Bài 10: Sơ đồ tưu duy - Có thể in Biểu-đồ-bằng-hình-ảnh Phiếu-bài-tập - Quizizz
Bài 10: Sơ đồ tưu duy

10 Hỏi

7th

Ôn tập Tổng hợp 2 (B16 - Toán 4 VNEN) - Có thể in Biểu-đồ-bằng-hình-ảnh Phiếu-bài-tập - Quizizz
Ôn tập Tổng hợp 2 (B16 - Toán 4 VNEN)

20 Hỏi

4th

Ôn tập học kỳ 2 - Lớp 3 - Có thể in Biểu-đồ-bằng-hình-ảnh Phiếu-bài-tập - Quizizz
Ôn tập học kỳ 2 - Lớp 3

22 Hỏi

1st - 5th

K3 ÔN TẬP HK 2 - Có thể in Biểu-đồ-bằng-hình-ảnh Phiếu-bài-tập - Quizizz
K3 ÔN TẬP HK 2

20 Hỏi

3rd

Sơ đồ tư duy Sách Cánh diều - Có thể in Biểu-đồ-bằng-hình-ảnh Phiếu-bài-tập - Quizizz
Sơ đồ tư duy Sách Cánh diều

13 Hỏi

6th

bài 2. một số PP biểu hiện các đối tượng địa lí trên bản đồ - Có thể in Biểu-đồ-bằng-hình-ảnh Phiếu-bài-tập - Quizizz
bài 2. một số PP biểu hiện các đối tượng địa lí trên bản đồ

10 Hỏi

KG

ĐỀ ÔN TẬP KHỐI 3 2022-2023 - Có thể in Biểu-đồ-bằng-hình-ảnh Phiếu-bài-tập - Quizizz
ĐỀ ÔN TẬP KHỐI 3 2022-2023

20 Hỏi

3rd

Môi trường hoang mạc - Có thể in Biểu-đồ-bằng-hình-ảnh Phiếu-bài-tập - Quizizz
Môi trường hoang mạc

11 Hỏi

KG - 1st

chủ đề 1. Máy tính và cộng đồng - Có thể in Biểu-đồ-bằng-hình-ảnh Phiếu-bài-tập - Quizizz
chủ đề 1. Máy tính và cộng đồng

16 Hỏi

2nd - 4th

Lương thực, thực phẩm  - Có thể in Biểu-đồ-bằng-hình-ảnh Phiếu-bài-tập - Quizizz
Lương thực, thực phẩm

20 Hỏi

6th

Ôn tập cuối học kì 2 - Tin học 4 & 5 - Có thể in Biểu-đồ-bằng-hình-ảnh Phiếu-bài-tập - Quizizz
Ôn tập cuối học kì 2 - Tin học 4 & 5

18 Hỏi

1st - 5th

Ôn tập học kỳ 2 - Lớp 3 - Có thể in Biểu-đồ-bằng-hình-ảnh Phiếu-bài-tập - Quizizz
Ôn tập học kỳ 2 - Lớp 3

22 Hỏi

1st - 5th

Ôn tập Mĩ thuật 4 - Có thể in Biểu-đồ-bằng-hình-ảnh Phiếu-bài-tập - Quizizz
Ôn tập Mĩ thuật 4

11 Hỏi

4th

Bài 10 - Có thể in Biểu-đồ-bằng-hình-ảnh Phiếu-bài-tập - Quizizz
Bài 10

10 Hỏi

2nd

TIN 9 - Có thể in Biểu-đồ-bằng-hình-ảnh Phiếu-bài-tập - Quizizz
TIN 9

20 Hỏi

KG - Uni

Người chiến thắng - Có thể in Biểu-đồ-bằng-hình-ảnh Phiếu-bài-tập - Quizizz
Người chiến thắng

10 Hỏi

6th - 8th

Tin học: Ôn tập học kỳ 1 lớp 4 - Có thể in Biểu-đồ-bằng-hình-ảnh Phiếu-bài-tập - Quizizz
Tin học: Ôn tập học kỳ 1 lớp 4

23 Hỏi

KG

Kiểm tra học kì 2 Tin học 6 - Có thể in Biểu-đồ-bằng-hình-ảnh Phiếu-bài-tập - Quizizz
Kiểm tra học kì 2 Tin học 6

