WorksheetsQuiz về phần mềm Inventor
Total questions: 49
Worksheet time: 25hrs 30mins
Trên giao diện môi trường vẽ phác 2D (sketch), các lệnh sao chép và hiệu chỉnh đối tượng được tìm thấy tại vùng nào sau đây?
Sketch
Modify
Pattern
Constrain
Trong phần mềm Inventor, mô hình 3D của vật thể được đùn theo hướng vuông góc với mặt phẳng vẽ, thì ta dùng lệnh nào?
Extrude
Revolve
Sweep
Loft
Lệnh nào dùng để nối các biên dạng 2D (sketch) trên các mặt phẳng khác nhau dọc theo một hay nhiều đường dẫn để tạo thành mô hình khối hoặc mô hình mặt?
Lệnh Coil
Lệnh Sweep
Lệnh Loft
Lệnh Draft
Trên giao diện môi trường vẽ phác 2D, các lệnh ràng buộc được tìm tại vùng có ký hiệu nào sau đây?
Sketch
Modify
Pattern
Constrain
Sau khi dựng xong bản vẽ 2D bằng phần mềm Autodesk Inventor, dùng lệnh nào để kết thúc, trước khi chuyển qua giao diện 3D?
Constrain
Finish Sketch
Modify
Create
Muốn sao chép hàng loạt các đối tượng 3D theo một hoặc hai phương khác nhau thì dùng lệnh nào sau đây?
Circular
Rectangular
Rectangular Pattern
Circular Pattern
Để tạo mới 1 mặt phẳng làm việc, tùy chọn Tangent to Surface and Parallel to Plane có chức năng gì?
Tạo mặt phẳng làm việc đi qua một cạnh và tiếp tuyến với mặt cong được chọn
Tạo mặt phẳng làm việc đi qua ba điểm
Tạo mặt phẳng làm việc nằm giữa hai mặt phẳng song song
Tạo mặt phẳng làm việc tiếp tuyến với mặt cong và song song với mặt phẳng được chọn
Muốn lấy đối xứng các đối tượng 3D qua một mặt phẳng, phải dùng lệnh nào sau đây?
Parallel
Symmetry
Mirror
Create
Quay biên dạng 2D (sketch) quanh trục một góc bất kỳ để tạo thành mô hình khối hoặc mô hình mặt, thì dùng lệnh nào sau đây?
Thread
Hole
Revolve
Rotate
Lệnh Shell dùng để:
Tạo mặt nhám trên chi tiết
Tạo mặt vát trên chi tiết
Tạo chi tiết có thành mỏng với chiều dày xác định
Tạo mặt chuẩn trên chi tiết
Lệnh Draft dùng để:
Tạo mặt nhám trên chi tiết.
Tạo mặt vát trên chi tiết.
Tạo rãnh xoắn trên chi tiết.
Tạo mặt chuẩn trên chi tiết.
Trong môi trường Assembly, kiểu ràng buộc Insert trong hộp thoại Place Constraint có chức năng gì?
Ràng buộc tiếp xúc giữa các mặt
Ràng buộc đồng tâm giữa 2 trục
Ràng buộc đồng thời tiếp xúc mặt và đồng trục
Ràng buộc giữa hai mặt phẳng hoặc hai cạnh của chi tiết
Muốn tạo các hình chiếu phụ có hướng nhìn vuông góc với mặt phẳng nghiêng ta phải sử dụng lệnh nào sau đây?
Break
Detail
Crop
Auxiliary
Lệnh Base View dùng để:
Tạo hình chiếu cơ sở từ mô hình 3D.
Tạo hình chiếu đối xứng từ mô hình 3D.
Tạo khuôn ghi chú trên bản vẽ.
Tạo kiểu chữ cơ bản trên hình vẽ.
Lệnh Shell dùng để:
Tạo mặt nhám trên chi tiết.
Tạo mặt vát trên chi tiết.
Tạo chi tiết có thành mỏng với chiều dày xác định.
Tạo mặt chuẩn trên chi tiết.
