10 คิว
2nd
11 คิว
1st - 5th
10 คิว
2nd
45 คิว
2nd
10 คิว
2nd
15 คิว
2nd
17 คิว
2nd
45 คิว
1st - 5th
21 คิว
2nd
10 คิว
2nd
20 คิว
1st - 5th
8 คิว
2nd
10 คิว
2nd
20 คิว
2nd - 3rd
20 คิว
2nd - 3rd
9 คิว
2nd
20 คิว
2nd
8 คิว
2nd
12 คิว
2nd
24 คิว
1st - 5th
15 คิว
2nd
10 คิว
1st - 6th
5 คิว
2nd
5 คิว
2nd - 3rd
สำรวจใบงานวิชาอื่นๆ สำหรับ ระดับ 2
สำรวจแผ่นงาน ชิ้นส่วนคอมพิวเตอร์ ที่พิมพ์ได้สำหรับ ชั้นประถมศึกษาปีที่ 2
แบบฝึกหัดเกี่ยวกับชิ้นส่วนคอมพิวเตอร์สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 จาก Wayground (เดิมชื่อ Quizizz) ช่วยแนะนำส่วนประกอบพื้นฐานที่ทำให้คอมพิวเตอร์ทำงานได้ สื่อการเรียนรู้เหล่านี้ช่วยให้นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 สามารถระบุและเข้าใจฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์พื้นฐาน เช่น จอภาพ แป้นพิมพ์ เมาส์ ลำโพง และเคส CPU ผ่านกิจกรรมภาพที่น่าสนใจและแบบฝึกหัดที่เหมาะสมกับวัย แบบฝึกหัดเหล่านี้ช่วยเสริมสร้างทักษะการรู้หนังสือดิจิทัลที่สำคัญ โดยสอนให้นักเรียนรู้จักส่วนประกอบต่างๆ ของคอมพิวเตอร์ เข้าใจหน้าที่พื้นฐาน และพัฒนาคำศัพท์ที่เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยี ครูสามารถเข้าถึงเฉลยคำตอบที่ครบถ้วนควบคู่ไปกับสื่อการเรียนรู้ที่พิมพ์ได้เหล่านี้ ทำให้ง่ายต่อการแนะนำนักเรียนผ่านแบบฝึกหัดที่สร้างความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับเทคโนโลยีที่พวกเขาใช้ในชีวิตประจำวัน สื่อการเรียนรู้ฟรีเหล่านี้มอบโอกาสในการเรียนรู้ที่เป็นระบบ ซึ่งเปลี่ยนแนวคิดนามธรรมเกี่ยวกับการทำงานของคอมพิวเตอร์ให้เป็นความเข้าใจที่เป็นรูปธรรมและสังเกตได้สำหรับเด็กๆ
Wayground (เดิมชื่อ Quizizz) สนับสนุนครูผู้สอนด้วยชุดแบบฝึกหัดเกี่ยวกับชิ้นส่วนคอมพิวเตอร์ที่สร้างโดยครูผู้สอนจำนวนมาก ซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับผู้เรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 โดยดึงมาจากแหล่งข้อมูลทางการศึกษาหลายล้านรายการที่พัฒนาโดยผู้เชี่ยวชาญด้านการสอนในห้องเรียน แพลตฟอร์มนี้มีฟังก์ชันการค้นหาและการกรองที่ทรงประสิทธิภาพ ช่วยให้ครูสามารถค้นหาสื่อการเรียนการสอนที่สอดคล้องกับมาตรฐานเทคโนโลยีและตรงกับความต้องการด้านพัฒนาการของนักเรียนได้อย่างรวดเร็ว ชุดแบบฝึกหัดอเนกประสงค์เหล่านี้มีให้เลือกทั้งในรูปแบบ PDF ที่สามารถพิมพ์ได้สำหรับการใช้งานในห้องเรียนแบบดั้งเดิม และรูปแบบดิจิทัลสำหรับประสบการณ์การเรียนรู้แบบโต้ตอบ ครูจะได้รับประโยชน์จากเครื่องมือการแบ่งระดับการเรียนรู้ในตัว ซึ่งช่วยให้พวกเขาสามารถปรับแต่งเนื้อหาให้เหมาะกับรูปแบบการเรียนรู้ที่หลากหลาย ไม่ว่าพวกเขาจะต้องการสื่อสำหรับแก้ไขปัญหาการเรียนรู้ การเสริมสร้างความรู้ หรือการฝึกฝนทักษะเป็นประจำ ลักษณะที่ยืดหยุ่นของแหล่งข้อมูลเหล่านี้ช่วยให้นักการศึกษาสามารถบูรณาการการสอนความรู้ด้านคอมพิวเตอร์เข้ากับหลักสูตรวิทยาศาสตร์ได้อย่างราบรื่น ในขณะเดียวกันก็มอบโอกาสมากมายให้นักเรียนได้เรียนรู้แนวคิดด้านเทคโนโลยีที่สำคัญผ่านรูปแบบการฝึกฝนที่หลากหลาย
