
Metodologias Ativas e Tecnologias
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1.
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Quanto é 2+2?
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4
2.
FLASHCARD QUESTION
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Qual é o objetivo principal do conceito apresentado no material?
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Promover o protagonismo do aluno.
3.
FLASHCARD QUESTION
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Qual é a principal abordagem utilizada na metodologia de Design Thinking no ambiente escolar?
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Abordagem investigativa
4.
FLASHCARD QUESTION
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Quais são os pilares da cultura Maker mencionados no texto?
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Criatividade, colaboração, sustentabilidade e escalabilidade.
5.
FLASHCARD QUESTION
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Qual é o objetivo dos exercícios criados na prática do ensino híbrido?
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Promover a compreensão de um tópico e desafiar alunos em potencial.
6.
FLASHCARD QUESTION
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Qual é o objetivo principal da metodologia de "Rotação por estações"?
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Promover o dinamismo e a comunicação na aprendizagem.
7.
FLASHCARD QUESTION
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O que é Aprendizagem Baseada em Projeto (ABP)?
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Uma metodologia que promove o desenvolvimento do senso crítico e consolidação de conhecimento.
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