Trong môi trường vẽ Part phần mềm Inventor, lệnh Fillet dùng để làm gì?
Bo tròn cạnh tùy chọn.
Bo tròn mặt phẳng tùy chọn.
Bo tròn toàn khối.
Bo tròn góc tùy chọn.
Muốn chèn các chi tiết đã thiết kế từ môi trường Part vào môi trường lắp ráp thì dùng lệnh nào sau đây?
Move
Create
Constraint
Place
Để quét biên dạng theo đường xoắn ốc quanh một trục, dùng lệnh nào sau đây?
Hole
Coil
Thread
Emboss
Lệnh Draft dùng để:
Tạo mặt nhám trên chi tiết.
Tạo mặt vát trên chi tiết.
Tạo rãnh xoắn trên chi tiết.
Tạo mặt chuẩn trên chi tiết.
Khi đùn khối Extrude, lệnh Taper A dùng để làm gì?
Tạo khối đùn vuông.
Tạo độ côn cho khối.
Vát cạnh khối.
Bo tròn khối.
Muốn tạo chi tiết đối xứng với chi tiết gốc qua một mặt phẳng trong môi trường lắp ráp, thì dùng lệnh nào sau đây?
Pattern
Mirror Component
Copy Component
Pattern Component
Trong môi trường Part để sao chép các đối tượng 3D thành nhiều hàng và cột, thì dùng lệnh nào sau đây?
Rectangular
Copy Pattern
Pattern
Rectangular Pattern
Muốn tạo hình trích phần nào đó trên chi tiết từ hình chiếu để phóng to, làm rõ hình dạng và kích thước của bộ phận đó, thì dùng lệnh nào sau đây?
Break
Detail
Crop
Break out
Trong Inventor, việc thiết lập môi trường vẽ phác biên dạng 2D (Sketch) là bước thứ mấy, cần thực hiện trước khi muốn tạo một vật thể hay chi tiết (Part) bất kỳ?
Thứ hai
Thứ ba
Thứ nhất
Bất kỳ
Lệnh nào dùng để nối các biên dạng 2D (Sketch) trên các mặt phẳng khác nhau dọc theo một hay nhiều đường dẫn để tạo thành mô hình khối hoặc mô hình mặt?
Loft
Sweep
Revolve
Rotate
Lệnh nào dùng để quét biên dạng 2D (Sketch) dọc theo một đường dẫn cho trước để tạo thành mô hình khối hoặc mô hình mặt?
Loft
Sweep
Revolve
Rotate
Muốn tạo chi tiết có thành mỏng với chiều dày xác định, thì dùng lệnh nào sau đây?
Draft
Hole
Shell
Cave
Muốn lấy đối xứng các đối tượng 3D qua một mặt phẳng, phải dùng lệnh nào sau đây?
Parallel
Symmetry
Mirror
Copy
Muốn chèn các chi tiết đã thiết kế từ môi trường Part vào môi trường lắp ráp thì dùng lệnh nào sau đây?
Move
Create
Constraint
Place
Trong hộp thoại Place Constraint, có bao nhiêu lựa chọn kiểu ràng buộc?
4
3
5
2
Trong phần mềm Inventor, môi trường nào dùng để thiết kế kim loại tấm?
Part
Mold Design
Sheet metal
Drawing
Trong phần mềm Inventor, môi trường nào dùng để biên soạn bản vẽ kỹ thuật 2D?
Part
Mold Design
Sheet metal
Drawing
Trong môi trường vẽ sketch 2D, lệnh nào dùng để tạo đối tượng song song?
Extend
Parallel
Offset
Stretch
Trong môi trường vẽ sketch 2D, lệnh Split dùng để làm gì?
Chia một đối tượng thành hai đối tượng khác nhau thông qua một đối tượng cắt ngang.
Chia đối tượng bằng nhau.
Chia đều đối tượng thành nhiều đoạn thẳng.
Chia một đối tượng thành nhiều phần tùy ý.
Trong môi trường vẽ sketch 2D, lệnh nào dùng để cắt xén đối tượng dư thừa?
