Sistem Interaksi Post-Quiz 2: Kognisi dan Desain

Sistem Interaksi Post-Quiz 2: Kognisi dan Desain

University

6 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Test Perancangan Tampilan

Test Perancangan Tampilan

University

10 Qs

Introduce to UI/UX

Introduce to UI/UX

University

10 Qs

Kegitan Belajar 2

Kegitan Belajar 2

University

10 Qs

Interaksi manusia dan komputer

Interaksi manusia dan komputer

University

10 Qs

P1- Quiz IMK

P1- Quiz IMK

University

10 Qs

Quiz-1 (2020)

Quiz-1 (2020)

University

11 Qs

PKK 01 - Kewirahusaan + Paper Prototype

PKK 01 - Kewirahusaan + Paper Prototype

University

10 Qs

Test Ulang PKK - KWU+paperprotype

Test Ulang PKK - KWU+paperprotype

University

10 Qs

Sistem Interaksi Post-Quiz 2: Kognisi dan Desain

Sistem Interaksi Post-Quiz 2: Kognisi dan Desain

Assessment

Quiz

Computers

University

Medium

Created by

Lintang Matahari Hasani

Used 19+ times

FREE Resource

6 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Berikut adalah strategi desain yang berkaitan dengan proses atensi ... (dapat pilih lebih dari satu)

Menggunakan objek grafis yang noticeable

Menggunakan efek tebal (bold) pada teks

Penggunaan spacing untuk efek pengelompokkan konten

Menggunakan warna terang untuk latar belakang dan teks di atas latar belakang tersebut

2.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Berikut adalah strategi desain untuk mengatasi isu short-term memory load ... (bisa pilih lebih dari satu)

Menyederhanakan langkah penyelesaian suatu task

Menyediakan fungsionalitas menampilkan list of commands pada command-line interface

Menggunakan icon dan term secara konsisten di seluruh antarmuka sistem

Menyediakan fitur aksesibilitas berupa pengaturan ukuran font

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

Media Image

Anda adalah seorang UX designer yang ditugaskan meredesain aplikasi SIAK-NG. Solusi desain antarmuka untuk navbar yang Anda usulkan memuat tidak lebih dari tujuh item menu. Proses kognisi manakah yang berhubungan dengan strategi desain tersebut?

Security

Kebahasaan

Persepsi

Memori

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Ketika Anda memainkan Genshin Impact untuk pertama kalinya, Anda akan diminta menyelesaikan tutorial permainan (Misal: Belajar cara bernavigasi dalam game, mengeksplorasi, memanjat tebing, melawan slime, dll.). Proses kognisi manakah yang difasilitasi dengan strategi desain berupa pemberian tutorial?

Keamanan

Atensi

Pembelajaran

Kebahasaan

5.

MULTIPLE SELECT QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

Anda ditugaskan mendesain antarmuka sebuah ticket vending machine (TVM) untuk pembelian tiket MRT. Anda perlu meng-capture mental model pengguna terkait TVM. Manakah pernyataan berikut yang menggambarkan mental model secara tepat? (bisa pilih lebih dari satu)

Mental model adalah ekspektasi dan pemahaman pengguna mengenai cara kerja TVM

Mental model adalah desain layout tombol pada antarmuka TVM

Mental model adalah rencana penggunaan term pada antarmuka TVM yang diusulkan desainer

Mental model dapat berubah dipengaruhi pre-knowledge dan pengalaman sebelumnya

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Dalam permainan PUBG, informasi direpresentasikan dan disampaikan melalui berbagai objek dan medium, misal melalui peta, kompas, pesan verbal antar pemain, dll. Contoh ini menunjukkan terdapatnya sistem kognitif pada PUBG yang dapat dideskripsikan dengan pendekatan distributed cognition [Benar/Salah?]

Benar

Salah