20 Hỏi

7th

Bài 10: Sơ Đồ tư duy - Có thể in Biểu-đồ-bằng-hình-ảnh Phiếu-bài-tập - Quizizz
Bài 10: Sơ Đồ tư duy

17 Hỏi

6th - 8th

Ôn tập HKII Tin học 3 - Có thể in Biểu-đồ-bằng-hình-ảnh Phiếu-bài-tập - Quizizz
Ôn tập HKII Tin học 3

14 Hỏi

3rd

Powerpoint lớp 3 - Có thể in Biểu-đồ-bằng-hình-ảnh Phiếu-bài-tập - Quizizz
Powerpoint lớp 3

15 Hỏi

KG

CKY I TIN 9 - Có thể in Biểu-đồ-bằng-hình-ảnh Phiếu-bài-tập - Quizizz
CKY I TIN 9

18 Hỏi

6th - 8th

Biểu đồ tranh - Có thể in Biểu-đồ-bằng-hình-ảnh Phiếu-bài-tập - Quizizz
Biểu đồ tranh

8 Hỏi

2nd

Kĩ năng tự học - Có thể in Biểu-đồ-bằng-hình-ảnh Phiếu-bài-tập - Quizizz
Kĩ năng tự học

20 Hỏi

4th - 6th

Tương tác Biểu đồ bằng hình ảnh Bảng tính & câu đố

Bảng tính biểu tượng là một công cụ cần thiết cho giáo viên để giúp học sinh phát triển các kỹ năng về toán học, dữ liệu và vẽ đồ thị và biểu đồ dữ liệu. Các bảng tính này cung cấp một biểu diễn dữ liệu trực quan, cho phép học sinh dễ dàng hiểu và giải thích thông tin. Bằng cách kết hợp các hình vẽ vào kế hoạch bài học của mình, giáo viên có thể thu hút học sinh tham gia vào các hoạt động vui nhộn và tương tác nhằm thúc đẩy tư duy phản biện và kỹ năng giải quyết vấn đề. Với nhiều bảng tính phù hợp với cấp lớp có sẵn, các nhà giáo dục có thể điều chỉnh hướng dẫn của họ để đáp ứng nhu cầu đa dạng của học sinh. Từ những hình vẽ đơn giản dành cho học sinh nhỏ tuổi đến những đồ thị phức tạp hơn dành cho học sinh trình độ cao, những bảng tính này được thiết kế để hỗ trợ phát triển các kỹ năng phân tích dữ liệu và toán học thiết yếu. Bảng tính chữ tượng hình là một nguồn tài nguyên quý giá dành cho giáo viên muốn nâng cao hiểu biết của học sinh về toán học, dữ liệu và vẽ đồ thị cũng như các khái niệm dữ liệu vẽ đồ thị.

Quizizz là một nền tảng sáng tạo cung cấp nhiều loại tài nguyên giáo dục, bao gồm các bảng tính bằng chữ tượng hình, để giúp giáo viên tạo ra trải nghiệm học tập tương tác và hấp dẫn cho học sinh của họ. Với Quizizz, các nhà giáo dục có thể truy cập một thư viện rộng lớn gồm các câu đố, bảng tính và các tài liệu khác được tạo sẵn bao gồm các chủ đề khác nhau về toán học, dữ liệu và đồ thị cũng như dữ liệu đồ thị. Giáo viên cũng có thể tạo các câu đố và bảng tính tùy chỉnh của riêng họ để phù hợp với chương trình giảng dạy và mục tiêu học tập cụ thể của họ. Ngoài các tài nguyên này, Quizizz còn cung cấp các tính năng như phản hồi trong thời gian thực, các yếu tố trò chơi hóa và báo cáo chi tiết để giúp giáo viên theo dõi tiến độ của học sinh và điều chỉnh hướng dẫn của họ cho phù hợp. Bằng cách kết hợp Quizizz vào kế hoạch bài học của mình, các nhà giáo dục có thể cung cấp một môi trường học tập năng động và hấp dẫn, hỗ trợ phát triển các kỹ năng phân tích dữ liệu và toán học thiết yếu cho học sinh ở mọi cấp lớp.