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Taller de Organización curricular y planeación

Taller de Organización curricular y planeación

Assessment

Presentation

Information Technology (IT)

University

Practice Problem

Hard

Created by

Dalia Doval

FREE Resource

36 Slides • 10 Questions

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Multiple Choice

¿Cuál es el propósito principal de la organización curricular en el área de Tecnología e Informática?

1

Clasificar los contenidos por competencias y componentes

2

Integrar los contenidos, componentes, competencias y evidencias de aprendizaje.

3

Integrar los contenidos, componentes, competencias y resultados de aprendizaje.

4

Clasificar los contenidos por grupos, competencias y componentes

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Multiple Choice

El componente Naturaleza y Evolución de la T&I se centra en:

1

Aplicar herramientas digitales hisorcas de manera crítica y responsable

2

Resolver el origen de problemas prácticos mediante programación.

3

Analizar la relación de la tecnología con la vida social y cultural.

4

Comprender la historia, origen y transformación de la tecnología e informática.

13

Multiple Choice

¿Cuál de los siguientes es un ejemplo del componente Uso y apropiación de la T&I?

1

Elaborar una línea de tiempo de la evolución de las computadoras.

2

Crear un algoritmo en Scratch que resuelva un problema matemático.

3

Usar hojas de cálculo para organizar gastos de un proyecto escolar.

4

Debatir sobre el impacto ambiental de los desechos electrónicos.

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Multiple Choice

El componente Solución de problemas con Tecnología e Informática busca principalmente:

1

Diseñar y aplicar soluciones tecnológicas a problemas reales.

2

Analizar los efectos sociales de la tecnología.

3

Reflexionar sobre el uso ético de las TIC.

4

Reconocer la evolución histórica de los inventos tecnológicos.

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Multiple Choice

¿Cuál de los siguientes ejemplos corresponde al componente Tecnología, Informática y Sociedad?

1

Crear un blog escolar para difundir investigaciones.

2

Elaborar un podcast con software de edición.

3

Diseñar un prototipo de riego automatizado con Arduino.

4

Proyecto escolar sobre el impacto ambiental de los desechos electrónicos.

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Multiple Choice

Las competencias en el área de Tecnología e Informática se definen como:

1

Los temas y componentes específicos a desarrollar en una clase.

2

Los productos observables al finalizar una actividad.

3

Las habilidades para comprender, aplicar y evaluar la tecnología en el entorno.

4

Los criterios de calificación de un proyecto.

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Multiple Choice

¿Cuál de las siguientes afirmaciones describe mejor la diferencia entre competencias y resultados de aprendizaje?

1

Las competencias son logros observables y los resultados son habilidades generales.

2

Las competencias expresan habilidades potenciales, mientras que los resultados evidencian logros concretos.

3

Las competencias se redactan con verbos observables, mientras que los resultados son abstractos.

4

No existe distinción, ambos términos son equivalentes en la planeación curricular.

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Multiple Choice

La malla curricular se diferencia del plan de clase porque:

1

Organiza los momentos Inicio–Desarrollo–Cierre.

2

Define los cursos y competencias de todo un programa educativo.

3

Establece los recursos y actividades para una sola sesión.

4

Determina exclusivamente los criterios de evaluación.

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Multiple Choice

Un docente plantea como actividad: "Construir un objeto con materiales reciclados que responda a una necesidad de la comunidad". ¿Cuál es la intención pedagógica principal de esta propuesta?

1

Promover la reflexión ética sobre el consumo tecnológico.

2

Favorecer la aplicación del pensamiento tecnológico en la solución de problemas.

3

Evaluar los criterios de coherencia entre contenidos y competencias

4

Identificar la evolución de los sistemas tecnológicos.

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Multiple Choice

Un plan de clase organiza el proceso en Inicio, Desarrollo y Cierre.¿Cuál sería un error común en el manejo del momento de cierre?

1

Promover la síntesis de lo aprendido.

2

Reconocer los avances individuales y grupales.

3

Introducir por primera vez los contenidos centrales de la clase

4

Valorar los productos de los estudiantes.

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