wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

SAS 1 KKA 2526

Total questions: 20

Worksheet time: 16mins

Name
Class
Date
1.

Cara manusia menyelesaikan masalah dengan langkah - langkah yang teratur, logis, dan sistematis adalah.......

a)

Berpikir Komputasional

b)

Dekomposisi

c)

pengenalan pola,

d)

abstraksi

2.

Tujuan berfikir komputasional adalah.......

a)

Untuk mempermudahkan menemukan informasi yang benar - benar dibutuhkan

b)

untuk memecah masalah yang rumit dan besar menjadi bagian - bagian kecil yang lebih mudah untuk dikerjakan

c)

untuk menemukan informasi

d)

untuk memudahkan hidup manusia sehari - hari

3.

(Jawaban lebih dari satu)

Proses dalam berpikir berkomputasional ada 4 yaitu......

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan pola

c)

Flowchart

d)

abstraksi

e)

berpikir algoritmis

4.

Membagi tugas besar menjadi tugas - tugas yang lebih kecil disebut........

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan pola

c)

abstraksi

d)

berpikir algoritmis

5.

Manfaat dari mengenali pola adalah ..........

a)

Mempersingkat langkah - langkah kegiatan

b)

Menghafal semua mata pelajaran

c)

Membuat masalah makin rumit

d)

Membantu memahami masalah dan menemukan solusi

6.

Abstraksi merupakan bagian dari berpikir komputasional. Abstraksi adalah..........

a)

Memilih bagian penting dan mengabaikan yang tidak penting

b)

membagi tugas yang besar menjadi tugas - tugas yang lebih kecil

c)

langkah - langkah menyelesaikan masalah

d)

sesuatu yangt eratur dan berulang

7.

Pada gambar tersebut memiliki suatu aturan tertentu. Pola yang terbentuk ini disebut pola......

a)

warna

b)

Bentuk

c)

Ukuran

d)

Angka

8.

Rani ingin merapikan kamarnya yang berantakan dengan berpikir komputasional. ia memutuskan untuk merapikan tempat tidur terlebih dahulu, mengambil pakaian yang berserakan dan memasukkannya kedalam keranjang, dan kemudian menyapu kamar. cara berpikir yang diterapkan oleh Rani adalah (a)  

9.

Susunlah langkah - langkah berikut ini sehingga menjadi algoritma yang benar !

a)

Duduk di kursi

b)

Memakai kaos kaki

c)

meletakkan sepatu di lantai

d)

Memasukkan kaki kanan dan kiri ke dalam sepatu secara bergantian

e)

ikatlah tali sepatu

1)
2)
3)
4)
5)
10.

ketika kamu ingin menggambar sebuah Denah Kelas, maka apa sajakah hal penting yang harus ada didalam gambar kamu ?

Categorize the following

Kursi dan meja siswa

Kursi dan Meja Guru

papan tulis

Bingkai Foto

Lampion

Rak Sepatu

Harus ada dalam gambar
tidak harus ada dalam gambar
11.

(Jawaban lebih dari satu)

Untuk mengakses Internet, kita membutuhkan jaringan internet dan sebuah aplikasi khusus yang disebut pramban web. Berikut yang termasuk peramban web adalah...

a)

Google Chrome

b)

Mozilla Firefox

c)

Microsoft Edge

d)

Scratch

12.

Teknologi digital yang dapat digunakan untuk mengirim pesa. Kepada teman yang jauh dengan cepat adalah,....

a)

Kartu pesan

b)

Buku tulis

c)

Kotak surat

d)

Aplikasi pesan digital ( email, WhatsApp, messenger dll)

13.

Bayu bermain gin online setiap hari sehingga sering lupa mengerjakan tugas sekolah. Langkah yang sebaiknya dilakukan oleh Bayu adalah....

a)

Mematikan internet di rumah

b)

Terus bermain game karena lebih menyenangkan

c)

mengatur waktu antara bermain dan belajar

d)

Minta orang tua untuk menyita HPnya

14.

(Jawaban lebih dari satu)

Yang merupakan etika dalam menggunakan internet adalah....

a)

Menggunakan kata-kata kasar, mengejek, atau menghina orang kain

b)

Biasakan memeriksa kebenaran informasi sebelum membagikannya ke orang lain

c)

Mghargai hasil karya orang lain dengan menyertakan nama penciptanya

d)

Membagikan data pribadi ke sosial media

15.

Contoh informasi pribadi adalah....

a)

Warna favorit

b)

Alamat rumah

c)

Nama hewan peliharaan

16.

Alasan kamu perlu berpikir sebelum membagikan sesuatu di internet adalah,.....

a)

Aar terlihat keren

b)

Aar tidak membuang waktu

c)

Untuk memastikan konten aman, sopan dan bermanfaat

d)

Karena internet manusia harus lebih cepat menginformasikan sesuatu

17.

Karya atau hasil produksi yang dibuat dalam bentuk tulisan, gambar, video, atau format digital lainnya yang dapat diakses melalui internet dan perangkat seperti komputer, tablet atau ponsel adalah...

(a)  

18.

(Jawaban Lebih dari satu)

Berikut ini yang termasukmanfaat dari teknologi digital adalah....

a)

Mempermudah komunikasi

b)

Membuat belajar lebih menyenangkan dengan beragam media pembelajaran

c)

Terlalu bergantung pada teknologi

d)

mempercepat pekerjaan dengan berbagai kemudahan informasi

e)

Membuat kita terlihat lebih pintar karena mempercepat penggunaan kacamata baca

19.

(Jawaban lebih dari satu)

Berikut ini yang termasuk dampak negatif dari teknologi digital adalah....

a)

Membuat kita lupa waktu untuk belajar dan bersosialisasi secara nyata

b)

Membuat belajar lebih menyenangkan dengan beragam media pembelajaran

c)

Terlalu bergantung pada teknologi

d)

mempercepat pekerjaan dengan berbagai kemudahan informasi

e)

Membuat kita terlihat lebih pintar karena mempercepat penggunaan kacamata baca

20.

(Jawaban lebih dari satu)

Hal - hal yang harus diperhatikan sebelum membuat dan mengupload sebuah konten digital adalah......

a)

Memastikan konten tidak mengandung hal negatif, seperti ejekan atau kebohongan.

b)

Gunakan gambar atau musik sesuka hati tanpa memperhatikan hak cipta

c)

Selalu bertanya kepada guru atau orang tua jika ada hal yang menggangu

d)

Hindari membagikan foto dan informasi pribadi maupun orang lain tanpa izin.