wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Latihan soal informatika kelas 9

Total questions: 40

Worksheet time: 40mins

Name
Class
Date
1.

Scratch dibuat oleh MIT Media Lab, sebuah tim dari .....

a)

A. Massachusse Institute of Technology

b)

B. Massachusetts Institute Technical

c)

C. Massachusse Institute of Technical

d)

D. Massachusetts Institute Technology

2.

Apa fungsi dari Sprite yang terdapat di dalam aplikasi Scratch .....

a)

A. Menampilkan video game pada komputer

b)

B. Menampilkan background pada animasi program

c)

C. Menampilkan Script bahasa pemograman

d)

D. Menampilkan karater atau objek di dalam Program

3.

Tujuan Belajar Aplikasi Scaratch adalah .....

a)

A. Belajar membuat Cerita Animasi

b)

B. Belajar Pemograman dasar

c)

C. Belajar mengeloh gambar

d)

D. Belajar menggunakan komputer

4.

Pemograman dianggap sulit untuk dilakukan, alasannya karena .....

a)

A. Menggunakan bahasa inggris

b)

B. Menggunakan blok kode

c)

C. Menggunakan bahasa pemograman

d)

D. Menggunakan aplikasi Scaratch

5.

Proses untuk menterjemahakan logika berpikir menjadi langkah dan proses yang dapat dijalankan oleh komputer disebut .....

a)

A. Permainan

b)

B. Pemograman

c)

C. Pemprosesan

d)

D. Penerjemahan

6.

Sebuah game Scratch menggunakan variabel skor yang bertambah 5 setiap kali sprite menyentuh objek tertentu. Namun, siswa melaporkan bahwa skor bertambah ganda dalam satu sentuhan. Apa yang kemungkinan menyebabkan masalah ini?

a)

Penggunaan blok "change skor by 5" dua kali di skrip yang sama

b)

Penggunaan blok "when green flag clicked" lebih dari sekali

c)

Penggunaan perulangan "forever" tanpa kondisi khusus

d)

Blok "broadcast message" digunakan sebelum perubahan skor

e)

Blok "stop this script" digunakan setelah perubahan skor

7.

1. Langkah pertama yang dilakukan untuk menyusun sebuah program adalah :

a)

Membuat program

b)

Membuat Algoritma

c)

Membeli komputer

d)

Proses

e)

Memproses Listing Algoritma

8.

Lengkapilah pernyataan algoritma berikut, ……. > Program > Komputer > Solusi / hasil.

Untuk melengkapi peryataan diatas adalah . . . .

a)

Input

b)

File

c)

Database

d)

Masalah

e)

Rekayasa

9.

Berikut ini adalah bahasa pemrograman, kecuali . . . .

a)

PHP

b)

Pascal

c)

Android

d)

Java

e)

Visual Basic

10.

Teknik memecah sebuah kode program menjadi subprogram yang lebih kecil di sebut teknik....

a)

Fungsi

b)

Modularisasi

c)

Subprogram

d)

Assembling

e)

Dasar

11.

Menu dalam Pascal yang digunakan untuk mengecek listing program yang sudah kita ketik dalam Pascal adalah ....

a)

Save - As

b)

Compile

c)

Open

d)

Run

e)

Debug

12.

Di Bawah ini 5 Kriteria untuk Algoritma agar dikatakan baik, Kecuali ....

a)

Masukkan (Input)

b)

Tidak Efisiensi

c)

Arah/Pasti (Definite)

d)

Efisiensi

13.

Salah satu penyajian algoritma adalah....

a)

Sequence

b)

Flow Chart

c)

Bagan Alir

14.

Sifat Algoritma adalah.....

a)

Menggunakan symbol atau sintaks dari suatu Bahasa pemrograman tertentu.

b)

Algoritma dapat digunakan untuk mempresentasikan suatu urutan kejadian secara logis dan dapat diterapkan di semua kejadian sehari-hari

c)

Tergantung pada suatu Bahasa pemrograman tertentu

15.

Kumpulan langkah-langkah instruksi yang digunakan untuk menyelesaikan suatu pekerjaan atau persoalan adalah...

a)

Algoritma

b)

Aljabar

c)

Logaritma

d)

Aritmatika

16.

Langkah kedua dalam algoritma adalah...

a)

Input

b)

Proses

c)

Output

d)

Close

17.

Internet berguna untuk mencari ....

a)

informasi

b)

orang

c)

buku

18.

Browser adalah nama program untuk ....

a)

berselancar di internet

b)

mengetik

c)

menggambar

19.

Browser dengan logo tersebut adalah ....

a)

internet explorer

b)

google chrome

c)

mozilla firefox

20.

Youtube adalah situs web yang digunakan untuk ....

a)

menonton video

b)

mencari gambar

c)

mencari tulisan

21.

