wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Soal UTS_KM_2&4_2025

Total questions: 50

Worksheet time: 25mins

Name
Class
Date
1.

Komputer mempengaruhi hampir setiap aspek kehidupan manusia, mulai dari makanan hingga transportasi. Pernyataan ini menggambarkan...

a)

Fungsi dasar komputer

b)

Dampak sosial komputer

c)

Definisi komputer

d)

Komponen input komputer

2.

Berikut yang bukan termasuk 4 fungsi utama komputer adalah...

a)

Input

b)

Output

c)

Distribusi

d)

Penyimpanan

3.

Contoh penerapan komputer di bidang kesehatan adalah...

a)

CAD untuk desain mobil

b)

File pasien dan diagnosa penyakit

c)

E-commerce

d)

ATM

4.

Berikut merupakan dampak negatif penggunaan komputer di masyarakat...

a)

Pekerjaan lebih efisien

b)

Komunikasi cepat

c)

Meningkatnya cybercrime

d)

Arsip tersimpan aman

5.

Perangkat komputer yang pertama kali menggunakan IC (Integrated Circuit) termasuk generasi...

a)

Kedua

b)

Ketiga

c)

Keempat

d)

Kelima

6.

Teknologi yang menjadi ciri khas Society 5.0 adalah...

a)

Mesin uap

b)

Pabrik industri

c)

AI, IoT, Big Data

d)

Internet kabel

7.

Berikut ini bukan tantangan era digital adalah...

a)

Keamanan data

b)

Hoaks

c)

Akses pendidikan meningkat

d)

Kesenjangan digital

8.

Society 3.0 dikenal sebagai era...

a)

Berburu dan meramu

b)

Agraris

c)

Industri

d)

Informasi

9.

Dampak positif Society 5.0 yang fokus pada layanan publik adalah...

a)

Homogenisasi budaya

b)

Transportasi cerdas dan kesehatan personal

c)

Cyberbullying

d)

Hoaks masif

10.

Perubahan dari sistem analog ke digital disebut...

a)

Transformasi sosial

b)

Transformasi industri

c)

Era digital

d)

Revolusi agraria

11.

Isolasi sosial akibat terlalu banyak interaksi virtual merupakan dampak...

a)

Ekonomi

b)

Sosial negatif

c)

Sosial positif

d)

Lingkungan

12.

Pertukaran budaya antarnegara melalui internet termasuk dampak...

a)

Budaya negatif

b)

Sosial negatif

c)

Budaya positif

d)

Psikologis negatif

13.

Kecemasan akibat kurangnya “like” di media sosial termasuk dampak...

a)

Budaya negatif

b)

Sosial negatif

c)

Budaya positif

d)

Psikologis negatif

14.

Cyberbullying dan FOMO bagi mahasiswa termasuk kategori dampak...

a)

Positif TI

b)

Psikologis negatif

c)

Psikologis positif

d)

Budaya positif

15.

Salah satu solusi menghadapi dampak negatif media sosial adalah...

a)

Membagikan semua aktivitas online

b)

Bijak bermedia dan membatasi screen time

c)

Menggunakan internet tanpa aturan

d)

Menghindari teknologi sepenuhnya

16.

UU yang mengatur aspek hukum transaksi dan informasi digital di Indonesia adalah...

a)

UU No. 28 Tahun 2014

b)

UU No. 11 Tahun 2008

c)

UU No. 27 Tahun 2022

d)

KUHP Pasal 362

17.

Berikut yang termasuk perbuatan terlarang menurut UU ITE adalah...

a)

Backup data pribadi

b)

Membuat software legal

c)

Penyebaran hoaks dan pencemaran nama baik

d)

Upload data penelitian

18.

Undang-Undang yang mengatur perlindungan hak cipta di Indonesia adalah...

a)

UU No. 19 Tahun 2016

b)

UU No. 28 Tahun 2014

c)

UU No. 11 Tahun 2008

d)

UU No. 27 Tahun 2022

19.

Contoh pelanggaran hak cipta di bidang TI adalah...

a)

Menggunakan software open source

b)

Membeli aplikasi resmi

c)

Menggunakan software bajakan

d)

Menggunakan aplikasi gratis

20.

Ransomware termasuk dalam kategori...

a)

Etika digital

b)

Transformasi digital

c)

Cybercrime

d)

Hak cipta

21.

Salah satu prinsip etika digital adalah...

a)

Menggunakan software bajakan agar gratis

b)

Menyebarkan ulang informasi tanpa verifikasi

c)

Menghormati privasi pengguna

d)

Menggunakan identitas anonim di semua platform

22.

Komunikasi tatap muka yang menurun akibat penggunaan teknologi masuk dalam dampak...

a)

Budaya positif

b)

Sosial positif

c)

Sosial negatif

d)

Psikologis positif

23.

Generasi komputer yang mulai menggunakan mikroprosesor dan internet adalah generasi...

a)

II

b)

III

c)

IV

d)

V

24.

Istilah yang menggambarkan integrasi ruang fisik dan ruang digital disebut...

a)

Society 3.0

b)

Society 4.0

c)

Society 5.0

d)

Society 2.0

25.

Salah satu faktor pemicu kesenjangan digital adalah...

a)

Meratanya akses internet

b)

Tingginya literasi teknologi

c)

Kurangnya infrastruktur teknologi

d)

Rendahnya minat belajar teknologi

26.

Berikut yang termasuk contoh pemanfaatan TI di bidang perbankan adalah...

a)

CAD

b)

ATM dan kartu debit

c)

E-learning

d)

Animasi 3D

27.

