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MOMENTOS DIDÁCTICOS DESDE EL CURRÍCULO

Authored by Lety Guerrero

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MOMENTOS DIDÁCTICOS DESDE EL CURRÍCULO
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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Es considerado un proceso de organización, prevención, realización y control de los diversos componentes que intervienen en la acción y prácticas pedagógicas.

Implementación

Planificación

Evaluación

Ejecución

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

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Los criterios de evaluación permiten:

Expresar la forma de evaluar, señalándolas técnicas e instrumentos que se utilizarán en el proceso de evaluación.

Diagnosticar la fortaleza y debilidad de los estudiantes con relación a los niveles de desarrollo esperado.

Alcanzar información estadística de los niveles de avance en el proceso de aprendizaje.

Organizar las capacidades del área que se deben alcanzar en relación a los aprendizajes esperados.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Los momentos principales de la sesión de aprendizaje son:

Motivación-Básico-Construcción.

Inicio-Desarrollo-Cierre.

Conflicto cognitivo-Aplicación a la vida-Metacognición.

Desarrollo-Recojo de saberes previos-Evaluación.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

¿Por qué la evaluación de los aprendizajes tiene una función social?

Permite reflexionar y revisar los procesos de aprendizaje y enseñanza para mejorarlos.

Constata o certifica el logro de determinados aprendizajes al término de un período.

Busca que el estudiante tome conciencia de su propio proceso de aprendizaje.

Evidencia el seguimiento oportuno del proceso de enseñanza.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Una profesora quiere trabajar de manera significativa la diversidad en el aula. ¿Cuál acción le sugeriría realizar?

Realizar su programación con base al conocimiento de las características y necesidades de sus estudiantes.

Realizar su programación con base a lo que cree que deben aprender los estudiantes.

Realizar su programación con base a los resultados académicos obtenidos por los estudiantes el año pasado.

Realizar su programación con base a lo que cree que les interesa a los estudiantes.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

La idea de la Gamificación no es crear un juego, sino valernos de los sistemas de puntuación-recompensa-objetivo que normalmente componen a los mismos.

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7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Es una aplicación gratuita que permite la creación de cuestionarios, encuestas, pruebas, entre otros, reforzando el aprendizaje por medio del juego.

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