wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Ôn Tập HK1 - Tin Học

Total questions: 80

Worksheet time: 45mins

Name
Class
Date
1.

Có mấy loại phần mềm đồ họa?

a)

2.

b)

3.

c)

4.

d)

5.

2.

Cần thiết kế một bộ sản phẩm bút, sổ danh thiếp, … nên dùng phần mềm nào?

a)

Paint.

b)

Power Point.

c)

Inkscape.

d)

Photoshop.

3.

Phần mềm Inkscape có sản phẩm đuôi mở rộng là:

a)

.ink.

b)

.scp.

c)

.svg.

d)

.pts.

4.

Thanh công cụ nào được sử dụng nhiều nhất trong Inkscape?

a)

Bảng màu.

b)

Thanh thiết lập chế độ kết dính.

c)

Thanh điều khiển thuộc tính.

d)

Hộp công cụ.

5.

Quá trình thiết kế các thông điệp truyền thông bằng hình ảnh; giải quyết vấn đề thông qua sự kết hợp hình ảnh, kiểu chữ với ý tưởng để truyền tải thông tin đến người xem gọi là?

a)

Thiết kế ảnh.

b)

Thiết kế quảng cáo.

c)

Thiết kế ý tưởng.

d)

Thiết kế đồ họa.

6.

Có mấy loại đồ họa cơ bản?

a)

2.

b)

3.

c)

4.

d)

5.

7.

Trong đồ họa điểm ảnh, hình ảnh được tạo thành từ các:

a)

Chấm ảnh.

b)

Khung ảnh.

c)

Điểm ảnh.

d)

Màu ảnh.

8.

Trong đồ họa vectơ, hình ảnh được xác định theo:

a)

đường nét.

b)

đường thẳng.

c)

chấm ảnh.

d)

điểm ảnh.

9.

Phần mềm nào không phải là phần mềm đồ họa?

a)

Adobe Photoshop.

b)

GIMP.

c)

Inkscape.

d)

Word.

10.

Mỗi hình vẽ bao gồm các:

a)

Đối tượng đồ họa.

b)

Hình đồ họa.

c)

Điểm đồ họa.

d)

Không bao gồm gì.

11.

Đâu không là đặc điểm của đồ hoạ điểm ảnh?

a)

Định nghĩa bằng tập điểm.

b)

Phù hợp tạo logo, minh hoạ và bản vẽ kĩ thuật, …

c)

Phóng to có ảnh hưởng chất lượng hình.

d)

Ảnh lớn, độ chi tiết tương ứng kích thước tệp lớn.

12.

Có thể tạo tệp mới trong Inkscape bằng cách nào?

a)

Lệnh File/New.

b)

Tổ hợp phím Ctrl + A.

c)

Tổ hợp phím Ctrl + B.

d)

Tổ hợp phím Ctrl + O.

13.

Inkscape là phần mềm:

a)

miễn phí để tạo, chỉnh sửa sản phẩm đồ họa vectơ.

b)

chỉnh sửa văn bản.

c)

chỉnh sửa video.

d)

độc hại.

14.

Inkscape là phần mềm:

a)

miễn phí để tạo, chỉnh sửa sản phẩm đồ họa vectơ.

b)

chỉnh sửa văn bản.

c)

chỉnh sửa video.

d)

độc hại.

15.

Thuộc tính Spoke ratio có ở hình nào?

a)

Hình vuông.

b)

Hình chữ nhật.

c)

Hình elip.

d)

Hình sao.

16.

Để tuỳ chỉnh màu tô và màu vẽ trong Inkscape, ta sử dụng hộp thoại?

a)

Stroke Style.

b)

Fill and Stroke.

c)

Opacity.

d)

Fill Style.

17.

Để xác định đường viền của đối tượng dạng nét đứt, cần chọn trang nào trong hộp thoại Fill and Stroke?

a)

Fill.

b)

Stroke paint.

c)

Stroke style.

d)

Cả B và C.

18.

Tổ hợp phím Ctrl + Alt + / thực hiện phép nào trong Inkscape?

a)

Phép cắt.

b)

Phép chia.

c)

Phép hợp.

d)

Phép giao.

19.