Ancaman phishing termasuk ke dalam pelanggaran...

a)

Hukum adat

b)

Cyberlaw

c)

Hukum agraria

d)

Hukum industri

28.

Cloud computing, IoT, dan big data merupakan karakteristik...

a)

Komputer generasi I

b)

Era digital

c)

Oil dan gas industry

d)

Revolusi agraris

29.

Berikut yang bukan termasuk dampak psikologis negatif penggunaan TI adalah...

a)

Kecanduan game

b)

Depresi digital

c)

Meningkatkan kreativitas

d)

Gangguan pola tidur

30.

Hukum yang secara khusus mengatur perlindungan data pribadi di Indonesia adalah...

a)

UU ITE 2008

b)

UU ITE 2016

c)

UU Perlindungan Data Pribadi 2022

d)

UU Hak Cipta

31.

Dalam etika bisnis TI, tindakan yang menunjukkan integritas adalah...

a)

Menyembunyikan bug sistem dari pengguna

b)

Memberikan informasi penggunaan data secara transparan

c)

Menjual data pelanggan untuk keuntungan tambahan

d)

Mengabaikan keluhan pelanggan

32.

Salah satu bentuk pelanggaran etika dalam perusahaan TI adalah…

a)

Menerapkan SLA yang jelas

b)

Menggunakan software berlisensi resmi

c)

Insider leaking (karyawan membocorkan data internal)

d)

Memberikan pelatihan keamanan data

33.

Prinsip etika “tidak merugikan orang lain” dikenal dalam etika sebagai…

a)

Non-maleficence

b)

Utilitarian

c)

Egoisme

d)

Relativisme

34.

Perusahaan yang menerapkan etika bisnis digital wajib memastikan data pelanggan…

a)

Mudah diakses publik

b)

Dibagikan untuk keperluan promosi massal

c)

Diproses sesuai persetujuan pemiliknya

d)

Disimpan tanpa enkripsi

35.

Prinsip keamanan informasi yang menjamin data tidak diubah sembarangan disebut…

a)

Confidentiality

b)

Integrity

c)

Availability

d)

Accountability

36.

Serangan yang mengunci file korban dan meminta tebusan disebut…

a)

Phishing

b)

Ransomware

c)

Spoofing

d)

Sniffing

37.

Autentikasi yang paling kuat di bawah ini adalah…

a)

Password saja

b)

Password + CAPTCHA

c)

Password + OTP / Biometrik (2FA)

d)

Username + hint pertanyaan

38.

Metode keamanan data dengan membuat salinan cadangan untuk mencegah kehilangan data adalah…

a)

Encryption

b)

Backup

c)

Hashing

d)

Forensic

39.

Salah satu bentuk ancaman akibat kelalaian manusia (human error) adalah…

a)

Firewall gagal terpasang

b)

Staf mengunggah data sensitif ke cloud publik

c)

Server diserang DDoS

d)

Sistem otomatis menghapus log

40.

Konsep bahwa pengguna berhak meminta penghapusan data pribadinya dikenal sebagai…

a)

Right to Copy

b)

Right to be Forgotten

c)

Right to Analyze

d)

Right to Monetize

41.

Model bisnis digital yang memungkinkan transaksi pembayaran, pinjaman, dan layanan keuangan online disebut…

a)

E-Government

b)

Fintech

c)

E-Commerce

d)

Ed-Tech

42.

Di bawah ini yang bukan merupakan contoh e-commerce adalah…

a)

Shopee

b)

Tokopedia

c)

Blibli

d)

OVO

43.

Perusahaan rintisan berbasis teknologi yang berorientasi pada pertumbuhan cepat dan inovasi disebut…

a)

BUMN Digital

b)

Startup

c)

Marketplace konvensional

d)

Fintech regulator

44.

Istilah cashless society erat kaitannya dengan perkembangan…

a)

Teknologi pembayaran digital

b)

Perdagangan tradisional

c)

Sistem barter

d)

Penggunaan uang tunai

45.

Salah satu tantangan utama dalam e-commerce dan fintech adalah…

a)

Kurangnya metode pembayaran digital

b)

Minimnya transaksi online

c)

Keamanan data dan kepercayaan pengguna

d)

Tidak ada regulasi sama sekali

46.

Contoh penerapan etika dalam startup digital adalah…

a)

Mengambil data user tanpa kebijakan privasi

b)

Menerapkan transparansi dalam Terms & Conditions

c)

Menyembunyikan celah keamanan produk

d)

Menunda respon saat kebocoran data terjadi

47.

Ancaman digital berupa pembuatan situs tiruan untuk mencuri data login disebut…

a)

Phishing

b)

Defacing

c)

Cracking

d)

Doxing

48.

Berikut yang merupakan praktik keamanan data yang benar adalah…

a)

Menyimpan password dalam file teks

b)

Menggunakan sandi yang sama untuk semua layanan

c)

Menerapkan enkripsi pada data sensitif

d)

Membagikan password kepada teman

49.

Prinsip etika data yang menghindari pengumpulan data berlebihan di luar kebutuhan disebut…

a)

Data minimization

b)

Data exploitation

c)

Data monetization

d)

Data surveillance

50.

Jika sebuah perusahaan teknologi membuka data sensitif pelanggan tanpa persetujuan, maka telah melanggar aspek…

a)

Profitability

b)

Skalabilitas sistem

c)

Privasi dan etika data

d)

Kompetisi bisnis