
Pensamento computacional
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Instructional Technology
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10th Grade
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CATIA SANTOS
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1 Slide • 10 Questions
1
Pensamento Computacional-Se liga!
By CATIA SANTOS
2
Multiple Choice
JavaScript é uma linguagem de programação destinada somente ao front-end de aplicações web. Essa afirmação é:
Verdadeira
Falsa
3
Multiple Choice
Sobre JavaScript. Marque a alternativa correta.
É uma linguagem de marcação usada para estruturar e dar significado para o conteúdo web.
É uma linguagem de programação e marcação que permite implementar itens complexos em páginas web.
É uma linguagem de regras de estilo usada para aplicar estilo ao conteúdo HTML.
É uma linguagem de programação que permite implementar itens complexos em páginas web e fazer interações com o conteúdo HTML.
É uma linguagem de programação fortemente tipada
4
Multiple Choice
O que acontece se você modificar os parâmetros de createCanvas(400,
400) para createCanvas(600, 200)?
A área de desenho terá uma base menor e uma altura menor.
A área de desenho terá uma base menor e uma altura maior.
A área de desenho terá uma base maior e uma altura menor.
A área de desenho permanecerá do mesmo tamanho.
5
Multiple Choice
Leia as afirmações a seguir sobre as funções setup() e draw(): Assinale a alternativa correta.
A função setup() é chamada repetidamente durante o ciclo de execução
do programa.
O comando createCanvas() deve ser colocado dentro de draw() para
garantir que a tela seja redesenhada a cada frame.
A função draw() é responsável por desenhar na tela de forma contínua,
enquanto o programa está rodando.
Todas alternativas estão corretas.
6
Multiple Choice
Marcelo quer criar círculos em seu desenho e, por isso, elaborou o seguinte código: Assinale a alternativa correta,
O código desenha um quadrado de 10 pixels de diâmetro somente quando o
botão do mouse é pressionado.
O círculo será desenhado sempre no centro da tela, independentemente
da posição do mouse.
A posição do círculo é determinada pelas coordenadas atuais do mouse
(mouseX, mouseY) quando o mouse é pressionado.
O código desenhará múltiplos círculos automaticamente enquanto o
mouse estiver pressionado e em movimento.
7
Multiple Choice
Observe o código a seguir: Em seguida, responda qual é a cor do quadrado e do círculo.
Quadrado vermelho e círculo verde.
Ambos, quadrado e círculo, verdes.
Quadrado verde e círculo vermelho.
Ambos, quadrado e círculo, vermelhos.
8
Multiple Choice
Analise o seguinte código: Identifique quais afirmações são falsas.
A função createCanvas() é usada para definir as dimensões da tela de
desenho.
A função background() define a cor de fundo da tela.
A função rect() desenha um círculo na tela.
O código acima desenha um retângulo nas coordenadas (50, 50) com
uma largura e altura de 100 pixels.
9
Multiple Choice
O código a seguir usa a função map() para controlar o movimento de uma bola com base na posição do mouse. No entanto, a movimentação está limitada a uma área específica. Assinale a correta.
A bola pode se mover livremente na tela inteira.
A bola se move em todo o eixo Y, mas fica limitada no eixo X.
A bola só se move entre as coordenadas 130 e 170 tanto no eixo X quanto no
eixo Y.
O map() apenas define o tamanho dos círculos, não suas posições.
10
Multiple Choice
Agora, leia as sentenças a seguir:
1. O uso de noLoop() faz com que o texto apareça no centro da tela e não desapareça depois.
2. mouseX == x sempre retornará true se ambos os valores forem
decimais.
Agora, identifique quais alternativas estão corretas:
Ambas são falsas.
Ambas são verdadeiras.
A primeira é verdadeira, mas a segunda é falsa.
A primeira é falsa, mas a segunda é verdadeira.
11
Multiple Choice
No código fornecido, usamos o Teorema de Pitágoras para calcular a distância entre o ponto (x, y) e a posição do mouse. Qual das seguintes opções representa corretamente a fórmula usada para calcular a distância?
Assinale a alternativa que contém a fórmula correta:
Distância = (distanciaX + distanciaY)2
Distância = (mouseX + x) * (mouseY + y)
Distância = √(distanciaX2 + distanciaY2)
Distância = |mouseX - x| + |mouseY - y|
Pensamento Computacional-Se liga!
By CATIA SANTOS
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