
PENGGUNAAN TEKNOLOGI DAN MEDIA PEMBELAJARAN
Presentation
•
Mathematics
•
University
•
Hard
Sri09 Lestariani
Used 1+ times
FREE Resource
20 Slides • 5 Questions
1
Design dan Media Pembelajaran Matematika
by Kelompok 3
2
PENGGUNAAN
TEKNOLOGI DAN
MEDIA
PEMBELAJARAN
Mata Kuliah Design dan
Media Pembelajaran
Matematika
3
KELOMPOK 3
NPM : 227115009
SRI LESTARIANI
KRISTINA INTAN PARULIAN P
DELIMA SARI
WENNY KARTIKA
NPM:227115021
NPM:22715012
NPM:227115005
4
Multiple Choice
Yang memiliki rambut bernama...
IPIN
UPIN
5
Multiple Choice
Jika dibutuhkan waktu 10 menit untuk merebus 1 butir telur, berapa waktu yang diperlukan untuk merebus 10 butir telur?
100 menit
10 jam
10 menit
6
Multiple Choice
Peran Teknologi dan media pembelajaran matematika dalam pembelajaran adalah....
MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR
MENINGKATKAN IMUN
MENINGKATKAN AKSESIBILITAS
MEMFASILITASI PEMBELAJARAN JARAK JAUH
7
Multiple Choice
Jika diucapkan sekali, dia jauh. Jika diucapkan dua kali, dia malah dekat. Apakah itu?
Makan
Laba
Langit
8
Multiple Choice
Yang bukan termasuk Jenis Media adalah......
VISUAL
ELEKTRONIK
INDOOR
SOSIAL
9
PENGENALAN TEKNOLOGI DAN
MEDIA PEMBELAJARAN
10
mendefinisikan teknologi pembelajaran sebagai pemanfaatan
teknologi untuk meningkatkan hasil pembelajaran melalui
pengembangan desain instruksional dan penggunaan media
pembelajaran yang tepat.
SURYADI (2014)
media pembelajaran adalah alat atau sumber belajar yang
dapat meningkatkan motivasi belajar dan memfasilitasi
proses pembelajaran.
ACCORDING TO TARIGAN AND SUHANDI (2017)
teknologi pembelajaran adalah gabungan antara teknologi
dan metode pengajaran yang memanfaatkan media untuk
memperkaya pengalaman belajar siswa
mendefinisikan media pembelajaran sebagai sarana atau alat yang dipakai untuk memberikan
informasi dan memberikan pengalaman belajar yang bervariasi melalui gambar, suara, teks, dan
interaksi.
ISMAN (2017)
I.Pengertian teknologi
dan media
pembelajaran menurut
beberapa ahli:
HANNAFIN ET AL. (1999)
11
KESIMPULAN
Teknologi dan media pembelajaran merupakan
kombinasi antara penggunaan teknologi dengan
metode dan alat untuk meningkatkan efektivitas,
efisiensi, dan kualitas pembelajaran. Teknologi dan
media pembelajaran memberikan dukungan dalam
pembelajaran yang lebih efektif, efisien, menarik,
dan inovatif.
12
1. Multimedia interaktif
2. E-book dan E-journal
3. Aplikasi pembelajaran
4. Video pembelajaran
5. Game pembelajaran
Jenis-jenis teknologi dan media pembelajaran:
13
PERAN TEKNOLOGI DAN MEDIA PEMBELAJARAN
DALAM PENDIDIKAN
1.MEMPERKAYA PENGALAMAN BELAJAR
5.MENINGKATKAN EFISIENSI DAN EFEKTIVITAS PEMBELAJARAN
4.MEMFASILITASI PEMBELAJARAN JARAK JAUH
2.MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR
3.MENINGKATKAN AKSESIBILITAS
14
MANFAAT PENGGUNAAN TEKNOLOGI DAN MEDIA
PEMBELAJARAN DALAM PROSES PEMBELAJARAN
MATEMATIKA BAGI GURU ADALAH:
MENINGKATKAN MOTIVASI DAN MINAT
BELAJAR
MENINGKATKAN KEMAMPUAN DAN
KETERAMPILAN DIGITAL SISWA
MENGHADAPI TUNTUTAN
PERKEMBANGAN TEKNOLOGI DAN
INFORMASI YANG SEMAKIN CEPAT
MEMUDAHKAN AKSES PEMBELAJARAN
MENYEDIAKAN MATERI PEMBELAJARAN
YANG INTERAKTIF
MENINGKATKAN EFEKTIVITAS PEMBELAJARAN
MEMUDAHKAN MONITORING DAN
EVALUASI PEMBELAJARAN
MEMPERCEPAT PROSES
PEMBELAJARAN
MENINGKATKAN KETERLIBATAN
SISWA
15
MANFAAT PENGGUNAAN TEKNOLOGI DAN MEDIA
PEMBELAJARAN DALAM PROSES PEMBELAJARAN
MATEMATIKA BAGI SISWA ADALAH:
MENINGKATKAN MOTIVASI DAN MINAT
BELAJAR
MENINGKATKAN KEMAMPUAN DAN
KETERAMPILAN DIGITAL
MENGHADAPI TUNTUTAN
PERKEMBANGAN TEKNOLOGI DAN
INFORMASI YANG SEMAKIN CEPAT
MEMUDAHKAN PEMAHAMAN KONSEP
MATEMATIKA
1.MENINGKATKAN PRESTASI BELAJAR SISWA
MENINGKATKAN EFEKTIVITAS PEMBELAJARAN
MMEMBERIKAN FLEKSIBILITAS BELAJAR
MENINGKATKAN KEMAMPUAN
BERPIKIR KRITIS
MENINGKATKAN KETERLIBATAN
SISWA
MEMBERIKAN UMPAN BALIK YANG
CEPAT
MEDIA PEMBELAJARAN MEMBUAT PROSES
PEMBELAJARAN LEBIH MENARIK BAGI SISWA
