wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Bài 1

Total questions: 89

Worksheet time: 45mins

Name
Class
Date
1.

Trí tuệ nhân tạo là gì?

a)

Môn khoa học nghiên cứu và mô phỏng các quá trình sáng tạo của con người trên máy tính điện tử, nhằm tạo ra các sản phẩm thông minh có khả năng suy nghĩ, ra quyết định, hoặc hỗ trợ ra quyết định như con người.

b)

Máy tính có khả năng lưu trữ và truy xuất dữ liệu lớn.

c)

Phần mềm dùng để thiết kế đồ họa.

d)

Hệ thống máy tính quản lý cơ sở dữ liệu.

2.

Điền vào chỗ trống: Trí tuệ nhân tạo là môn khoa học ____ các quá trình sáng tạo của con người trên máy tính điện tử.

a)

quan sát

b)

kiểm tra

c)

đánh giá

d)

nghiên cứu và mô phỏng

3.

Trí tuệ nhân tạo là lĩnh vực nghiên cứu việc xây dựng các hệ thống máy tính KHÔNG có đặc điểm gì?

a)

Suy nghĩ hợp lý

b)

Suy nghĩ như người

c)

Hành động hợp lý

d)

Hành động ngẫu nhiên

4.

Định nghĩa trí tuệ nhân tạo có thể nhóm mấy nhóm khác nhau?

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

5.

Trí tuệ nhân tạo thuộc về lĩnh vực nào?

a)

Khoa học xã hội

b)

Khoa học nhân văn

c)

Khoa học máy tính và Khoa học tự nhiên

d)

Nghệ thuật và nhân văn

6.

Cho biết đâu là ưu điểm của trí tuệ nhân tạo:

a)

Xử lý dữ liệu khoa học

b)

Xử lý dữ liệu nhanh

c)

Xử lý dữ liệu có hệ thống

d)

Tất cả các trường hợp

7.

Điền vào chỗ trống: Học máy là ____ trí tuệ nhân tạo.

a)

bao trùm

b)

ngang hàng

c)

cha đẻ

d)

một nhánh

8.

Trí tuệ nhân tạo có thể ứng dụng trong lĩnh vực nào dưới đây?

a)

Chỉ trong lĩnh vực công nghệ thông tin.

b)

Chỉ trong lĩnh vực tài chính.

c)

Trong nhiều lĩnh vực, ngành nghề khác nhau như y tế, giáo dục, giải trí, và sản xuất,…

d)

Chỉ trong lĩnh vực khoa học và nghiên cứu.

9.

Thuật ngữ “Artificial Intelligence” (Trí tuệ nhân tạo) lần đầu tiên được giới thiệu vào năm nào?

a)

1843

b)

1910

c)

1956

d)

2020

10.

Lịch sử phát triển của trí tuệ nhân tạo trải qua bao nhiêu giai đoạn?

a)

1

b)

2

c)

3

d)

Nhiều hơn 3

11.

Khoảng thời gian của công nghiệp trí tuệ nhân tạo:

a)

Từ 1980 đến nay

b)

Từ 1990 đến nay

c)

Từ 2000 đến nay

d)

Từ 2010 đến nay

12.

Hình ảnh dưới đây mô tả điều gì?

a)

Lịch sử phát triển của máy tính

b)

Lịch sử phát triển của điện thoại

c)

Lịch sử phát triển của hệ điều hành

d)

Lịch sử phát triển của trí tuệ nhân tạo

13.

Đâu là chương trình trò chơi nổi tiếng áp dụng trí tuệ nhân tạo?

a)

Deep Blue

b)

AlphaGo

c)

Hệ thống trả lời tự động Watson

d)

Tất cả các đáp án trên

14.

Deep Blue là gì và nổi tiếng vì lý do nào?

a)

Một loại máy tính cá nhân phổ biến trong những năm 1990.

b)

Một hệ thống trí tuệ nhân tạo nổi tiếng vì đã đánh bại nhà vô địch cờ vua Garry Kasparov.

c)

Một ứng dụng chỉnh sửa ảnh nổi tiếng.

d)

Một chương trình trò chơi điện tử được phát triển vào đầu thế kỷ 21.

15.

Chương trình nhận dạng tiếng nói nào dưới đây nổi tiếng vì sử dụng trí tuệ nhân tạo để hiểu và chuyển đổi lời nói thành văn bản?

a)

Siri

b)

Photoshop

c)

Excel

d)

Calculator

16.

