WorksheetsTIC EXAMEN
Total questions: 40
Worksheet time: 20mins
1. Según el marco europeo DIGCOMP, ¿cuáles son las cinco grandes áreas en las
que se organizan las competencias digitales?
A) Hardware, software, internet, programación y robótica.
B) Información y alfabetización de datos, comunicación y colaboración, creación de
contenido digital, seguridad y resolución de problemas.
C) Redes sociales, ofimática, edición de vídeo, navegación segura y correo electrónico.
D) Acceso, uso, apropiación, empoderamiento e innovación tecnológica.
2. Dentro de los tipos de contenidos falsos, ¿cómo se definen aquellos que son
"fabricados intencionalmente"?
A) Son noticias que contienen errores ortográficos pero dicen la verdad.
B) Es información imprecisa o de mala calidad que se puede malinterpretar por accidente.
C) Son contenidos creados deliberadamente con el fin específico de engañar y manipular a
la opinión pública.
D) Son datos descontextualizados que buscan influir en la opinión, pero que tienen una
base real.
3. ¿Qué se entiende por tecnología educativa?
A) Uso de videojuegos con fines recreativos.
B) Dispositivos digitales conectados a Internet que apoyan la comunicación, la enseñanza y
el aprendizaje.
C) Únicamente el uso de pizarras digitales en el aula.
D) Programas informáticos usados solo por expertos.
4. ¿Cuál de las siguientes opciones define mejor la competencia digital?
A) Saber usar redes sociales sin límites.
B) Usar la tecnología de forma segura, crítica, responsable y ética.
C) Conocer todas las partes de un ordenador.
D) Pasar muchas horas en Internet.
5. ¿Qué implica la competencia digital?
A) Solo saber usar redes sociales.
B) Conocer todos los programas informáticos existentes.
C) Uso seguro, crítico y responsable de las tecnologías digitales.
D) Evitar cualquier interacción en entornos digitales.
6. ¿Cuál de estas dimensiones forma parte de la competencia digital?
A) Creación de contenido digital
B) Gestión de recursos humanos.
C) Administración financiera.
D) Marketing digital.
7. ¿Cuál es una característica típica de las fake news?
A) Siempre provienen de fuentes oficiales.
B) Tienen títulos sensacionalistas y carecen de fuentes fiables.
C) Son revisadas por expertos antes de publicarse.
D) Se publican solo en libros científicos.
8. ¿Qué afirmación describe mejor el concepto de tecnología educativa?
A) El uso de dispositivos digitales como elemento principal de la enseñanza.
B) La incorporación de la tecnología para mejorar y transformar los procesos de enseñanza
y aprendizaje.
C) La sustitución de las clases presenciales por la educación en línea.
D) La aplicación de la tecnología únicamente para la evaluación del alumnado.
9. ¿Qué relación existe entre competencia digital y saber detectar fakes news ?
a) La detección de fake news es una habilidad exclusiva del profesorado y no forma parte de
la competencia digital del alumnado.
b) Detectar noticias falsas forma parte de la alfabetización mediática y del pensamiento
crítico, aspectos clave de la competencia digital.
c) Las fake news solo afectan al ámbito político y no tienen relación con la educación digital.
d) Reconocer noticias falsas depende únicamente de saber usar buscadores avanzados en
Internet.
10. ¿Qué es la curación de contenidos ?
a) Guardar enlaces de Internet sin analizarlos para usarlos más adelante.
b) Descargar materiales digitales y reproducirlos tal como aparecen en la red.
c) Proceso sistemático de buscar, seleccionar, organizar y compartir información digital de
calidad, aportando valor educativo.
d) Crear contenidos digitales originales sin utilizar fuentes externas.
1. ¿Cuál es una de las principales ventajas del uso de redes sociales para el
aprendizaje colaborativo mencionada en el texto?
A) Permiten a los alumnos trabajar juntos en proyectos y tareas en cualquier momento y
desde cualquier lugar.
B) Sustituyen por completo la necesidad de asistir a clases presenciales gracias a los
vídeos.
C) Garantizan que los estudiantes obtengan siempre la máxima calificación en sus trabajos
grupales.
D) Eliminan las distracciones al bloquear contenidos de ocio automáticamente.
2. ¿Qué es el cyberbullying?
A) Un tipo de juego online.
B) Un programa educativo digital.
C) Acoso realizado a través de medios digitales que afecta al bienestar emocional.
D) Una forma de publicidad en redes sociales.
3. ¿Cuál es una práctica correcta para proteger la privacidad digital?
A) Compartir contraseñas con amigos.
B) Publicar datos personales en redes sociales.
C) Utilizar contraseñas seguras y no compartir información sensible.
D) Aceptar todas las solicitudes de amistad.
4. ¿Qué se entiende por ciberacoso?
A) Compartir información educativa en redes sociales.
D) Uso excesivo de redes sociales para entretenimiento.
B) Ataques y amenazas a través de medios digitales que afectan la salud emocional.
C) Publicar contenido creativo en plataformas digitales.
