Font size
WorksheetsSAS KKA KELAS 7
Total questions: 30
Worksheet time: 18mins
Kemampuan untuk memecahkan masalah dengan cara berpikir logis, terstruktur, dan sistematis disebut …
Computer Think
Computational Think
Compute Thinking
Computational Thinking
Langkah pertama dalam berpikir komputasional adalah …
Abstraksi
Algoritma
Dekomposisi
Pengenalan Pola
Abstraksi dalam berpikir komputasional berarti …
Menghapus data yang tidak penting
Menyalin semua data ke komputer
Membuat kode dengan cepat
Mempresentasikan hasil kerja
Dalam menyusun algoritma, langkah-langkah harus dibuat secara …
Bagus dan rapi
Urut dan logis
Cepat dan singkat
Rapi dan indah
Contoh kegiatan yang menerapkan berpikir komputasional di kehidupan sehari-hari adalah …
Mengerjakan PR dengan menebak
Menyusun resep memasak
Menonton video YouTube
Mengisi daya smartphone
Proses menguraikan masalah besar menjadi bagian-bagian kecil disebut …
Debugging
Dekomposisi
Looping
Kompilasi
Tujuan utama berpikir komputasional dalam pembelajaran adalah …
Mengajarkan siswa bermain komputer
Melatih siswa memecahkan masalah
Menghafal perintah kode
Membuat aplikasi dan game
Kecerdasan Artifisial (AI) adalah …
Komputer yang hanya bisa menghitung
Sistem yang meniru cara berpikir manusia
Permainan komputer otomatis dan seru
Bahasa pemrograman komputer dan kode
Tujuan utama AI adalah …
Menggantikan manusia sepenuhnya
Membantu menyelesaikan masalah
Membuat robot berperasaan
Menghapus pekerjaan manusia
Contoh penerapan AI di kehidupan sehari-hari adalah …
Mesin ATM
Kamera HP
Kipas angin manual
Kalkulator
Dalam AI, data berfungsi sebagai …
Dekorasi sistem
Bahan model belajar
Hasil dari program
Alat komunikasi
Salah satu bidang yang memanfaatkan AI adalah …
Perikanan
Pendidikan
Pertanian
Semua benar
Sifat penting dari AI adalah kemampuan untuk …
Menyimpan data
Belajar dari pengalaman
Menghapus program
Meniru desain manusia
Contoh AI yang digunakan di sekolah adalah …
Google Chrome
Kalkulator
Google translate
Browser
AI belajar dengan cara …
Menebak jawaban secara acak
Melatih model dari data yang diberi
Meminta bantuan manusia terus menerus
Mengunduh jawaban dari internet
Dalam proses AI, “training” berarti …
Menghapus model
Melatih sistem dari pola
Mengunduh data primer
Mengedit tampilan
Data yang digunakan untuk melatih AI disebut …
Dataset
Template
Data sekunder
Data primer
Jika AI salah mengenali gambar, maka langkah terbaik adalah …
Menghapus semua data yang tidak penting
Menambahkan data latih yang lebih banyak
Mengganti komputer dengan yang baru
Menutup semua program yang tidak penting
Dalam Teachable Machine, setelah model selesai dilatih, kita bisa …
Mencetak hasilnya dengan berbagai bentuk dan model
Mengekspor model untuk digunakan di aplikasi lain
Menghapus semua data pribadi yang ada di aplikasi
Menyimpan hasil data pribadi pada aplikasi
AI dapat membuat keputusan berdasarkan …
Tebakan acak dan tidak rapi
Pola yang dipelajari dari data
Pendapat dan saran manusia
Waktu pengerjaan komputer
Scratch digunakan untuk …
Menggambar di halaman
Membuat program
Mengedit video
Menulis teks/ note
Dalam Scratch, perintah disebut …
Blok kode
Variabel
Folder
Script
Bagian yang berfungsi menjalankan semua perintah di Scratch adalah …
Stage
Sprite
Green Flag
Block Palette
Jika ingin membuat karakter bergerak ke kanan, maka perintah yang digunakan adalah …
Turn 15 degrees
Move 10 steos
Wait 1 second
Start to go
Scratch mendukung konsep berpikir komputasional karena …
Mengajar siswa mengetik dengan cepat
Membantu siswa membuat algoritma dan logika
Memfokuskan pada editting gambar dan video
Tidak membutuhkan waktu yang lama untuk berpikir
Jelaskan dengan kata-kata sendiri apa yang dimaksud dengan berpikir komputasional dan berikan satu contoh penerapannya di kehidupan sehari-hari!
Sebutkan dan jelaskan tiga bidang kehidupan yang menggunakan kecerdasan buatan (AI)!
Mengapa data sangat penting dalam proses pembelajaran AI? Jelaskan dengan contoh sederhana.
Sebutkan tahapan pembuatan model AI di Teachable Machine secara berurutan!
Jelaskan bagaimana Scratch dapat digunakan untuk mendukung pembelajaran berbasis proyek (Project Based Learning)!
