
Wayground dan Pembelajaran Mendalam
Presentation
•
Computers
•
Professional Development
•
Practice Problem
•
Easy
MIOKTI YESSI
Used 3+ times
FREE Resource
38 Slides • 4 Questions
1
2
3
Word Cloud
Apa kabar bapak/ibu di hari ini?
4
Poll
Adakah bapak/ibu yang tahu bahwa sekarang Quizizz berubah nama menjadi Wayground?
Ya
Tidak
5
Word Cloud
Apakah bapak/ibu sudah mencoba membuka tampilan baru Quizizz di akun bapak/ibu yang bertransformasi menjadi Wayground?
6
Poll
Apakah bapak/ibu sudah menggunakan Quizizz/Wayground di kelas bapak/ibu?
Sering sekali
Kadang-kadang
Tidak sama sekali
Belum, tapi saya berencana untuk menggunakanny.
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
Definisi Pembelajaran Mendalam
Pembelajaran Mendalam merupakan pendekatan yang memuliakan dengan menekankan pada penciptaan suasana belajar dan proses pembelajaran berkesadaran (mindful), bermakna (meaningful), dan menggembirakan (joyful) melalui olah pikir (intelektual), olah hati (etika), olah rasa (estetika), dan olah raga (kinestetik) secara holistik dan terpadu
27
Definisi Pembelajaran Mendalam
Pembelajaran Mendalam merupakan pembelajaran yang saling terintegrasi yang bersifat kontekstual dan dilaksanakan secara holistik. Penerapannya bertujuan untuk mewujudkan 8 profil lulusan (dulu 6 Profil Pelajar Pancasila)
Sumber: Nasmik Pembelajaran Mendalam
28
Pengalaman Belajar Pembelajaran Mendalam
Pembelajaran Mendalam (PM) memiliki tiga pengalaman belajar yaitu: Memahami, Mengaplikasi, dan Merefleksi
Memahami
Tahap awal peserta didik untuk aktif mengkonstruksi pengetahuan agar dapat memahami secara mendalam konsep atau materi dari berbagai sumber dan konteks. Pengetahuan pada fase ini terdiri dari pengetahuan esensial, pengetahuan aplikatif, dan pengetahuan nilai dan karakter.
Mengaplikasi
Pengalaman belajar yang menunjukan aktivitas peserta didik mengaplikasi pengetahuan dalam kehidupan secara kontekstual. Pengetahuan yang diperoleh oleh peserta didik melalui pendalaman pengetahuan.
Merefleksi
Proses di mana peserta didik mengevaluasi dan memaknai proses serta hasil dari tindakan atau praktik nyata yang telah mereka lakukan. Tahap refleksi melibatkan regulasi diri sebagai kemampuan individu untuk mengelola proses belajarnya secara mandiri, meliputi perencanaan, pelaksanaan, pengawasan, dan evaluasi terhadap cara belajar mereka.
Menggunakan Taksonomi Solo
Sumber: Nasmik Pembelajaran Mendalam
29
Penerapan Prinsip Pembelajaran Mendalam (PM)
Sumber: Nasmik Pembelajaran Mendalam
30
Taksonomi Pembelajaran Mendalam
Pembelajaran Mendalam (PM) menggunakan Taksonomi Solo
Sumber: Nasmik Pembelajaran Mendalam
31
Posisi Wayground dalam Penerapan Pembelajaran Mendalam (PM)
Sumber: Nasmik Pembelajaran Mendalam
32
Wayground dalam Penerapan Pembelajaran Mendalam (PM)
Sumber: Nasmik Pembelajaran Mendalam
Wayground dilengkapi dengan fitur gamifikasi yang dapat mendukung prinsip pembelajaran mendalam yaitu joyfull learning (pembelajaran yang menggembirakan)
Memberikan kebebasan eksploratif dan kolaboratif melalui mode langsung (dengan perangkat ataupun tanpa perangkat) dan mode PR
Pemanfaatan berbagai fitur dapat mengaitkan pembelajaran dengan pembentukan karakter peserta didik
33
Fitur atau Mode Game Wayground dalam Penerapan Pembelajaran Mendalam (PM)
Pengalaman belajar di PM: Mengaplikasi
Memperluas atau mengembangkan pemahaman terhadap konsep dengan menghubungkannya ke situasi baru, pengalaman lain, atau bidang ilmu yang berbeda.
Karakteristik:
• Menerapkan pengetahuan ke dalam situasi nyata atau bidang lain.
• Mengembangkan pemahaman dengan eksplorasi lebih lanjut.
• Berpikir Kritis dan mencari solusi inovatif berdasarkan pengetahuan yang ada
34
Fitur atau Mode Game Wayground dalam Penerapan Pembelajaran Mendalam (PM)
Pengalaman belajar di PM: Merefleksi
Meregulasi emosi dalam pembelajaran
Refleksi terhadap pencapaian tujuan pembelajaran (evaluasi diri)
Menerapkan strategi berpikir
Hal ini dibantu dengan mode game dan hasil analisis nilai yang ada di Wayground, serta papan peringkat yang dapat membantu siswa melakukan refleksi terhadap pengalaman belajar memahami dan mengaplikasikan
35
36
37
38
39
40
41
42
Show answer
Auto Play
Slide 1 / 42
SLIDE
Similar Resources on Wayground
36 questions
QIZPAS (Quizizz Projek Alam dan Sosial) Tema VCO dan Stunting
Presentation
•
Professional Development
36 questions
h11 4 moeilijke situaties
Presentation
•
Professional Development
35 questions
Penerapan Koding dan AI terintegrasi PM
Presentation
•
KG - University
37 questions
Optimalisasi Kombel
Presentation
•
Professional Development
39 questions
DI - Tzu Chi Cengkareng
Presentation
•
Professional Development
36 questions
KKA MODUL 3 - SMP
Presentation
•
University
36 questions
PENDEKAR TAHAP 3
Presentation
•
Professional Development
39 questions
Konsep Dasar Algoritma
Presentation
•
University
Popular Resources on Wayground
19 questions
Naming Polygons
Quiz
•
3rd Grade
10 questions
Prime Factorization
Quiz
•
6th Grade
20 questions
Math Review
Quiz
•
3rd Grade
15 questions
Fast food
Quiz
•
7th Grade
20 questions
Main Idea and Details
Quiz
•
5th Grade
20 questions
Context Clues
Quiz
•
6th Grade
20 questions
Inferences
Quiz
•
4th Grade
19 questions
Classifying Quadrilaterals
Quiz
•
3rd Grade
Discover more resources for Computers
20 questions
Guess The App
Quiz
•
KG - Professional Dev...
11 questions
dog breeds
Quiz
•
3rd Grade - Professio...
11 questions
NFL Football logos
Quiz
•
KG - Professional Dev...
19 questions
Minecraft
Quiz
•
6th Grade - Professio...
20 questions
Block Buster Movies
Quiz
•
10th Grade - Professi...
23 questions
super heros
Quiz
•
KG - Professional Dev...
19 questions
Name That Celebrity
Quiz
•
KG - Professional Dev...
15 questions
Trivia
Quiz
•
Professional Development