wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Ôn Tập Cuối Kỳ Môn Tin Học 10

Total questions: 88

Worksheet time: 44mins

Name
Class
Date
1.

Thông tin khi đưa vào máy tính, chúng đều được biến đổi thành dạng chung đó là:

a)

Văn bản.

b)

Âm thanh.

c)

Hình ảnh.

d)

Dãy bit.

2.

Quá trình xử lí thông tin gồm các bước nào?

a)

Tiếp nhận dữ liệu, xử lí dữ liệu, đưa ra kết quả.

b)

Tiếp nhận thông tin, xử lí thông tin, đưa ra kết quả.

c)

Tiếp nhận thông tin, chuyển thành dữ liệu, tính toán dữ liệu, đưa ra kết quả.

d)

Cả ba đáp án đều sai.

3.

Thông tin là gì?

a)

Các văn bản và số liệu.

b)

Tất cả những gì mang lại cho chúng ta hiểu biết.

c)

Văn bản, hình ảnh, âm thanh.

d)

Hình ảnh, âm thanh.

4.

Chọn câu đúng trong các câu sau:

a)

1MB = 1024KB.

b)

1PB = 1024 GB.

c)

1ZB = 1024PB.

d)

1Bit = 1024B.

5.

Chọn nhóm từ thích hợp điền vào đoạn sau: Ngành tin học gắn liền với…… và ……máy tính điện tử.

a)

Tiêu thụ, sự phát triển.

b)

Sự phát triển, tiêu thụ.

c)

Sử dụng, tiêu thụ.

d)

Sự phát triển, sử dụng.

6.

Loại công cụ nào gắn liền với nền văn minh thông tin?

a)

Máy phát điện.

b)

Máy tính điện tử.

c)

Đồng hồ.

d)

Động cơ hơi nước.

7.

Trong những tình huống nào sau đây, máy tính thực thi công việc tốt hơn con người?

a)

Khi dịch một tài liệu.

b)

Khi thực hiện một phép toán phức tạp.

c)

Khi chuẩn đoán bệnh.

d)

Khi phân tích tâm lí một con người.

8.

Phát biểu nào dưới đây về khả năng của máy tính là phù hợp nhất?

a)

Lập trình và soạn thảo văn bản.

b)

Công cụ xử lí thông tin.

c)

Giải trí.

d)

Tất cả phương án trên.

9.

Phạm vi sử dụng của internet là?

a)

Chỉ trong gia đình.

b)

Chỉ trong cơ quan.

c)

Chỉ ở trên máy tính và điện thoại.

d)

Toàn cầu.

10.

Điện thoại thông minh được kết nối internet bằng cách nào?

a)

Qua dịch vụ 3G, 4G, 5G.

b)

Kết nối gián tiếp qua wifi.

c)

Cả A và B.

d)

Không thể kết nối.

11.

Theo phạm vi địa lí, mạng máy tính chia thành mấy loại?

a)

3.

b)

4.

c)

2.

d)

5.

12.

Mạng cục bộ viết tắt là gì?

a)

LAN.

b)

WAN.

c)

MCB.

d)

Không có kí tự viết tắt.

13.

Khi truy cập mạng, mọi người có thể bị kẻ xấu lợi dụng, ăn cắp thông tin hay không?

a)

Có.

b)

Không.

c)

Tùy trường hợp.

d)

Không thể.

14.

Biện pháp nào bảo vệ thông tin cá nhân không đúng khi truy cập mạng?

a)

Không ghi chép thông tin cá nhân ở nơi người khác có thể đọc.

b)

Giữ máy tính không nhiễm phần mềm gián điệp.

c)

Cẩn trọng khi truy cập mạng qua wifi công cộng.

d)

Đăng tải tất cả thông tin cá nhân lên mạng cho mọi người cùng biết.

15.

Biện pháp nào phòng chống hành vi bắt nạt trên mạng?

a)

Không kết bạn dễ dãi trên mạng.

b)

Không trả lời thư từ với kẻ bắt nạt trên diễn đàn.

c)

Chia sẻ với bố mẹ, thầy cô.

d)

Cả 3 ý trên.

16.