Pengguna komputer, operator komputer, programmer

a)

Hardware

b)

Software

c)

Brainware

d)

toolkit

22.

CPU, monitor, keyboard, mouse, speaker, printer

a)

Hardware

b)

Software

c)

Brainware

d)

toolkit

23.

Konsep bagaimana menemukan masalah yang ada disekitar kita, memahaminya, kemudian mengembangkan solusi yang inovatif dengan bantuan perangkat teknologi komputer. pengertian ini merupakan konsep....

a)

berpikir rasional

b)

berpikir positif

c)

berpikir optimis

d)

berpikir komputasional

24.

Harley mempunyai 3 obat ajaib yaitu : Obat A, Obat B dan Obat C

Manfaat obat ajaib adalah : menjadi Tampan, menjadi Kaya, menjadi Pintar

Budi meminum obat A dan B = menjadi Kaya dan Pintar

Wanto meminum B dan C = menjadi Tampan dan Pintar

Dari percobaan diatas, Obat A mempunyai efek menjadi ...

a)
Kaya
b)

Tampan

c)
Sehat
d)
Pintar
25.

Konversikan Bilangan Biner menjadi Bilangan Desimal

Biner 1001111

Desimal ..........

a)

79

b)

121

c)

212

d)

97

26.
  1. Apa yang dimaksud dengan struktur data?

a)
  1. a) Bahasa pemrograman

b)
  1. b) Teknik penyimpanan dan pengelolaan data

c)
  1. c) Algoritma pencarian

d)

d) Sistem operasi

27.

Operator aritmatika yang digunakan untuk menghitung sisa pembagian adalah?

a)

a) //

b)

b) %

c)

c) **

d)

d) *

28.

Apa yang dimaksud dengan 'tree' dalam struktur data?

a)

A. Struktur data yang terdiri dari simpul-simpul yang terhubung dalam bentuk siklus.

b)

B. Struktur data yang terdiri dari simpul-simpul yang terhubung dalam bentuk hierarki.

c)

C. Struktur data yang terdiri dari simpul-simpul yang terhubung tanpa hubungan hierarki.

d)

D. Struktur data yang tidak memiliki simpul.

29.

Apa perbedaan utama antara graf dan tree?

a)

A. Tree memiliki siklus, sedangkan graf tidak memiliki siklus.

b)

B. Tree adalah jenis graf yang tidak memiliki siklus.

c)

C. Graf adalah jenis tree yang memiliki siklus.

d)

D. Tree dan graf tidak memiliki perbedaan.

30.

Struktur data yang menyimpan elemen-elemen dalam urutan indeks yang ditentukan disebut ....

a)

Array

b)

Linked List

c)

Stack

d)

Queue

31.
  1. Dalam logika, NOT True menghasilkan?

a)

  1. a) True

b)

  1. b) False

c)

  1. c) Null

d)

  1. d) Error

32.

Apa platform populer untuk membuat vlog?

a)

Facebook

b)

YouTube, TikTok, Vimeo

c)

Instagram

d)

LinkedIn

33.

Bagaimana cara mengedit video vlog?

a)

Rekam video vlog tanpa mengeditnya sama sekali.

b)

Bagikan video vlog tanpa menambahkan efek atau musik.

c)

Gunakan perangkat lunak pengeditan video untuk memotong, menyusun, dan menambahkan efek pada video vlog.

d)

Hanya gunakan kamera ponsel untuk membuat video vlog.

34.

Fitur yang ada pada web browser yang digunakan untuk mengetikkan nama situs yang dicari dikenal dengan nama….

a)

Home

b)

Address bar

c)

Stop

d)

Reload

35.

Nama logo berikut ini adalah....

a)

Mozilla Firefox

b)

Internet Explorer

c)

Google Chrome

d)

Safari

36.

Ikon yang manakah yang digunakan untuk merefresh halaman?

a)
b)
c)
d)
37.

Dibawah ini yang termasuk tujuan pembuatan Blog

a)

Sarana untuk meningkatkan kemampuan diri

b)

Menjalankan hobi

c)

Untuk mengisi waktu

d)

memasarkan produk

38.

Isi properti blog yang akan dipublikasikan adalah

a)

Judul blog, dan tema

b)

Alamat web blog dan tema

c)

Judul blog, alamat blog

d)

Judul blog, alamat web blog dan tema

39.

Syarat utama untuk membuat blog adalah mempunyai ....

a)

akun gmail

b)

kuota

c)

laptop

d)

facebook

40.

di bawah ini yang buka keuntungan dalam menulis sebuah blog adalah ....

a)

tema tulisan dalam blog bebas

b)

tulisan tidak harus panjang

c)

tulisan tidak harus mengikuti aturan bahasa

d)

tulisan yang mencela