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Simulador SCRUM

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

¿Cuál es el time box máximo para un Sprint?

a)

4 horas

b)

15 minutos

c)

Depende del producto, proyecto o servicio, y hasta 4 semanas

d)

2 horas

2.

El Scrum Master es el responsable de asegurar que Scrum es entendido y adoptado.

a)

Verdadero

b)

Falso

3.

¿Cuál de los siguientes es un valor del Manifiesto Ágil?

a)

Equipo sobre el gestor de proyectos

b)

Responder al cambio sobre el seguimiento de un plan

c)

Siguiendo un plan sobre la respuesta al cambio

d)

La negociación del contrato sobre seguir un plan

4.

Quién es el encargado de enseñar al equipo que debe permanecer dentro de los time-box en la Sprint Retrospective del Sprint?

a)

Scrum Team

b)

Stakeholders

c)
  1. Product Owner

d)

Scrum Master

5.

Los Scrum Masters se aseguran que el Scrum Team trabaja ajustándose a la teoría, prácticas de Scrum.

a)

Verdadero

b)

Falso

6.

Todos los Sprint pertenecientes a un mismo proyecto o producto tienen la misma definición de Done

a)

Verdadero

b)

Falso

7.

Cuál de los siguientes es un valor del Manifiesto Ágil?

a)

Equipo sobre el gestor de proyectos

b)

Responder al cambio sobre el seguimiento de un plan

c)

Siguiendo un plan sobre la respuesta al cambio

d)

La negociación del contrato sobre seguir un plan

8.

¿El Scrum Master o Product Owner tienen el control sobre el desempeño de los Developers?

a)

El Scrum Master

b)
  1. El Product Owner

c)

Ambos

d)

Ninguno

9.

Scrum prescribe cuatro eventos formales que están contenidos dentro del Sprint, estos enfocados en la inspección y adaptación del desarrollo del producto. Los eventos son:

1. Reunión de Planificación del Sprint (Sprint Planning Meeting).
2. Revisión del Sprint (Sprint Review).
3. Scrum Diario (Daily Scrum).
4. Retrospectiva del Sprint (Sprint Retrospective).

a)

Solo 1 y 2

b)

Solo 1, 2 y 3

c)

Solo 1, 2 y 4

d)

Todas las opciones

10.

Cuándo comienza el segundo Sprint?

a)

Inmediatamente después del primer sprint

b)

Cuando el CEO decide

c)

Cuando el Team decide

d)

Antes de que el primer Sprint termine

11.

¿Quién y cuándo presenta al cliente el Demo del producto?

a)

Scrum Master, Sprint Retrospective

b)
  1. Product Owner, El refinamiento

c)

Developers, Daily Meeting

d)

Developers, Sprint Review

12.

De acuerdo a la Guía de Scrum oficial (Scrum Guide). Scrum es:

a)

Adaptativo

b)

Predictivo

13.

¿Quién tiene el primer contacto con el cliente para los asuntos de conocer los requerimientos del producto?

a)
  1. Developers y Product Owner

b)

Developers

c)

Scrum Team

d)

El Product Owner

14.

¿El Scrum Master es un líder que está al servicio del Scrum Team?

a)

Verdadero

b)

Falso

15.

Durante el Sprint, el rol del Scrum Master es para:
1. Remover impedimentos.
2. Facilitar las oportunidades de Inspección y la Adaptación.
3. Gestionar el Scrum Team.
4. Adicionar o remover miembros al Team.

a)

1, 2, 3

b)

2 y 3

c)

1 y 2

d)

Todas

16.

Guiar a los Developers en ser auto organizados y multifuncionales es una forma de dar servicio de qué rol.

a)

Scrum Master

b)
  1. Product Owner

c)

Developers

d)

Gerente de TI

17.

¿Qué enunciado describe mejor la responsabilidad de un Scrum Master?

a)

La gestión y asegurar que el trabajo cumpla con los compromisos con los stakeholders

b)

Coaching y mentoring al Team

c)

Mantener a los stakeholders sin intervención en el desarrollo

d)

La gestión del equipo como el Gerente del Proyecto

18.

El Product Owner se asegura de que el equipo seleccione suficientes ítems del Product Backlog para el Sprint y satisfacer a los Stakeholders.

a)

Verdadero

b)

Falso

19.

Cuáles podrían ser las características de Scrum?
1. Agilidad.
2. Desarrollo Incremental.
3. Adaptabilidad.
4. Rápida respuesta a cambios.

a)

Todas

b)

Ninguna

c)

1 y 3

d)

1 y 2

20.

El Sprint Backlog es el Product Backlog divido en tareas que quedan fijados en la Planning sin posibilidad de modificación:

a)

Verdadero

b)

Falso