Lệnh Cut
Split
Stretch
Trim
Trong môi trường vẽ chi tiết Part 3D, lệnh nào dùng để tạo gân tăng cứng?
Rib
Coil
Stretch
Offset
Trong hộp thoại lệnh Rib, biểu tượng Parallel to Sketch Plane có ý nghĩa gì?
Tạo gân song song theo mặt phẳng được chọn
Tạo gân có chiều dày song song với mặt phẳng chứa biên dạng
Tạo gân có chiều dày vuông góc với mặt phẳng chứa biên dạng
Tạo gân vuông góc theo mặt phẳng được chọn
Trong hộp thoại lệnh Coil, thiết lập các thông số cho đường xoắn ốc trong trang Coil Size có lựa chọn Pitch and Revolution thì chúng ta cần nhập thông số gì?
Nhập chiều cao lò xo và số vòng
Nhập giá trị bước xoắn và số vòng xoắn
Nhập độ lớn của lò xo và số vòng
Nhập giá trị bước xoắn và chiều cao lò xo
Trong môi trường vẽ Sketch 2D, lệnh ràng buộc nào dùng để ràng buộc một điểm tiếp xúc một đối tượng nào đó?
Collinear Constraint
Coincident Constraint
Concentric Constraint
Parallel Constraint
Trong môi trường vẽ Sketch 2D, lệnh ràng buộc nào dùng để ràng buộc hai đối tượng đồng tâm?
Collinear Constraint
Coincident Constraint
Concentric Constraint
Parallel Constraint
Trong môi trường về Sketch 2D, lệnh ràng buộc nào dùng để ràng buộc hai đoạn thẳng hoặc hai trục nào đó thẳng hàng?
Collinear Constraint
Coincident Constraint
Concentric Constraint
Parallel Constraint
Trong môi trường về Sketch 2D, lệnh ràng buộc nào dùng để ràng buộc hai đối tượng song song với nhau?
Collinear Constraint
Coincident Constraint
Concentric Constraint
Parallel Constraint
Trong môi trường về Sketch 2D, lệnh ràng buộc nào dùng để ràng buộc hai đối tượng vuông góc với nhau?
Collinear Constraint
Coincident Constraint
Perpendicular Constraint
Parallel Constraint
Trong môi trường tạo khối 3D Part, lệnh nào dùng để tạo mặt phẳng làm việc song song với mặt phẳng được chọn với một khoảng cách cho trước?
Plane
Offset from Plane
Concentric Constraint
Parallel Constraint
Trong môi trường tạo khối 3D Part, lệnh nào dùng để tạo mặt phẳng làm việc đi qua một điểm và song song với mặt phẳng được chọn?
Plane
Offset from Plane
Parallel to Plane through Point
Midplane between Two Parallel Planes
Trong môi trường tạo khối 3D Part, lệnh nào dùng để tạo mặt phẳng làm việc nằm giữa hai mặt phẳng song song?
Plane
Offset from Plane
Parallel to Plane through Point
Midplane between Two Parallel Planes
Trong môi trường tạo khối 3D Part, lệnh nào dùng để tạo mặt phẳng làm việc đi qua một cạnh và nghiêng một góc cho trước so với mặt phẳng được chọn?
Two Coplanar Edges
Offset from Plane
Angle to Plane around Edge
Midplane between Two Parallel Planes
Trong môi trường tạo khối 3D Part, lệnh nào dùng để tạo mặt phẳng làm việc đi qua hai cạnh đồng phẳng (cùng nằm trong một mặt phẳng)?
Two Coplanar Edges
Offset from Plane
Parallel to Plane through Point
Midplane between Two Parallel Planes
Trong môi trường tạo khối 3D Part, lệnh nào dùng để tạo mặt phẳng làm việc đi qua hai cạnh đồng phẳng (cùng nằm trong mặt phẳng)?
Two Coplanar Edges
Offset from Plane
Normal to Axis through Point
Midplane between Two Parallel Planes
