông điệp từ subsystem nên tương ứng với các thao tác của thành phần subsystem.
Trong Thiết kế Use Case, nên tạo các sơ đồ trình tự phụ để mô hình hóa các tương tác trong subsystem.
Một subsystem nên được biểu diễn trên sơ đồ trình tự bằng cách sử dụng thành phần subsystem của nó.
Use Case Design là một phần của chi tiết workflow nào?
Trong sơ đồ, C1 và C2 là gì?
chuyển tiếp
quyết định
trạng thái khởi đầu
forks
trạng thái
Phát biểu nào sau đây là đúng về các phần tử trong hệ thống con và khả năng hiển thị công khai?
Chỉ tập hợp con các phần tử định nghĩa API của hệ thống con mới nên có khả năng hiển thị công khai.
Chỉ lớp proxy của hệ thống con mới nên có khả năng hiển thị công khai.
Không phần tử nào bên trong hệ thống con nên có khả năng hiển thị công khai.
Chỉ các phần tử tham chiếu đến các lớp bên ngoài mới nên có khả năng hiển thị công khai.
Nhiệm vụ nào được thực hiện trong quá trình hoàn thiện hiện thực trường hợp sử dụng?
xác định các lớp tham gia
phân bổ trách nhiệm giữa các lớp
mô hình hóa các thông điệp giữa các lớp
mô hình hóa các mối quan hệ lớp liên quan
Hoạt động Mô tả Phân phối là nơi các quy trình được xác định trong hoạt động Mô tả Kiến trúc Thời gian chạy được phân bổ cho _____.
các nút vật lý
các thành phần
các lớp
các hoạt động
Cái gì được sử dụng để mô tả quá trình áp dụng một cơ chế phân phối trong quá trình triển khai?
sơ đồ hoạt động
lưu đồ
mẫu UML và các bước viết ra
sơ đồ trường hợp sử dụng
Định nghĩa cấu hình mạng là bước thứ _____ của hoạt động Mô tả Phân phối.
cuối cùng
đầu tiên
thứ hai
thứ năm
Điều gì xác định trách nhiệm của một hệ thống con?
hành vi lớp nội bộ của nó
các thao tác của các giao diện mà nó thực hiện
các hiện thực trường hợp sử dụng mà hệ thống con xuất hiện
các thao tác trên một lớp chứa trong hệ thống con
Nhấn vào nút minh họa. Trong sơ đồ, F là gì?
fork (nhánh)
join (hợp)
decision (quyết định)
merge (gộp)
Trong hoạt động Phân tích và Thiết kế nào, các phân hệ được ánh xạ tới các lớp phân tích?
Phân tích Kiến trúc
Xác định các Thành phần Thiết kế
Xác định các Phân hệ
Kết hợp các Thành phần Thiết kế hiện có
Ba mục đích của Thiết kế Use Case là gì? (Chọn ba)
Tinh chỉnh hiện thực use-case về mặt tương tác
Đảm bảo tính đầy đủ của sơ đồ View of Participating Classes cho mỗi hiện thực use-case
Tinh chỉnh yêu cầu về các thao tác của các lớp thiết kế
Tinh chỉnh yêu cầu về các thao tác của các phân hệ thiết kế và/hoặc giao diện của chúng
Thiết bị nào sau đây là một thiết bị?
máy chủ cơ sở dữ liệu
máy chủ web
mạng riêng ảo
máy tính cầm tay
