WorksheetsSe liga tempo de aprender mais 1° Trimestre.
Total questions: 10
Worksheet time: 15mins
Assinale a alternativa que melhor define jogos e brincadeiras tradicionais:
a) Atividades recentes criadas apenas para ambientes digitais.
b) Atividades culturais transmitidas entre gerações, praticadas em espaços variados.
c) Jogadas exclusivamente em competições profissionais.
d) Brincadeiras usadas apenas como método de avaliação.
Entre as alternativas abaixo, qual exemplifica uma brincadeira tradicional brasileira?
Free Fire
Pipa
Fortnite
Minecraft
Na sua opinião, é possível combinar jogos tradicionais e eletrônicos em ambientes escolares? Justifique com um exemplo ou argumento.
Qual das opções não é uma característica comum dos jogos tradicionais?
Uso de tecnologias digitais complexas
Simplicidade nas regras
Participação coletiva
Materiais acessíveis
Explique por que os jogos e brincadeiras tradicionais são considerados parte importante da cultura e identidade de uma comunidade.
Sobre os jogos eletrônicos, assinale a alternativa correta:
Não possuem nenhum valor educativo.
Podem desenvolver raciocínio lógico, coordenação e tomada de decisão
São proibidos em todas as escolas.
São sempre prejudiciais à saúde.
Cite dois benefícios que os jogos eletrônicos podem trazer quando usados de forma equilibrada.
Explique um possível malefício do uso excessivo de jogos eletrônicos entre adolescentes.
Uma diferença importante entre jogos tradicionais e eletrônicos é:
Jogos tradicionais exigem computadores potentes.
Jogos eletrônicos não possuem regras.
Jogos tradicionais envolvem contato social direto, enquanto jogos eletrônicos podem ocorrer virtualmente.
Jogos eletrônicos não dependem de tecnologia.
Qual das alternativas apresenta um jogo eletrônico?
Queimada
Amarelinha
Xadrez
Pula Corda