5. ¿Cuál de los siguientes riesgos asociados al uso de las redes sociales en el ámbito
educativo afecta directamente al bienestar emocional del alumnado mediante
ataques o amenazas en línea?
a)) Desinformación
b) Distracción en el aprendizaje
c) Ciberacoso
d) Dependencia tecnológica
6. ¿Qué permiten las redes sociales al crear comunidades de aprendizaje online?
a) Conectarse con compañeros y colaborar en proyectos
b) Mejorar la ortografía de los alumnos
c) Mejorar la comunicación
d) Eliminar las clases presenciales
7. ¿Qué dice la teoría de los seis grados de separación?
a) Que todas las personas estamos conectadas por seis personas o menos.
b) Que solo podemos conocer a personas de seis países diferentes.
c) La teoría es de siete grados de separación, no de seis.
d) Ninguna es correcta.
8. ¿Qué es una red social educativa?
a) Una plataforma digital que conecta a profesores de diferentes centros.
b) Una plataforma digital que conecta alumnos de diferentes centros.
c) Una plataforma digital que conecta a alumnos con sus profesores.
d) Una plataforma digital que conecta a alumnos con sus padres.
9. ¿Qué se necesita para aprovechar al máximo las redes sociales en educación?
a) Evitar totalmente su uso en clase.
b) Utilizarlas de forma responsable y segura.
c) Usarlas solo para entretenimiento.
d) Conectarse únicamente fuera del horario escolar.
10. ¿Cuál es una forma de usar las redes sociales con fines educativos?
A) Publicar fotos del alumnado
B) Crear grupos de estudio online para compartir recursos
C) Restringir el acceso a toda plataforma digital
D) Promover la competencia entre los estudiantes
1. En el contexto educativo, ¿a qué nos referimos cuando hablamos de la "segunda
brecha digital" o brecha de uso?
A) A la falta de ordenadores y conexión a internet en las zonas rurales.
B) A la diferencia de precios entre los dispositivos tecnológicos de diferentes marcas.
C) A tener acceso a la tecnología pero carecer de las habilidades y competencias necesarias
para usarla de forma efectiva.
D) Al hecho de que los alumnos usen más las redes sociales que los profesores.
2. ¿Qué se entiende por “bretxa digital”?
A) La diferencia entre quienes tienen acceso a Internet y quienes no.
B) El uso excesivo de redes sociales.
C) La falta de dispositivos móviles en las escuelas.
D) La prohibición de usar tecnología en el aula.
3. ¿Qué tipos principales de brechas digitales se establecen inicialmente?
a) Brecha digital económica, educativa y geográfica.
b) Brecha digital de acceso, de uso y de calidad de uso.
c) Brecha digital de género, de edad y territorial.
d) Brecha digital tecnológica, social y cultural.
4. Según el mapa conceptual, ¿a qué colectivos afecta la brecha digital?
a) Solo a personas mayores y con discapacidad
b) Personas en situación de pobreza, personas mayores, mujeres y personas con
discapacidad
c) Únicamente a personas en situación de pobreza
d) Exclusivamente a mujeres y personas mayores
5. ¿Qué se indica en el mapa conceptual que hay que conocer para hacer frente a la
brecha digital?
a) Los departamentos TIC
b) Las consecuencias económicas
c) Los proyectos de inclusión digital
d) Los recursos tecnológicos privados
6. ¿Cuál de los siguientes ejes de actuación forma parte del Plan Avanza 1 y 2 en
España?
a) Eje sanitario
b) Eje de confianza y seguridad
c) Eje cultural
d) Eje medioambiental
7. El proyecto Xarxipèlag 2.0 en las Illes Balears tiene como finalidad principal:
a) Desarrollar videojuegos educativos
b) Garantizar la incorporación efectiva de las TIC en escuelas e institutos
c) Impulsar la creación de empresas tecnológicas
d) Mejorar exclusivamente el acceso a Internet doméstico
8. ¿Por qué no se puede entender la brecha digital únicamente como un problema
de acceso a Internet?
a) Porque el acceso a Internet ya es universal.
b) Porque la brecha digital se limita solo al ámbito educativo.
c) Porque también influyen las habilidades, competencias y el uso efectivo de las TIC.
d) Porque solo afecta a personas mayores.
9. ¿Cuándo se considera que existe brecha digital?
a) Cuando una persona no tiene acceso a un ordenador.
b) Cuando las personas no utilizan Internet como parte de su vida diaria o no saben usar
las TIC aunque tengan acceso.
c) Cuando una sociedad carece de infraestructuras tecnológicas avanzadas.
d) Cuando no existen políticas públicas de digitalización.
10. ¿Cuál es la finalidad principal de los proyectos de inclusión digital mencionados
en el documento (DotForce, Bridges Network, UNITeS, PROTIC)?
a) Promover el consumo de tecnología avanzada.
b) Reducir las desigualdades sociales mediante el uso de las TIC.
c) Sustituir los sistemas educativos tradicionales.
d) Favorecer exclusivamente el desarrollo económico de las empresas tecnológicas.