Trí tuệ nhân tạo là lĩnh vực nghiên cứu của việc xây dựng các hệ thống máy tính có đặc điểm gì?

a)

Hành động như người

b)

Hành động như chim

c)

Hành động như cá

d)

Hành động như côn trùng

17.

Điền vào chỗ trống: Trí tuệ nhân tạo là môn khoa học nghiên cứu và mô phỏng các quá trình sáng tạo của ____ trên máy tính điện tử.

a)

thực vật

b)

con người

c)

động vật

d)

côn trùng

18.

Trí tuệ nhân tạo là lĩnh vực nghiên cứu việc xây dựng các hệ thống máy tính có đặc điểm gì?

a)

Hoạt động bay

b)

Hành động tập bơi

c)

Suy nghĩ hợp lý

d)

Hành động tập viết

19.

Cho biết đâu là lĩnh vực ứng dụng của trí tuệ nhân tạo:

a)

Thị giác máy tính

b)

Xử lý ngôn ngữ tự nhiên

c)

Robot

d)

Tất cả các trường hợp trên

20.

Khoảng thời gian cách tiếp cận trí tuệ nhân tạo dựa trên dữ liệu lớn:

a)

Từ 1980 đến nay

b)

Từ 1990 đến nay

c)

Từ 2001 đến nay

d)

Từ 2010 đến nay

21.

Chức năng chính của ChatGPT là gì?

a)

Điểm danh khuôn mặt

b)

Xử lý và tạo văn bản tự nhiên

c)

Điện toán đám mây

d)

Hệ thống thông tin địa lý

22.

Hình ảnh dưới đây mô tả điều gì?

a)

Lịch sử phát triển của máy tính

b)

Lịch sử phát triển của điện thoại

c)

Lịch sử phát triển của hệ điều hành

d)

Lịch sử phát triển của trí tuệ nhân tạo

23.

AlphaGo là một chương trình trí tuệ nhân tạo nổi tiếng vì lý do gì?

a)

Đánh bại nhà vô địch cờ vua Garry Kasparov

b)

Đánh bại nhà vô địch cờ vây Lee Sedol

c)

Đạt giải Nobel Kinh tế

d)

Phát triển phần mềm học sâu cho nhận diện hình ảnh

24.

Cho biết đâu là lĩnh vực nghiên cứu của trí tuệ nhân tạo:

a)

Tìm kiếm

b)

Lập luận và suy diễn

c)

Biểu diễn tri thức

d)

Tất cả các trường hợp trên

25.

Trí tuệ nhân tạo thường được viết tắt là gì?

a)

IA

b)

AIOT

c)

AI

d)

OPENAI

26.

Cho biết đâu là ưu điểm của trí tuệ nhân tạo:

a)

Xử lý dữ liệu khoa học

b)

Xử lý dữ liệu nhanh

c)

Xử lý dữ liệu có hệ thống

d)

Tất cả các trường hợp

27.

Giai đoạn manh nha, tiên khởi đầu của trí tuệ nhân tạo là khi nào?

a)

1943–1955

b)

1890–1990

c)

2000–2010

d)

2010–nay

28.

Khoảng thời gian tiếp cận AI dựa trên dữ liệu lớn:

a)

Từ 1980 đến nay

b)

Từ 1990 đến nay

c)

Từ 2001 đến nay

d)

Từ 2010 đến nay

29.

Xử lý ngôn ngữ tự nhiên (NLP) thường được sử dụng để làm gì?

a)

Tạo ra các mô hình dự đoán tài chính.

b)

Nhận diện hình ảnh và video.

c)

Hiểu và phân tích ngôn ngữ của con người, ví dụ như dịch thuật và chatbot.

d)

Quản lý dữ liệu và tối ưu hóa hệ thống mạng.

30.

Tác giả của khái niệm “Turing Test” là ai?

a)

Isaac Newton

b)

Albert Einstein

c)

Alan Turing

d)

Charles Babbage

31.

Trí tuệ nhân tạo yếu (weak AI) thường được sử dụng trong những ứng dụng nào dưới đây?

a)

Hệ thống có khả năng học và hiểu mọi lĩnh vực giống như con người.

b)

Các ứng dụng cụ thể, đơn lẻ.

c)

Phát triển khả năng tư duy tổng quát và trí tuệ tương tự con người.

d)

Tạo ra các lý thuyết mới trong vật lý và toán học.