16
JENIS TEKNOLOGI DAN MEDIA PEMBELAJARAN
YANG SERING DIGUNAKAN DALAM PROSES
PEMBELAJARAN
KOMPUTER
INTERNET
MULTIMEDIA
CD DAN DVD PEMBELAJARAN
PROYEKTOR
PAPAN TULIS
INTERAKTIFINTERNET
AUGMENTED REALITY (AR) DAN
VIRTUAL REALITY (VR)
E-BOOK DAN E-JOURNAL
17
LANGKAH IMPLEMENTASI TEKNOLOGI
DAN MEDIA PEMBELAJARAN DALAM
PROSES PEMBELAJARAN
1.MENENTUKAN TUJUAN PEMBELAJARAN
2.MEMILIH TEKNOLOGI DAN MEDIA YANG TEPAT
3.MERENCANAKAN PEMBELAJARAN
4.MENYIAPKAN SUMBER BELAJAR
5.MELAKUKAN PEMBELAJARAN
6.EVALUASI PEMBELAJARAN
18
KESIMPULAN
IMPLEMENTASI TEKNOLOGI DAN MEDIA PEMBELAJARAN DALAM PROSES PEMBELAJARAN
MEMANG MEMERLUKAN PERENCANAAN YANG MATANG DAN KESESUAIAN DENGAN
KONTEKS PEMBELAJARAN. DENGAN MELAKSANAKAN LANGKAH-LANGKAH TERSEBUT,
DIHARAPKAN PROSES PEMBELAJARAN DAPAT MENJADI LEBIH INTERAKTIF, MENARIK,
DAN EFEKTIF DALAM MENCAPAI TUJUAN PEMBELAJARAN YANG TELAH DITETAPKAN.
SELAIN ITU, EVALUASI PEMBELAJARAN JUGA PENTING DILAKUKAN UNTUK MENGETAHUI
SEJAUH MANA PENGGUNAAN TEKNOLOGI DAN MEDIA PEMBELAJARAN DAPAT MEMBANTU
MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA.
19
PENGGUNAAN TEKNOLOGI DAN MEDIA
PEMBELAJARAN DALAM PROSES PEMBELAJARAN
JUGA MEMILIKI TANTANGAN-TANTANGAN YANG
PERLU DIPERHATIKAN. BERIKUT INI ADALAH
BEBERAPA TANTANGAN DAN SOLUSI DALAM
PENGGUNAAN TEKNOLOGI DAN MEDIA
PEMBELAJARAN:
20
01 Keterbatasan akses dan
infrastruktur teknologi
Solusi: memberikan alternatif pembelajaran
yang tidak memerlukan akses teknologi atau
menyediakan fasilitas teknologi yang
memadai bagi siswa
21
02 Tantangan teknis
Solusi: guru perlu meningkatkan kompetensi teknis dan
mengikuti pelatihan atau kursus untuk meningkatkan
keterampilan dalam mengoperasikan teknologi dan
media pembelajaranwa
Guru mungkin mengalami kesulitan teknis dalam
mengoperasikan teknologi dan media pembelajaran
22
03Tantangan motivasi dan minat siswa
Solusi: guru dapat mengintegrasikan teknologi dan
media pembelajaran yang menarik dan relevan dengan
minat siswa serta mengembangkan metode
pembelajaran yang interaktif dan partisipatif
Tidak semua siswa memiliki minat yang sama dalam
penggunaan teknologi dan media pembelajaran
23
04 Keterbatasan waktu
Solusi: guru perlu mengatur waktu pembelajaran secara
efektif dan efisien, sehingga penggunaan teknologi dan
media pembelajaran tidak mengganggu waktu
pembelajaran yang tersedia.
Penggunaan teknologi dan media pembelajaran
memerlukan persiapan yang matang dan waktu yang
cukup untuk melaksanakan pembelajaran
24
05 Masalah keamanan
Solusi: guru perlu mengambil tindakan keamanan yang
cukup, seperti memilih sumber belajar yang aman dan
mengatur akses teknologi dengan baik
Teknologi dan media pembelajaran juga memiliki
potensi untuk terkena serangan atau akses oleh pihak
yang tidak bertanggung jawab
25
TERIMA KASIH
Design dan Media Pembelajaran Matematika
by Kelompok 3
Show answer
Auto Play
Slide 1 / 25
SLIDE
Similar Resources on Wayground
18 questions
Clase 15_Test de hipótesis para la media poblacional
Presentation
•
University
16 questions
Jenis-Jenis Paragraf
Presentation
•
University
17 questions
BILANGAN
Presentation
•
University
20 questions
Curso Sabatino Sesión 1
Presentation
•
University
20 questions
tes logika berfikir
Presentation
•
12th Grade
19 questions
Tebak Gambar
Presentation
•
University
21 questions
KARYA ILMIAH
Presentation
•
University
20 questions
Taller indicadores Sesión 1
Presentation
•
University
Popular Resources on Wayground
20 questions
Math Review
Quiz
•
3rd Grade
15 questions
Fast food
Quiz
•
7th Grade
20 questions
Context Clues
Quiz
•
6th Grade
20 questions
Inferences
Quiz
•
4th Grade
19 questions
Classifying Quadrilaterals
Quiz
•
3rd Grade
20 questions
Figurative Language Review
Quiz
•
6th Grade
20 questions
Equivalent Fractions
Quiz
•
3rd Grade
10 questions
Identify Fractions, Mixed Numbers & Improper Fractions
Quiz
•
3rd - 4th Grade