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Evaluación y postevaluación de las actitudes P. 2

Evaluación y postevaluación de las actitudes P. 2

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APSI Acompañamiento psicopedagogico

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11 Slides • 2 Questions

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Evaluación y postevaluación de las actitudes P. 2

Evaluación psicopedagógica

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Postevaluación de las actitudes

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El juego es un recurso imprescindible en la enseñanza porque:

  • Es una actividad natural en el niño que le proporciona placer y satisfacción

  • Favorece el desarrollo de las facultades físicas y psíquicas. A medida que resuelve los problemas implícitos en el juego descubre sus cualidades y sus limitantes en todos los campos

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  • Permite ir adaptándose a la realidad de su entorno. Va interiorizando las normas, pautas y hábitos sociaes

  • Es una catarsis, especialmente en el juego simbólico, donde libera tensiones o canaliza la agresividad

  • Es un medio de aprendizaje sea o no intensionado, programado por el educador

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  • No hay que apoyarse en el juego únicamente como método didáctico, sobrecargándolo de elementos de aprendizaje para evitar juegos estereotipados y aburridos

  • El papel del educador es fundamental para coordinar, organizar motivar, observar, revisar

  • Seleccionar con cuidado el juego como elemento educacional, tener en cuenta valores, objetivos, motivaciones, mecánica, riesgos; conocer la finalidad y qué aptitudes y hábitos desvelar

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  • Para que el juego sea educativo y eficaz debe ser voluntario o motivado, nunca impuesto

  • Valorar todas las aptitudes y actitudes del niño, adaptando el juego a los alumnos y al entorno

  • Evitar juegos competitivos, la eliminación, la valoración excesiva del ganador y la discriminación

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Juegos para:

  • Llamar la atención

  • Niños inhibidos y solitarios

  • Niños quejicas

  • Niños tozudos

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Juegos para:

  • Niños inquietos

  • Niños que no aceptan normas

  • Niños que se sienten rechazados

  • Niños agresivos

  • Niños desmotivados

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Cuentos para trabajar actitudes

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En el cuento, los pequeños entrenan su yo. Imaginan otras formas de ser, de actuar, para ir encontrándose a sí mismos y afianzar su personalidad. El niño elige libremente ser protagonista o espectador, comparsa o ejecutor. Experimenta las emociones y reacciones del personaje con el que se identifica, obtiene satisfacción y seguridad

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El cuento es conductor de valores y como tal, es un buen método para crear hábitos, captar la atención o como centros de interés


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Open Ended

Explica dos juegos que más te hayan llamado la atención, en qué consisten, su finalidad/para qué se utiliza

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Open Ended

Explica dos cuentos, su proósito y la trama

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