Theo cơ chế lây nhiễm, có mấy loại phần mềm độc hại?

a)

3.

b)

2.

c)

4.

d)

5.

17.

Hành vi nào xấu khi giao tiếp trên mạng?

a)

Đưa thông tin sai lệch lên mạng.

b)

Gửi thư rác, tin rác.

c)

Vi phạm bản quyền khi sử dụng dữ liệu.

d)

Cả 3 ý trên.

18.

Đưa thông tin không phù hợp lên mạng có thể bị coi là vi phạm gì?

a)

Vi phạm pháp luật.

b)

Vi phạm đạo đức.

c)

Tùy theo nội dung và hậu quả.

d)

Không vi phạm.

19.

Công bố thông tin cá nhân hay tổ chức mà không được phép là loại hành vi vi phạm gì?

a)

Vi phạm đạo đức.

b)

Vi phạm pháp luật.

c)

Cả A và B.

d)

Không vi phạm.

20.

Vấn đề tiêu cực có thể nảy sinh khi tham gia hoạt động nào trên mạng?

a)

Tranh luận trên facebook.

b)

Gửi thư điện tử.

c)

Đăng bài viết, ảnh không đúng về cá nhân khác.

d)

Cả 3 ý trên

21.

Phần mềm nào không là phần mềm đồ họa?

a)

Adobe Photoshop

b)

GIMP

c)

Inkscape

d)

Word

22.

Có mấy loại phần mềm đồ họa?

a)

2

b)

3

c)

4

d)

5

23.

Cần thiết kế một bộ sản phẩm bút, sổ danh thiếp, … nên dùng phần mềm nào?

a)

Paint

b)

Power Point

c)

Inkscape

d)

Photoshop

24.

Để thêm các đối tượng có sẵn trên hộp công cụ trong Inkscape cần thực hiện theo mấy bước?

a)

2.

b)

3

c)

4.

d)

5.

25.

Phần mềm Inkscape có sản phẩm đuôi mở rộng là:

a)

.ink

b)

.scp

c)

.svg

d)

.pts

26.

Thanh công cụ nào được sử dụng nhiều nhất trong Inkscape?

a)

Bảng màu.

b)

Thanh thiết lập chế độ kết dính.

c)

Thanh điều khiển thuộc tính.

d)

Hộp công cụ.

27.

W, H là viết tắt của thuộc tính nào của hình chữ nhật?

a)

Chiều rộng, chiều dài.

b)

Bán kính.

c)

Cung.

d)

Góc của điểm đầu và điểm cuối.

28.

Đâu không là thuộc tính của hình sao trong Inkscape?

a)

Corners.

b)

Rounded.

c)

Spoke Ratio.

d)

Start, End.

29.

Để xác định đường viền của đối tượng dạng nét đứt, cần chọn trang nào trong hộp thoại Fill and Stroke?

a)

Fill.

b)

Stroke paint.

c)

Stroke style.

d)

Cả A và B.

30.

Phép hợp các đối tượng đồ họa cần dùng tổ hợp phím gì?

a)

Ctrl + /

b)

Ctrl + +

c)

Ctrl + -

d)

Ctrl + *

31.

Phép giao các đối tượng đồ họa cần dùng tổ hợp phím gì?

a)

Ctrl + *

b)

Ctrl + -

c)

Ctrl + ^

d)

Ctrl + /

32.

Phép hiệu đối xứng các đối tượng đồ họa cần dùng tổ hợp phím gì?

a)

Ctrl + +

b)

Ctrl + -

c)

Ctrl + ^

d)

Ctrl + /

33.

Điểm neo trơn được thể hiện bằng hình gì?

a)

hình tam giác.

b)

hình vuông, hình tròn.

c)

hình thoi.

d)

hình bình hành.

34.

Điểm neo góc được thể hiện bằng hình gì?

a)

hình tam giác.

b)

hình vuông, hình tròn.

c)

hình thoi.

d)

hình bình hành.

35.

Muốn đặt văn bản theo đường đã có, ta dùng lệnh gì?

a)

File/ Put on Path.

b)

Text/ Put the Path.

c)

Text/ Put in Path.

d)

Text/ Put on Path.

