wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

ASESMEN DASAR-DASAR KEJURUAN RPL KELAS X

Total questions: 15

Worksheet time: 13mins

Name
Class
Date
1.

Dalam alur logika pemrograman, ada 2 cara menotasikan langkah-langkah dalam menyelesaikan sebuah masalah. Apa nama notasi algoritme yang dituliskan dalam bentuk teks ?

a)

Flowchart

b)

Diagram blok

c)

Pseudo-code

d)

Program code

2.

Tahap apa yang dilakukan setelah menemukan masalah ?

a)

Menentukan solusi akhir

b)

Menyusun algoritme untuk menyelesaikan masalah

c)

Menguji program

d)

Membuat flowchart

3.

Apa urutan tahapan dalam pemecahan masalah menggunakan algoritme ?

a)

Solusi → Masalah → Algoritme

b)

Masalah → Solusi → Algoritme

c)

Algoritme → Masalah → Solusi

d)

Masalah → Algoritme → Solusi

4.

Mengapa algoritme harus bersifat efektif?

a)

Agar langkah-langkahnya dapat dibuat sebanyak mungkin

b)

Supaya algoritme lebih sulit dipahami oleh manusia

c)

Agar dapat diselesaikan dengan cepat, sederhana, dan wajar

d)

Agar algoritme tidak menghasilkan output

5.

Jika suatu algoritme menghasilkan dua kemungkinan jawaban, tetapi hanya satu yang sesuai dengan tujuan, maka yang dinilai sebagai output algoritme adalah…

a)

Kedua jawaban tersebut karena algoritme selalu menghasilkan lebih dari satu output

b)

Tidak ada jawaban yang dinilai output sebelum algoritme diulang

c)

Hanya jawaban yang memenuhi syarat solusi

d)

Jawaban pertama karena dihasilkan lebih cepat

6.

Jodohkan pernyataan berikut ini!

a)

Memahami pemrograman membantu seseorang memecah masalah menjadi bagian-bagian kecil yang mudah diselesaikan.

1.

Memiliki banyak ide

b)

Bahasa yang digunakan untuk berkomunikasi dengan komputer.

2.

Bahasa pemrograman

c)

Kemampuan pemrograman dapat membuka potensi penghasilan yang lebih baik.

3.

Meningkatkan pendapatan

d)

Profesi yang membuat dan mengembangkan perangkat lunak.

4.

Programmer / Software Engineer

7.

Cocokkan profesi dengan tugasnya!

a)

UI/UX Designer

1.

Mendesain tampilan aplikasi

b)

Game Programmer

2.

Membuat logika game

c)

Software Tester

3.

Menguji aplikasi dari bug

d)

Database Administrator

4.

Mengelola basis data

8.

Cocokkan alat dengan fungsinya dalam K3LH!

a)

APAR

1.

Memadamkan kebakaran kecil

b)

Masker

2.

Melindungi dari debu

c)

Kotak P3K

3.

Perawatan luka ringan

d)

Sarung tangan anti statis

4.

Melindungi komponen elektronik

9.

Cocokkan istilah perkembangan teknologi dengan penjelasannya!

a)

Cloud Computing

1.

Penyimpanan data online

b)

IoT

2.

Teknologi perangkat saling terhubung

c)

Game Engine

3.

Mesin untuk membuat game

d)

Artificial Intelligence

4.

Kemampuan komputer meniru kecerdasan

10.

Yang termasuk bahaya di lingkungan kerja laboratorium komputer adalah…

a)

Kabel berserakan

b)

Pencahayaan cukup

c)

Kursi ergonomis

d)

Lantai licin

11.

Contoh profesi di bidang pengembangan perangkat lunak adalah…

a)

Web Developer

b)

Mobile App Developer

c)

Barista

d)

Software Tester

12.

Perkembangan dunia kerja digital dipengaruhi oleh…

a)

Internet

b)

Teknologi AI

c)

Game Mobile

d)

Kekurangan listrik

13.

Posisi duduk yang benar saat menggunakan komputer adalah punggung harus …

(a)  

14.

K3LH bertujuan untuk…

a)

Menambah jam kerja pegawai

b)

Menjaga keselamatan dan kesehatan selama bekerja

c)

Mempercepat penggunaan komputer

d)

Meningkatkan jumlah perangkat keras

15.

Risiko ergonomi dapat terjadi saat…

a)

Mengangkat barang berat

b)

Duduk di depan komputer terlalu lama dengan posisi yang salah

c)

Bekerja di ruangan terbuka

d)

Menggunakan jaringan internet