NEW
Font size
WorksheetsSUMATIF AKHIR SEMESTER KODING & KA KELAS 8
Total questions: 40
Worksheet time: 29mins
Berikut ini pernyataan yang benar tentang apa yang dimaksud dengan algoritma adalah ......
kumpulan intruksi acak
bahasa pemograman khusus
kode komputer
urutan langkah sistimatis untuk menyelesaikan masalah
proses menuliskan algoritma ke dalam bahasa yang dipahami komputer disebut...
menyusun program
pemrograman
writing
koding
Scratch merupakan bahasa pemrograman yang berbasis.....
alur logika
teks
blok visual
simbol
Blok "Move 10 steps" dalam Scratch digunakan untuk ....
menampilkan suara
mengubah kostum
menggerakkan sprite
menghapus sprit
Simbol belah ketupat dalam Flowchart digunakan untuk menyatakan ....
input/output
awal/akhir
proses
kondisi
Dalam Scratch, Sprite adalah ....
latar belakang program
nama variabel
kumpulan blok
karakter atau objek dalam proyek
Fungsi dari blok "if on edge, bounce" adalah ...
memulai skrip
memantulkan sprite dari tepi
menghapus latar
menyembunyikan sprit
Blok "say 'Hello !' for 2 second" digunakan untuk ....
mengubah ukuran sprite
mengubah sprite
menambah suara
menyapa pengguna selama 2 detik
jika kalian ingin sprite berbicara saat diklik maka blok yang digunakan adalah ....
when green flag clikked
play sound
repeat until
when this sprite clikked
Fungsi dari blok "repeat 10" adalah ...
mengulang selamanya
mengulang hingga kondisi benar
mengulang sebanyak 10 kali
menyimpan variabel
Dalam Scratch, broadcast digunakan untuk .....
menyimpan data
mengubah ekspresi
mengirim pesan antar sprite
menggerak sprite
Blok yang digunakan untuk membuat percabangan adalah ...
forever
if...then
glide
broadcast
Variabel digunakan untuk ...
mengganti suara
mengubah warna
menampilkan sprite
menyimpan nilai data
Blok "join [ apple ] [ banana ]" menghasilkan....
banana apple
apple banana
bananaapple
applebanana
untuk memutar suara sampai selesai, kalian dapat menggunakan blok ....
star saoud
stop all souds
play sound until done
say for 2 second
Dalam pelajaran koding anda saring menggunakan croombok/ letop. bagaimana cara mematikan letop/croombok yang ada pegang .....
kursor menuju star - kli power - shot down
croombok/letop langsung tutup aja
langsung tekan tombol
semua jawaban benar
Bagaimana memunculkan gambar tubi pada letop/croombook yang telah anda pelajari selama ini .....
buka letop - pilih star - pilih croom - pilih ketik tubi
buka letop -tekan tombol on/off - aktifkan wifi - klik croom - ketik pictoblok AI
buka letop - aktifkan internet - klik croom - ketik pictoblok.AI - enter
buka letop - buka croom - ketik pictoblok
Didalam Pembelajaran koding alat yang digunakan adalah ....
speker
proyektor
kabel
letop/crommbok
Apa itu variabel dalam pemrograman disaat pembelajaran koding...
Tempat untuk menyimpan data sementara
Perintah untuk mencetak sesuatu ke layar
Fungsi untuk menghitung angka
Bahasa pemrograman tertentu
Apa hasil dari operasi 5 + 3 * 2 dalam pemrograman.....
13
16
11
10
Nama guru yang mengajar mata pelajaran koding adalah ....
Bapak Iwan Saputra, S.Pd.Gr
Bapak Iwan Saputra
Bapak Iwan Saputra , S.Pd
Bapak Iwan
Apa yang dimaksud dengan blok "wait 1 second" dalam Scratch?
mengulangi perintah
menghentikan program
menyimpan data
menunggu selama 1 detik
Dalam Scratch, blok "repeat until" digunakan untuk ...
menghentikan program
menyimpan variabel
mengulangi selamanya
mengulangi hingga kondisi tertentu terpenuhi
Fungsi dari blok "stop all" adalah ...
menghentikan semua skrip yang berjalan
menghentikan semua sprite
menghapus semua variabel
menghentikan semua suara
Dalam Scratch, blok "forever" digunakan untuk ...
menyimpan data
mengubah warna sprite
menghentikan program
mengulangi selamanya
Fungsi dari blok "change x by 10" adalah ...
menggerakkan sprite ke kanan
menyimpan nilai x
mengubah ukuran sprite
menggerakkan sprite ke kiri
Apa yang terjadi jika blok "stop this script" digunakan dalam Scratch?
menghentikan semua sprite
menghapus semua variabel
menghentikan skrip yang sedang berjalan
menghentikan suara yang sedang diputar
Dalam Scratch, blok "repeat 5" digunakan untuk ...
mengubah warna sprite
menghentikan program
menyimpan data
mengulangi perintah sebanyak 5 kali
Apa yang dimaksud dengan blok "if...else" dalam pemrograman?
perintah untuk membuat keputusan
perintah untuk menyimpan data
perintah untuk mengulangi
perintah untuk menghentikan program
Blok "set x to 0" dalam Scratch digunakan untuk ....
menyimpan nilai x
mengubah ukuran sprite
mengatur posisi sprite ke 0
menghapus sprite
Apa yang dilakukan blok "repeat until" dalam Scratch?
menyimpan data sementara
mengulangi perintah sampai kondisi terpenuhi
menghentikan semua sprite
mengubah warna sprite
Fungsi dari blok "set variable to" adalah ...
mengatur nilai variabel
menampilkan nilai variabel
menghapus variabel
menghentikan program
Dalam Scratch, blok "change color by 10" digunakan untuk ...
menyimpan data
mengubah ukuran sprite
menggerakkan sprite
mengubah warna sprite
Fungsi dari blok "repeat 10 times" adalah ...
mengulangi perintah 10 kali
mengubah warna sprite
menghentikan program
menyimpan nilai
Apa yang terjadi jika blok "stop this script" dijalankan?
menghentikan semua sprite
menyimpan data
menghentikan skrip yang sedang berjalan
menghapus variabel
Blok "set size to 100%" dalam Scratch digunakan untuk ....
mengubah ukuran sprite menjadi 100%
menghapus sprite
menyimpan ukuran sprite
mengatur posisi sprite
Blok "change x by 10" dalam Scratch digunakan untuk ....
menyimpan nilai x
mengubah ukuran sprite
mengubah posisi sprite ke kanan
menghapus sprite
Apa yang dilakukan blok "forever" dalam Scratch?
mengulangi perintah selamanya
mengubah warna sprite
menyimpan data
menghentikan semua skrip
Fungsi dari blok "wait until" adalah ...
menghentikan program
menyimpan variabel
menunggu hingga kondisi tertentu terpenuhi
mengulangi perintah selamanya
Blok "change size by 10" dalam Scratch digunakan untuk ....
mengubah ukuran sprite menjadi lebih besar
mengatur posisi sprite
menghapus sprite
menyimpan ukuran sprite