36.

Muốn bỏ đặt văn bản theo đường, ta dùng lệnh gì?

a)

Text/ Remove on Path.

b)

File/ Remove from Path.

c)

Text/ Remove from Path.

d)

File/ Remove on Path.

37.

Bóng hội thoại dưới đây được tạo ra từ bao nhiêu bước?

a)

3

b)

4

c)

5

d)

6

38.

Để xuất hình ảnh các đối tượng được chọn, ta chọn mục nào?

a)

Export area

b)

Image size

c)

Filename

d)

Đáp án khác

39.

Muốn thay đổi kích thước ảnh ta cần thay đổi giá trị số trong phần nào?

a)

Filename

b)

Export area

c)

Image size

d)

Group

40.

Một cách mặc định, Inkscape hỗ trợ xuất tệp ảnh với đuôi mở rộng dạng nào?

a)

png

b)

png, jpg

c)

bmp

d)

jpg, bmp, png

41.

Để thay đổi chất lượng ảnh cần thay đổi giá trị số trong phần nào sau đây?

a)

Page

b)

Selection

c)

Filename

d)

Image size

42.

Ai đã phát triển Ngôn ngữ lập trình Python?

a)

Wick van Rossum.

b)

Rasmus Lerdorf.

c)

Guido van Rossum.

d)

Niene Stom.

43.

Ai đã phát triển Ngôn ngữ lập trình Python?

a)

Wick van Rossum.

b)

Rasmus Lerdorf.

c)

Guido van Rossum.

d)

Niene Stom.

44.

Ngôn ngữ Python được ra mắt lần đầu vào năm nào?

a)

1995.

b)

1972.

c)

1981.

d)

1991.

45.

Ngôn ngữ nào gần với ngôn ngữ tự nhiên nhất?

a)

Ngôn ngữ bậc cao.

b)

Ngôn ngữ máy.

c)

Hợp ngữ.

d)

Cả ba phương án đều sai.

46.

Ngôn ngữ nào sau đây không phải ngôn ngữ bậc cao?

a)

C/C++.

b)

Assembly.

c)

Python.

d)

Java.

47.

Phần mở rộng nào sau đây là đúng của tệp Python?

a)

.python

b)

.pl

c)

.py

d)

D.p

48.

Giá trị của biểu thức Python sau sẽ là bao nhiêu? 4 + 15 / 5

a)

7.

b)

2.

c)

4.

d)

1.

49.

Trong ngôn ngữ Python, tên nào sau đây là từ khoá?

a)

program, sqr.

b)

uses, var.

c)

include, const.

d)

if, else.

50.

Đâu là quy tắc đúng khi đặt tên biến cho Python?

a)

Tên biến có thể bắt đầu bằng dấu gạch dưới "_"

b)

Có thể sử dụng keyword làm tên biến

c)

Tên biến có thể bắt đầu bằng một chữ số

d)

Tên biến có thể có các kí hiệu @, #, %, &,..

51.

Để viết 3 mũ 4 trong Python chọn

a)

3**4.

b)

3//4.

c)

3*3+3*3.

d)

3%4.

52.

Chuyển biểu thức sau sang python 2(x+1)/(x+2)

a)

2*x+1/x+2

b)

(2*x+1)/(x+2)

c)

(2*x+1)(x+2)

d)

(2*x+1) :(x+2)

53.

Biểu thức a/(a+1)*(x-1) khi chuyển sang dạng toán học có dạng:

a)

a: (a+1)*(x-1)

b)

aa+1(x-1)

c)

aa+1 x (x-1)

d)

ax-1(a+1)

54.

Đưa dữ liệu ra màn hình dùng thủ tục nào?

a)

print()

b)

input().

c)

type().

d)

abs().

55.

Câu lệnh nào dùng để đưa dữ liệu từ bàn phím vào?

a)

print()

b)

input()

c)

nhap()

d)

enter()

56.

Đâu không phải là kiểu dữ liệu cơ bản trong python?

a)

int

b)

float

c)

list

d)

str

57.

Đâu không phải là kiểu dữ liệu cơ bản trong python?

a)

int

b)

float

c)

list

d)

str

58.