1. Según la teoría de Richard Mayer, ¿cuál es el beneficio principal de presentar la
información utilizando palabras e imágenes simultáneamente?
A) Que el material resulta más entretenido y los alumnos se divierten más.
B) Que se activan los dos canales de procesamiento (visual y verbal), lo que permite un
aprendizaje más profundo sin sobrecargar la memoria de trabajo.
C) Que se utiliza exclusivamente la memoria sensorial, que tiene una capacidad ilimitada.
D) Que permite a los diseñadores gráficos demostrar sus habilidades artísticas en los
materiales didácticos.
2. ¿Cuál es la premisa central de la teoría cognitiva del aprendizaje multimedia?
A) Se aprende mejor solo con imágenes.
B) Se aprende más profundamente cuando la información se presenta en palabras e
imágenes.
C) El aprendizaje depende únicamente del diseño gráfico.
D) Las imágenes son equivalentes a mil palabras.
3. ¿Qué sostiene la teoría cognitiva del aprendizaje multimedia de Richard Mayer?
A) Que el aprendizaje mejora solo cuando se utilizan tecnologías digitales avanzadas.
B) Que las imágenes sustituyen completamente al texto escrito en el proceso de
aprendizaje.
C) Que se aprende más profundamente cuando la información se presenta combinando
palabras e imágenes, activando dos canales cognitivos.
D) Que la memoria a largo plazo no tiene límites de capacidad cuando se utiliza material
multimedia.
4. ¿Cuál es el objetivo principal de la educación mediática según el texto?
A) Enseñar únicamente a utilizar dispositivos tecnológicos como ordenadores y teléfonos
inteligentes.
B) Fomentar habilidades para comprender, analizar críticamente, utilizar de forma segura y
producir contenidos mediáticos.
C) Limitar el uso de los medios de comunicación para evitar sus efectos negativos.
D) Sustituir las materias tradicionales por contenidos digitales en las escuelas.
5. ¿Cuál de las siguientes afirmaciones describe mejor la “suposición de canal dual”
en la teoría cognitiva del aprendizaje multimedia?
A) Que la información visual y verbal se combina automáticamente en la memoria a largo
plazo sin esfuerzo del aprendiz.
B) Que la información visual se procesa primero en el canal verbal antes de pasar al canal
visual.
C) Que existen dos canales separados para procesar información visual/pictórica y
verbal/auditiva, cada uno con capacidad limitada.
D) Que sólo uno de los canales (verbal o visual) debe activarse a la vez para evitar
sobrecarga cognitiva.
6. ¿Por qué es más efectivo presentar un contenido en formato multimedia (palabras +
imágenes) que solo en palabras?
A) Porque las imágenes pueden sustituir completamente la información verbal, haciendo la
lectura innecesaria.
B) Porque activar ambos canales (visual y verbal) facilita la construcción de
representaciones mentales integradas y profundiza el aprendizaje.
C) Porque el canal verbal tiene capacidad ilimitada mientras que el visual tiene capacidad
limitada.
D) Porque solo el canal visual procesa información relevante, mientras que el verbal sólo
distrae.
7. ¿Cuáles son algunos de los principios de la teoría cognitiva del aprendizaje
multimedia más utilizados en los estudios analizados?
A) Principio de inmersión, principio de feedback automático y principio de transferencia
lateral.
B) Principio de redundancia, principio de señalización y principio de coherencia.
C) Principio de contextualización cultural, principio de flexibilidad de estilo y principio de
motivación intrínseca.
D) Principio de exposición repetida, principio de autoevaluación y principio de aprendizaje
colaborativo.
8. ¿Cuál de las siguientes opciones NO forma parte de las habilidades que busca
desarrollar la educación mediática?
A) La capacidad de interpretar mensajes mediáticos explícitos e implícitos.
B) La habilidad para producir contenidos mediáticos propios de forma creativa.
C) La habilidad de memorizar datos estadísticos sobre el uso de medios sin contexto crítico.
D) La capacidad de buscar información y analizar su veracidad y relevancia.
9. Según la teoría de Mayer, ¿por qué se debe evitar la redundancia de información
cuando se usa multimedia?
A) Porque repetir la misma información en texto y narración ayuda al alumno a memorizar
mejor.
B) Porque la redundancia puede causar sobrecarga cognitiva al procesar la misma
información en dos modos distintos.
C) Porque el uso de texto siempre es mejor que la narración, incluso si es redundante.
D) Porque Mayer considera que las imágenes no aportan al aprendizaje y solo distraen.
10. Según los principios de Mayer, ¿qué combinación de formatos facilita un mejor
aprendizaje multimedia?
A) Texto impreso acompañado de texto más extenso en audio narrado.
B) Imágenes y textos separados espacialmente para que haya menos distracción.
C) Palabras habladas (narración) combinadas con imágenes visuales relevantes.
D) Solo texto y gráficos sin ningún tipo de narración auditiva
