NEW
Font size
Worksheets5цувазхывадлыв
Total questions: 50
Worksheet time: 25mins
>>> print("Arman"*3) Какой будет результат вывода?
Arman3Arman3Arman3
ArmanArmanArman
Arman*3
Arman*Arman*Arman
3*Arman
d = [2, 4, 9, 10, 12] d[3] = 17 Какой будет результат для списка d после присваивания?
[17,17,17, 9,12]
[2, 4, 9,12,17]
[2, 4, 9,10,17,12]
[2, 4, 9, 17, 12]
[2,3, 4, 9,12]
c = [3, 2, 2, 5, 9, 6] del c[2] Что будет результатом для списка c после операции?
[3, 2, 5, 9, 6]
[2, 2]
[]
[3, 5, 9, 6]
[3, 9, 6]
Выберите правильный способ создания множества из чисел 1, 2, 0, 1, 3, 2.
a =((1, 2, 0, 1, 3, 2) )
a = [1, 2, 0, 1, 3, 2]
a = {1, 2, 0, 1, 3, 2}
a = in {1, 2, 0, 1, 3, 2}
a in = {1, 2, 0, 1, 3, 2}
Укажите корректный способ создать множество из строки 'data'.
a = set['data']
a = set{'data'}
a = in set{'data'}
a = ('data')
a = set('data')
С помощью какой операции проверяется, принадлежит ли число множеству?
in
not in
len
del
and
Какой оператор в Python проверяет, что элемент не принадлежит множеству?
not in
add
clear
len
in
Дан код: a = {i for i in [1, 2, 0, 1, 3, 2]}; print(a). Каков вывод?
{0, 1, 2, 3}
{0, 1, 2, 3}
{1, 2, 0, 1, 3, 2}
{1,2,0, 1, 2, 3}
{1, 2, 0, 3}
Дано множество a = {0, 1, 2, 3, 5, 0, 2}. Чему равно len(a)?
4
5
0
7
3
Дано a = {0, 1, 2, 3, 5, 1, 3}. Выполнено a.add(4). Каков вывод print(a)?
{0, 1, 2, 3, 4, 5}
{0, 1, 2, 3, 5, 4}
{0, 1, 2, 3, 5, 1, 3, 4}
{0, 1, 2, 3, 4, 1, 3}
{0, 1, 1, 2, 3, 3, 4, 5}
Дано a = {0, 1, 2, 3, 5, 1, 3}. Выполнено a.remove(3). Каков вывод print(a)?
{0, 1, 2, 5, 1, 3}
{0, 1, 2, 5}
{0, 1, 2, 3, 5, 1}
{0, 1, 2, 5, 1, 3}
{0, 1, 2, 5, 1}
Какой метод удаляет конкретный элемент множества без ошибки, если его нет?
copy
clear
add
discard
len
Какой метод очищает все элементы множества?
in
delete
discard
remove
clear
Как преобразовать множество в список?
list
set
in
clear
discard
Дано: a = {0, 1, 12, 3, 2}; b = list(a); print(b). Каков вывод?
{0, 1, 12, 3, 2}
[0, 1, 2, 3, 12]
{0, 1, 2, 3,12}
[0, 1, 12, 3, 2]
(0, 1, 12, 3, 2)
Дано: a = {0, 1, 2, 3, 5}; b = {4, 3, 2, 1, 7}; c = a.union(b); print(c). Каков вывод?
{1, 2, 3}
{0, 1, 2, 3, 3, 4, 5, 7}
set(0)
{0, 5}
{0, 1, 2, 3, 4, 5, 7}
a = {0, 1, 2, 3}; b = {4, 3, 2, 1}; a.update(b); print(a) — что будет результатом?
set(0)
{0, 1, 1, 2, 2, 3, 4}
{0, 1, 2, 3, 4}
{1, 2, 3}
{0}
a = {0, 1, 2, 3, 5}; b = {4, 3, 2, 1, 7}; c = a.intersection(b); print(c) — что будет результатом?
{0,1, 1, 2, 2, 3, 3, 4, 5, 7}
{0,5}
{0,1, 2, 3, 4, 5, 7}
set(0)
{1, 2, 3}
a = {0, 1, 2, 3, 5}; b = {4, 3, 2, 1, 7}; c = a.difference(b); print(c) — что будет результатом?