32.

Trong bài toán 8-Puzzle, bảng 3x3 có các quân mang số hiệu từ 1 đến 8 và một ô trống; người chơi có thể dịch chuyển các quân ở cạnh ô trống tới ô trống. Hình bên trái là trạng thái bắt đầu, hình bên phải là trạng thái kết thúc. Số “6” ở trạng thái bắt đầu nhận toán tử dịch chuyển nào?

a)

Xuống

b)

Lên, xuống

c)

Trái, phải

d)

Lên, xuống, trái, phải

33.

Tại sao việc biểu diễn một vấn đề trong không gian trạng thái lại quan trọng trong giải quyết vấn đề bằng tìm kiếm?

a)

Vì nó giúp xác định trạng thái đầu.

b)

Vì nó chỉ ra các toán tử có thể sử dụng.

c)

Vì nó xác định tập hợp các trạng thái kết thúc.

d)

Vì việc tìm kiếm nghiệm của bài toán được quy về việc tìm đường đi từ trạng thái ban đầu đến trạng thái đích.

34.

Điểm dừng của thuật toán tìm kiếm theo bề rộng là:

a)

Danh sách L khác rỗng.

b)

Đỉnh phát triển thuộc T.

c)

Danh sách L rỗng hoặc đỉnh phát triển thuộc T.

d)

Đỉnh phát triển thuộc T rỗng.

35.

Trong các kỹ thuật sau, kỹ thuật nào thuộc chiến lược tìm kiếm mù?

a)

Tìm kiếm theo sâu lặp.

b)

Tìm kiếm theo tốt nhất đầu tiên.

c)

Tìm kiếm theo nhánh và cận.

d)

Tìm kiếm theo Minimax.

36.

Tại sao không áp dụng tìm kiếm theo độ sâu cho các bài toán có cây tìm kiếm chứa các nhánh vô hạn?

a)

Vì bài toán không tồn tại.

b)

Vì bài toán sẽ luôn tìm ra nghiệm nhưng rất chậm.

c)

Vì bài toán có thể bị lặp ở nhánh vô hạn và không dừng lại.

d)

Vì bài toán đòi hỏi rất nhiều không gian nhớ.

37.

Trong tìm kiếm theo bề rộng, danh sách L được thiết kế như thế nào?

a)

Như một hàng đợi (Queue).

b)

Như một ngăn xếp (Stack).

c)

Như một danh sách liên kết (Linked List).

d)

Như một cây (Tree).

38.

Tại sao việc gán nhãn “giải được” hay “không giải được” cho các đỉnh trong đồ thị AND/OR lại quan trọng?

a)

Vì nó giúp xác định thứ tự của các đỉnh trong đồ thị.

b)

Vì nó giúp xác định liệu bài toán ban đầu có thể được giải quyết hay không.

c)

Vì nó thay đổi cấu trúc của đồ thị.

d)

Vì nó làm cho đồ thị trở nên lớn hơn.

39.

Cho đồ thị không gian trạng thái sau. u0 = A, T = {H, E}. Quá trình tìm kiếm theo thuật toán tìm kiếm theo chiều sâu xét các đỉnh là:

a)

A-D-K-I-C-H

b)

A-B-C-G

c)

A-B-E

d)

A-C-G-H

40.

Cho đồ thị không gian trạng thái sau. u0 = A; T = {I, N, K}. Quá trình tìm kiếm theo thuật toán tìm kiếm theo bề rộng xét các đỉnh là:

a)

A-B-C-D-H-I

b)

A-C-F-K

c)

A-B-I

d)

A-B-C-D

41.

Cho đồ thị không gian trạng thái sau. u0 = A; T = {I, N, K}. Sử dụng thuật toán theo chiều rộng, đỉnh nào sẽ được duyệt sau đỉnh D?

a)

G

b)

H

c)

F

d)

C

42.

Cho đồ thị không gian trạng thái sau. u0 = A; T = {I, N}. Sử dụng thuật toán tìm kiếm chiều sâu hạn chế với d = 2, thứ tự các đỉnh được xét là:

a)

A-D-G-C-F-E-B-I

b)

A-D-G-M-C

c)

A-B-H-I

d)

A-C-E-N

43.

