
Diseño de Ambientes Virtuales
Presentation
•
Education
•
University
•
Practice Problem
•
Easy
Ángel Álvarez
Used 4+ times
FREE Resource
47 Slides • 2 Questions
1
Diseño de Ambientes
Virtuales de Aprendizaje
Buen día!
Bienvenidos
2
Diseño de Ambientes
Virtuales de Aprendizaje
3
3
Hola!
Soy
M.E. y T.W. José Ángel
Álvarez Rodríguez
Un apasionado de la tecnología.
4
Ejemplo:
www.nearpod.com
▸ Código: IRKNG
5
OBJETIVO GENERAL DE LA
ASIGNATURA:
▸ Al término del curso, el estudiante desarrollará habilidades
tecnológicas para el diseño y aplicación de ambientes virtuales de
aprendizaje desde un enfoque pedagógico.
6
Temas del curso:
1.
Ambientes virtuales de aprendizaje
2.
Clasificación de los AVA
3.
Proceso para la construcción de un AVA
4.
Componentes y bases de la implementación de un AVA
5.
Rol de los participantes de un AVA
6
7
Evaluación:
▸ Actividades de sesión :
30%
▸ Trabajos independientes:
30%
▸ Proyecto final:
40%
8
Proyecto Final
Diseñar un ambiente virtual de aprendizaje a través de un
diagnóstico de las necesidades y el contexto de
aplicación, para resolver una problemática formativa.
Durante esta parte del proyecto tendrán que elegir en equipo una problemática y un contexto
específico sobre el que realizarán un diagnóstico apoyándose de instrumentos de recopilación de
información y una investigación documental. Una vez que hayan realizado el diagnóstico y así
identificado las causas de la problemática, deberán generar la planeación de un ambiente virtual
de aprendizaje, en la que se retomen los temas que han revisado hasta este momento del curso, el
cual será la base para el diseño del AVA.
8
9
10
¿Por qué Diseño de Ambientes
Virtuales de Aprendizaje?
10
11
Tecnologías de la
información y comunicación
en siglo XXI
12
Evolución de la tecnología
13
Evolución de la tecnología
14
¿Cómo era?
¿Recuerdas el primer celular que tuviste?
15
Draw
Dibuja tu celular
16
¿Crees que la educación ha evolucionado?
17
Multiple Choice
¿Crees que la educación ha evolucionado?
Sí
No
18
Evolución de la educación
19
20
Poco a poco hemos ido
aceptando el cambio
21
El nuevo enemigo
22
El nuevo amigo!
23
24
25
23
26
27
28
29
Quieres un descanso?
Tiempo de un café!
Volvemos a las 11:55
27
30
El nuevo amigo!
31
Y sus amigos!
32
▸Ejemplos:
▸goo.gl/oqSgmy
▸goo.gl/v3hNLE
33
34
35
Realidad
Aumentada
36
Metaverso
▸Experiencia que fusiona realidades físicas, virtuales y aumentadas en una plataforma, o más
bien, un mundo inmersivo para el usuario.
▸Es un mundo dentro del mundo de Internet que se construye y se va ampliando por múltiples
contribuidores de manera descentralizada, diseñando y enlazando plataformas de contenido
y simulaciones de escenarios físicos.
32
37
IA
▸La Inteligencia Artificial (IA) es la
combinación de algoritmos
planteados con el propósito de
crear máquinas que presenten
las mismas capacidades que el
ser humano. Una tecnología que
todavía nos resulta lejana y
misteriosa, pero que desde hace
unos años está presente en
nuestro día a día a todas horas.
33
38
▸ Es por eso que, para cambiar el paradigma, es necesario
apoyarse en las nuevas tecnologías.
39
AMBIENTES VIRTUALES
DE APRENDIZAJE
Tema 1. Conceptualización de los AVA
Tema 2. Características generales de los AVA
Tema 3. Elementos que integran los AVA
35
40
AMBIENTES VIRTUALES DE APRENDIZAJE
▸ Semana 1: Reconocer las características y fundamentos
de los ambientes virtuales de aprendizaje, con base en la
revisión de su conceptualización y el contexto de
aplicación, para argumentar propuestas pertinentes.
36
41
Introducción: AVA
37
▸Para implementar correctamente proyectos educativos digitales en ambientes virtuales de
aprendizaje, es necesario comprender sus características y condiciones mínimas.
▸Se han vuelto cada vez más comunes en el contexto educativo global debido a los avances
tecnológicos, la pandemia y las modalidades a distancia y mixta, que ofrecen facilidades de tiempo
y espacio.
▸Es esencial conocer los fundamentos de los entornos digitales
para la enseñanza y el aprendizaje para implementar
correctamente estas metodologías y fomentar la innovación en
ellas, incluso con la constante evolución de herramientas y
recursos.
42
Conceptualización: AVA
38
▸Son sistemas digitales diseñados para generar aprendizajes en diferentes contextos, especialmente
educativos y de capacitación empresarial.
▸Permiten que el proceso educativo sea una posibilidad móvil para todos los estudiantes, ya que sólo se
requiere un dispositivo electrónico con conexión a internet para acceder a los sistemas implementados
por las instituciones u organizaciones.
▸Ofrecen la ventaja de brindar escenarios flexibles que no son limitativos en factores como el tiempo y el
espacio.