W, H là viết tắt của thuộc tính nào của hình chữ nhật?

a)

Chiều rộng, chiều dài.

b)

Bán kính.

c)

Cung.

d)

Góc của điểm đầu và điểm cuối.

20.

Tổ hợp phím Ctrl + / thực hiện phép nào trong Inkscape?

a)

Phép hợp.

b)

Phép chia.

c)

Phép giao.

d)

Phép cắt.

21.

Phép cắt cho phép thực hiện như thế nào đối với đối tượng?

a)

Cắt hình lớp dưới thành các phần bởi giao điểm giao ở viền hình lớp trên.

b)

Cắt hình lớp trên thành các phần bởi giao điểm giao ở viền hình lớp dưới.

c)

Cắt hình lớp dưới và hình lớp trên.

d)

Không cắt hình.

22.

Phép hiệu đối xứng các đối tượng đồ họa cần dùng tổ hợp phím gì?

a)

Ctrl + +

b)

Ctrl + -

c)

Ctrl + ^

d)

Ctrl + /

23.

Phép giao các đối tượng đồ họa cần dùng tổ hợp phím gì?

a)

Ctrl + *

b)

Ctrl + -

c)

Ctrl + ^

d)

Ctrl + /

24.

Có mấy phép ghép các đối tượng đồ họa?

a)

3.

b)

4.

c)

5.

d)

6.

25.

Để chỉnh thông số của gradient, em cần chọn biểu tượng nào?

4 lines
26.

Đâu không là thuộc tính của hình sao trong Inkscape?

a)

Corners.

b)

Rounded.

c)

Spoke Ratio.

d)

Start, End.

27.

Điểm neo trơn được thể hiện bằng hình gì?

(a)  

28.

hình sao trong Inkscape?

a)

Corners.

b)

Rounded.

c)

Spoke Ratio.

d)

Start, End.

29.

Điểm neo trơn được thể hiện bằng hình gì?

a)

hình tam giác.

b)

hình vuông, hình tròn.

c)

hình thoi.

d)

hình bình hành.

30.

Điểm neo góc được thể hiện bằng hình gì?

a)

hình tam giác.

b)

hình vuông, hình tròn.

c)

hình thoi.

d)

hình bình hành.

31.

Độ cong tại mỗi điểm phụ thuộc vào mấy yếu tố?

a)

2.

b)

3.

c)

4.

d)

5.

32.

Chọn từ còn thiếu trong câu sau: Ta có thể tinh chỉnh đối tượng đường dựa vào … và các điểm, đường chỉ hướng.

a)

điểm neo.

b)

điểm chỉ hướng.

c)

đường.

d)

đường neo.

33.

Cần ít nhất bao nhiêu điểm để xác định một đường thẳng?

a)

3.

b)

4.

c)

5.

d)

2.

34.

Chọn từ còn thiếu trong câu sau: Khi nối các đoạn thẳng hoặc đoạn cong với nhau ta thu được đường cong … hơn.

a)

đơn giản.

b)

phức tạp.

c)

cong.

d)

thẳng.

35.

Muốn đặt văn bản theo đường đã có, ta dùng lệnh gì?

a)

File/ Put on Path.

b)

Text/ Put the Path.

c)

Text/ Put in Path.

d)

Text/ Put on Path.

36.

Muốn bỏ đặt văn bản theo đường, ta dùng lệnh gì?

a)

Text/ Remove on Path.

b)

File/ Remove from Path.

c)

Text/ Remove from Path.

d)

File/ Remove on Path.

37.

Trong Inkscape ta có thể tinh chỉnh đối tượng đường dựa vào:

a)

Điểm neo.

b)

Điểm chỉ hướng.

c)

Đường chỉ hướng.

d)

Cả ba yếu tố trên.

38.

Giá trị của biểu thức Python sau sẽ là bao nhiêu? 4 + 15 / 5

a)

7.

b)

2.

c)

4.

d)

1.

39.

Thứ tự thực hiện các phép tính trong Python ở đáp án nào đúng?

a)

/, -, +, *.

b)

(*, /), (+, -).

c)

Từ trái sang phải.

d)

(+, -), (*, /).

40.

