24 Hỏi
2nd
11 Hỏi
1st - 5th
18 Hỏi
2nd
21 Hỏi
2nd
21 Hỏi
1st - Uni
20 Hỏi
2nd
19 Hỏi
2nd
18 Hỏi
2nd
14 Hỏi
2nd
47 Hỏi
2nd
8 Hỏi
2nd
10 Hỏi
2nd
10 Hỏi
1st - 5th
10 Hỏi
1st - 2nd
19 Hỏi
2nd
20 Hỏi
1st - 5th
132 Hỏi
2nd
15 Hỏi
1st - 10th
16 Hỏi
2nd
29 Hỏi
2nd
100 Hỏi
2nd
15 Hỏi
2nd
21 Hỏi
1st - 12th
15 Hỏi
1st - 5th
Khám phá các bảng tính chủ đề khác cho lớp 2
Khám phá các trang tính Trình tự các sự kiện có thể in được cho Lớp 2
Các bài tập sắp xếp trình tự sự kiện dành cho học sinh lớp 2 có sẵn trên Wayground (trước đây là Quizizz) cung cấp bài tập thực hành thiết yếu giúp hiểu được thứ tự thời gian và sự tiến triển logic trong các câu chuyện và văn bản thông tin. Những tài liệu in được thiết kế cẩn thận này giúp củng cố khả năng của học sinh trong việc xác định điều gì xảy ra trước, tiếp theo và cuối cùng trong các câu chuyện, đồng thời phát triển các kỹ năng tư duy phản biện cần thiết cho việc đọc hiểu. Mỗi bài tập bao gồm các bài toán thực hành hấp dẫn, thách thức học sinh lớp 2 sắp xếp các sự kiện trong câu chuyện theo đúng thứ tự, nhận biết các từ tín hiệu thời gian và tạo mối liên hệ giữa nguyên nhân và kết quả. Bộ sưu tập toàn diện này có nhiều định dạng khác nhau, từ chuỗi hình ảnh đến các hoạt động dựa trên văn bản, với đáp án đầy đủ được cung cấp để hỗ trợ cả việc học tập độc lập và hướng dẫn giảng dạy, tất cả đều có sẵn dưới dạng tệp PDF miễn phí để tải xuống và sử dụng ngay lập tức trong lớp học.
Wayground (trước đây là Quizizz) hỗ trợ các nhà giáo dục với hàng triệu tài nguyên sắp xếp trình tự do giáo viên tạo ra, được thiết kế đặc biệt phù hợp với các tiêu chuẩn đọc hiểu lớp 2, cung cấp khả năng tìm kiếm và lọc mạnh mẽ để tìm các tài liệu phù hợp với mục tiêu học tập và trình độ kỹ năng cụ thể. Các công cụ phân hóa của nền tảng cho phép giáo viên tùy chỉnh các bài tập cho nhiều đối tượng học sinh khác nhau, cung cấp cả hỗ trợ khắc phục cho những học sinh gặp khó khăn trong đọc hiểu và cơ hội làm giàu kiến thức cho học sinh giỏi. Các tài liệu về trình tự sự kiện này có sẵn ở cả định dạng PDF có thể in để sử dụng cho các hoạt động truyền thống trên giấy và định dạng kỹ thuật số cho các trải nghiệm học tập tương tác, giúp việc lập kế hoạch bài học hiệu quả hơn đồng thời hỗ trợ nhiều phương pháp giảng dạy khác nhau. Giáo viên có thể dễ dàng tích hợp các tài nguyên này vào các trung tâm đọc, bài giảng toàn lớp hoặc bài tập về nhà, đảm bảo việc luyện tập kỹ năng nhất quán, xây dựng khả năng hiểu cơ bản của học sinh trong nhiều môi trường học tập khác nhau.