▸Pueden ser beneficiosos para superar las limitaciones geográficas, de tiempo y de recursos para el
aprendizaje.
43
39
▸Son asociados con otros términos, como LMS (learning management system), CMS (course management
system) y LCMS (learning content management system., que también son sistemas educativos enfocados
en la administración de objetos de aprendizaje y sistemas complementarios.
▸Incluyen elementos y herramientas de evaluación, comunicación, interacción entre los participantes,
actividades didácticas, repositorios, opciones para la carga y descarga de recursos, y generación de
registros de calificaciones y asistencia.
▸Están diseñados para generar procesos de aprendizaje auto-dirigidos.
▸Ofrecen a los estudiantes una mayor autonomía y responsabilidad en su propio aprendizaje, ya que el
proceso es auto-dirigido y pueden elegir el ritmo y la intensidad de sus estudios.
Conceptualización: AVA
44
Características generales de los AVA
▸Son sistemas complejos determinados por los niveles y tipos de interacción que permiten.
▸Están planificados para relacionar a los estudiantes, profesores, administradores, autoridades y otros
actores educativos relevantes.
▸También se deben considerar las relaciones entre los objetos de aprendizaje y los recursos didácticos
que los componen.
▸Son unidades pequeñas y autónomas con contenidos y funciones educativas.
40
45
Características generales de los AVA
▸Pueden ser elementos multimedia o estar constituidos por estos.
▸Deben ser capaces de almacenar diversos tipos de recursos multimedia.
▸Los objetivos de los contenidos, su estructura y su sentido deben exponerse claramente en el
ambiente virtual de aprendizaje.
▸Es importante considerar los elementos de retroalimentación y evaluación que permitan al
estudiante revisar su avance y áreas de oportunidad.
41
46
Elementos que integran los AVA
▸Deben tener una estructura coherente y pertinente para asegurar una buena experiencia
de usuario y el desarrollo de los aprendizajes esperados.
▸Debe tener una intención educativa y considerar factores como el público objetivo, los
escenarios, los contenidos y los aprendizajes previos.
▸Son interdisciplinarios y tecnológicos, lo que implica integrar correctamente los
elementos que los componen y planificar un modelo de evaluación que considere estas
áreas.
▸Las etiquetas son fundamentales para la organización de los contenidos, actividades,
recursos y evaluación de los AVA.
▸Deben brindar información sobre el progreso de los usuarios en los cursos y actividades
destinadas para retroalimentar y apoyar en caso de ser necesario.
42
47
Elementos que integran los AVA
▸Las funciones de seguimiento no buscan el control o castigo a los participantes, sino
proporcionar información útil para los gestores, administradores y autoridades
educativas.
▸La comunicación es determinante para el éxito de los AVA, por lo que deben contar con
canales directos de comunicación con el profesor y los compañeros de clase.
43
▸Existen recursos como foros, chats y mensajes directos en la
mayoría de las plataformas educativas para fomentar la
interacción y retroalimentación.
▸El diseño instruccional y la evaluación constante son
aspectos críticos en la implementación de los AVA.
48
Video Susan
44
49
Diseño de Ambientes
Virtuales de Aprendizaje
Buen día!
Bienvenidos
Show answer
Auto Play
Slide 1 / 49
SLIDE
Similar Resources on Wayground
44 questions
COMPETENCIAS COMUNICATIVAS
Presentation
•
University
45 questions
Anatomía y fisiología ocular
Presentation
•
University
43 questions
English 1 UNIT 4 GENERAL ACTIVITY
Presentation
•
University
44 questions
AEF1 - File 3A - Simple Present (+ and -) Lesson
Presentation
•
University
47 questions
Cognitivismo (Jean Piaget)
Presentation
•
University
41 questions
Gestor de citas y referencias Mendeley
Presentation
•
University
43 questions
Structure conditionnelle (la leçon)
Presentation
•
12th Grade
42 questions
English 2 UNIT 3 Shopping for clothes
Presentation
•
University
Popular Resources on Wayground
16 questions
Grade 3 Simulation Assessment 2
Quiz
•
3rd Grade
19 questions
HCS Grade 5 Simulation Assessment_1 2526sy
Quiz
•
5th Grade
10 questions
Cinco de Mayo Trivia Questions
Interactive video
•
3rd - 5th Grade
17 questions
HCS Grade 4 Simulation Assessment_2 2526sy
Quiz
•
4th Grade
24 questions
HCS Grade 5 Simulation Assessment_2 2526sy
Quiz
•
5th Grade
13 questions
Cinco de mayo
Interactive video
•
6th - 8th Grade
20 questions
Math Review
Quiz
•
3rd Grade
30 questions
GVMS House Trivia 2026
Quiz
•
6th - 8th Grade
Discover more resources for Education
55 questions
Post Malone Addtion (Tres)
Quiz
•
12th Grade - University
20 questions
Disney Trivia
Quiz
•
University
50 questions
AP Biology Exam Review 2017
Quiz
•
11th Grade - University
24 questions
5th Grade Math EOG Review
Quiz
•
KG - University
12 questions
Star Wars Trivia - Easy
Quiz
•
KG - University
215 questions
8th Physical Science GA Milestones Review
Quiz
•
KG - University
40 questions
Famous Logos
Quiz
•
7th Grade - University
14 questions
(5-3) 710 Mean, Median, Mode & Range Quick Check
Quiz
•
6th Grade - University