Giá trị của biểu thức Python sau sẽ là bao nhiêu? 6 – 6 / 2 + 4 * 5 – 6 / 2

a)

17.

b)

20.

c)

18.

d)

19.

41.

Câu lệnh sau bị lỗi ở đâu? >>> 3 + * 5

a)

3 .

b)
42.

Giá trị của biểu thức Python sau sẽ là bao nhiêu? 6 – 6 / 2 + 4 * 5 – 6 / 2

a)

17

b)

20

c)

18

d)

19

43.

Câu lệnh sau bị lỗi ở đâu? >>> 3 + * 5

a)

3

b)

+ hoặc *

c)

*

d)

Không có lỗi

44.

Ngôn ngữ nào gần với ngôn ngữ tự nhiên nhất?

a)

Ngôn ngữ bậc cao

b)

Ngôn ngữ máy

c)

Hợp ngữ

d)

Cả ba phương án đều sai

45.

Ngôn ngữ nào sau đây không phải ngôn ngữ bậc cao?

a)

C/C++

b)

Assembly

c)

Python

d)

Java

46.

Phần mở rộng nào sau đây là đúng của tệp Python?

a)

.python

b)

.pl

c)

.py

d)

.p

47.

Để kết thúc một phiên làm việc trong python, ta có thể?

a)

Nháy dấu X góc bên phải màn hình

b)

Gõ câu lệnh quit() rồi ấn Enter

c)

Sử dụng câu lệnh Exit

d)

Cả ba cách làm trên đều đúng

48.

Output của lệnh sau là: print(1+ 2 + 3+ 4)

a)

10

b)

15

c)

1 + 2 + 3 + 4

d)

1 + 2 + 3

49.

Phát biểu nào sau đây sai khi nói về python?

a)

Python là ngôn ngữ lập trình bậc cao

b)

Python có mã nguồn mở thu hút được nhiều nhà khoa học cùng phát triển

c)

Python có các lệnh phức tạp nên không phổ biến trong giáo dục

d)

Python có các câu lệnh khá gần ngôn ngữ tự nhiên

50.

Dùng câu lệnh print và kí tự nào để viết được đoạn văn xuống dòng giữa xâu?

a)

Cặp dấu nháy đơn

b)

Cặp ba dấu nháy kép

c)

Cặp dấu nháy kép

d)

Không thể thực hiện được

51.

Lệnh gán giá trị cho biến b nguyên nào sau đây là đúng?

a)

b = 10

b)

B = 10

c)

b == 10

d)

b = ‘10’

52.

Trường hợp nào sau đây không phải lệnh gán trong python?

a)

cd = 50

b)

a = a * 2

c)

a = 10

d)

a + b = 100

53.

Tên biến nào sau đây là đúng trong Python?

a)

–tich

b)

tong@

c)

1_dem

d)

ab_c1

54.

Tìm lỗi sai trong khai báo biến nguyên Max sau đây? Max = 2021:

a)

Dư dấu (=)

b)

Tên biến trùng với từ khoá

c)

Dư dấu (:)

d)

Câu lệnh đúng

55.

Tìm lỗi sai trong khai báo biến nguyên Max sau đây? Max = 2021:

a)

Dư dấu (=)

b)

Tên biến trùng với từ khoá

c)

Dư dấu (:)

d)

Câu lệnh đúng

56.

Để gán giá trị cho một biến số ta thực hiện như thế nào?

a)

:= A.

b)

A = .

c)

= A.

d)

A := .

57.

Trong ngôn ngữ Python, tên nào sau đây là từ khoá?

a)

program, sqr.

b)

uses, var.

c)

include, const.

d)

if, else.

58.

Đâu là quy tắc đúng khi đặt tên biến cho Python?

a)

Tên biến có thể bắt đầu bằng dấu gạch dưới “_”

b)

Có thể sử dụng keyword làm tên biến

c)

Tên biến có thể bắt đầu bằng một chữ số

d)

Tên biến có thể có các kí hiệu @, #, %, &,…

59.

Từ khoá của một ngôn ngữ lâp trình là:

a)

là những từ dành riêng.

b)

cho một mục đích sử dụng nhất định.

c)

có thể đặt tên cho biến.

d)

Do người viết chương trình đặt

60.