Cho đồ thị không gian trạng thái dưới đây và thứ tự duyệt qua các đỉnh là A–B–C–D–H–I. Hãy cho biết đây là thuật toán tìm kiếm nào?

a)

Theo chiều rộng

b)

Theo chiều sâu

c)

Sâu lặp

d)

Sâu hạn chế với d = 2

44.

Cho đồ thị không gian trạng thái dưới đây và thứ tự duyệt qua các đỉnh là A–D–K–I–C–H. Hãy cho biết đây là thuật toán tìm kiếm nào?

a)

Theo chiều rộng

b)

Theo chiều sâu

c)

Theo kinh nghiệm

d)

Theo sâu hạn chế với d = 1

45.

Cho đồ thị không gian trạng thái dưới đây. Nếu áp dụng thuật toán tìm kiếm sâu lặp với trạng thái kết thúc là F, thuật toán dừng tại độ sâu là bao nhiêu?

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

46.

Biểu diễn vấn đề trong không gian trạng thái cần xác định những yếu tố nào? Chọn mọi phương án đúng.

a)

Tập hợp các trạng thái kết thúc

b)

Tập hợp các toán tử

c)

Trạng thái ban đầu

d)

Chỉ cần xác định trạng thái cuối

47.

Trong thuật toán tìm kiếm theo độ sâu, danh sách L dùng để lưu những gì?

a)

Các trạng thái kề

b)

Các trạng thái chờ để phát triển

c)

Các trạng thái đã phát triển

d)

Tập trạng thái kết thúc

48.

Trong bài toán du khách tìm đường từ thành phố A đến thành phố B (dùng bản đồ du lịch), các thành phố trong bản đồ được coi là gì?

a)

Toán tử

b)

Các trạng thái

c)

Không gian trạng thái

d)

Điểm đến

49.

Thuật toán tìm kiếm sâu lặp kết hợp ưu điểm của những phương pháp nào?

a)

Tìm kiếm theo độ sâu và tìm kiếm heuristic

b)

Tìm kiếm theo bề rộng và tìm kiếm theo độ sâu

c)

Tìm kiếm heuristic và tìm kiếm mù

d)

Tìm kiếm theo bề rộng và tìm kiếm heuristic

50.

Cho đồ thị không gian trạng thái dưới đây. u0 = A; T = {I, N, K}. Quá trình tìm kiếm theo thuật toán tìm kiếm theo chiều sâu xét các đỉnh là gì?

a)

A–D–G–M–C–F–K

b)

A–C–F–K

c)

A–B–H–I

d)

A–C–E–F–N

51.

Cho đồ thị không gian trạng thái dưới đây. u0 = A; T = {I, N, K}. Nếu áp dụng chiến lược tìm kiếm theo độ sâu, đỉnh kết thúc đầu tiên sẽ tìm thấy là gì?

a)

I, N, K

b)

L

c)

N

d)

K

52.

Cho đồ thị không gian trạng thái dưới đây. u0 = A; T = {H, I}. Sử dụng thuật toán tìm kiếm theo bề rộng, thứ tự các đỉnh được xét là gì?

a)

A–E–I–H

b)

A–D–E–F–G–H

c)

A–F–E

d)

A–E–H

53.

Cho đồ thị không gian trạng thái dưới đây. u0 = A; T = {H, I}. Quá trình tìm kiếm theo thuật toán tìm kiếm theo chiều sâu xét các đỉnh là gì?

a)

A–F–K–M–E–I

b)

A–F–K–M–D–I

c)

A–F–E–D–G–H

d)

A–E–H

54.

Cho đồ thị không gian trạng thái dưới đây. Nếu đỉnh bắt đầu là A, T = ∅. Áp dụng thuật toán tìm kiếm theo chiều rộng, đỉnh cuối cùng được duyệt là đỉnh nào?

a)

I

b)

N

c)

H

d)

M

55.

Trong bài toán 8-Puzzle, biểu diễn bởi bảng 3×3 với tám quân mang số hiệu từ 1 đến 8 và một ô trống, người chơi chỉ được di chuyển các quân kề ô trống sang ô trống. Các toán tử hợp lệ là gì?

a)

Xuống

b)

Lên, xuống

c)

Trái, phải

d)

Lên, xuống, trái, phải

56.

Để biểu diễn một vấn đề trong không gian trạng thái thì cần xác định những yếu tố nào?

a)

Trạng thái đầu

b)

Tất cả các đáp án

c)

Tập hợp trạng thái cuối

d)

Tập hợp các toán tử

57.