Kết quả của dòng lệnh sau >>x=6.7 >>type(x)

a)

int

b)

float

c)

str

d)

double

59.

Lệnh nào dùng để nhận biết kiểu dữ liệu của biến trong python?

a)

type()

b)

int()

c)

size()

d)

abs()

60.

Internet là mạng máy tính toàn cầu cho phép kết nối hàng tỷ thiết bị trên khắp thế giới.

a)

Internet chỉ có thể được sử dụng để truy cập thông tin.

b)

Internet có thể được sử dụng để giao tiếp với người khác.

c)

Internet không có bất kỳ nguy cơ nào.

d)

Internet là một hệ thống độc lập, không phụ thuộc vào bất kỳ tổ chức nào.

61.

Điện toán đám mây là việc cung cấp các dịch vụ công nghệ thông tin (như lưu trữ dữ liệu, phần mềm, phần cứng) thông qua Internet.

a)

Điện toán đám mây giúp người dùng tiết kiệm chi phí đầu tư.

b)

Điện toán đám mây chỉ được sử dụng bởi các doanh nghiệp.

c)

Điện toán đám mây không có bất kỳ rủi ro nào.

d)

Điện toán đám mây không yêu cầu kết nối Internet.

62.

Kết nối vạn vật (IoT) là việc kết nối các thiết bị thông minh với nhau thông qua mạng Internet.

a)

IoT không có vai trò gì trong cuộc sống hiện đại.

b)

IoT có thể được ứng dụng trong nông nghiệp để giám sát môi trường và điều khiển thiết bị tưới tiêu.

c)

IoT không có bất kỳ rủi ro nào.

d)

IoT không yêu cầu kết nối Internet.

63.

Internet đã làm thay đổi sâu sắc xã hội loài người, mang lại nhiều cơ hội và thách thức.

a)

Internet không có tác động đến hoạt động kinh doanh.

b)

Internet có thể gây ra nhiều vấn đề về sức khỏe và tâm lý.

c)

Internet không ảnh hưởng đến quyền riêng tư của con người.

d)

Con người không cần phải có trách nhiệm trong việc sử dụng Internet.

64.

Bạn có thể tìm tài liệu miễn phí trên internet thông qua:

a)

Mạng xã hội

b)

Các trang web trả phí

c)

Các thư viện điện tử, website tài liệu mở

d)

Chỉ qua email

65.

Đâu không phải ngôn ngữ gần với ngôn ngữ tự nhiên?

a)

Ngôn ngữ bậc cao.

b)

Ngôn ngữ máy.

c)

Hợp ngữ.

d)

Cả ba phương trên.

66.

Để bổ sung một đối tượng trong phần mềm thiết kế đồ họa, bạn cần làm gì?

a)

Chèn ảnh từ máy tính

b)

Tất cả

c)

Sử dụng công cụ vẽ

d)

Tạo một đối tượng mới

67.

đối tượng đồ họa, bạn phải sử dụng công cụ nào?

a)

Công cụ thêm văn bản

b)

Công cụ xóa

c)

Công cụ vẽ đường

d)

Công cụ tẩy

68.

Khi sử dụng tài liệu trên internet, bạn cần:

a)

Bỏ qua bản quyền

b)

Sử dụng tài liệu để làm lợi cho cá nhân

c)

Sao chép tài liệu mà không cần sự cho phép

d)

Tôn trọng quyền sở hữu trí tuệ

69.

Quá trình xử lý thông tin được gọi là gì?

a)

Tổ chức thông tin

b)

Chuyển đổi thông tin

c)

Xử lý thông tin

d)

Phân tích thông tin

70.

Khi sử dụng điện thoại thông minh, bạn cần chú ý đến yếu tố nào?

a)

Bảo mật thông tin

b)

Thời gian sử dụng

c)

Tốc độ xử lý

d)

Tất cả

71.

Phần mềm thiết kế đồ họa phổ biến là:

a)

Photoshop

b)

Excel

c)

PowerPoint

d)

Microsoft Word

72.

