
Sesión 1 Talleres de formación
Authored by MARÍA TALAVERA
Professional Development, Instructional Technology
Professional Development
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
El uso de Metodologías Activas en el aula genera:
Orden y aseo.
Caos y poco aprendizaje.
Motivación, desarrollo de habilidades sociales y cognitivas.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Señala la respuesta falsa sobre las metodologías activas.
Ayudan a la transformación del aprendizaje.
Son recientes y por eso se adaptan mejor al contexto actual de los estudiantes
Pueden integrarse unas con otras
Facilitan la integración de las TIC
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Si hablamos de metodologías activas el rol del estudiante ha de ser...
El protagonista interactivo de su propio proceso de E/A.
El receptor pasivo del proceso de E/A.
El emisor pasivo del proceso de E/A.
El protagonista no responsable de su proceso de E/A.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Metodologías activas. ¿Hay alguna ciencia que respalde el hecho de que las metodologías activas promueven mayor actividad neuronal que las actividades pasivas?
No
Sí, la Neurociencia
Sí, la NeuroLingüística
No, el hecho de que las metodologías activas sean recomendables viene dado por la trayectoria docente.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Flipped Classroom es...
Basar las explicaciones en recursos audiovisuales.
Invertir el lugar y modo de aprendizaje.
Trabajar individualmente fuera de clase.
Hacer el mismo tipo de actividades dentro y fuera de clase.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
20 sec • 1 pt
Esta metodología traslada la mecánica del juego al ámbito educativo con el fin de conseguir mejores resultados. Tiene un carácter lúdico y genera una buena experiencia en el alumnado.
Gamificación
Aprendizaje servicio
Flipped Classroom
Aprendizaje basado en problemas
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Fomenta el aprendizaje activo a través de la participación de los alumnos en actividades de acción comunitaria, permitiendo conectar lo que aprenden en el aula con un contexto real y de forma vivencial, ya sea en una comunidad, asociación, en su propia escuela o colonia
(APS) Aprendizaje y servicio
Aprendizaje cooperativo
Aprendizaje colaborativo
Ambientes y rincones
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