Trong bài toán 8-Puzzle, bảng 3×3 với ô trống cho phép di chuyển quân kề vào ô trống. Cho trạng thái ban đầu như hình, quân số 5 ở trạng thái ban đầu có thể nhận toán tử dịch chuyển nào?

a)

Xuống

b)

Lên, xuống

c)

Trái

d)

Trái, phải

58.

Khi nào một đỉnh trong đồ thị AND/OR được đánh dấu là “giải được”?

a)

Khi nó không có đỉnh kề nào.

b)

Khi nó là đỉnh kết thúc hoặc có một toán tử sao cho tất cả các đỉnh kề theo toán tử đó đều được đánh dấu “giải được”.

c)

Khi nó là đỉnh bắt đầu

d)

Khi nó có nhiều hơn hai đỉnh kề.

59.

Cho đồ thị không gian trạng thái với trạng thái bắt đầu u0=Au_0 = A và tập đích T={H,E}T = \{H, E\} . Áp dụng chiến lược tìm kiếm theo bề rộng, dãy các đỉnh được xét là gì?

a)

A-B-C-D-E

b)

A-B-C-D-E-F-G-H

c)

A-B-E

d)

A-C-H

60.

Cho đồ thị không gian trạng thái và thứ tự duyệt qua các đỉnh là: A-D-G-C-F-E-B-I. Với trạng thái bắt đầu A và trạng thái đích H, đây là thuật toán tìm kiếm nào?

a)

Theo chiều rộng

b)

Theo kinh nghiệm

c)

Theo chiến lược

d)

Sâu hạn chế với d=2d = 2

61.

u0 = A. T = {I, N, K}
Nếu áp dụng chiến lược tìm kiếm theo chiều rộng thì đỉnh kết thúc đầu tiên sẽ tìm thấy là :
I, N, K

a)

I

b)

K

c)

N

62.

Trong tìm kiếm kinh nghiệm, một trạng thái được chọn để phát triển tại mỗi bước dựa trên gì?

a)

Số lượng toán tử áp dụng được

b)

Giá trị của hàm đánh giá

c)

Độ sâu của trạng thái trong cây tìm kiếm

d)

Số lượng trạng thái con của nó

63.

Thứ tự các giai đoạn cơ bản để giải quyết vấn đề bằng tìm kiếm kinh nghiệm là gì? 1. Tìm biểu diễn thích hợp mô tả các trạng thái và các toán tử của vấn đề. 2. Xây dựng hàm đánh giá. 3. Thiết kế chiến lược chọn trạng thái để phát triển ở mỗi bước.

a)

1-3-2

b)

1-2-3

c)

2-1-3

d)

3-2-1

64.

h(u) là hàm đánh giá dùng để:

a)

Đánh giá từ trạng thái u đến trạng thái u0

b)

Đánh giá từ trạng thái u0 đến trạng thái u

c)

Đánh giá từ trạng thái u đến trạng thái kết thúc

d)

Đánh giá từ trạng thái u0 đến trạng thái bất kỳ

65.

Trong thuật toán tìm kiếm leo đồi danh sách L để lưu:

a)

Các trạng thái kề

b)

Các trạng thái chờ được phát triển

c)

Các trạng thái đã phát triển

d)

Các trạng thái kết thúc

66.

Trong giải thuật tìm kiếm Beam, chiến lược phát triển đỉnh là:

a)

Không phát triển một đỉnh K tốt nhất

b)

Phát triển nhiều đỉnh K tốt nhất

c)

Chỉ phát triển một đỉnh K tốt nhất

d)

Phát triển nhiều đỉnh K nhưng không tốt nhất

67.

Trong chiến lược tìm kiếm tốt nhất đầu tiên, tại mỗi bước của chiến lược tìm kiếm, trạng thái được chọn để phát triển là trạng thái có...

a)

Trọng số lớn nhất trong các trạng thái chờ để phát triển

b)

Hàm đánh giá nhỏ nhất trong số các trạng thái chờ để phát triển

c)

Chỉ số nhỏ nhất trong các trạng thái kề

d)

Hàm đánh giá nhỏ nhất trong số các trạng thái lá kề

68.

