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Clase 3 unidad 2 agil

Clase 3 unidad 2 agil

Assessment

Presentation

Professional Development

KG

Practice Problem

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Created by

NICOLAS PINO

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FREE Resource

26 Slides • 26 Questions

1

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2

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3

Multiple Choice

¿Cuál es la principal función de una historia de usuario en metodologías ágiles?

1

Definir los requisitos del producto de manera sencilla y comprensible

2

Describir el diseño visual del producto

3

Establecer el presupuesto del proyecto

4

Determinar el equipo de trabajo

4

Open Ended

¿Por qué crees que las historias de usuario son importantes en el desarrollo de productos o servicios?

5

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6

Multiple Choice

¿Cuáles son los tres aspectos principales que, según Mike Cohn, debe contener una historia de usuario?

1

Descripción, conversaciones y pruebas

2

Planificación, desarrollo y entrega

3

Requisitos, validación y documentación

4

Diseño, implementación y mantenimiento

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8

Open Ended

¿Por qué es importante que todos los miembros del equipo participen en la escritura y discusión de las historias de usuario en un proyecto ágil?

9

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10

Fill in the Blank

Las historias de usuario ayudan a cambiar el enfoque tradicional de la ___ y la especificación funcional.

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12

Multiple Choice

Según el proceso unidireccional tradicional, ¿quién suele comunicar los requisitos al analista funcional o jefe de proyecto?

1

El usuario final designado por el cliente

2

El Product Owner

3

El desarrollador principal

4

El equipo de pruebas

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14

Multiple Choice

¿Cuál es el principal problema de tener un extenso documento de requisitos funcionales y técnicos al inicio de un proyecto?

1

Puede generar muchos cambios, incrementando plazos y costes

2

Facilita la comunicación entre equipos

3

Reduce la necesidad de validación del cliente

4

Permite una mejor planificación inicial

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16

Multiple Select

Selecciona las afirmaciones correctas sobre la regla de las 3Cs para escribir historias de usuario:

1

Incluye tarjeta, conversación y confirmación

2

La historia debe ser breve y entendible

3

Debe permitir un diálogo sobre la necesidad

4

Debe contener elementos para determinar si se entregó el valor buscado

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18

Multiple Choice

¿Cuál es la estructura básica para escribir criterios de aceptación en una historia de usuario según la técnica 'Dado Cuando Entonces'?

1

Dado cierta condición, Cuando ocurre un evento o acción, Entonces sucederá una consecuencia

2

Primero se describe la consecuencia, luego la condición y finalmente la acción

3

Se inicia con la acción, luego la condición y termina con la consecuencia

4

No existe una estructura definida para los criterios de aceptación

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20

Open Ended

Explica con tus palabras cómo se utiliza la técnica 'Dado Cuando Entonces' para escribir una historia de usuario.

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22

Multiple Choice

¿Cuáles son los tres elementos principales del formato Role–Feature–Reason para escribir historias de usuario?

1

Como, Quiero, Para

2

Usuario, Acción, Resultado

3

Rol, Objetivo, Beneficio

4

Persona, Funcionalidad, Valor

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24

Fill in the Blank

Completa la frase: Como usuario de la aplicación móvil de Falabella, quiero visualizar mi ___ disponible para compras en la página de entrada.

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26

Multiple Select

Selecciona todas las afirmaciones correctas sobre las historias épicas según la presentación:

1

Las historias épicas comprenden un gran número de funcionalidades relacionadas.

2

Las historias épicas son historias de usuario de gran tamaño.

3

Las historias épicas solo pueden escribirse para aplicaciones móviles.

4

Las historias épicas permiten fijar en cuántas cuotas deseo financiar mi compra.

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28

Open Ended

¿Por qué es beneficioso que las historias de usuario puedan escribirse con distintos niveles de detalle?

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30

Multiple Choice

¿Cuál de las siguientes historias de usuario crees que sea épica?

1

Como usuario, quiero hacer una copia de seguridad de mi memoria USB.

2

Los usuarios de iPhone necesitan acceder a una vista vertical de la alimentación en vivo cuando utilizan la aplicación móvil.

3

Como gestor de productos, quiero crear y editar una lista con los miembros de mi equipo, para añadirlos a todos a una invitación sin tener que añadirlos individualmente.

4

Los usuarios de equipos de escritorio necesitan un botón de visualización en pantalla completa en la esquina inferior derecha del reproductor de video.

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34

Open Ended

Menciona dos beneficios de escribir historias de usuario que contengan las tres partes recomendadas para un Product Owner.

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36

Open Ended

¿Cómo ayudan las historias de usuario a que el Product Backlog sea más efectivo?

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38

Fill in the Blank

Los criterios de aceptación permiten definir cuándo una historia está ___ o "Done".

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40

Multiple Choice

¿Cuál es el propósito de los criterios de aceptación en una historia de usuario?

1

Definir los requisitos que el producto debe cumplir para considerarse terminado

2

Describir el diseño visual del producto

3

Establecer el presupuesto del proyecto

4

Determinar el equipo de desarrollo

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42

Open Ended

Menciona dos ejemplos de criterios de aceptación para una historia en la que un usuario se loguea en una aplicación.

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44

Multiple Choice

¿Por qué es importante que los criterios de aceptación se escriban en conjunto entre el dueño del producto y el equipo de desarrollo?

1

Permite aportar una mirada nueva al cliente y eliminar ambigüedades en los requerimientos

2

Reduce el tiempo de desarrollo

3

Aumenta el presupuesto del proyecto

4

Evita la participación del cliente

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46

Fill in the Blank

Desarrollar basados en criterios de aceptación mejora la calidad del producto porque ___ en lo que el cliente definió explícitamente.

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48

Open Ended

¿Cuáles son las tareas que puede realizar un administrador según la historia de usuario HU3 Gestionar Equipos?

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50

Multiple Choice

¿Qué elementos principales se incluyen en una plantilla de historia de usuario según la última imagen?

1

ID de la historia, Rol, Característica/Funcionalidad, Razón/Resultado, Criterio de aceptación

2

Nombre del producto, Fecha de entrega, Presupuesto, Equipo de desarrollo

3

Nombre del usuario, Dirección, Teléfono, Correo electrónico

4

Prioridad, Riesgo, Iteración, Observaciones

51

Open Ended

¿Qué aspecto de las historias de usuario te gustaría explorar más o qué preguntas tienes sobre su aplicación en proyectos ágiles?

52

Multiple Choice

¿Qué similitud existe entre las historias de usuario en metodologías ágiles y los requisitos en la gestión tradicional de proyectos?

1

Ambos definen lo que se necesita para el proyecto o producto.

2

Las historias de usuario son más detalladas que los requisitos tradicionales.

3

Los requisitos tradicionales son exclusivos de productos físicos.

4

Las historias de usuario solo se usan en proyectos de software.

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