Trong ngôn ngữ lập trình Python, từ khoá và tên:

a)

Có ý nghĩa như nhau.

b)

Người lập trình phải tuân theo quy tắc đặt tên.

c)

Có thể trùng nhau.

d)

Do người viết chương trình đặt

61.

Trong ngôn ngữ Python, tên nào sau đây đặt sai theo quy tắc?

a)

11tinhoc.

b)

tinhoc11.

c)

tin_hoc.

d)

_11.

62.

Để tính diện tích đường tròn bán kính R, với pi = 3,14, biểu thức nào sau đây trong Python là đúng?

a)

S:=R*R*pi.

b)

S=R*R*pi.

c)

S:=2(R)*pi.

d)

S:=R2*pi.

63.

Để viết 3 mũ 4 trong Python chọn

a)

3**4.

b)

3//4.

c)

3*3+3*3.

d)

3%4.

64.

Kết quả khi thực hiện câu lệnh sau: >>>10 - 5 ** 2 + 8//3 +2

a)

-11.

b)

11.

c)

7.

d)

Câu lệnh bị lỗi.

65.

Kết quả của dòng lệnh sau >>x=6.7 >>type(x)

a)

int.

b)

float.

c)

string.

d)

double.

66.

Kết quả của dòng lệnh sau >>> x, y, z = 10, “10”, 10 >>> type(z)

a)

int.

b)

float.

c)

double.

d)

str.

67.

Lệnh nào dùng để nhận biết kiểu dữ liệu của biến trong python?

a)

type().

b)

int().

c)

size().

d)

abs().

68.

Xác định kiểu của biểu thức sau? “34 + 28 – 45 ”

a)

int.

b)

float.

c)

bool.

d)
69.

Lệnh nào dùng để nhận biết kiểu dữ liệu của biến trong python?

a)

type()

b)

int()

c)

size()

d)

abs()

70.

Xác định kiểu của biểu thức sau? “34 + 28 – 45 ”

a)

int

b)

float

c)

bool

d)

string

71.

Xác định kiểu và giá trị của biểu thức sau 4 + 5*6-34 >5*8-2

a)

bool, True

b)

bool, true

c)

bool, False

d)

không xác định, false

72.

Đưa dữ liệu ra màn hình dùng thủ tục nào?

a)

print()

b)

input()

c)

type()

d)

abs()

73.

Câu lệnh nào dùng để đưa dữ liệu từ bàn phím vào?

a)

print()

b)

input()

c)

nhap()

d)

enter()

74.

Đâu không phải là kiểu dữ liệu cơ bản trong python ?

a)

int

b)

float

c)

list

d)

string

75.

Câu lệnh sau bị lỗi không? >>int(10.5)

a)

Không có lỗi

b)

Câu lệnh có lỗi

c)

Không xác định

d)

Cả 3 phương trên đều sai

76.

Kết quả của câu lệnh sau là gì? >>str(3+4//3)

a)

“3+4//3”

b)

“4”

c)

4

d)

‘4’

77.

Để nhập giá trị số thực cho biến x bạn An viết câu lệnh như sau: >>x = input(“Nhập số thực x: ”) Câu lệnh trên đúng theo yêu cầu đặt ra chưa?

a)

Chương trình chạy đúng

b)

Chương trình báo lỗi không chạy

c)

Không xác định được lỗi

d)

Chương trình vẫn chạy nhưng không đúng yêu cầu đặt ra

78.

Viết chương trình nhập vào 4 số và tính tổng của chúng. Các dòng lệnh số mấy bị sai? a = int(input(“Nhập số a”)) b = float(input(“Nhập số b”)) c = int(input(“Nhập số c”)) d = input(“Nhập số d”) print(“Tổng là: ”, a+b+c+d)

a)

Dòng 1, 2

b)

Dòng 2, 4

c)

Dòng 3, 5

d)

Dòng 4

79.

Câu lênh nào sau đây không báo lỗi? 1) float(4) 2) int(“1+3”) 3) int(“3.5”) 4) float(“1+2+3”)

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

80.

Phát biểu nào sau đây bị sai?

4 lines