Trong chiến lược tìm kiếm leo đồi, tại mỗi bước của chiến lược tìm kiếm, trạng thái được chọn để phát triển là trạng thái có...

a)

Chỉ số tốt nhất trong số các trạng thái chờ để phát triển

b)

Hàm đánh giá nhỏ nhất trong số các trạng thái chờ để phát triển

c)

Trọng số lớn nhất trong các trạng thái chờ để phát triển

d)

Hàm đánh giá nhỏ nhất trong số các trạng thái kề

69.

Bản chất của phương pháp tìm kiếm leo đồi?

a)

Duyệt tất cả các hướng đi có thể và chọn đi theo tất cả các trạng thái kế tiếp của nó

b)

Duyệt tất cả các hướng đi có thể và chọn đi theo trạng thái tốt nhất trong số các trạng thái không kế tiếp của nó

c)

Duyệt theo một hướng đi có thể và chọn đi theo trạng thái tốt nhất trong số các trạng thái kế tiếp của nó

d)

Các đáp án trên đều đúng

70.

Cho đồ thị không gian trạng thái sau. u0 = A; T = {M, J, X, Z}. Áp dụng chiến lược tìm kiếm leo đồi thì quá trình tìm kiếm xét các đỉnh:

a)

A-D-F-X

b)

A-D-B-F-X

c)

A-D-B-I-G-M

d)

A-D-B-G-M

71.

Cho đồ thị không gian trạng thái sau. u0 = A; T = {N, Q, Z}. Áp dụng chiến lược tìm kiếm tốt nhất đầu tiên thì quá trình tìm kiếm xét các đỉnh:

a)

A-C-I-Z

b)

A-D-B-E-M-K-H-Q

c)

A-D-H-Q

d)

A-C-G-N

72.

Cho đồ thị không gian trạng thái sau. u0 = K; T = {N, Q, Z}. Áp dụng chiến lược tìm kiếm leo đồi thì quá trình tìm kiếm xét các đỉnh là:

a)

K-D-F-G-E-A-Q

b)

K-D-G-T-J-H-F-A-Q

c)

K-F-A-Q

d)

K-D-F-G-A-Q

73.

Cho đồ thị không gian trạng thái sau. Nếu sử dụng thuật toán Beam Search, với k = 2, các đỉnh nào sẽ được chọn đầu tiên từ A?

a)

B, C

b)

C, D

c)

D, B

d)

E, F

74.

Phát biểu nào sau đây là đúng về chiến lược tìm kiếm tốt nhất đầu tiên:

a)

Là tìm kiếm theo bề rộng được hướng dẫn bởi hàm đánh giá

b)

Là tìm kiếm theo độ sâu được hướng dẫn bởi hàm đánh giá

c)

Là tìm kiếm theo độ sâu hạn chế được hướng dẫn bởi hàm đánh giá

d)

Tìm kiếm theo độ sâu được hướng dẫn bởi hàm đánh giá

75.

Hãy cho biết đây là cây tìm kiếm sau khi áp dụng thuật toán tìm kiếm nào?

a)

Leo đồi

b)

Tốt nhất đầu tiên

c)

Theo chiều rộng

d)

Theo chiều sâu

76.

Cho đồ thị không gian trạng thái, giá trị của hàm đánh giá là các số ghi cạnh mỗi đỉnh. Với u0 = A, T = {K, L, M}. Áp dụng chiến lược tìm kiếm tốt nhất đầu tiên với đồ thị trên, thứ tự xét các đỉnh là:

a)

A - C - F - B - E - D - H - K

b)

A - B - E - D - H - K

c)

A - C - F - B - H - K

d)

A - B - E - D - I - L

77.

Hàm đánh giá h(u) trong tìm kiếm kinh nghiệm (heuristic search) dùng để làm gì?

a)

Để đánh giá tính khả thi của một giải pháp

b)

Để hướng dẫn sự tìm kiếm thông qua việc đánh giá "sự gần đích" của trạng thái

c)

Để đếm số bước cần thiết để giải quyết một vấn đề

d)

Để xác định số lượng toán tử áp dụng được cho một trạng thái

78.

Trong thuật toán tìm kiếm leo đồi, danh sách L1 để lưu:

a)

Lưu giữ tạm thời các trạng thái được sinh ra

b)

Các trạng thái chờ để phát triển

c)

Lưu giữ tạm thời các trạng thái kề trạng thái u và được sắp xếp theo thứ tự tăng dần của hàm đánh giá

d)

Các trạng thái kề và các trạng thái chờ được phát triển

79.