Để thay đổi màu của đường trong phần mềm thiết kế, bạn phải:

a)

Xóa đường và vẽ lại

b)

Chỉnh sửa thuộc tính đường

c)

Tạo một đường mới

d)

Không thể thay đổi màu đường

73.

Mạng LAN là gì?

a)

Mạng kết nối các máy tính trên toàn cầu

b)

Mạng kết nối các máy tính không dây

c)

Mạng kết nối các máy tính trong phạm vi rộng

d)

Mạng kết nối các máy tính trong cùng một khu vực địa lý

74.

Thông tin là gì?

a)

Dữ liệu chưa được xử lý

b)

Không có câu trả lời đúng

c)

Một hình thức lưu trữ thông tin

d)

Dữ liệu đã được xử lý

75.

Google là công cụ tìm kiếm phổ biến nhất hiện nay. Để tìm thông tin trên Google, bạn phải:

a)

Tải ứng dụng

b)

Đăng ký tài khoản

c)

Nhập vào địa chỉ website

d)

Sử dụng từ khóa tìm kiếm

76.

Mục đích chính của phần mềm thiết kế đồ họa là:

a)

Thiết kế web

b)

Xử lý văn bản

c)

Quản lý cơ sở dữ liệu

d)

Thiết kế hình ảnh, đồ họa

77.

Thiết bị thông minh có thể giúp chúng ta làm gì?

a)

Hạn chế kết nối Internet

b)

Tiết kiệm chi phí

c)

Chỉ nghe gọi điện thoại

d)

Tăng hiệu quả công việc

78.

Mối đe dọa lớn nhất đối với an toàn mạng là gì?

a)

Quá tải hệ thống

b)

Quản lý người dùng yếu

c)

Lỗ

79.

Mối đe dọa lớn nhất đối với an toàn mạng là gì?

a)

Quá tải hệ thống

b)

Quản lý người dùng yếu

c)

Lỗi phần cứng

d)

Phần mềm độc hại

80.

Vai trò của tin học trong xã hội hiện đại là gì?

a)

Thúc đẩy sự phát triển kinh tế

b)

Chỉ giúp giải trí

c)

Tạo ra công nghệ mới

81.

Đối tượng đồ họa có thể bao gồm:

a)

Không có đối tượng cụ thể

b)

Hình ảnh, văn bản, đồ thị

c)

Chỉ văn bản

d)

Chỉ hình ảnh

82.

Để xuất hình ảnh hoàn thiện, bạn cần:

a)

In hình ảnh trực tiếp

b)

Lưu lại dưới dạng file video

c)

Tất cả

d)

Lưu dưới định dạng chuẩn

83.

Tôn trọng bản quyền trên mạng có ý nghĩa như thế nào?

a)

Không có ý nghĩa đặc biệt

b)

Đảm bảo công bằng cho người sáng tạo

c)

Tăng thu nhập cho các nhà xuất bản

d)

Giảm thiểu số lượng tài liệu trực tuyến

84.

Để bảo vệ tài khoản cá nhân, bạn nên làm gì?

a)

Chia sẻ mật khẩu cho bạn bè

b)

Sử dụng mật khẩu mạnh và thay đổi định kỳ

c)

Không bao giờ đăng xuất khỏi tài khoản

d)

Sử dụng mật khẩu dễ nhớ

85.

Mạng máy tính là gì?

a)

Một hệ thống các máy tính không kết nối với nhau

b)

Một hệ thống các máy tính di động

c)

Một hệ thống các máy tính kết nối với nhau

d)

Một hệ thống truyền dữ liệu qua sóng

86.

Kết quả của câu lệnh sau là gì? >>str(3+4//3)

a)

'4'.

b)

4.

c)

"3+4//3".

d)

"4".

87.

Để hoàn thiện một hình ảnh đồ họa, bạn cần làm gì?

a)

Chỉnh. Tất sửa màu sắc và độ sáng

b)

Thêm các chi tiết và hiệu ứng

c)

Tất cả

d)

Kiểm tra bố cục và tỉ lệ

88.

Kết quả của đoạn mã dưới đây là gì? x = 5 y = 3 z = x * y x = 10 y = 4 print(z)

a)

10

b)

30

c)

15

d)

20