{0, 5}
{0,1, 2,3,4,5,7}
{1, 2,3}
{1, 1, 2, 2, 3 , 3}
set(0)
a = {0, 1, 2, 3}; b = {4, 3, 2, 1}; c = a.difference(b); print(c) — что будет результатом?
[0]
{0, 1, 2, 3}
{1, 2, 3}
{0, 1, 2, 3, 4}
{0}
Label — это...
структура данных для хранения упорядоченных уникальных значений.
функция, возвращающая пересечение двух списков по индексам.
виджет, который используется для отображения текста или вставки изображения на окне приложения.
оператор, удаляющий элементы из множества по условию.
метод множества для объединения элементов без повторений в Python.
Foreground(fg) установливает…
параметры окна
шрифт
цвет текста
надпись
цвет фона
Background(bg) установливает...
размер
цвет фона
цвет текста
надпись
шрифт
Метод для возврата входного текста из текстового поля?
.pack()
.insert()
.get()
.delete()
.slice()
Ссылка на изображение, которое отображается на метке
bitmap
justify
padx
bd
PNG
С помощью какого элементы можно изменить параметры окна?
root.geometry()
root.mainloop()
root.title()
Entryroot.geometry()
root.pack()
Button - это...
Виджет для ввода одной строчки текста.
LabelВиджет, который используется для отображения текста или вставки изображения на окне приложения.
Кнопка, на которой может быть текст, совершает определенные действия при нажатии на нее.
Виджет для ввода большого текста.
Прямоугольная область, что используется для группировки виджетов или для добавления расстояния между виджетами.
Шрифт текста?
Fg
Bg
Image
Font
Bitmap
Pack — это…
Менеджер, использующий абсолютное позиционирование
Менеджер, размещающий виджеты в двумерной сетке
менеджер геометрии, который размещает виджеты по горизонтали и вертикали.
Виджет для ввода большого текста
Виджет для ввода одной строчки текста
Какой класс Tkinter соответствует виджету для поля ввода?
Text
Frame
Label
Entry
Bg
Кнопка, на которой может быть текст, совершает определенные действия при нажатии на нее.
Text
Entry
Frame
Button
Label
Виджет для ввода большого текста:
Button
Label
Frame
Text
Entry
Прямоугольная область, что используется для группировки виджетов или для добавления расстояния между виджетами.
Label
Button
Text
Entry
Frame
Используется для отображения текста или вставки изображения на окне приложения.
Button
Label
Entry
Frame
Text
Шрифт текста?
Fg
Font
Bitmap
Bg
Image
Холст, на которых можно с помощью специальных методов рисовать геометрические фигуры:
Tk
Bg
Text
Front
Canvas
Самыми важными свойствами виджета класса Button являются:
COMMAND
TKINTER
WIDGET
BUTTON
TEXT
По умолчанию размер кнопки соответствует ширине и высоте текста, однако с помощью каких свойств эти параметры можно изменить?
Width и height
Right и left
Up и down
pack и top
grid и frame
ККаким методом вызывается упаковщик?
top
pack
grid
place
bottom
Для получения круга в Python задействует метод:
create_oval()
create_rectangle()
create_line()
create_arc()
create_polygon()
Для создания прямоугольника в python задействует метод:
create_polygon
create_line()
create_rectangle
create_oval
create_arc
Для создания дуги в python задействует метод:
create_oval
create_arc
create_line
create_polygon
create_rectangle
Поменять цвет текста кнопки или любого другого виджета, используется свойство
font
padx
relief
bg
fg
Для получения линий в Python задействует метод:
create_line()
create_rectangle()
create_oval()
create_arc()
create_polygon()
Поменять цвет фона любого виджета, используется свойство
rt
fg
fonts
change
bg
Для создания кнопки используется виджет
Button()
Label()
Title()
Import *
Canvas()
Для создания кнопки используется виджет
Pack
Title
Button
Label
Mainloop
Метод ____, вызванный у виджетов, задает расположение в таблице
Scrollbar
Bind
Canvas
grid
Pack
Чтобы сделать элемент видимым, у него вызывается метод
pack()
image()
entry()
canvas()
bitmap()
_____ - возможность использования одного имени для выполнения различных действий.
класс
полиморфизм
наследование
инкапсуляция
объект