Đâu là điểm khác biệt của tìm kiếm mù và tìm kiếm kinh nghiệm?

a)

Tìm kiếm mù có sự hướng dẫn, tìm kiếm kinh nghiệm thì không

b)

Tìm kiếm mù không có sự hướng dẫn, tìm kiếm kinh nghiệm thì có

c)

Tìm kiếm mù sử dụng hàm đánh giá, tìm kiếm kinh nghiệm thì không

d)

Tìm kiếm kinh nghiệm là tìm kiếm mù

80.

Độ phức tạp thời gian của thuật toán tìm kiếm tốt nhất đầu tiên:

a)

b^d với b là nhân tố nhánh của đỉnh, d là độ sâu của cây tìm kiếm

b)

b^n với b là nhân tố nhánh của đỉnh, n là tổng số đỉnh của cây tìm kiếm

c)

p^b với b là nhân tố nhánh của đỉnh, d là độ sâu của cây tìm kiếm

d)

n^b với b là nhân tố nhánh của đỉnh, n là tổng số đỉnh của cây tìm kiếm

81.

Áp dụng chiến lược tìm kiếm tốt nhất đầu tiên, với u0 = K, T = {N, Q, Z}, thì quá trình tìm kiếm xét các đỉnh:

a)

K - D - F - G - E - H - A - Q

b)

K - F - A - Q

c)

K - D - G - E - H - Q

d)

K - D - G - A - Q

82.

Cho đồ thị không gian trạng thái như hình. Áp dụng thuật toán tìm kiếm tốt nhất đầu tiên bắt đầu từ đỉnh K. Đỉnh nào sẽ được chọn để phát triển tiếp theo?

a)

D

b)

F

c)

E

d)

G

83.

Cho đồ thị không gian trạng thái như hình. Nếu sử dụng thuật toán Beam Search, với k = 2, các đỉnh nào sẽ được duyệt đầu tiên từ K?

a)

D, F

b)

F, B

c)

E, F

d)

G, H

84.

Cho đồ thị không gian trạng thái như hình. U0 = A; T = {N, Q, Z}. Áp dụng chiến lược tìm kiếm leo đồi thì quá trình tìm kiếm xét các đỉnh:

a)

A - D - I - Z

b)

A - D - B - E - M - K - H - Q

c)

A - D - H - Q

d)

A - C - G - N

85.

Trong bài toán 8 số, cách xây dựng hàm đánh giá nào là hợp lý?

a)

Là tổng số quân không nằm đúng vị trí của trạng thái hiện tại so với trạng thái đích

b)

Tổng số lượng của trạng thái đầu vào và trạng thái đích

c)

Số bước để đi từ trạng thái đầu đến trạng thái đích

d)

Số lượng các quân nằm đúng vị trí của trạng thái hiện tại

86.

Tìm kiếm Beam khác với Tốt nhất đầu tiên ở điểm nào?

a)

Beam Search chỉ chọn một đỉnh duy nhất để phát triển

b)

Beam Search giới hạn số lượng đỉnh được mở rộng tại mỗi bước

c)

Beam Search không sử dụng hàm đánh giá

d)

Beam Search không giới hạn số lượng đỉnh được mở rộng tại mỗi bước

87.

Cho đồ thị không gian trạng thái như hình; với Up = A; T = {M, J, X, Z}. Áp dụng chiến lược tìm kiếm tốt nhất đầu tiên, quá trình tìm kiếm xét các đỉnh theo thứ tự nào?

a)

A-D-F-X

b)

A-C-E-J

c)

A-B-G-M

d)

A-D-B-F-X

88.

Trong bài toán tìm kiếm đường đi từ thành phố A đến thành phố B trên bản đồ giao thông, hàm đánh giá có thể là gì?

a)

Số lượng các nút giao từ một thành phố A tới thành phố B.

b)

Tổng số các giao lộ trên đường đi từ một thành phố A tới thành phố B.

c)

Độ dài của đường chim bay từ một thành phố A tới thành phố B.

d)

Số lượng các phương tiện giao thông trên đường đi.

89.

Trong bài toán 8 số, như hình dưới ( bên trái là trạng thái đầu, bên phải là trạng thái đích)

Nếu xây dựng hàm đánh giá h(u) là tổng số ô trong trạng thái Đầu ở vị trí sai khác với vị trí của trạng thái Đích thì có h(u)= ?

a)

0

b)

5

c)

4

d)

7